Notas do Patch 10.10

A Atualização 10.10 traz 24 novas cartas, um mistério especial de assassinato no evento de Saovine e várias alterações em cartas existentes!

Veja mais informações abaixo.


Novos recursos

  • Chronicles - Explore as terras do mito e da lenda para refazer os passos daqueles que forjaram seu status. O lançamento de cartas Chronicles introduz quatro novas cartas para cada uma das seis facções.
  • Evento de Saovine - Comemore o Saovine! Este evento será realizado no Livro de Recompensas, em que você pode desbloquear ornamentos especiais ao jogar GWENT e cumprir missões. Se estiver curioso sobre o que aconteceu durante a Festa de Saovine na propriedade de Lady Orianna, não se esqueça de desbloquear os nós da história sob o ponto de vista de Geralt e Dandelion. O evento começa em 27 de outubro e termina em 7 de novembro.


Alterações


Neutro

- Radeyah - Custo de recrutamento alterado de 11 para 10.

- Folga do Lojø - Poder de Lojø: Mago alterado de 2 para 4.

  • Poder de Lojø: Caçador alterado de 4 para 6.
  • Poder de Lojø: Cavaleiro alterado de 8 para 10.

- Sihil - Custo de recrutamento alterado de 12 para 11.

  • Habilidade alterada para:
  • Causa 1 de dano a uma unidade inimiga.
  • Golpe Fatal: usa uma carta de bronze da sua mão e, em seguida, move Sihil de volta à sua mão.
  • Iniciativa: também aumenta em 1 o dano pelo restante do jogo. Se o dano for 3, transforma-se em Sihil Magistral.

- Nova carta: Sihil Magistral - Especial

  • Causa 3 de dano a uma unidade inimiga e usa uma carta de bronze da sua mão. Em seguida, move Sihil Magistral de volta para a sua mão.


Monstros

- Ira de Imlerith - Habilidade alterada para:

  • Causa dano a uma unidade inimiga igual ao poder de sua unidade de maior poder. Se ela está numa fileira com Gelo, o destrói.


Skellige

- Arnjolf, o Patricida - Poder alterado de 11 para 12.

- Totem de Svalblod - Habilidade alterada para:

  • Resiliência.
  • Mobilização: faz surgir um Svalblod Fanático nos dois lados desta carta.
  • Ordem: causa 2 de dano a uma unidade aliada.
  • Tempo de espera: 1

- Arqueiro Brokvar - Custo de recrutamento alterado de 5 para 4.

- Berserker Drummond - Custo de recrutamento alterado de 5 para 4.

- Gaivota - Atualização da dica de ferramenta para refletir melhor seu comportamento, pois se destina a reagir a unidades que recebem dano ou são destruídas.


Reinos do Norte

- Mobilização - Bônus de recrutamento alterado de 16 para 15

  • Habilidade alterada para:
  • Faz surgir uma cópia básica de um Soldado de bronze aliado em sua fileira e reforça em 3 ambas as unidades.

- Rei Foltest - Agora faz surgir somente unidades não Neutras.

- Princesa Pavetta - Agora embaralha somente unidades não Neutras.

- Batedor dos Listras Azuis - Agora faz surgir somente unidades não Neutras.


Scoia'tael

- Tática de Guerrilha - Bônus de recrutamento alterado de 16 para 15.

- Chamado da Floresta - Custo de recrutamento alterado de 10 para 9.

- Simlas Finn aep Dabairr - Custo de recrutamento alterado de 12 para 13.


Nilfgaard

- Bloqueio - Renomeado para Hospitalidade dos Toussaintistas

  • Habilidade alterada para:
  • Ordem: Faz surgir e usa Buhurt.
  • Sempre que você reforça uma ou mais unidades inimigas durante o seu turno, reforça em 1 uma unidade aliada aleatória.

- Artorius Vigo - Custo de recrutamento alterado de 8 para 9.

- Braathens - Poder alterado de 4 para 3.

- Cahir Dyffryn - Poder alterado de 5 para 7.

  • Habilidade alterada para:
  • Corpo a corpo: sempre que uma unidade inimiga é reforçada durante o seu turno, reforça a si mesma em um valor equivalente.

- Ciri Falsa - Poder alterado de 4 para 1.

  • Habilidade alterada para:
  • Desleal.
  • Mobilização: usa uma Tática de bronze da sua pilha de descarte e concede-lhe Condenado.
  • No fim do seu turno, reforça a si em 1.
  • Graça 8: Move-se para a fileira oposta e purifica-se.

- Milton de Peyrac-Peyran - Poder alterado de 5 para 6.

  • Custo de recrutamento alterado de 7 para 6.
  • Habilidade alterada para:
  • Mobilização: reforça em 4 uma unidade inimiga e, em seguida, reforça a si em 4.
  • Ordem: Reforça a si com o último reforço que você deu a uma unidade inimiga nesta rodada.

- Palmerin de Launfal - Poder alterado de 5 para 4.

  • Custo de recrutamento alterado de 7 para 8.
  • Habilidade alterada para:
  • Mobilização: selecione uma unidade inimiga não reforçada. Em seguida, usa a carta de cima do seu baralho e reforça aquela unidade com o custo de recrutamento dessa carta.
  • Se você controla Milton de Peyrac-Peyran, pode escolher dentre as 3 cartas de cima do seu baralho.

- Rainfarn var Attre - Poder alterado de 5 para 7.

  • Custo de recrutamento alterado de 7 para 10.
  • Habilidade alterada para:
  • Desleal.
  • Mobilização: reforça uma unidade aliada com o poder combinado das unidades adjacentes a si.

- Guarda Ducal - Poder alterado de 4 para 5.

- Sargento Nauzicaa - Custo de recrutamento alterado de 5 para 6.

- Escravagista - Poder alterado de 4 para 3.

- Serva dos Van Moorlehem - Dica de ferramenta atualizada para refletir a incapacidade de copiar infusões.


Sindicato

- Nova palavra-chave: Gangue - Organizações criminosas, dentre elas os Vistagrossas, Rachacoroas, Biltres, Ignáticos, Salamandras e Mantamarés.

- Conspiração - Custo de recrutamento alterado de 10 para 9.

- Vela do Conjurador - Valor de lucro alterado de 5 para 4.

- Gellert Bleinheim - Condição de adrenalina alterada de 5 para 6.

- Sigi Reuven - Agora tem os rótulos Agente e Aristocrata.

- Vendedor Obscuro - Valor de lucro alterado de 2 para 1.


Correções de jogo

  • Affan Hillergrand não ignora mais os Soldados imunes.
  • Agora é possível cancelar a habilidade de Mobilização de Ardal aep Dahy antes de selecionar um alvo.
  • Unidades desleais jogadas no modo de temporada Dobrar a Aposta não jogam mais uma segunda carta do baralho do oponente.
  • Eist Tuirseach não falha mais em ativar o Desejo de Morte de Dimun: Navio ao trazê-lo de volta da pilha de descarte.
  • Rayla Caída agora reage corretamente a unidades que surgem antes do jogo.
  • Desejos de Morte infundidos colocados em Morkvarg agora ativarão corretamente quando Morkvarg não estiver Condenado.
  • Dudu, quando se transforma em Tibor Eggebracht, não dá mais uma segunda compra de carta ao oponente.
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