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O VERDADEIRO PODER PODE SER SEU

Price of Power é o nome do mais novo conjunto que chegará à GWENT. Ele oferece três expansões que serão lançadas a cada dois meses, entre junho e outubro de 2021. O principal tema do conjunto Price of Power é magia e como as diversas facções procuram, usam e exploram ela. Cada expansão oferecerá novas cartas e estratégias aos arsenais dos jogadores, bem como avançará com a história do conjunto.

PASSE DE EXPANSÃO PRICE OF POWER

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Todas as cartas premium de Price of Power!

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18 avatares

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Tabuleiro Once Upon a Pyre

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Verso de carta de expansão 2

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Visual de líder de expansão 3

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Moeda exclusiva!

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ESTRUTURA DO CONJUNTO

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O conjunto Price of Power oferece três expansões, lançadas em intervalos de dois meses.

Once Upon a Pyre

Magia, como qualquer outro poder, pode ser uma espada de dois gumes. Perigoso tanto para vítimas quanto para os conjuradores. Muitos magos e feiticeiras eram conhecidos por causar destruição e sofrimento sem fim a todos ao redor e, mesmo assim, muitos deles pereceram pelas piras acesas pelos caçadores de bruxas e pelos supersticiosos. No mundo onde as verdadeiras monstruosidades estão à espreita nos cantos mais escuros, pode-se dizer que não há nada mais propenso à maldade do que o coração humano.

A ser determinada

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Coloque recompensas pela cabeça dos seus inimigos e colete-as para ganhar prêmios!

12
Lendário
Caça-bruxos
Humano, Caçador de Bruxas

Mobilização: faz surgir 3 Coroas do Sindicato.
No fim do seu turno, caso nenhuma unidade inimiga tenha uma Recompensa, coloca uma Recompensa pela cabeça da unidade de maior poder.


Tristeza a todos aqueles que estavam contra Octavia Hale, a autoproclamada procuradora -- e punidora -- de bruxos, magos e mestiços.
0
Comum
Coroa do Sindicato
Ficha

Condenado. Zelo.
Ordem: ganha 1 moeda e bane a si.

Dinheiro exige dinheiro.
8
Épico
Fabian Hale
Humano, Caçador de Bruxas

Intimidar.
Mobilização: coloca uma recompensa por uma unidade inimiga. Caso já seja uma unidade inimiga com uma recompensa, ganha moedas equivalentes ao poder básico.


Fabian se orgulha muito do seu trabalho, com cada "vitória" marcada em sua pele como lembrete das memórias mais prazerosas.
5
5
Raro
Histeria
Crime

Coloca uma recompensa em uma unidade inimiga e causa 3 de dano a ela. Caso já tenha uma recompensa, causa o dobro de dano.


Alguém envenenou o poço! Com vísceras!
4
4
Comum
Vigilantes
Humano, Caçador de Bruxas

Sempre que uma recompensa é colocada em uma unidade inimiga, causa 2 de dano a ela.


A esposa do vereador trabalhou a noite toda nessas roupas... Vocês deveriam ser gratos, seus porcos!

OBTENHA TODOS AS PREMIUMS!

Paciência é uma virtude que sempre compensa! Aguarde até o momento certo para ativar suas ordens e obtenha toda a vantagem.

11
Lendário
Gerhart de Aelle
Humano, Mago

Zelo. Paciência.
Ordem: cria e usa um Feitiço de [4] de recrutamento.


Gerhart de Aelle, uma vez conhecido como Hen Gedymdeith, foi o feiticeiro mais antigo mais velho. Isso até sua morte na Ilha Thanedd durante o golpe, onde seu coração, frágil com a idade inconcebível, acabou cedendo ao caos.
7
Épico
Istredd
Humano, Mago

Zelo. Paciência.
Ordem: compra [1] carta(s) e, em seguida, embaralha[1] carta(s).
Sempre que você compra uma unidade, reforça-a em 1. Caso não seja uma unidade, reforça a si em 1 em vez disso.


O amor faz uma pessoa ir à loucura. A perda de um amor? Muito mais.
5
5
Raro
Competição de Feitiços
Feitiço

Reforça uma unidade aliada em 5. Caso seja de bronze, redefine a habilidade de Ordem e concede Zelo.


Os contos de Yennefer de Vengerberg incitou muitas pessoas a tentar replicar seus feitiços. Isso nunca acabou bem.
4
4
Comum
Aluno de Ban Ard
Humano, Mago

Paciência.
Ordem (Corpo a corpo): causa [0] de dano a uma unidade inimiga.


A Inteligência de Kaedweni considera Ban Ard um local ótimo para recrutar, e alunos expulsos -- no caso, diversos deles -- muitas vezes acabam se alistando no serviço secreto.

OBTENHA TODOS AS PREMIUMS!

Junte seus queridos bruxos e seus familiares para o Sabá, mas tome cuidado pois alguns bruxos podem querer estragar seu banquete!

13
Lendário
Aquela que sabe
Relicto

Sabá: no fim da rodada, concede Resiliência à unidade com mais poder base no seu lado do campo de batalha.


Ela sabe muito bem do que suas filhas são capazes. Afinal de contas, ela mesmo as criou.
7
Épico
Caça-rato
Relicto

Sempre que esta unidade sofre dano, reduz o poder básico em 1.
Sabá: cancela a habilidade acima.
Sempre que usa um Relicto, aumenta o poder básico desta unidade em 1.


A bruxa segurou os sinos e deu início a uma melodia que acabou atraindo pequenos roedores e crianças.
5
5
Raro
Gan Ceann
Relicto

Mobilização: aumenta o poder básico desta unidade em 2 para cada Relicto adjacente.


Uma cabeça nas mãos vale mais do que duas no pescoço.
4
4
Comum
Bruxo Aprendiz
Relicto

Sabá: no fim do seu turno, reforça a si em 2.


A madame disse que era só eu dar uma cospida depois de terminar os estudos. Era só brincadeira, né...?

OBTENHA TODOS AS PREMIUMS!

Ordene seus magos imperiais para devastar seu adversário com manipulação de baralho habilidosa.

13
Lendário
Rience
Humano, Mago, Agente

Mobilização: confira as 3 unidades no topo do seu baralho. Mova 1 para a sua pilha de descarte e, em seguida, destrua uma unidade com poder igual ao poder desta unidade.
Ordem: define o poder de uma unidade inimiga correspondente ao número de cartas no seu baralho.


“Eu, Rience, ensinei a ela a dor. Com estas mãos, com estes dedos. E prometi a ela que você cairia em minhas mãos, princesa, que também ensinaria a dor a você. Com estas mãos, com estes dedos…” - Rience
7
Épico
Língua do Morto
Feitiço

Bane uma carta do seu baralho e, em seguida, reforça uma unidade aliada equivalente ao custo de recrutamento da carta. Caso a carta banida seja de bronze, também bane outra carta de bronze do seu baralho e reforça a mesma unidade equivalente ao custo de recrutamento dessa carta.


Dizem que os mortos não contam histórias. A verdade é que eles não contam mentiras.
5
5
Raro
Marca-praga
Humano, Mago, Agente

Mobilização: move uma carta no seu baralho para o topo. Caso seja um mago, faz surgir Guardião nesta fileira.
Caso seja uma carta especial, faz surgir e usa Carcaça de Vaca.


Na tentativa de criar uma videira superior, os botânicos do império acabaram criando algo maligno alquímico e, assim, a semente de um plano deveras sinistro fora plantada.
4
4
Comum
Magicida
Humano, Mago, Agente

Mobilização: causa 2 de dano a uma unidade inimiga.
Caso seja movida para o topo do seu baralho durante o seu turno, invoca a si para uma fileira aliada aleatória e causa 2 de dano a uma unidade inimiga aleatória.


Em algum lugar, nas profundezas dos arquivos imperiais de Nilfgaard, um manuscrito de título "Quarenta e Sete Formas de Matar um Homem". Uma leitura jovial muito surpreendente.

OBTENHA TODOS AS PREMIUMS!

Comande tempestades devastadoras usando rituais antigos e faça chover sobre os seus adversários!

12
Lendário
Fulmar
Humano, Cultista, Druida

Mobilização: faz surgir e usa Lágrimas de Sereia.
Ordem: substitui a Chuva em uma fileira inimiga por uma Tempestade de mesma duração.


“Louvada seja a Deusa por todos os caminhos que ela abre diante você, acabando com seu olhar ganancioso com sua sabedoria” - Fulmar
8
Épico
Noiva do Mar
Humano, Cultista, Druida

Mobilização: usa uma Alquimia da sua pilha de descarte com 4 ou menos de custo de recrutamento. Aumenta o custo igual à duração total da Chuva e da Tempestade do lado do adversário.


Escolhida entre os descendentes de Rioghan, o Imortal. Um homem cujas ações lançou uma sombra obscura sobre seus parentes por décadas.
5
5
Raro
Cultista Melusina
Humano, Cultista, Druida

Ordem: faz surgirChuva por 2 turnos em uma fileira inimiga.
No fim do seu turno, caso tenha Chuva na fileira oposta, reforça a unidade à direita em 1. Caso tenha Tempestade na fileira oposta, reforça unidades adjacentes em 1 em vez disso.


Mas ainda podemos comer peixe, certo?
4
4
Comum
Lágrimas de Sereia
Alquimia

Faz surgirChuva em uma fileira inimiga por 2 turnos e, em seguida, faz surgir uma Sereia Ensurdecedora na fileira oposta.


Dizem que só choram pelo amor perdido. Uma pena que amam apenas uma vez por vida...

OBTENHA TODOS AS PREMIUMS!

Manipule uma magia élfica superior e lance uma torrente de feitiços sobre o seu inimigo!

10
Lendário
Francesca Findabair
Elfo, Mago

Véu.
Sempre que você usa uma carta especial, remove um contador.
Contador: 3.
Quando o contador chega a 0, faz surgir e usa uma cópia Condenada da última carta especial usada.


Os olhos élficos azuis de Francesca Findabair eram impenetráveis como vidro grosso. Quando ele a conheceu, a Margarida dos Vales sorriu. O sorriso, apesar de ser incrivelmente belo, preencheu o bruxo com terror.
8
Épico
Vanadáin
Elfo

Mobilização: move 2 cartas da sua mão no final do seu baralho. Adiciona Extorquir à sua mão para cada carta movida.
Sempre que você usa Extorquir, faz surgir um Elfo Certeiro nesta fileira.


É melhor amordaçar humanos primeiro e só depois escutar o que eles têm a dizer.
5
5
Raro
Feiticeira de Dol Blathanna
Elfo, Mago

Ordem: cria e usa uma carta especial de bronze de Scoia'tael com custo de recrutamento igual ou inferior ao poder desta carta.


Enquanto você se distraía com os peixes, outro elfo tentou cortar sua garganta.
5
5
Comum
Sussurros de Dol Blathanna
Elfo, Mago

Véu.
Sempre que você usa uma carta especial, faz surgir uma cópia básica de si nesta fileira e remove um contador.
Contador: 1.


Você não encontrará terras mais férteis do que o Vale das Flores e, com um pouco de magia, você pode contar com uma grande colheita até três vezes ao ano.

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4
Comum
Teletransporte
Feitiço

Redefine o poder de uma unidade aliada. Caso seja uma unidade de bronze, usa a unidade novamente em vez disso.


Houve um lampejo e ele parou de enxergar, escutar ou sentir tudo... Além de frio. O frio foi a única coisa que dava para sentir dentro do preto vazio, no silêncio e no atemporal, pois o teletransporte extinguiu todos os outros sentidos.
4
Comum
Megascópio

Mobilização: escolhe uma unidade aliada de bronze. Após 2 turnos, faz surgir uma cópia básica à direita do Megascópio.


Para se comunicar à distância, é preciso usar um artefato mágico -- um megascópio -- com magia.

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Verso de carta de expansão 2

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Visual de líder de expansão 3

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Moeda exclusiva!

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Perguntas frequentes:

  • 1. Quais são as outras formas de obter novas cartas?

    Todas as novas cartas poderão ser criadas no criador de baralhos, obteníveis em barris supremos, de facção e neutros logo após o lançamento de cada expansão.

  • 2. Quais são os ornamentos incluídos nos pacotes das expansões 2 e 3?

    O pacote da expansão 3 apresentará um visual de líder e o pacote da expansão 2 oferecerá um verso de carta. Revelaremos os designs quando os respectivos produtos estiverem disponíveis na loja.

  • 3. Qual é a vantagem de comprar o passe de expansão agora em vez de aguardar o lançamento das expansões?

    Todos os jogadores que comprarem o Passe de Expansão receberão uma moeda exclusiva disponível no jogo imediatamente após a compra. Além disso, todas as cartas e ornamentos novos serão adicionados às contas automaticamente após o lançamento de cada expansão.

  • 4. Onde estão os barris de expansão de Price of Power?

    Planejamos adicionar o barril de expansão para o conjunto Price of Power em novembro de 2021. Este barril oferecerá cartas de todas as 3 expansões deste conjunto.

  • 5. De onde vem a economia de 30% com a compra do passe de expansão Price of Power?

    A compra do passe de expansão Price of Power é 30% mais barato do que comprar os 18 pacotes de expansão contendo as mesmas cartas separadamente. Ele também contém ornamentos incluindo a moeda de Pira, exclusiva desta oferta.

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