asset

PRAWDZIWA WŁADZA MOŻE BYĆ TWOJA

„Cena Władzy” to najnowszy zestaw, który trafi do gry GWINT. Zawierać on będzie 3 dodatki wydawane co dwa miesiące, od czerwca do października 2021 r. Głównym motywem zestawu „Cena Władzy” jest magia oraz to, jak różne frakcje jej poszukują, walczą nią lub ją wykorzystują. Każdy dodatek to nowe karty i strategie w arsenałach graczy, a także postępy w fabule zestawu.

„CENA WŁADZY” – PRZEPUSTKA DO DODATKU

Separator

Skorzystaj z najlepszej oferty na serię produktów „Cena Władzy” i zaoszczędź 30% – kup przepustkę do dodatku już teraz, aby odblokować elementy ze wszystkich pozostałych ofert, w tym wszystkie karty premium „Ceny Władzy”, ponad 20 specjalnych ozdób oraz wyjątkową monetę: Stos, która zostanie udostępniona natychmiast!

OSZCZĘDŹ
30%

Oferta łącząca wszystkie dodatki!

Specjalna cena kart „Ceny Władzy”!

Specjalna cena kart „Ceny Władzy”!

18 awatarów

18 awatarów

Plansza „Dawno Temu na Stosie”

Plansza „Dawno Temu na Stosie”

Rewers z dodatku nr 2

Rewers z dodatku nr 2

Skórka dowódcy z dodatku nr 3

Skórka dowódcy z dodatku nr 3

Wyjątkowa moneta!

Wyjątkowa moneta!

STRUKTURA ZESTAWU

Separator

Zestaw „Cena Władzy” będzie składał się z 3 dodatków wydawanych co dwa miesiące.

Pewnego razu na stosie

Magia, jak każda moc, może być jednocześnie błogosławieństwem i przekleństwem. Jest bowiem niebezpieczna zarówno dla dzierżącego ją, jak i dla celu ataku. Wielu magów i czarodziejek znanych jest z siania wokół siebie nieskończonej destrukcji i cierpienia, ale jeszcze więcej z nich skończyło na stosach przygotowanych przez łowców wiedźm i przesądnych wieśniaków. Czy w świecie, w którym na każdym kroku czyhają prawdziwe potworności, jest coś bardziej skłonnego do zła niż ludzkie serce?

Zostanie ogłoszony

pop.structure.expansion.2.description

Wyznaczaj nagrody za wrogów, zbieraj ich głowy i odbieraj łupy!

12
Legendarna
Pogromczyni czarownic
Człowiek, Łowcy Czarownic

Rozmieszczenie: Stwórz Korony Syndykatu (3).
Na koniec swojej tury, jeśli za żadną wrogą jednostkę nie jest wyznaczona Nagroda, wyznacz Nagrodę za wrogą jednostkę o największej sile.


Biada temu, kto zajdzie za skórę Octavii Hale - – samozwańczej łowczyni czarownic i czarnoksiężników, specjalizującej się w plewieniu wszelkiego plugastwa – o sławie równie szerokiej, co złej.
0
Zwykła
Korona Syndykatu
Sługa

Fatum. Zapał.
Rozkaz: Zyskaj 1 Monetę i wygnaj tę kartę.

Pieniądz rodzi pieniądz.
8
Epicka
Fabian Hale
Człowiek, Łowcy Czarownic

Zastraszenie.
Rozmieszczenie: Wyznacz Nagrodę za wrogą jednostkę. Jeśli w grze jest już wroga jednostka z wyznaczoną Nagrodą, zyskaj Monety w liczbie równej jej sile bazowej.


Fabian rzadko kiedy nie był z siebie wielce zadowolony, wręcz dumny, a największe ze swych osiągnięć upamiętniał na własnej skórze.
5
5
Rzadka
Histeria
Zbrodnia

Wyznacz Nagrodę za wrogą jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń. Jeśli ta jednostka ma już wyznaczoną Nagrodę, podwój zadane obrażenia.


Ktoś zatruł wodopój! Flakami z gównem zatruł!
4
4
Zwykła
Novigradzka Straż Ochotnicza
Człowiek, Łowcy Czarownic

Za każdym razem, gdy wyznaczana jest Nagroda za wrogą jednostkę, zadaj tej jednostce 2 pkt obrażeń.


Żona starosty pracowała całą noc nad tymi uniformami, więc zamiast rechotać okażcie trochę wdzięczności, kundle!

ZDOBĄDŹ WSZYSTKIE KARTY W WERSJI PREMIUM!

Cierpliwość jest cnotą, która się opłaca! Zaczekaj na właściwy moment, wydaj rozkazy i zgarnij maksymalne łupy.

11
Legendarna
Gerhart z Aelle
Człowiek, Czarodziej

Zapał. Cierpliwość.
Rozkaz: Stwórz i zagraj Zaklęcie o koszcie werbunku [4].


Gerhart z Aelle, znany również jako Hen Gedymdeith, był najstarszym z żyjących czarodziejów. To znaczy, rzecz jasna, dopóki nie umarł. A zmarło mu się w trakcie niesławnego przewrotu na Thanedd, kiedy to jego wiekowe serce po prostu nie wytrzymało napięcia.
7
Epicka
Istredd
Człowiek, Czarodziej

Zapał. Cierpliwość.
Rozkaz: Dobierz karty [1], a następnie wtasuj do talii [1].
Za każdym razem, gdy dociągniesz jednostkę, wzmocnij ją o 1. Jeśli nie jest to jednostka, zamiast tego wzmocnij tę kartę o 1.


Z powodu miłości człowiek skłonnym jest do szalonych uczynków. Przez utraconą miłość zaś jest zdolny całkowicie oddać się szaleństwu.
5
5
Rzadka
Osobliwe praktyki magiczne
Zaklęcie

Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 5. Jeśli jest to karta brązowa, zresetuj jej umiejętność Rozkazu i daj jej Zapał.


Opowieści o Yennefer z Vengerbergu potrafią aż nadto pobudzić młodzieńczą wyobraźnię i zachęcić nietrzeźwy umysł do powtórzenia jej legendarnego wyczynu, kiedy to, mimo krępujących ją więzów, zdołała rzucić zaklęcie stopą. Owe próby jednak nigdy nie kończą się dobrze.
4
4
Zwykła
Student z Ban Ard
Człowiek, Czarodziej

Cierpliwość.
Rozkaz (bliskie starcie): Zadaj wrogiej jednostce [0] pkt obrażeń.


Kaedweńskie służby obserwują Ban Ard czujnym okiem, gdyż studenci wydaleni ze szkoły, których co semestr jest wszak pod dostatkiem, często okazują się świetnymi kandydatami na tajnych agentów.

ZDOBĄDŹ WSZYSTKIE KARTY W WERSJI PREMIUM!

Zbierz wiedźmy i im podobnych na sabat, ale uważaj na pewnego wiedźmina, który będzie chciał zepsuć wam ucztę.

13
Legendarna
Ta, Która Wie
Relikt

Sabat: Na koniec rundy daj Wytrzymałość jednostce o największej sile bazowej po twojej stronie pola bitwy.


Dobrze wie, z jakiej gliny są ulepione jej córki. Wszakże sama ją ugniatała.
7
Epicka
Szczurołapka
Relikt

Za każdym razem, gdy ta jednostka otrzyma obrażenia, obniż jej siłę bazową o 1.
Sabat: Anuluj powyższą umiejętność.
Za każdym razem, gdy zagrasz Relikt, wzmocnij siłę bazową tej jednostki o 1.


Wiedźma chwyciła za dzwoneczki i zaczęła grać skoczną melodię, która przyciągała małe gryzonie oraz dzieci.
5
5
Rzadka
Gan Ceann
Relikt

Rozmieszczenie: Zwiększ siłę bazową tej jednostki o 2 dla każdego sąsiadującego Reliktu.


Jedna głowa w ręku to jak dwie na karku.
4
4
Zwykła
Uczennica wiedźmy
Relikt

Sabat: Na koniec twojej tury wzmocnij tę kartę o 2.


Mistrzyni mówiła, że wrzucimy go na rożen, gdy tylko zakończę swe nauki. Ale żartowała, prawda...?

ZDOBĄDŹ WSZYSTKIE KARTY W WERSJI PREMIUM!

Nakaż cesarskim czarodziejom przechytrzyć rywali poprzez zręczne manipulacje talią.

13
Legendarna
Rience
Człowiek, Czarodziej, Agent

Rozmieszczenie: Podejrzyj wierzchnie jednostki w swojej talii (3). Przenieś jedną na cmentarz, a następnie zniszcz wrogą jednostkę o sile równej sile tejże jednostki.
Rozkaz: Ustaw siłę jednostki na równi z liczbą kart pozostałych w twojej talii.


Ja, Rience, nauczyłem ją bólu. Tymi rękoma, tymi palcami. I złożyłem jej obietnicę, że gdy ty wpadniesz mi w ręce, królewno, to ciebie też nauczę bólu. Tymi rękoma, tymi palcami…
7
Epicka
Głos zza grobu
Zaklęcie

Wygnaj kartę ze swojej talii, a następnie wzmocnij sojuszniczą jednostkę o koszt werbunku tej karty. Jeśli wygnana karta była brązowa, wygnaj kolejną brązową kartę i wzmocnij tę samą jednostkę o koszt werbunku tej karty.


Umarli milczą dopóty, dopóki im trochę nie dopomóc czarną magią, zaś pociągnięci za język potrafią się nieźle rozgadać. I, co najważniejsze, nie są zdolni do kłamstwa.
5
5
Rzadka
Mistrz Plag
Człowiek, Czarodziej, Agent

Rozmieszczenie: Przenieś kartę ze swojej talii na jej wierzch. Jeśli to Czarodziej, stwórz w tym rzędzie Strażnika.
Jeśli to karta specjalna, stwórz i zagraj Krowie truchło.


Gdy próbowali wyhodować bujniejsze krzewy winorośli, imperialni botanicy przypadkiem natknęli się na toksynę o działaniu zupełnie odwrotnym, wręcz zabójczym. Na ich odkryciu wyrosły zatem, miast krzewów, plany sabotażu.
4
4
Zwykła
Mag zabójca
Człowiek, Czarodziej, Agent

Rozmieszczenie: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.
Jeśli karta została przeniesiona na wierzch talii w twojej turze, wezwij tę kartę do losowego sojuszniczego rzędu i zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.


Głęboko w imperialnych archiwach, gdzieś pod grubą warstwą kurzu, zalega rękopis o wdzięcznym tytule „Czterdzieści siedem sposobów na zabicie człowieka”. Zaskakująco przyjemna lektura.

ZDOBĄDŹ WSZYSTKIE KARTY W WERSJI PREMIUM!

Dowódź niszczycielskimi burzami poprzez starożytne rytuały i ześlij deszcz na wrogów!

12
Legendarna
Fulmar
Człowiek, Kultysta, Druid

Rozmieszczenie: Stwórz i zagraj Łzy Syreny.
Rozkaz: Zamień Deszcz w rzędzie przeciwnika w Sztorm o tym samym czasie trwania.


Chwal Boginię za wszystkie drogi, które przed tobą otwiera, i odwróć chciwe spojrzenie od tych, które w swej mądrości zamyka.
8
Epicka
Narzeczona Morza
Człowiek, Kultysta, Druid

Rozmieszczenie: Zagraj kartę Alchemii ze swojego cmentarza o koszcie werbunku 4 lub mniej. Zwiększ koszt o łączny czas trwania Deszczu i Sztormu po stronie przeciwnika.


Wybierane spośród potomkiń Rioghana Nieumarłego. Człowieka, którego niechlubne czyny od dziesięcioleci kładły się cieniem na całym rodzie.
5
5
Rzadka
Wyznawca Meluzyny
Człowiek, Kultysta, Druid

Rozkaz: StwórzDeszcz o czasie trwania 2 tur w rzędzie przeciwnika.
Jeśli na koniec tury w rzędzie przeciwnika działa Deszcz, wzmocnij jednostkę po prawej stronie o 1. Jeśli w przeciwnym rzędzie panuje Sztorm, zamiast tego wzmocnij sąsiadujące jednostki o 1.


Ale ryby to nadal możemy jeść, nie?
4
4
Zwykła
Łzy Syreny
Alchemia

StwórzDeszcz w rzędzie przeciwnika na czas 2 tur, a następnie stwórz Opętaną syrenę w przeciwnym rzędzie.


Są zdolne płakać jedynie za utraconą miłością, a kochać mogą tylko raz w przeciągu życia.

ZDOBĄDŹ WSZYSTKIE KARTY W WERSJI PREMIUM!

Dzierż potężną elfią magię i uwolnij burzę zaklęć na przeciwniku!

10
Legendarna
Francesca Findabair
Elf, Czarodziej

Zasłona.
Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę specjalną, usuń jeden licznik.
Licznik: 3.
Kiedy licznik dojdzie do 0, stwórz i zagraj kopię ostatniej zagranej przez ciebie karty specjalnej i daj jej Fatum.


Błękitne elfie oczy Franceski Findabair były nieprzeniknione i twarde jak szkło. Gdy go jej przedstawiano, Stokrotka z Dolin uśmiechnęła się. Uśmiech, choć niesamowicie piękny, przejął wiedźmina grozą.
8
Epicka
Vanadáin
Elf

Rozmieszczenie: Przenieś karty ze swojej ręki na spód talii (2). Dodaj do ręki Zaczepkę za każdą przeniesioną w ten sposób kartę.
Za każdym razem, gdy zagrasz Zaczepkę, stwórz Elfiego czatownika w tym rzędzie.


Ludzi winno się pierwej kneblować, a potem dopiero sprawdzać, co mają do powiedzenia.
5
5
Rzadka
Czarodziejka z Dol Blathanna
Elf, Czarodziej

Rozkaz: Stwórz i zagraj brązową kartę specjalną Scoia'tael o koszcie werbunku równym lub niższym niż siła tej karty.


Kiedy patrzysz na ryby, elfica podrzyna ci gardło.
5
5
Zwykła
Zaklinaczka z Dol Blathanna
Elf, Czarodziej

Zasłona.
Kiedy zagrasz kartę specjalną, stwórz bazową kopię tej karty w tym rzędzie i zmniejsz licznik o 1.
Licznik: 1.


Nie znajdziesz żyźniejszej ziemi niźle ta w Dolinie Kwiatów, a z odrobiną magii można liczyć na zbiory nawet trzy razy do roku.

ZDOBĄDŹ WSZYSTKIE KARTY W WERSJI PREMIUM!

4
Zwykła
Teleportacja
Zaklęcie

Zresetuj siłę sojuszniczej jednostki. Jeśli to brązowa jednostka, zamiast tego zagraj ją ponownie.


W oczach rozbłyskiwało, po czym przestawało się widzieć, słyszeć i czuć cokolwiek – poza zimnem. Wewnątrz czarnej nicości, wśród ciszy, bezkształtu i bezczasu zimno było jedynym, co się czuło, wszystkie pozostałe zmysły teleport wyłączał i gasił.
4
Zwykła
Megaskop

Rozmieszczenie: Wybierz brązową sojuszniczą jednostkę. Po 2 turach, stwórz jej kopię bazową po prawej stronie megaskopu.


To bardzo proste: aby porozumiewać się na odległość, trzeba skonstruować magiczny artefakt, zwany megaskopem, używając, a jakże, magii.

LUB SPRAWDŹ INNE OFERTY

Wszystkie karty „Dawno Temu na Stosie”!

Wszystkie karty „Dawno Temu na Stosie”!

6 awatarów

6 awatarów

Plansza „Dawno Temu na Stosie”

Plansza „Dawno Temu na Stosie”

Specjalna cena kart „Ceny Władzy”!

Specjalna cena kart „Ceny Władzy”!

18 awatarów

18 awatarów

Plansza „Dawno Temu na Stosie”

Plansza „Dawno Temu na Stosie”

Rewers z dodatku nr 2

Rewers z dodatku nr 2

Skórka dowódcy z dodatku nr 3

Skórka dowódcy z dodatku nr 3

Wyjątkowa moneta!

Wyjątkowa moneta!

NAJCZĘSTSZE PYTANIA:

  • 1. Jakie są inne sposoby na zdobycie nowych kart?

    Po premierze każdego dodatku wszystkie nowe karty będzie można wytworzyć w module tworzenia talii i odebrać w beczkach potężnych, frakcyjnych i neutralnych.

  • 2. Jakie ozdoby znajdują się w pakietach 2 i 3 dodatku?

    Pakiet dodatku 3 zawierać będzie skórkę dowódcy, a pakiet dodatku 2 – rewers. Projekty ujawnimy, gdy tylko odpowiednie produkty pojawią się w sklepie.

  • 3. Czy zakup przepustki do dodatku teraz jest korzystniejszy niż czekanie na premiery epizodów?

    Wszyscy gracze, którzy kupią przepustkę do dodatku, otrzymają niepowtarzalną monetę, dostępną w grze natychmiast po zakupie. Dodatkowo wszystkie nowe karty i ozdoby zostaną dodane do ich kont automatycznie po premierze każdego dodatku.

  • 4. Gdzie znajdują się beczki dodatku dla „Ceny Władzy”?

    Planujemy dodać beczkę dodatku do zestawu „Cena Władzy” w listopadzie 2021 r. Zawierać ona będzie karty ze wszystkich 3 dodatków składających się na ten zestaw.

  • 5. Jak wyliczono 30% korzyść z zakupu przepustki do dodatku „Cena Władzy”?

    Zakup przepustki do dodatku „Cena Władzy” jest o 30% tańszy niż osobny zakup 18 pakietów frakcji zawierających te same karty. Przepustka do dodatku zawiera też dodatkowe ozdoby, w tym monetę: Stos, dostępną wyłącznie w ramach tej oferty.

Załaduj więcej