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WAHRE MACHT KANN DIR GEHÖREN

Price of Power ist der Titel des neuesten Sets für GWENT. Es besteht aus 3 Erweiterungen, die zwischen Juni und Oktober 2021 alle zwei Monate erscheinen werden. Hauptthema des "Price of Power"-Sets ist Magie und wie die verschiedenen Fraktionen um sie kämpfen, sich gegen sie wehren oder sie ausnutzen. Jede Erweiterung birgt neue Karten und Strategien für Spieler-Arsenale und bringt zudem die Storyline des Sets voran.

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18 Avatare

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Es war einmal ein Scheiterhaufen-Spielbrett

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Erweiterungs-Kartenrückseite

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Erweiterungs-Anführer-Skin

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Exklusive Münze!

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AUFBAU DES SETS

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Das Price of Power-Set besteht aus 3 Erweiterungen, die wir in einem Abstand von zwei Monaten veröffentlichen werden.

Es war einmal ein Scheiterhaufen

Magie, wie jede andere Macht, ist ein zweischneidiges Schwert. Gefährlich sowohl für die Beschwörer als auch ihre Opfer. Viele Magier und Zauberinnen waren berüchtigt für das Leid und die Zerstörung, die sie verursachten, und dennoch gingen viele von ihnen auf den von Hexenjägern und Abergläubigen entfachten Scheiterhaufen zugrunde. Existiert da draußen in dieser Welt aus furchterregenden Monstrositäten etwas, das leichter zum Bösen verführt werden kann als das menschliche Herz?

Mehr Informationen demnächst

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Setze Kopfgelder auf deine Gegner aus, hol dir ihre Köpfe und streiche deine Belohnung ein!

12
Legendär
Die Hexenfinderin
Mensch, Hexenjäger

Einsatz: Generiere 3 Syndikatskronen.
Wenn keine gegnerische Einheit ein Kopfgeld hat, setze am Ende deines Zugs ein Kopfgeld auf die stärkste gegnerische Einheit aus.


Wehe all denen, die es wagen, Octavia Hale zu erzürnen – die selbsternannte weltberühmte Jägerin und Bestraferin von Hexen, Zauberern und Wer-Wesen.
0
Gewöhnlich
Syndikatskrone
Marke

Verdammt. Eifer.
Befehl: Erhalte 1 Münze und verbanne diese Einheit.

Geld erzeugt Geld.
8
Episch
Fabian Hale
Mensch, Hexenjäger

Einschüchtern.
Einsatz: Setze ein Kopfgeld auf eine gegnerische Einheit aus. Gibt es bereits eine gegnerische Einheit mit Kopfgeld, erhalte eine Anzahl Münzen, die deren Basisstärke entspricht.


Fabian ist unsäglich stolz auf seine Arbeit und lässt sich jeden seiner "Siege" in der Haut verewigen ... als angenehme Erinnerung.
5
5
Selten
Hysterie
Verbrecher

Setze ein Kopfgeld auf eine gegnerische Einheit aus und füge ihr 3 Schaden zu. Hat sie bereits ein Kopfgeld, verdopple den Schaden.


Jemand hat das Wasserloch vergiftet! Mit Innereien!
4
4
Gewöhnlich
Bürgerwehr
Mensch, Hexenjäger

Wann immer ein Kopfgeld auf eine gegnerische Einheit ausgesetzt wird, füge ihr 2 Schaden zu.


Die Frau des Drosten hat die ganze Nacht an diesen Kostümen gearbeitet. Seid gefälligst dankbarer, ihr Rüpel!

ERHALTE ALLE PREMIUM-VERSIONEN!

Geduld ist eine Tugend, die sich auszahlt! Warte auf den richtigen Moment und erteile deine Befehle für maximalen Gewinn.

11
Legendär
Gerhart von Aelle
Mensch, Magier

Eifer. Geduld.
Befehl: Erschaffe einen Zauber mit [4] Rekrutierungskosten und spiele ihn aus.


Gerhart von Aelle, auch bekannt als Hen Gedymdeith, war der älteste lebende Zauberer. Jedenfalls bis zu seinem Tod auf Thanedd während des Umsturzes, bei dem sein altersschwaches Herz aufgrund der Aufregung einfach stehenblieb.
7
Episch
Istredd
Mensch, Magier

Eifer. Geduld.
Befehl: Ziehe [1] Karte(n) und mische dann [1] Karte(n) in dein Deck.
Wann immer du eine Einheit ziehst, verbessere sie um 1. Handelt es sich nicht um eine Einheit, verbessere stattdessen diese Einheit um 1.


Die Liebe verführt mitunter zu verrückten Taten. Verlorene Liebe sogar noch mehr.
5
5
Selten
Zauberwettbewerb
Zauber

Verbessere eine verbündete Einheit um 5. Ist es eine Bronzeeinheit, setze ihre Befehls-Fähigkeit zurück und gib ihr Eifer.


Die Geschichten um Yennefer von Vengerberg haben schon viele trunkene Nachahmer verleitet, ihr legendäres "Zaubern aus dem Fuß heraus" auszuprobieren. Kein einziger dieser Versuche ging gut aus.
4
4
Gewöhnlich
Ban-Ard-Student
Mensch, Magier

Geduld.
Befehl (Nahkampf): Füge einer gegnerischen Einheit [0] Schaden zu.


Der Kaedwen-Geheimdienst betrachtet Ban Ard als Hotspot für Rekrutierungen, und von der Universität verwiesene Studenten – von denen es einige gibt – finden sich oft in den Rängen neuer Agenten wieder.

ERHALTE ALLE PREMIUM-VERSIONEN!

Versammle deine Mithexen und ihre Schutzgeister zum Sabbat, aber hüte dich vor gewissen Hexern, die dir den Spaß verderben wollen.

13
Legendär
Die Wissende
Relikt

Sabbat: Gib der Einheit mit der höchsten Basisstärke auf deiner Seite des Schlachtfelds am Ende der Runde Zähigkeit.


Sie weiß genau, als welchem Ton ihre Töchter gemacht sind. Schließlich hat sie sie selbst geformt.
7
Episch
Rattenfängerin
Relikt

Wann immer diese Einheit Schaden nimmt, verringere ihre Basisstärke um 1.
Sabbat: Brich die eben erwähnte Fähigkeit ab.
Wann immer du ein Relikt ausspielst, erhöhe die Basisstärke dieser Einheit um 1.


Die Hexe griff nach den Glöckchen und spielte eine beschwingte Melodie, die kleine Nager wie auch Kinder anlockte.
5
5
Selten
Gan Ceann
Relikt

Einsatz: Erhöhe die Basisstärke dieser Einheit für jedes benachbarte Relikt um 2.


Ein Kopf in der Hand ist so viel wert wie zwei auf dem Hals.
4
4
Gewöhnlich
Hexenlehrling
Relikt

Sabbat: Verbessere diese Einheit am Ende deines Zugs um 2.


Die Herrin sagte, ich muss ihn aufspießen, wenn meine Lehre beendet ist, aber das war nur ein Scherz ... oder?

ERHALTE ALLE PREMIUM-VERSIONEN!

Befiehl deinen kaiserlichen Magiern, ihr Geschick zur Deckmanipulation einzusetzen, um deine Gegner zu besiegen.

13
Legendär
Rience
Mensch, Magier, Agent

Einsatz: Sieh dir die obersten 3 Karten deines Decks an. Verschiebe eine davon auf deinen Friedhof und zerstöre dann eine gegnerische Einheit, deren Stärkewert dem dieser Einheit entspricht.
Befehl: Setze den Stärkewert einer Einheit mit der Anzahl von Karten in deinem Deck gleich.


"Ich, Rience, habe sie Schmerzen gelehrt. Mit diesen Händen, mit diesen Fingern. Und ich versprach ihr, dass, solltest du mir in die Hände fallen, Prinzessin, ich dich ebenfalls Schmerzen lehren würde. Mit diesen Händen, mit diesen Fingern ..." – Rience
7
Episch
Zunge des toten Mannes
Zauber

Verbanne eine Karte aus deinem Deck und verbessere dann eine verbündete Einheit um den Rekrutierungskosten-Wert der verbannten Karte. Wenn die verbannte Karte eine Bronzekarte war, verbanne eine weitere Bronzekarte aus deinem Deck und verbessere die gleiche Einheit um den Rekrutierungskosten-Wert der verbannten Karte.


Man sagt, Tote reden nicht. Die Wahrheit ist, sie lügen nicht.
5
5
Selten
Fäulemacher
Mensch, Magier, Agent

Einsatz: Verschiebe eine Karte aus deinem Deck nach ganz oben. Handelt es sich dabei um einen Magier, generiere den Wächter in dieser Reihe.
War es eine Sonderkarte, generiere die Karte Kuhkadaver und spiele sie aus.


Beim Versuch, einen edlen Tropfen herzustellen, erschufen kaiserliche Botaniker versehentlich das perfekte Gebräu für finstere Komplotte und Intriganten.
4
4
Gewöhnlich
Magier-Meuchelmörder
Mensch, Magier, Agent

Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Wurde diese Karte während deines Zuges in deinem Deck nach oben verschoben, rufe sie in eine zufällige verbündete Reihe herbei und füge einer zufälligen gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.


Irgendwo tief im kaiserlichen Archiv Nilfgaards liegt eine Schrift mit dem Titel "Siebenundvierzig Arten, einen Menschen zu töten". Eine überraschend heitere Lektüre.

ERHALTE ALLE PREMIUM-VERSIONEN!

Kommandiere mithilfe uralter Rituale verheerende Stürme und versalze deinen Gegnern gehörig die Suppe!

12
Legendär
Fulmar
Mensch, Kultist, Druide

Einsatz: Generiere Tränen der Sirene und spiele sie aus.
Befehl: Ersetze in einer gegnerischen Reihe Regen durch Sturm mit der gleichen Dauer.


"Gelobt sei die Göttin für all die Pfade, die sie dir öffnet, und mögest du deinen gierigen Blick abwenden von denen, die sie dir in ihrer unendlichen Weisheit verwehrt." – Fulmar
8
Episch
Meeresbraut
Mensch, Kultist, Druide

Einsatz: Spiele eine Alchemiekarte aus deinem Friedhof mit Rekrutierungskosten in Höhe von 4 oder weniger aus. Erhöhe die Kosten um die Gesamtdauer von Regen und Sturm auf der gegnerischen Seite.


Auserwählt aus den Nachkommen Rioghans des Unsterblichen, eines Mannes, dessen finstere Taten seiner Sippe seit Jahrzehnten nachhängen.
5
5
Selten
Melusine-Kultist
Mensch, Kultist, Druide

Befehl: Generiere in einer gegnerischen Reihe Regen für 2 Züge.
Wenn sich am Ende deines Zuges in der gegenüberliegenden Reihe Regen befindet, verbessere die Einheit rechts von dieser Karte um 1. Wenn sich in der gegenüberliegenden Reihe Sturm befindet, verbessere stattdessen die benachbarten Einheiten um 1.


Aber wir dürfen trotzdem noch Fisch essen, oder?
4
4
Gewöhnlich
Tränen der Sirene
Alchemie

Generiere in einer gegnerischen Reihe für 2 Runden Regen und generiere dann in der gegenüberliegenden Reihe eine Ohrenbetäubende Sirene.


Man sagt, sie heulen nur um verlorene Liebe. Ein Jammer, dass sie nur einmal in ihrem Leben lieben ...

ERHALTE ALLE PREMIUM-VERSIONEN!

Mach dir überlegene Elfenmagie zunutze und überwältige deine Gegner mit Zauberstürmen!

10
Legendär
Francesca Findabair
Elf, Magier

Schleier.
Entferne einen Zähler, wann immer du eine Sonderkarte ausspielst.
Zähler: 3.
Wenn der Zähler 0 erreicht, generiere eine Kopie der letzten ausgespielten Sonderkarte mit Verdammt und spiele sie aus.


Francesca Findabairs blaue Elfenaugen waren so undurchdringlich und hart wie Glas. Als er ihr vorgestellt wurde, lächelte das Gänseblümchen des Tals. Doch dieses Lächeln, obschon wunderschön, erfüllte den Hexer mit Schrecken.
8
Episch
Vanadáin
Elf

Einsatz: Verschiebe 2 Karten von deiner Hand nach ganz unten in dein Deck. Füge deiner Hand für jede auf diese Weise verschobene Karte Wegelagerei hinzu.
Wann immer du Wegelagerei ausspielst, generiere in dieser Reihe einen Elfen-Eliteschützen.


Es ist besser, Menschen erst zu knebeln, ehe man sich anhört, was sie zu sagen haben.
5
5
Selten
Zauberin von Dol Blathanna
Elf, Magier

Befehl: Erschaffe eine Scoia'tael-Bronzesonderkarte, deren Rekrutierungskosten dem Stärkewert dieser Karte entsprechen.


Während du noch von den Fischen abgelenkt bist, schneidet dir ein anderer Elf die Kehle durch.
5
5
Gewöhnlich
Flüsterin von Dol Blathanna
Elf, Magier

Schleier.
Wenn du eine Sonderkarte ausspielst, generiere eine einfache Kopie dieser Einheit in dieser Reihe und entferne einen Zähler.
Zähler: 1.


Es gibt nirgendwo fruchtbareres Land als im Blumental, und mit ein wenig Magie kannst du bis zu dreimal im Jahr auf reiche Ernte hoffen.

ERHALTE ALLE PREMIUM-VERSIONEN!

4
Gewöhnlich
Teleport
Zauber

Setze die Stärke einer verbündeten Einheit zurück. Handelt es sich um eine Bronzeeinheit, spiele sie stattdessen erneut aus.


Es gab einen Blitz, und plötzlich konnte er weder sehen noch hören noch fühlen. Kälte war das Einzige, was er im eisigen Nichts spürte, inmitten von Stille, Struktur- und Zeitlosigkeit. Denn der Teleport trübte und tilgte alle anderen Sinne.
4
Gewöhnlich
Megaskop

Einsatz: Wähle eine verbündete Bronzeeinheit. Generiere nach 2 Zügen eine einfache Kopie davon rechts vom Megaskop.


Für die Kommunikation über weite Entfernungen braucht man ein magisches Artefakt – ein sogenanntes Megaskop, das nur mithilfe von Magie konstruiert werden kann.

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Erweiterungs-Kartenrückseite

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Erweiterungs-Anführer-Skin

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FAQ:

  • 1. Welche anderen Wege gibt es, neue Karten zu erhalten?

    Alle neuen Karten können in der Deckschmiede hergestellt werden und werden mit Erscheinen jeder Erweiterung aus ultimativen, Fraktions- und neutralen Fässern verfügbar.

  • 2. Welche Verzierungen gehören zu den Packs aus EP2 und EP3?

    Das Pack aus EP3 enthält einen Anführer-Skin und das aus EP2 eine Kartenrückseite. Wir enthüllen die jeweiligen Designs, sobald beide Produkte im Shop erhältlich sind.

  • 3. Welchen Vorteil habe ich davon, den Erweiterungs-Pass jetzt zu holen, anstatt die EP-Erscheinungstermine abzuwarten?

    Alle Spieler, die sich den Erweiterungs-Pass holen, erhalten sofort beim Kauf eine einzigartige Münze im Spiel. Zusätzlich dazu werden ihren Konten sämtliche neuen Karten und Verzierungen mit Erscheinen jeder Erweiterung automatisch hinzugefügt.

  • 4. Wo sind die Erweiterungs-Fässer für "Price of Power"?

    Das Erweiterungs-Fass für das "Price of Power"-Set ist für November 2021 eingeplant. Dieses Fass enthält Karten aller 3 Erweiterungen aus diesem Set.

  • 5. Wie berechnen sich die 30 % Ersparnis beim Kauf des "Price of Power"-Erweiterungs-Passes?

    Der Kauf des "Price of Power"-Erweiterungs-Passes ist 30 % günstiger als der separate Kauf aller 18 Fraktions-Packs mit demselben Inhalt. Außerdem enthält er zusätzliche Verzierungen wie die für dieses Angebot exklusive Scheiterhaufen-Münze.

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