A atualização 5.1 já está disponível!

A atualização 5.1 já está disponível para download no PC e no iOS! Nos concentramos em balancear e reformular uma quantidade considerável de cartas existentes, com foco nas facções Skellige e Sindicato.

Nota: A partir desta atualização, não ofereceremos o valor total da moeção para cartas refeitas.

Correções de jogo
  • Adição de efeitos sonoros de cartas premium da expansão Merchants of Ofir.
  • Dica de ferramenta de Resiliência alterada.
  • Dica de ferramenta de Mandrágora alterada.
  • No seletor de baralho, o som da habilidade de líder acionará apenas quando ver do menu principal ou ao selecionar um novo baralho.
  • O acionador de Lucro pode ser cancelado — a carta que estiver selecionada e o Lucro (como Mergulho em Pontar) permitirá que o usuário escolha o alvo antes de realmente usar a carta.

Novos recursos
  • Adição de sistema de dica de ferramentas às cartas no tabuleiro na versão de dispositivos móveis.
  • Em partidas Pro Ranking, os apelidos dos adversários permanecerão ocultos até a tela de resultado final.
  • A partir da Temporada do Urso, os jogadores perderão menos colocações no início de uma nova temporada. Entre os Rankings 1 e 13, os jogadores agora perdem 2 colocações, entre os Rankings 14 e 23, 1 colocação, e 0 colocações entre os Rankings 25 e 30. Quanto ao Pro Ranking, os jogadores perderão 3 colocações entre os 500 melhores jogadores.

Neutro
  • Categoria “Cenário” adicionada a: Cerco, Assombração, Baile de Máscaras, Gedyneith, Morte Fingida e Passiflora.
  • Habilidade Pico de Adrenalina alterada para:
    • Reforça uma unidade aliada em 8 se não houver outras unidades nesta fileira.
    • Custo de recrutamento de Pico de Adrenalina alterado de 8 para 5.
  • Habilidade Epidemia alterada para:
    • Destrói uma unidade com 4 de custo de recrutamento.
  • Habilidade de Olho de Corvo alterada para:
    • Purifica uma unidade aliada e reforça-a em 3.
  • Categoria de Tática removida de Isca.
    • Custo de recrutamento de Isca alterado de 7 para 6.
  • Custo de recrutamento de Radayah alterado de 10 para 12.
  • Custo de recrutamento de Olgierd: Imortal alterado de 10 para 9.
  • Custo de recrutamento de Sonho do Dragão alterado de 12 para 11.
  • Poder de Avallac’h alterado de 4 para 3.
  • Custo de recrutamento de Dudu alterado de 10 para 8.
  • Poder de Johnny alterado de 3 para 4.
  • Poder de Sarah alterado de 3 para 4.
  • Poder de Mercador Viajante alterado de 3 para 4.
  • Custo de recrutamento de Tempestade de Skellige alterado de 8 para 7.
  • Custo de recrutamento de Avalanche de Bekker alterado de 9 para 8.
  • Custo de recrutamento de Dorregaray de Vole alterado de 8 para 7.
  • Custo de recrutamento de Gerwin Coxo alterado de 8 para 7.
  • Custo de recrutamento de Acônito alterado de 9 para 8.
  • Poder de Dama do Lago alterado de 5 para 6.
  • Poder de Rei Pescador alterado de 4 para 5.
  • Custo de recrutamento de Barreira de Pedra alterado de 6 para 5.
  • Custo de recrutamento de Degelo alterado de 5 para 4.
  • Custo de recrutamento de Gaunter O’Dim alterado de 12 para 10.
  • Custo de recrutamento de Merigold: Granizo alterado de 10 para 9.
  • Custo de recrutamento de Comandante: Corneta alterado de 10 para 9.
  • Poder de Nivellen alterado de 4 para 5.
  • Custo de recrutamento de Conde Caldwell alterado de 8 para 7.
  • Custo de recrutamento de Maraal alterado de 9 para 10.
  • Custo de recrutamento de Rei Cobra alterado de 4 para 5.

Monstros
  • Habilidade de Imlerith alterada para:
    • Mobilização: define o poder de uma unidade aliada para 7.
    • Dominância: define o poder de uma unidade para 7 em vez disso.
    • Poder de Imlertith alterado de 5 para 7.
    • Custo de recrutamento de Imlerith alterado de 8 para 12.
  • Habilidade de Ira de Imlerith alterada para:
    • Causa dano a uma unidade inimiga equivalente ao poder da sua unidade aliada mais alta.
    • Se você controla Imlerith, destrói uma unidade inimiga em vez disso.
  • Dica de ferramentas de Assombração agora menciona as unidades de Desejo de Morte corretamente.
    • Custo de recrutamento de Assombração alterado de 14 para 13.
  • Penitente agora menciona onde a unidade é invocada corretamente.
  • Caranthir agora menciona a cópia básica corretamente.
  • Habilidade de Nithral alterada para:
    • Ordem (Corpo a corpo): causa 1 de dano a uma unidade.
    • Dominância: passa a causar 2 de dano.
    • Tempo de espera: 1.
    • Custo de recrutamento de Nithral alterado de 6 para 8.
  • Habilidade de Cérberos da Caçada Selvagem alterada para:
    • Dominância: no fim do seu turno, reforça em 1 a si.
  • Habilidade de Troll Fêmea alterada para:
    • Corpo a corpo: sempre que uma unidade aliada for destruída durante o seu turno, reforça a si mesma em 2.
  • Habilidade de Guerreiro da Caçada Selvagem alterada para:
    • Mobilização: causa 1 de dano a uma unidade inimiga.
    • Dominância: passa a causar 3 de dano.
    • Custo de recrutamento de Guerreiro da Caçada Selvagem alterado de 5 para 4.
  • Habilidade de Adda: Estrige alterada para:
    • Mobilização: causa 2 de dano a uma unidade inimiga.
    • Dominância: passa a causar 4 de dano.
    • Poder de Adda: Estrige alterado de 3 para 5.
    • Custo de recrutamento de Adda: Estrige alterado de 8 para 7.
  • Custo de recrutamento de Keltullis alterado de 12 para 13.
  • Poder de Sibilante alterado de 4 para 5.

Skellige
  • A habilidade Turbilhão Implacável agora ignora Armadura.
  • Habilidade de Javali Selvagem dos Mares alterada para:
    • Mobilização (Corpo a corpo): causa 1 de dano a todas as unidades inimigas e, em seguida, 1 de dano a todas as unidades inimigas.
    • Custo de recrutamento alterado de 10 para 11.
  • Habilidade de Caçador Brokvar alterada para:
    • Ordem: causa 1 de dano a uma unidade.
    • Tempo de espera: 2.
    • Sempre que você descarta uma carta, reduz em 1 o tempo de espera.
  • Urso Selvagem agora concede Sangramento em vez de causar dano.
  • Habilidade de Dimun: Capitão Pirata alterada para:
    • Mobilização: causa 1 de dano a uma unidade inimiga.
    • Sede de Sangue 2: causa 3 de dano em vez disso.
  • Habilidade de An Craite: Clamante alterada para:
    • Sede de Sangue 1: no fim do seu turno, reforça em 1 a si.
  • Habilidade de Javali Gigante alterada para:
    • Mobilização (Corpo a corpo): reforça a si em 1 para cada unidade danificada.
    • Mobilização (Longa distância): reforça a si com o dano causado à unidade inimiga.
  • Dica de ferramenta de Heymaey: Flaminica ajustada para:
    • No fim do seu turno, cura em 1 todas as outras unidades nesta fileira.
  • Habilidade de Heymaey: Escaldo alterada para:
    • Compra uma carta, deopis descarta uma carta.
  • Habilidade de Skjall alterada para:
    • Frenesi 5: destrói a si.
    • Poder de Skjall alterado de 5 para 10.
    • Custo de recrutamento de Skjall alterado de 8 para 7.
  • Heymaey: Herbalista: “depois” alterado para “e”.
  • Armadura de Aliança do Aço alterada de 0 para 2.
  • Poder de Coral alterado de 4 para 5.
  • Custo de recrutamento de Birna Bran alterado de 10 para 8.
  • Poder de Sigvald alterado de 5 para 6.
  • Custo de recrutamento de Lugos Todo Roxo alterado de 8 para 7.
  • Poder de Beiçudo alterado de 2 para 4.
  • Custo de recrutamento de Morkvarg alterado de 9 para 8.
  • Custo de recrutamento de Vanguarda Sacrificial alterado de 15 para 16.
  • Custo de recrutamento de Donar an Hindar alterado de 8 para 7.

Reinos do Norte
  • Habilidade de Adepta de Aretuza alterada para:
    • Mobilização: ganha Zeal se você controla um mago.
    • Ordem (Longa distância): concede 1 carga a uma unidade aliada.
    • Tempo de espera: 1.
  • Habilidade de Balista Montada alterada para:
    • Mobilização, Tripulação: ganha 2 de armadura.
    • Ordem (Longa distância): causa 2 de dano a uma unidade inimiga.
  • Bônus de recrutamento de Corte Brutal alterado de 15 para 16.
  • Bônus de recrutamento de Envolvimento Duplo alterado de 15 para 12.
  • Reforço de Motivação alterado de 3 para 2.
  • Custo de recrutamento de Philippa: Fúria Cega alterado de 11 para 12.
  • Custo de recrutamento de Keira Metz alterado de 10 para 9.
  • Custo de recrutamento de Odrin alterado de 8 para 7.

Scoia'tael
  • Nova palavra-chave adicionada - Nascente em cartas de Armadilha com modificações nas dicas de ferramenta.
  • Habilidade de Emboscada Letal alterada para:
    • Ordem: faz surgir um Elfo Certeiro em uma fileira aliada.
    • Carga: 3.
  • Habilidade de Yaevinn alterada para:
    • Causa dano a uma unidade inimiga igual ao número de unidades élficas nesta fileira.
  • Habilidade de Barclay Els alterada para:
    • Reforça uma unidade aliada igual ao número de unidades enânicas nesta fileira.
  • Habilidade de Javali Ente alterada para:
    • Mobilização: ganha Zeal se você controla uma dríade.
    • Ordem (Corpo a corpo): move o Javali Ente para a outra fileira e cura.
    • Ordem (Longa distância): move o Javali Ente para a outra fileira e causa 2 de dano a uma unidade inimiga.
    • Tempo de espera: 1.
  • Bônus de recrutamento de Eco Místico alterado de 13 para 12.
  • Bônus de recrutamento de Chamado da Harmonia alterado de 16 para 15.
  • Custo de recrutamento de Armadilha de Alçapão alterado de 7 para 6.
  • Custo de recrutamento de Etriel alterado de 7 para 8.
  • Custo de recrutamento de Muirlega alterado de 7 para 8.
  • Poder de Salgueiro-chorão alterado de 6 para 5.
  • Custo de recrutamento de Dol Blathanna: Flecha alterado de 5 para 4.
  • Custo de recrutamento de Morte Fingida alterado de 12 para 13.

Nilfgaard
  • Habilidade de Ciri Falsa alterada para:
    • Mobilização (Corpo a corpo): move uma unidade inimiga para a outra fileira.
    • Mobilização (Longa distância): reforça em 3 um Agente.
  • Bônus de recrutamento de Escravizar alterado de 16 para 15.
  • Bônus de recrutamento de Falcatrua alterado de 16 para 17.
  • Custo de recrutamento de Serrit alterado de 8 para 7.
  • Poder de Albrich alterado de 3 para 4.
  • Poder de Trahearn Var Vdyffir alterado de 4 para 3.
    • Custo de recrutamento de Trahearn Var Vdyffir alterado de 8 para 6.
  • Poder de Copeiro de Van Moorlehem alterado de 6 para 5.
  • Poder de Vincent Van Moorlehem alterado de 6 para 5.

Sindicato
  • A palavra-chave Insanidade agora menciona corretamente o seu funcionamento.
  • Habilidade Congregar alterada para:
    • Ordem: faz surgir um Sacerdote Ignático em uma fileira aliada e ganha 1 Moeda.
    • Carga: 3.
  • Dano de Dinheiro Sujo alterado de 7 para 8.
  • Bônus de recrutamento de Bolada alterado de 15 para 16.
  • Bônus de recrutamento de Surdina alterado de 15 para 16.
  • Bônus de recrutamento de Coringa alterado de 15 para 14.
  • Habilidade de Passiflora alterada para:
    • Cenário: avance sempre que usar um Vistagrossa.
    • Prólogo: faz surgir Sedutora Lânguida nesta fileira.
    • Capítulo 1: faz surgir Pitangas de Passiflora nesta fileira.
    • Capítulo 2: ganha 6 Moedas.
    • Custo de recrutamento de Passiflora alterado de 12 para 14.
  • Habilidade de Perfura-túnel alterada para:
    • Lucro 1.
    • Taxa 3: causa 1 de dano a uma unidade inimiga.
    • Aumenta em 1 o dano causado para cada Rachacoroa adjacente.
  • Habilidade de Hammond alterada para:
    • Mobilização: move uma unidade para a outra fileira e concede Sangramento (2).
    • Aumenta em 1 o Sangramento para cada Pirata adjacente.
  • Habilidade de Justiça Novigradense alterada para:
    • Faz surgir um Músculo do Cutelo na sua fileira corpo a corpo e usa um anão de bronze do seu baralho.
    • Custo de recrutamento de Justiça Novigradense alterado de 12 para 10."
  • Habilidade Excomunhão alterada para:
    • Bane uma unidade aliada e, em seguida, usa a carta do topo do seu baralho.
    • Se o alvo for um Ignático, olhe as 3 cartas do topo do seu baralho e use 1 em vez disso.
  • Habilidade de Encanador do Anoitecer alterada para:
    • Ganha 4 Moedas. Se o inimigo controla um artefato, ganha 6 Moedas em vez disso.
  • Habilidade Procissão da Penitência alterada para:
    • Mobilização: causa 10 de dano a si. Reduz em 2 o dano para cada Sacerdote Ignático que você controla.
    • Poder de Procissão da Penitência alterado de 10 para 12.
  • Poder de Guarda do Templo alterado de 2 para 3.
  • Custo de recrutamento de Salafrário Pai alterado de 10 para 8.
  • Custo de recrutamento de Sigi Reuven alterado de 13 para 12.
  • Custo de recrutamento de Conspiração alterado de 12 para 11.
  • Custo de Tributo de Carniçal de Arena alterado de 2 para 1.
  • Custo de recrutamento de Congregação alterado de 5 para 4.
  • Moedas de Traficante de Fisstech alteradas de 2 para 3.
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