Notas da atualização 4.0

Confira a lista completa de alterações que estão chegando ao GWENT com o Patch 4.0! Para aqueles que desejam conhecer um pouco mais sobre as decisões, consulte a Visão geral do patch para desenvolvedores.

Confira as notas do patch:
  • Melhorias no visual da Tela Versus.
  • Melhorias no visual dos Lideres (sombras, iluminação, texturas selecionadas).
  • Melhorias no sombreamento dos tabuleiros com suporte a sombras.
  • Melhorias de mix de áudio em todo o jogo.
  • A partir a transição da Temporada da Dríade para a Temporada do Gato, uma nova tabela de ranque se aplica.
  • A busca de partidas de progressão de classificação agora pode ser alternada a partir do Ranking 25.
  • Dica de ferramenta da palavra-chave existente de Sangramento alterada para: Status que causa dano 1 de dano a esta unidade no fim do seu turno. Observação: os turnos de Sangramento podem acumular. 1 turno de Sangramento cancela 1 turno de Vitalidade. Sangramento ignora armadura.
  • Dica de ferramenta da palavra-chave existente Assimilar alterada para: Reforça em 1 ou em uma quantidade específica a si sempre que você usa uma carta que não é do seu baralho inicial.
  • Dica de ferramenta da palavra-chave existente Harmonia alterada para: Reforça em 1 ou em uma quantidade específica a si sempre que você usa uma unidade de Scoia'tael no seu lado cuja categoria principal é única entre as outras unidades aliadas de Scoia'tael.
  • A música no menu principal foi alterada temporariamente para comemorar a expansão Iron Judgment.
  • O número de Moedas na bolsa de dinheiro do Sindicato agora é exibida como um único número em vez de uma fração.
  • Melhoria na fluidez/suavidade das reações do tabuleiro.
  • O carregamento de cada partida agora é mais fluido.
  • Os ícones de Pontos de Recompensa, Minério e Pó de Meteorito foram atualizados.
  • Os Pontos de Recompensa agora são representados por uma chave.
  • Estas cartas com habilidades reformuladas terão valor total por 3 dias:
 Avallac'h
 Lambert: Espadachim
 Fungo Demoníaco
 Guerreiro Vran
 Banquete de Sangue
 Alpor
 Caçador de Escravos
 Mestre do Disfarce
 Dimun: Corsário
 Círculo de Invocação

Novos recursos
  • Equipe qualquer Habilidade com qualqier visual de Líder para cada Baralho, contanto que as facções da Habilidade e do visual correspondam ou que o visual seja neutro.
  • Introduzimos um novo fluxo de Criação de Baralhos concentrado nas Habilidades, com sinergias de cartas sugeridas para cada Habilidade em uma nova seção de "Dicas e truques".
  • A tela de conexão agora mostra uma versão animada do visual da expansão em questão.
  • As telas de carregamento agora mostram uma arte em tela cheia com dicas na parte inferior da tela.
  • Uma dica de ferramenta é exibida para a bolsa de dinheiro do Sindicato ao passar o mouse sobre ela ou ao selecionar o Líder com um controle.
  • Novo tabuleiro (barco de Radovid) com elementos clicáveis.
  • Armadura reintroduzida ao jogo.
  • Novo elemento: Metal (com versões positiva e negativa dos efeitos visuais).
  • Novo status: Defensor.
  • Adicionada a possibilidade de ignorar tutorial/primeira experiência de usuário para novos usuários.
  • Várias opções de suavização adicionadas às configurações de PC.
  • Introdução das Recompensas de Login Diário que permite resgatar uma recompensa todos os dias. A última recompensa disponível deve ser resgatada antes do próximo dia.
  • Adicionado um botão para apagar as consultas na caixa de pesquisa no Construtor de Baralhos.
  • Introdução de indicadores de bônus de EXP para eventos ativos na tela de boas-vindas, no menu principal e na tela de resultados.
Neutro
  • Categoria principal de Aguara: Forma Real alterada para Fera.
  • Habilidade de Avallac'h alterada para: Mobilização: faz surgir e usa Frio Congelante, Névoa Impenetrável ou Chuva Torrencial.
  • Habilidade de Fungo Demoníaco alterada para: Envenena uma unidade inimiga. Golpe Fatal: causa 3 de dano às unidades adjacentes.
  • Dano de Duda: Agitador alterado de 2 para 1.
  • Reforço de Duda: Companheiro alterado de 2 para 1.
  • Poder de Eskel: Desbravador alterado de 4 para 6.
  • Habilidade de Lambert: Espadachim alterada para: Mobilização: causa 2 de dano a uma unidade inimiga e todas as suas cópias. Poder alterado de 5 para 6. Custo de recrutamento alterado de 8 para 9.
  • Uma opção de Lojø: Caçador alterada de Mobilização: reforça em 1 todas as unidades em sua mão para Mobilização: ganha Resiliência.
  • Uma opção de Lojø: Cavaleiro alterada de Mobilização: ganha Resiliência para Mobilização: reforça em 2 uma unidade aleatória em sua mão.
  • Habilidade do Círculo de Invocação alterada para: Mobilização: cria e usa uma unidade de bronze de qualquer facção. Custo de recrutamento alterado para 6.
  • Categoria de Tática de Mordaça de Vigo removida.
  • Poder de Zoltan: Patife alterado de 1 para 4. Custo de recrutamento alterado de 15 para 10.
Monstros
  • Habilidade de Enxame de Aracnas alterada para: Ordem: faz surgir um Macho na fileira aliada. Carga: 5. Sempre que você usa uma carta orgânica, faz surgir um Macho em uma fileira aliada aleatória.
  • Habilidade de Alpor alterada para: Mobilização: concede Sangramento a uma unidade inimiga por 4 turnos.
  • Nome de Aracnas Macho alterado para Macho.
  • Dicas de ferramenta de Ninho de Aracnas e Aracnas Gigante ajustadas para declarar a criação de Machos em vez de Aracnas Machos.
  • Habilidade de Banquete de Sangue alterada para: Purifica e causa 3 de dano a uma unidade inimiga. Se você controla um vampiro, também concede Sangramento por 3 turnos.
  • Custo de recrutamento de Tordo alterado de 6 para 4.
  • Poder de Glustyworp alterado de 3 para 6.
  • Custo de recrutamento de Grifo alterado de 7 para 5.
  • Custo de recrutamento de Gigante de Gelo alterado de 7 para 6.
  • Poder de Lagaz alterado de 4 para 5.
  • Habilidade de Guerreiro Vran alterada para: Sempre que você destrói uma unidade, reforça a si em 1.
Skellige
  • Habilidade de Dimun: Corsário alterada para: Zelo. Ordem (Corpo a corpo): concede Sangramento a uma unidade inimiga por 2 turnos. Tempo de recarga: 2. Sempre que você usa um barco, reduz o Tempo de recarga em 1.
Reinos do Norte
  • A Mobilização (antiga habilidade de Henselt) não pode mais ser usada quando não há alvos válidos no lado do jogador.
Scoia'tael
  • Reforço de Chamado da Floresta alterado de 2 para 1.
  • Habilidade do Conselho de Isengrim alterado para: Olha para um anão, dríade ou elfo do seu baralho e, em seguida, usa um deles e reforça-o em 2. Categoria alterada de Tática para Natureza.
  • Custo de recrutamento de Eco Místico alterado de 15 para 14.
Nilfgaard
  • Categoria de Soldado adicionada às seguintes cartas: Damien de la Tour, Cahir Dyffryn, Sweers e Nilfgaard: Cavaleiro.
  • Habilidade de Formação Imperial alterada para: Ordem: reforça em 2 uma unidade aliada. Carga: 4. Quando todas as Cargas forem usadas, move uma unidade Soldado do seu baralho para o topo.
  • Habilidade de Mestre do Disfarce alterada para: No fim de todo turno de aliados, reforça em 1 a si se houver um inimigo bloqueado. Custo de recrutamento alterado de 8 para 4.
  • Habilidade de Caçador de Escravos alterada para: Assimilar. Mobilização: causa 2 de dano a uma unidade inimiga. Poder alterado de 1 para 3.
  • Poder de Infantaria Escrava alterado de 5 para 4. Custo de recrutamento alterado de 7 para 5.
Sindicato
  • Lucro de Diversão Sinistra alterado de 3 para 4.
  • Custo de recrutamento de Congregação alterado de 6 para 5.
  • Lucro de Encanador do Anoitecer alterado de 3 para 4.
  • Dica de ferramenta de Ignoprotetor alterada para refletir melhor sua habilidade.
  • Custo de recrutamento de Justiça Novigradense alterado de 11 para 12.
Correções de jogo
  • As dublagens desatualizadas introduzidas na versão anterior foram corrigidas e o pós-processamento de vários personagens foi adicionado.
  • Correção de um erro onde Regis: Sede de Sangue conseguia mirar em unidades aliadas com sua habilidade.
  • Várias correções e melhorias de dicas de ferramenta.
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