TOUT A UN PRIX !

Ils viennent de contrées lointaines, étrangères et mystérieuses. Ils ont les bras chargés de marchandises aussi magnifiques que terrifiantes. Durant leur périple, les marchands d'Ophir vont croiser la route de toutes les factions de GWENT. Certaines voudront faire du commerce avec eux, tandis que d'autres préfèreront s'emparer de leurs marchandises par la force ou la ruse...

Quelle que soit l'approche que vous choisirez, souvenez-vous qu'un marchand d'Ophir se fait toujours payer ; si ce n'est pas avec votre or, ce sera avec votre sang.

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PLUS DE 70 NOUVELLES CARTES

Utilisez de nouvelles tactiques pour prendre l'avantage sur le champ de bataille et renforcez vos jeux avec des guerriers d'élite des 6 factions, ainsi que 11 cartes neutres.

10

Vincent Van Moorlehem

Vampire, Aristocrate

Déploiement : détruisez une unité ennemie possédant un attribut.

Tout le monde préfère rester loin des Van Moorlehem. Même les collecteurs d'impôts.

8

Saer Qu'an

Bête

Déploiement : infligez à une unité ennemie des dégâts d'un montant équivalant au nombre d'unités que vous contrôlez.

Tous les tigres sont dangereux. Surtout s'ils ont pris goût à la chair humaine…

7

Chariot militaire

Machine de guerre, Machine de siège

Ravitaillement. Zèle.
Ordre (Combat rapproché) : infligez à une unité ennemie un saignement pendant 4 tour(s).
Ordre (Combat à distance) : déplacez une unité ennemie vers l'autre ligne.
Appui : combinez les deux capacités Ordre.
Réutilisation : 3 tour(s).

Le chariot fonça dans la foule et les ennemis tombèrent comme du blé fauché…

4

Prêcheuse du Corbeau

Humain, Druide

Chaque fois que vous jouez une carte Alchimie, améliorez la présente unité de 1 point.
Lien : améliorez la présente unité de 2 points à la place.

Vous avez beaucoup à apprendre. Et vous commettrez nombre d'erreurs.

4

Spectre de midi

Spectre

Baroud d'honneur : générez 2 Rats sur une ligne ennemie aléatoire.

Contrairement à ce que les gens croient, les fermiers n'interrompent pas leur labeur à midi pour se protéger de la chaleur : ils se cachent du spectre de midi.

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DÉCOUVREZ LES NOUVELLES CARTES DE STRATAGÈME

Les stratagèmes rendent la création de jeux encore plus intéressante ! Ce nouveau type de cartes fait intervenir de nouvelles façons de livrer bataille. Choisissez un stratagème parmi 12 pour déterminer quel bonus unique vous obtiendrez si vous jouez en premier dans la partie.

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Armure enchantée

Ordre : améliorez une unité dans votre main de 3 point(s) et ajoutez-lui 2 point(s) d'armure.

Penchez-vous et tendez bien l'oreille, vous entendrez un murmure…

0

Œil du tigre

Ordre : vous obtenez 5 piastre(s).

Un diamant aussi gros qu'un œuf d'oie. Il suffirait à acheter un petit pays.

0

Sabre Aen Seidhe

Ordre : générez et jouez une Bleusaille Scoia'tael.

Lorsque cette lame fend l'air, ce n'est pas un sifflement que l'on entend, mais de la musique…

0

Urne des ombres

Ordre : déclenchez la capacité Baroud d'honneur d'une unité alliée.

Tout le monde a une part de ténèbres en soi. Certains ont appris à la plier à leur volonté…

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Masque d'Ouroboros

Ordre : tirez une carte, puis défaussez-en une et générez 2 Corbeaux sur votre ligne de combat rapproché.

Le temps ne s'écoule pas, il décrit des cercles. Le passé devient l'avenir, les grands-parents répètent les erreurs de leurs petits-enfants.

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