RÉVÉLATION DES CARTES

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Mot runique

Conférez un bouclier à une unité alliée, puis ajoutez-lui l'attribut Vitalité pendant 4 tour(s).

Caresse de dryade

Ajoutez à une unité alliée l'attribut Vitalité pendant 6 tour(s).
Si vous contrôlez une Dryade, purifiez d'abord l'unité alliée.

Joute de tournoi

Supprimez le bouclier d'une unité ennemie, puis infligez-lui 3 point(s) de dégâts ou conférez un bouclier à une unité alliée et améliorez-la de 3 point(s).

Poussière de lune

Purifiez une unité et infligez-lui 4 point(s) de dégâts.

Dégel

Dissipez tous les effets de ligne de votre côté et améliorez une unité alliée de 4 point(s). Réduisez l'amélioration de 2 point(s) par effet de ligne dissipé.

Tempête de sable

Infligez 3 point(s) de dégâts à une unité à chaque extrémité d'une ligne ennemie.

Ballade inspirée

Ajoutez l'attribut Vitalité à une unité alliée pendant 6 tour(s).

Étoile dansante

Détruisez un artefact ou infligez 3 point(s) de dégâts à une unité.

Vent du nord

Infligez 4 point(s) de dégâts à une unité.
Coup mortel : bannissez-la.

Chaman

Déploiement : purifiez une unité.

Brume rouge

Choisissez une unité ennemie, puis infligez un nombre de points de dégâts équivalant à sa force à une unité ennemie adjacente.

Samum

Infligez 3 point(s) de dégâts à une unité.
Coup mortel : déplacez les unités adjacentes vers l'autre ligne.

Festin de sang

Infligez à une unité ennemie un saignement pendant 6 tour(s).
Si vous contrôlez un Vampire, purifiez d'abord l'unité ennemie.

Sauvagerie primale

Infligez 2 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Coup mortel : générez et invoquez un Ours monstrueux sur une ligne alliée aléatoire.

Vesse du diable

Infligez 2 point(s) de dégâts à une unité et ajoutez-lui l'attribut Empoisonnement.
Coup mortel : ajoutez l'attribut Empoisonnement aux unités adjacentes.

Soif insatiable

Infligez à une unité ennemie un saignement pendant 6 tour(s).

Équinoxe vernal

Purifiez toutes les unités d'une ligne.

Informatrice ducale

Garkain

Déploiement : infligez à une unité ennemie possédant l'attribut saignement un montant de dégâts équivalant à la durée de cet attribut.

Émissaire de Cintra

Formation.
Ordre : ajoutez 2 utilisation(s) à une unité alliée.

Vigie de Brokilone

Déploiement : infligez 2 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Coup mortel : invoquez une copie de la présente unité sur cette ligne depuis votre jeu.

Gardienne de ménagerie

Déploiement : infligez 2 point(s) de dégâts à une unité ennemie. Si vous avez une carte Tactique dans votre main, infligez à cette unité un saignement pendant 2 tour(s).

Chevalier de Toussaint

Déploiement : infligez 2 point(s) de dégâts à une unité ennemie. Si sa force est supérieure ou égale à 6, infligez-lui 4 point(s) de dégâts à la place.

Ekimme

Condamnée.

Prêtre de Svalblod

À la fin de chaque tour allié, infligez 1 point(s) de dégâts à l'unité alliée située à droite, puis améliorez la présente unité de 2 point(s).

Forestière dryade

Harmonie.
Déploiement : infligez 2 point(s) de dégâts à une unité ennemie. Si elle survit, ajoutez-lui l'attribut Empoisonnement.

Chevalier de Cintra

Déploiement, Combat rapproché : infligez 2 point(s) de dégâts à une unité.
Coup mortel : la présente unité gagne l'attribut Vitalité pendant 2 tour(s).

Ravageur de Svalblod

Déploiement, Combat rapproché : infligez 2 point(s) de dégâts à un ennemi.
Soif de sang 2 : infligez à l'ennemi endommagé par la présente unité un saignement pendant 2 tour(s).

Brouxe

Déploiement : infligez 2 point(s) de dégâts à une unité ennemie.

Coup mortel : la présente unité gagne la capacité Développement.

Envoûteuse de Cintra

Déploiement, Combat à distance : ajoutez à une unité alliée l'attribut Vitalité pendant 2 tour(s).
Lien : ajoutez à une unité alliée l'attribut Vitalité pendant 4 tour(s) à la place.

Jeune dryade

Harmonie.

Protectrice dryade

Déploiement : ajoutez à une unité alliée l'attribut Vitalité pendant un nombre de tours équivalant au nombre de Dryades que vous contrôlez.

Fidèle de Svalblod

Déploiement, Combat à distance : améliorez une unité de 3 point(s). Si elle est toujours endommagée, détruisez-la à la place.

Marchand itinérant

Déploiement, Combat à distance : mélangez une carte de votre main dans votre jeu, puis tirez une carte.

Garde ducal

Assimilation.

Plumeur

Déploiement : infligez à une unité ennemie un saignement pendant 2 tour(s).

Lien : infligez à une unité ennemie un saignement pendant 4 tour(s) à la place.

Alpyre

Déploiement : infligez 2 point(s) de dégâts à une unité ennemie. Si elle saigne, drainez-lui 2 point(s) à la place.

Devineresse impériale

Assimilation.
Déploiement : purifiez une unité.

Artificier de Cintra

Formation.

Ordre : conférez un bouclier à une unité alliée.

Érudit d'Oxenfurt

Déploiement : ajoutez à une unité alliée l'attribut Vitalité pendant 2 tour(s).

Chuchoteuse de la forêt

Déploiement, Combat rapproché : ajoutez l'attribut Empoisonnement à une unité ennemie.

Déploiement, Combat à distance : conférez un bouclier à une unité alliée.

Coupe-jarret

Déploiement : infligez à une unité ennemie un saignement pendant 2 tour(s).

Crocs de l'empire

Déploiement : ajoutez l'attribut Empoisonnement à une unité ennemie.

Noctule

Déploiement : détruisez une unité alliée et ajoutez à la présente unité l'attribut Vitalité pendant 4 tour(s).

Nekurat

Ordre, Combat rapproché : drainez 1 point(s) à une unité ennemie.
Réutilisation : 2 tour(s).
Chaque fois que vous jouez une carte Organique, réduisez le délai de réutilisation de la présente unité de 1 tour(s).

Tutrice dryade

À la fin de chaque tour allié, déplacez la présente unité tout à droite de cette ligne et améliorez une unité alliée à sa gauche de 1 point(s).

Boucher de Svalblod

Déploiement : infligez 2 point(s) de dégâts à un allié, puis infligez à une unité ennemie un saignement pendant 3 tour(s).

Magicien de Cintra

Ordre : infligez 1 point(s) de dégâts à une unité.
1 utilisation(s).
La présente unité gagne 1 utilisation(s) chaque fois que vous jouez un Mage.

Garde royal de Cintra

Déploiement : améliorez la présente unité de 2 point(s) par autre Garde royal de Cintra que vous contrôlez.

Fanatique de Svalblod

Berserker : transformation en Ours monstrueux.

Garde

Ordre : conférez un bouclier à une unité adjacente.

Bagarreur disgracié

Déploiement, Soif de sang 3 : verrouillez la présente unité.
Berserker : détruisez la présente unité.

Malédiction corruptrice

Détruisez l'unité disposant de la force la plus élevée.

Sceptre des tempêtes

Zèle.
Ordre : générez et jouez Froid mordant, Brume impénétrable ou Pluie torrentielle.

Portail

Invoquez 2 unités aléatoires ayant un coût de recrutement de 4 depuis votre jeu de chaque côté de la présente unité.

Malédiction pourpre

Détruisez une unité alliée, puis appliquez un effet de ligne Lune de sang sur les deux lignes alliées et fixez sa durée sur la force de l'unité détruite.
Lune de sang : au début de chaque tour allié, améliorez un Vampire aléatoire sur cette ligne de 2 point(s).

Adoubement

Répartissez 6 point(s) d'amélioration aléatoirement entre toutes les unités d'une ligne alliée.

Eau de Brokilone

Générez et invoquez une Jeune dryade sur une ligne alliée.
Si vous contrôlez une Dryade, générez et invoquez 2 Jeunes dryades sur une ligne alliée à la place.

Contrée des Mille Fables

Déploiement : jouez n'importe quelle carte spéciale depuis votre jeu.

Épée de Tesham Mutna

Déploiement : infligez 4 point(s) de dégâts à une unité ennemie. Si elle possède un bouclier, détruisez-la à la place.

Totem de Svalblod

Déploiement : générez un Fanatique de Svalblod de chaque côté de la présente carte.
Ordre : infligez 2 point(s) de dégâts aux unités adjacentes.

Mante sylvaine : traque

Embuscade : ajoutez l'attribut Empoisonnement à la prochaine unité jouée par votre adversaire et transformez la présente carte en Mante sylvaine : attaque.
Zèle.
Ordre : transformation en Mante sylvaine : attaque.

Tempête

Purifiez 3 unités ennemies adjacentes et infligez-leur 2 point(s) de dégâts.

Épée de Hen Gàidh

Déploiement : infligez 2 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Coup mortel : générez et jouez une copie de l'unité détruite.

Sangreal

Améliorez une unité de 6 point(s) et conférez-lui un bouclier.

Vivienne : loriot

Déploiement : détruisez un artefact ennemi, puis améliorez la présente unité de son coût de recrutement.

Roderick de Dun Tynne

Espion.
Déploiement : regardez 2 cartes Or aléatoires de votre jeu, puis jouez-en 1.

Fauve

Déploiement : jouez une carte Mystique depuis votre jeu.

Windhalm d'Attre

Bouclier.
À la fin d'un tour allié, si la présente unité possède un bouclier, améliorez-la de 2 point(s).

Artorius Vigo

Assimilation.
Déploiement : créez et jouez une copie d'une unité Bronze de votre jeu de départ et fixez sa force à 1.

Reine Adalia

Déploiement : générez et jouez une copie de base d'une unité Bronze de votre main, puis conférez-lui un bouclier.

Vivienne de Tabris

Déploiement : fixez la force d'une unité sur son coût de recrutement.

Syanna

Ordre : répétez la capacité Déploiement de la prochaine unité que vous jouerez durant ce tour.

Gaël

Déploiement : infligez 1 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Coup mortel : améliorez la présente unité de la force initiale de l'ennemi détruit.

Roi pêcheur

Déploiement, Combat à distance : déplacez n'importe quelle carte de votre jeu vers le dessus de votre jeu.

Regis : soif de sang

Deploy: Damage an enemy unit by 4. Reach: 2.
Deathblow: Banish it.

Protonoctule

Déploiement : infligez 3 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Domination : drainez 3 point(s) de force d'une unité ennemie à la place.

Damien de la Tour

Ordre : réinitialisez la capacité de votre chef.

Cotcodette

Déploiement : purifiez les unités adjacentes.

Arnvald

Déploiement : transformez une unité alliée endommagée en Ours monstrueux.

Prince Anséis

Formation.
Ordre : infligez 4 point(s) de dégâts à une unité ennemie. Si le Prince Anséis a été amélioré, affrontez un ennemi en duel à la place.

Roi Roegner

Déploiement, Combat rapproché : supprimez les boucliers de toutes les unités, puis améliorez la présente unité de 3 point(s) par bouclier supprimé.

Orianna

Déploiement : infligez à une unité ennemie un saignement d'une durée égale au nombre de Vampires alliés.
Combat à distance : à la fin de chaque tour allié, améliorez la présente unité d'un montant équivalant au nombre d'unités ennemies possédant l'attribut saignement.

Dame du lac

Bouclier.
Ordre : conférez un bouclier à une unité alliée.

Sirssa

Harmonie.
Déploiement : infligez 2 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Coup mortel : améliorez une unité dans votre main de 2 point(s).

Shaelmaar de tournoi

Déploiement, Combat rapproché : infligez 7 point(s) de dégâts à une unité ennemie nilfgaardienne.
Déploiement, Combat à distance : améliorez la présente unité de 2 point(s) par unité non-nilfgaardienne de la faction de votre adversaire que vous contrôlez.

Flaminica corrompue

Déploiement : détruisez une Bête alliée à droite, puis améliorez la présente unité de sa force et infligez à une unité ennemie un saignement pendant un nombre de tours équivalant à la force de la Bête détruite.

Grégoire de la Gorgone

Déploiement, Combat rapproché : infligez 1 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Coup mortel : améliorez la présente unité de 6 point(s) et conférez-lui un bouclier.

Musiciens de Blaviken

Déploiement : la présente unité reçoit aléatoirement un attribut Bouclier, Invulnérable, Tenace ou Empoisonnement.

Reine de la nuit

Déploiement, Combat rapproché : infligez à une unité ennemie un saignement pendant 4 tour(s).
Déploiement, Combat à distance : purifiez une unité.

Vissegerd

Déploiement : la présente unité gagne un nombre d'utilisations équivalant au nombre d'unités alliées améliorées.
Ordre : infligez 1 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
1 utilisation(s).

Vildkaarl

Berserker : transformation en Champion de Svalblod.

Sanglier sylvain

Ordre, Combat rapproché : déplacez le Sanglier sylvain vers l'autre ligne et soignez-le.
Ordre, Combat à distance : déplacez le Sanglier sylvain vers l'autre ligne et infligez 2 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Réutilisation : 1 tour(s).

Saule pleureur

Bouclier.
Déploiement, Combat rapproché : la présente unité gagne l'attribut Vitalité pendant un nombre de tours équivalant à sa valeur d'amélioration.

Dettlaff : vampire supérieur

Baroud d'honneur : invoquez la présente unité sur la même ligne depuis le cimetière.
La capacité de la présente unité est limitée à 3 utilisation(s) et n'est pas réinitialisée lorsqu'elle quitte le champ de bataille.

Artis

Combat à distance : chaque fois qu'une unité est jouée, infligez-lui un montant de dégâts équivalant à la moitié de sa force.

Milton de Peyrac-Peyran

Déploiement: infligez 1 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Coup mortel : infligez 2 point(s) de dégâts aux unités ennemies adjacentes.
Si Palmerin se trouve dans votre main, déclenchez la capacité Coup mortel de la présente unité même si l'unité ennemie survit.

Palmerin de Launfal

Déploiement : infligez 2 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Coup mortel : conférez un bouclier aux unités alliées adjacentes. Si Milton se trouve dans votre main, déclenchez Coup mortel au déploiement.

Sigvald

Order: Damage a unit by 1. Reach: 2. Cooldown: 1.
Berserk: Damage a unit by 2 instead.

Knut l'Insensible

Déploiement : infligez à une unité alliée située à droite de la présente unité un montant de dégâts équivalant à la moitié de sa force actuelle, puis infligez le même montant de dégâts à une unité ennemie.

Katakan

Développement.
Déploiement : générez un Ekimme et invoquez-le sur cette ligne.
Baroud d'honneur : répétez la capacité Déploiement.

Grand chêne

Déploiement : infligez à une unité ennemie un montant de dégâts équivalant au nombre de cartes à gauche de la présente unité, puis améliorez cette dernière du nombre de cartes à sa droite.

Champion de Svalblod

Ordre : détruisez une unité alliée, puis soignez la présente unité.