KARTENENTHÜLLUNGEN

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Runenwort

Gib einer verbündeten Einheit einen Schild, dann gib ihm für 4 Züge Vitalität.

Liebkosung der Dryade

Gib einer verbündeten Einheit für 6 Züge Vitalität.
Wenn du eine Dryade kontrollierst, läutere diese Einheit zuerst.

Turnierteilnehmer

Entferne den Schild einer gegnerischen Einheit, dann füge ihr entweder 3 Schaden zu oder gib einer verbündeten Einheit den Schild und verbessere ihn um 3.

Mondstaub

Läutere eine Einheit und füge ihr 4 Schaden zu.

Schneeschmelze

Entferne alle Reiheneffekte von deiner Seite und verbessere eine verbündete Einheit um 4. Verringere die Verbesserung für jeden entfernten Reiheneffekt um 2.

Sandsturm

Füge einer Einheit an beiden Enden einer gegnerischen Reihe 3 Schaden zu.

Inspirationsballade

Gib einer verbündeten Einheit für 6 Züge Vitalität.

Tanzender Stern

Zerstöre ein Artefakt oder füge einer Einheit 3 Schaden zu.

Nordwind

Füge einer Einheit 4 Schaden zu.
Todesstoß: Verbanne sie.

Waideler

Einsatz: Läutere eine Einheit.

Roter Nebel

Füge einer gegnerischen Einheit gemäß der Stärke einer gewählten benachbarten gegnerischen Einheit Schaden zu.

Samum

Füge einer Einheit 3 Schaden zu.
Todesstoß: Befördere benachbarte Einheiten in die andere Reihe.

Blutgelage

Bewirke bei einer gegnerischen Einheit für 6 Züge Bluten.
Wenn du einen Vampir kontrollierst, läutere sie zuerst.

Unbändige Wildheit

Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Todesstoß: Generiere und rufe ein Bären-Monstrum in eine zufällige verbündete Reihe herbei.

Teufelsbovist

Füge einer Einheit 2 Schaden zu und bewirke bei ihr Gift.
Todesstoß: Bewirke bei benachbarten Einheiten Gift.

Unstillbarer Durst

Bewirke bei einer gegnerischen Einheit für 6 Züge Bluten.

Frühlingsäquinoktium

Läutere alle Einheiten einer Reihe.

Informantin der Herzogin

Garkin

Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit mit Bluten Schaden in Höhe der Blutungsdauer zu.

Cintrischer Gesandter

Formation.
Befehl: Gib einer verbündeten Einheit 2 Ladungen.

Brokilon-Wächter

Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Todesstoß: Rufe eine Kopie dieser Einheit aus deinem Deck in diese Reihe herbei.

Menagerie-Hüterin

Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu. Wenn du eine Taktikkarte auf der Hand hast, bewirke bei ihr für 2 Züge Bluten.

Fahrender Ritter aus Toussaint

Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu. Wenn sie wenigstens eine Stärke von 6 hat, füge ihr stattdessen 4 Schaden zu.

Ekimma

Verdammt.

Svalblod-Priester

Füge der verbündeten Einheit zur Rechten zum Ende eines jeden verbündeten Zugs 1 Schaden zu, dann verbessere diese Einheit um 2.

Dryaden-Waldläufer

Harmonie.
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu. Falls sie überlebt, belege sie mit Gift.

Cintrischer Ritter

Einsatz, Nahkampf: Füge einer Einheit 2 Schaden zu.
Todesstoß: Erhalte für 2 Züge Vitalität.

Svalblod-Verwüster

Einsatz, Nahkampf: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Blutdurst 2: Bewirke beim durch diese Einheit geschadeten Feind für 2 Züge Bluten.

Bruxa

Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.

Todesstoß: Erhalte Gedeihen.

Cintrische Verhexerin

Einsatz, Fernkampf: Gib einer verbündeten Einheit für 2 Züge Vitalität.
Bindung: Gib stattdessen einer verbündeten Einheit für 4 Züge Vitalität.

Dryaden-Jungvogel

Harmonie.

Dryaden-Hainhüter

Einsatz: Gib einer verbündeten Einheit Vitalität, wobei die Dauer der Anzahl der Dryadeneinheiten unter deiner Kontrolle entspricht.

Svalblod-Kultist

Einsatz, Fernkampf: Verbessere eine Einheit um 3. Wenn sie immer noch beschädigt ist, zerstöre sie stattdessen.

Reisender Kaufmann

Einsatz, Fernkampf: Mische eine Karte von deiner Hand in dein Deck und ziehe dann eine Karte.

Herzogswache

Assimilieren.

Falle

Einsatz: Bewirke bei einer gegnerischen Einheit für 2 Züge Bluten.

Bindung: Bewirke stattdessen bei einer gegnerischen Einheit für 4 Züge Bluten.

Alp

Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu. Wenn sie blutet, entziehe ihr stattdessen 2.

Kaiserliche Hellseherin

Assimilieren.
Einsatz: Läutere eine Einheit.

Cintrischer Architekt

Formation.

Befehl: Gib einer verbündeten Einheit einen Schild.

Oxenfurter Gelehrter

Einsatz: Gib einer verbündeten Einheit für 2 Züge Vitalität.

Waldflüsterer

Einsatz, Nahkampf: Bewirke bei einer gegnerischen Einheit Gift.

Einsatz, Fernkampf: Gib einer verbündeten Einheit einen Schild.

Halsabschneider

Einsatz: Bewirke bei einer gegnerischen Einheit für 2 Züge Bluten.

Fangzähne des Kaiserreichs

Einsatz: Bewirke bei einer gegnerischen Einheit Gift.

Flatterer

Einsatz: Zerstöre eine verbündete Einheit und erhalte für 4 Züge Vitalität.

Nosferatu

Befehl, Nahkampf: Entziehe einer gegnerischen Einheit 1.
Abklingzeit: 2.
Immer, wenn du eine organische Karte ausspielst, reduziert sich die Abklingzeit dieser Einheit um 1.

Dryadenmatrone

Bewege dich zum Ende eines jeden verbündeten Zuges zum am weitesten rechts gelegenen Platz dieser Reihe und verbessere eine verbündete Einheit links um 1.

Svalblod-Schlächter

Einsatz: Füge einem Verbündeten 2 Schaden zu, dann bewirke bei einer gegnerischen Einheit für 3 Züge Bluten.

Cintrischer Zauberer

Befehl: Füge einer Einheit 1 Schaden zu.
Ladungen: 1.
Erhalte immer, wenn du einen Magier spielst, 1 Ladungen.

Cintrische Königswache

Einsatz: Verbessere diese Einheit für jede weitere Cintrische Königswache unter deiner Kontrolle um 2.

Svalblod-Fanatiker

Berserker: Verwandlung in ein Bären-Monstrum.

Wachmann

Befehl: Gib einer benachbarten Einheit einen Schild.

Entehrter Raufbold

Einsatz, Blutdurst 3: Blockiere diese Einheit.
Berserker: Zerstöre diese Einheit.

Fluch der Verdorbenheit

Zerstöre die höchste Einheit.

Szepter der Stürme

Eifer.
Befehl: Generiere und spiele Beißender Frost, Dichter Nebel oder Strömender Regen aus.

Portal

Rufe auf beiden Seiten dieser Einheit 2 zufällige Einheiten mit 4 Rekrutierungskosten von deinem Deck herbei.

Roter Fluch

Zerstöre eine verbündete Einheit, belege dann beide verbündete Reihen mit dem Blutmond-Effekt und setze dessen Dauer mit der Stärke der zerstörten Einheit gleich.
Blutmond: Verbessere zu Beginn eines jeden Zugbeginns einen zufälligen Vampir dieser Reihe um 2.

Ritterwürde

Teile eine Verbesserung von 6 zufällig auf alle Einheiten einer verbündeten Reihe auf.

Wasser des Brokilon

Generiere und rufe einen Dryaden-Jungvogel in eine verbündete Reihe herbei.
Kontrollierst du eine Dryade, generiere und rufe stattdessen 2 Dryaden-Jungvögel in eine verbündete Reihe herbei.

Land der 1000 Märchen

Einsatz: Spiele eine Sonderkarte aus deinem Deck aus.

Tesham-Mutna-Schwert

Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 4 Schaden zu. Wenn sie einen Schild besitzt, zerstöre stattdessen diesen.

Svalblod-Totem

Einsatz: Generiere auf beiden Seiten dieser Einheit einen Svalblod-Fanatiker.
Befehl: Füge benachbarten Einheiten 2 Schaden zu.

Ent-Gottesanbeterin: Pirschend

Überfall: Bewirke bei der nächsten vom Gegner ausgespielten Einheit Gift und verwandle sie in Ent-Gottesanbeterin: Lauernd.
Eifer.
Befehl: In Ent-Gottesanbeterin: Lauernd verwandeln.

Sturm

Läutere 3 benachbarte gegnerische Einheiten und füge ihnen 2 Schaden zu.

Hen-Gaidth-Schwert

Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Todesstoß: Generiere und spiele eine Kopie der zerstörten Einheit aus.

Sangreal

Verbessere eine Einheit um 6 und gib ihr einen Schild.

Vivienne: Pirol

Einsatz: Zerstöre ein gegnerisches Artefakt und verbessere diese Einheit dann um deren Rekrutierungskosten.

Roderick von Dun Tynne

Spionage.
Einsatz: Sieh dir 2 zufällige Goldkarten deines Decks an und spiele dann 1 aus.

Fauve

Einsatz: Spiele eine mystische Karte aus deinem Deck aus.

Windhalm von Attre

Schild.
Verbessere zum Ende einer verbündeten Runde den Schild einer Einheit um 2, wenn sie einen besitzt.

Artorius Vigo

Assimilieren.
Einsatz: Erschaffe und spiele die Kopie einer Bronzeeinheit mit Stärke 1 aus deinem Startdeck aus.

Königin Adalia

Einsatz: Generiere und spiele eine einfache Kopie einer Bronzeeinheit aus deiner Hand aus, dann gib ihr einen Schild.

Vivienne de Tabris

Einsatz: Setze die Stärke einer Einheit mit ihren Rekrutierungskosten gleich.

Syanna

Befehl: Wiederhole die Einsatz-Fähigkeit der nächsten Einheit, die du in diesem Zug ausspielst.

Gael

Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Todesstoß: Verbessere diese Einheit um die Basisstärke des vernichteten Feindes.

Fischerkönig

Einsatz, Fernkampf: Befördere irgendeine Karte deines Decks nach ganz oben.

Regis: Blutdurst

Deploy: Damage an enemy unit by 4. Reach: 2.
Deathblow: Banish it.

Protoflatterer

Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 3 Schaden zu.
Dominanz: Entziehe einer gegnerischen Einheit stattdessen 3.

Damien de la Tour

Befehl: Erneuere die Fähigkeit deines Anführers.

Kudkudak

Einsatz: Läutere benachbarte Einheiten.

Arnvald

Einsatz: Verwandle eine verbündete Einheit in ein Bären-Monstrum.

Prinz Anséis

Formation.
Befehl: Füge einer gegnerischen Einheit 4 Schaden zu. Wenn Prinz Anséis verbessert ist, lasse dich stattdessen auf ein Duell mit einem Feind ein.

König Roegner

Einsatz, Nahkampf: Entferne Schilde von allen Einheiten, dann verbessere diese Einheit für jeden entfernten Schild um 3.

Orianna

Einsatz: Bewirke bei einer gegnerischen Einheit Bluten, wobei die Dauer der Anzahl der verbündeten Vampireinheiten entspricht.
Fernkampf: Verbessere diese Einheit am Ende jedes verbündeten Zugs in Höhe der Anzahl gegnerischer Einheiten mit Bluten.

Die Dame vom See

Schild.
Befehl: Gib einer verbündeten Einheit einen Schild.

Sirssa

Harmonie.
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Todesstoß: Verbessere eine Einheit auf deiner Hand um 2.

Turnier-Glumaar

Einsatz, Nahkampf: Füge einer gegnerischen nilfgaardischen Einheit 7 Schaden zu.
Einsatz, Fernkampf: Verbessere diese Einheit um 2 für jede nicht-nilfgaardische Einheit der Fraktion deines Gegners unter deiner Kontrolle.

Verderbte Flaminica

Einsatz: Zerstöre eine verbündete Bestie zur Rechten, verbessere dann diese Einheit um deren Stärke und bewirke bei einer gegnerischen Einheit für die Anzahl Züge gemäß der Stärke der zerstörten Bestie bluten.

Gregoire de Gorgon

Einsatz, Nahkampf: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Todesstoß: Verbessere diese Einheit um 6 und erhalte einen Schild.

Blaviken-Musikanten

Einsatz: Erhalte zufällig entweder einen Schild, Immunität, Zähigkeit oder Gift.

Königin der Nacht

Einsatz, Nahkampf: Bewirke bei einer gegnerischen Einheit für 4 Züge Bluten.
Einsatz, Fernkampf: Läutere eine Einheit.

Vissegerd

Einsatz: Erhalte Ladungen gleich der Anzahl verbesserter verbündeter Einheiten.
Befehl: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Ladungen: 1.

Vildkaarl

Berserker: Verwandlung in einen Meister des Svalblod.

Enteber

Befehl, Nahkampf: Verschiebe den Enteber in die andere Reihe und heile ihn.
Befehl, Fernkampf: Verschiebe den Enteber in die andere Reihe und füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Abklingzeit: 1.

Die Trauerweide

Schild.
Einsatz, Nahkampf: Erhalte für so viele Züge Vitalität wie diese Einheit verbessert wurde.

Dettlaff: Höherer Vampir

Todeswunsch: Rufe diese Einheit vom Friedhof in dieselbe Reihe herbei.
Die Fähigkeit dieser Einheit ist auf 3 Verwendungen beschränkt und wird nicht erneuert, wenn sie das Schlachtfeld verlässt.

Artis

Fernkampf: Immer, wenn eine Einheit ausgespielt wird, füge ihr Schaden gemäß der Hälfte ihrer eigenen Stärke zu.

Milton de Peyrac-Peyran

Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Todesstoß: Füge benachbarten gegnerischen Einheiten 2 Schaden zu.
Wenn Palmerin auf deiner Hand ist, löse die Todesstoß-Fähigkeit dieser Einheit aus, selbst wenn die gegnerische Einheit überlebt hat.

Palmerin de Launfal

Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Todesstoß: Gib benachbarten verbündeten Einheiten Schilde. Wenn Milton auf deiner Hand ist, löse beim Einsatz Todesstoß aus.

Sigvald

Order: Damage a unit by 1. Reach: 2. Cooldown: 1.
Berserk: Damage a unit by 2 instead.

Knut der Hartherzige

Einsatz: Füge einer verbündeten Einheit zur Rechten Schaden gemäß der Hälfte ihrer aktuellen Stärke zu, dann füge einer gegnerischen Einheit denselben Schaden zu.

Katakan

Gedeihen.
Einsatz: Generiere eine Ekimma und rufe sie in diese Reihe herbei.
Todeswunsch: Wiederhole die Einsatz-Fähigkeit.

Die große Eiche

Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit Schaden gemäß der Kartenanzahl zur Linken der Einheit zu, dann verbessere diese Einheit gemäß der Kartenanzahl zur Rechten dieser Einheit.

Meister des Svalblod

Befehl: Zerstöre eine verbündete Einheit, dann heile diese Einheit.