Aktualizacja 11.5 — lista zmian

Majowa aktualizacja 11.5 ożywi nieco nasz katalog smoków! 


Spodziewajcie się też powrotu kolejnego wydarzenia oraz zmian w istniejących kartach. 


Niech twój rodowód pomoże ci zwyciężyć!


Nowe elementy gry

  • Powraca Wydarzenie Sklepa! 

Sklep przybył ze swoich wojaży. Ukończ kontrakty, by zgarnąć ekskluzywne nagrody, lub odwiedź Sklepa, by zobaczyć, co ma do zaoferowania. Pamiętaj, żeby przynieść mu trochę błyszczących kamieni, które znajdziesz grając w GWINTA! Na czas wydarzenia Sklep przygotował także specjalne oferty dla swoich ulubionych ludziów! Zyskaj 30% zniżki na wybrane ozdoby.

Wydarzenie potrwa od 12 do 26 maja.


  • Nowe słowo kluczowe – Rodowód – Na początku gry wzmocnij tę kartę o liczbę Smoków znajdujących się w twojej talii początkowej.
  • Nowe efekty specjalne obrońcy – za każdym razem, gdy wybierasz cel, jeśli po twojej stronie bitwy znajduje się obrońca, nowy efekt podświetli efekt od statusu oraz wyraźniej oznaczy wszystkie dostępne cele w danym rzędzie.


Neutralne


  • Myrgtabrakke 

Siłę zmieniono z 5 na 4.

Koszt werbunku zmieniono z 7 na 12.

Zdolność zmieniono na:

Rodowód.

Rozmieszczenie: Dobierz Smoka, a następnie przenieś kartę ze swojej ręki na spód talii.

Rozkaz: Zadaj wybranej jednostce wroga 1 pkt obrażeń.

Ładunki: 0

Na początku gry ustaw liczbę ładunków na taką, która będzie odpowiadać twojemu rodowodowi [0].


  • Ocvist 

Koszt werbunku zmieniono z 10 na 12.

Zdolność zmieniono na:

Rodowód.

Rozmieszczenie: Stwórz Kataklizm w przeciwnym rzędzie na czas 2 tur.

Odliczanie 3: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.


  • Płotka 

Koszt werbunku zmieniono z 9 na 10.


  • Saskia: Smoczy Ogień 

Siłę zmieniono z 5 na 1.

Koszt werbunku zmieniono z 10 na 12.

Zdolność zmieniono na:

Rodowód.

Jeśli ta karta znajduje się w ręce, talii lub na polu bitwy, za każdym razem, gdy wroga jednostka zostanie zniszczona lub wygnana podczas twojej tury, wzmocnij się o 1.


  • Villentretenmerth 

Koszt werbunku zmieniono z 11 na 13.

Zdolność zmieniono na:

Rodowód.

Odliczanie 3: Zniszcz najsilniejszą jednostkę/ki na polu bitwy (nie licząc Smoków, które kontrolujesz).


Potwory


  • Splunięcie Kwasem – koszt werbunku zmieniono z 8 na 6.
  • Kikimora robotnica – usunięto warunek bliskiego starcia.


Skellige


  • Koral – koszt werbunku zmieniono z 9 na 8.
  • Dagur Dwa Ostrza – koszt werbunku zmieniono z 10 na 9.
  • Zmutowany niedźwiedź – zablokowanie wzmocnienia będzie teraz wywoływało efekty wizualne.
  • Magiczny kompas – koszt werbunku zmieniono z 9 na 10.
  • Kraken 

Zdolność zemsty zmieniono na:

Na koniec tej tury wezwij się do przeciwnego rzędu i wzmocnij się o liczbę unikalnych sojuszniczych Bestii.


Królestwa Północy


  • Natchniony zapał 

Zdolność zmieniono na:

Rozkaz: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2. Jeśli to jednostka nieneutralna, daj jej również zapał.

Ładunki: 3


  • Drakenborg 

Koszt werbunku zmieniono z 9 na 8.

Zdolność zmieniono na:

Wytrzymałość.

Rozmieszczenie: Wezwij jednostkę ze swojej talii do tego rzędu i ją zablokuj.

Rozkaz: Daj sojuszniczej jednostce witalność równą 0. Zwiększ tę wartość o wartość wzmocnienia wezwanej jednostki.


Scoia'tael


  • Quarixis – koszt werbunku zmieniono z 13 na 11.
  • Saskia 

Siłę zmieniono z 5 na 6.

Zdolność zmieniono na:

Rozmieszczenie: Stwórz w tym rzędzie Elfiego czatownika, Awanturnika lub Małą Driadę.

Zyskaj umiejętność Rozkazu w zależności od stworzonej jednostki:

Elfi czatownik – Rozkaz: Stwórz i zagraj Zaczepkę.

Awanturnik – Rozkaz: Stwórz i zagraj Hartowanie.

Młoda Driada – Rozkaz: Stwórz i zagraj Troskę driad.


  • Saskia: Dowódczyni 

Siłę zmieniono z 4 na 3.

Koszt werbunku zmieniono z 13 na 14.


  • Obrońcy Mahakamu

Zdolność zmieniono na:

Barykada: Na koniec sojuszniczej tury wzmocnij się o 1.



Nilfgaard


  • Saper – nie posiada już znacznika Żołnierza.
  • Mangonela

Zdolność zmieniono na:

Zapał. Rozkaz: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Zwiększ obrażenia o 1 za każdą jednostkę ze statusem szpiega sąsiadującą z celem.

Ładunki: 1


  • Siewca Zarazy 

Zdolność zmieniono na:

Rozkaz: Stwórz i zagraj Krowie Truchło.

Ładunki: 1


Syndykat


  • Krwawa Forsa – premię do werbunku zmieniono z 16 na 15.
  • Casimir Bassi – posiada teraz opłatę 3.
  • Madame Luiza – dodano efekty specjalne do umiejętności Rozkazu.
  • Strażnik z Oxenfurtu – posiada teraz znacznik Żołnierza.
  • Bank Vivaldiego 

Koszt werbunku zmieniono z 9 na 10.

Zysk zmieniono z 3 na 4.


  • Materiały wybuchowe 

Zadawane obrażenia zmieniono z 2 na 3.

Opłatę początkową zmieniono z 2 na 3.



Poprawki

  • Król Henselt nie reaguje już na odnowienie artefaktów.
  • Sandor de Baccalà nie będzie już pokazywał talii gracza w kolejności.
  • Opis Planu awaryjnego uściśla teraz, że jednostka może tworzyć wyłącznie brązowe Elfy Scoia'tael.
komentarze (23)
Udostępnij: