Aktualizacja 10.11 — lista zmian

Cześć wszystkim!


W aktualizacji 10.11 znajdziecie powracające Podróże, nową opcję wymiany zasobów, zmiany w balansie i więcej! 


Poniżej omówienie aktualizacji przez deweloperów oraz pełna lista zmian:



Nowe elementy gry


Powracające podróże

Podróże Regisa, Jaskra i Aretuzy wracają! Wybierz, w której Podróży chcesz czynić postępy albo po prostu kontynuuj rozpoczętą!

  • Kontrakty – odblokuj jeszcze więcej nagród dzięki rozgrywkom ze swoimi ulubionymi przedmiotami kosmetycznymi.
  • Nowe bibeloty – możesz teraz odblokować dodatkowe nagrody, w tym awatary, rewersy, muzyczne przedmioty kosmetyczne, planszę Aretuzy oraz aury dla Regisa i Jaskra.
  • Wymiana zasobów – przehandluj punkty nagród na pył meteorytowy, złoto, fragmenty kart czy potężne beczki. Ta nowa funkcja dostępna jest w Księdze Nagród.


Neutralne

Geralt: Igni
  • Standardowy limit siły zmieniono z 35 na 40.
  • Limit siły inicjatywy zmieniono z 20 na 25.
Geralt: Yrden

Umiejętność zmieniono na:

Rozmieszczenie (bliskie starcie): Zresetuj siłę wszystkich jednostek w rzędzie.

Adrenalina 2: Zamiast tego zresetuj siłę wszystkich jednostek w sojuszniczym rzędzie.


Potwory

Tir ná Lia

Umiejętność rozkazu rozdzielono na:

Rozkaz: Stwórz i zagraj Czerwonych Jeźdźców.

Lojalność: Stwórz także mróz we wrogim rzędzie bliskiego starcia (0) oraz dalekiego zasięgu (0) równy wartościom utraconym podczas ostatniego przejścia między rundami.


Skellige

Ojcobójcza furia

Umiejętność zmieniono na:

Rozkaz: Stwórz Opętaną syrenę we wrogim rzędzie i zadaj jej 1 pkt obrażeń.

Ładunki: 3

Po zużyciu wszystkich ładunków stwórz oraz zagraj Arnjolfa Ojcobójcę.

Nawałnica ciosów
  • Obrażenia zmieniono z 3 na 4.
  • Liczbę ładunków zmieniono z 3 na 2.
Arnjolf Ojcobójca
  • Siłę zmieniono z 12 na 13.

Umiejętność rozmieszczenia zmieniono na:

Rozmieszczenie: Stwórz Opętaną Syrenę w przeciwnym rzędzie i zadaj jej 1 pkt obrażeń.

Sove
  • Siłę zmieniono z 11 na 12.

Umiejętność zmieniono na:

Rozmieszczenie (bliski zasięg): Wezwij Bestię ze swojej talii do przeciwnego rzędu i nasyć ją zdolnością „Zemsta: Dwukrotnie wzmocnij wrogiego Sove o podstawową wartość siły tej karty”, a następnie zadaj jej 1 pkt obrażeń za każdą ranną wrogą jednostkę oraz zyskaj odporność.


Królestwa Północy

  • Zdzieblarz i Niszczuka – koszt werbunku zmieniono z 9 na 7.
  • Rębacze z Crinfrid – koszt werbunku zmieniono z 5 na 6.
  • Zwiadowca Rębaczy – koszt werbunku zmieniono z 4 na 5.


Scoia'tael

Taktyka partyzancka
  • Obrażenia zmieniono z 2 na 1.
  • Wzmocnienie zmieniono z 2 na 3.
  • Okres godowy żab – koszt werbunku zmieniono z 9 na 8.
  • Milva: Strzelczyni – siłę zmieniono z 2 na 3.
  • Odrodzenie Natury – każde wzmocnienie i witalność zwiększono o 1.
Driada zaklinaczka
  • Dodano symbiozę.
  • Siłę zmieniono z 4 na 3.
  • Witalność zmieniono z 3 na 4.
  • Wzmocnienie pancerza zmieniono z 3 na 4.
  • Naiad Opiekunka Stawu – koszt werbunku zmieniono z 5 na 4.


Nilfgaard

  • Areszt – premię do werbunku zmieniono z 15 na 14.
  • Milton de Peyrac-Peyran – wzmocnienie zmieniono z 4 na 3.
Traheaern var Vdyffir
  • Siłę zmieniono z 3 na 5.
  • Koszt werbunku zmieniono z 6 na 8.
  • Pikinierzy Alby – siłę zmieniono z 3 na 4.
Zwiadowca
  • Koszt werbunku zmieniono z 5 na 6.

Umiejętność rozkazu zmieniono na:

Rozkaz: Strać wszystkie punkty pancerza i podejrzyj taką samą liczbę wierzchnich jednostek ze swojej talii, a następnie wybierz jedną oraz zyskaj witalność równą jej sile. Jeśli to brązowy Żołnierz, zamiast tego wzmocnij tę jednostkę o wspomnianą wartość.


Syndykat

Sigi Reuven: Geniusz
  • Koszt werbunku zmieniono z 12 na 13.

Umiejętność rozmieszczenia zmieniono na:

Rozmieszczenie: Podejrzyj Konszachty oraz losową jednostkę z każdego gangu ze swojej talii, a następnie zagraj jedną z nich.



Poprawki

  • Karty z umiejętnością wymiany (np. Przeklęty zwój, Morvran Voorhis, Gładyszka) nie będą już mogły być nadużywane do zdobycia przewagi w kartach.
  • Bjorn Stormursson nie ignoruje już jednostek z odpornością znajdujących się w ręce.
  • Boholt nie będzie już wzmacniany przez Żołnierzy tworzonych przez wroga po twojej stronie pola bitwy.
  • Draig Bon-Dhu nie ignoruje już Wojowników z odpornością.
  • Mutagenerator nie aktywuje się już po zagraniu jednostek ze zdradą.
  • Zwiadowca nie ignoruje już jednostek z odpornością, które znajdują się w talii.
komentarze (23)
Udostępnij: