Aktualizacja 10.8 — lista zmian

Aktualizacja 10.8 już tu jest i zawiera nowe Nieskończone Podróże oraz przedmioty kosmetyczne.

 

Poprawia też karty, które tego wymagały, na przykład nasze popularne narzędzie do tworzenia zdolności dowódców – Renfri.


Ryan i Jean omówili najważniejsze zmiany w poniższym wideo:



Nowe elementy gry

Wydarzenie rocznicowe

Aby uczcić 20. rocznicę powstania CD Projekt Red, w Gwincie odbędzie się specjalne wydarzenie! Dołączcie do obchodów i zyskajcie bezpłatne przedmioty kosmetyczne za rozgrywanie partii!

Powracające podróże

Alzur, Yennefer i Triss wracają! Wybierz, w której podróży chcesz zaliczyć postępy, albo po prostu kontynuuj rozpoczętą!


  • Kontrakty – odblokuj jeszcze więcej nagród dzięki rozgrywkom ze swoimi ulubionymi przedmiotami kosmetycznymi.
  • Nowe rodzaje bibelotów – możesz teraz odblokować dodatkowe nagrody:

    Dla Alzura: Aury oparte o mutageny, muzyka i rewers.

    Dla Yennefer: Skórki łowczyni Dżina, aury, muzyka i rewers.

    Dla Triss: Skórki: Aura: Natura i bibelot, muzyka i rewers.


Zmiany

  • Zadania dzienne, wymagające zwycięstwa konkretną frakcją, są teraz odrobinę łatwiejsze do zaliczenia.


Neutralne

  • Hajdawer – koszt werbunku zmieniono z 7 na 8.
  • Maxii – posiada teraz kategorię Przeklęty.
  • Renfri – siłę zmieniono z 7 na 5, koszt werbunku z 13 na 14, posiada teraz Fatum.
  • Renfri: Klątwa zazdrości – zdolność zmieniono na “Rozkaz: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń."
  • Renfri: Klątwa łakomstwa – zdolność zmieniono na “Rozkaz: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2. Zwiększ tę wartość o wartość jej siły bazowej."
  • Renfri: Klątwa pychy – limit siły zmieniono z 10 na 8.
  • Renfri: Klątwa gniewu – zadawane obrażenia zmieniono z 7 na 6.
  • Renfri: Błogosławieństwo gorliwości – zadawane obrażenia zmieniono z 8 na 6.
  • Renfri: Błogosławieństwo skromności – wzmocnienie zmieniono z 5 na 4.
  • Renfri: Błogosławieństwo cierpliwości – czas odnowienia zmieniono z 7 na 8.
  • Renfri: Błogosławieństwo powściągliwości – siłę zmieniono z 12 na 10.


Potwory

  • Pan Drapak – posiada teraz kategorię Rycerz.
  • Mroczny Sekret Dworzyszcza – zdolność prologu zmieniona na “Stwórz w tym rzędzie Przeklętą Damę i wzmocnij ją o 2."


Skellige

  • Bjorn Stormursson – siłę zmieniono z 5 na 4, pancerz zmieniono z 2 na 1.
  • Obłąkany Korsarz – siłę zmieniono z 4 na 3.


Królestwa Północy

Pasowanie na rycerza
  • Koszt werbunku zmieniony z 5 na 10.
  • Zdolność zmieniono na:

Zagraj Rycerza ze swojej talii i wzmocnij go o 1 za każdego Rycerza, którego kontrolujesz.

  • Rycerz z Cintry – Rozmieszczenie nie ma już wymagania rzędu bliskiego starcia.


Scoia'tael

  • WIELE jednostek wszystkich typów otrzymało dodatkowe kategorie.
  • Barnaba Beckenbauer – siłę zmieniono z 6 na 5, koszt werbunku zmieniono z 10 na 8.
Munro Bruys
  • Pancerz zmieniono z 1 na 0.
  • Usunięto ładunki.
  • Dodano nową część umiejętności:

Czas odnowienia: 2

Barykada: Ustawiono czas odnowienia na 1.

  • Tajemnice Loc Feainn – koszt werbunku zmieniono z 15 na 14.
  • Woda Brokilonu – koszt werbunku zmieniono z 12 na 11.
Płacząca Wierzba – zdolność zmieniono na:

Harmonia.

Rozkaz (bliskie starcie): Wzmocnij tę jednostkę o liczbę unikatowych kategorii głównych, które posiadają kontrolowane przez ciebie jednostki.

Rozmieszczenie (daleki zasięg): Zatruj wrogą jednostkę.

  • Zoltan: Topornik – pancerz zmieniono z 1 na 0.
Driada Łowczyni – zdolność zmieniono na:

Harmonia.

Rozmieszczenie (bliskie starcie): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt. obrażeń.

Rozmieszczenie (daleki zasięg): Zatruj wrogą jednostkę.

Tresowany sokół – zdolność zmieniono na:

Harmonia.

Rozmieszczenie (bliskie starcie): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt. obrażeń.

Rozmieszczenie (daleki zasięg): Przenieś jednostkę do drugiego rzędu.


Nilfgaard

  • Wieczne Zaćmienie – koszt werbunku zmieniono z 15 na 14.
  • Diakon Wiecznego Zaćmienia – koszt werbunku zmieniono z 5 na 4.
Wtajemniczony Wiecznego Zaćmienia – zdolność nasycenia zmieniona na:

Za każdym razem, gdy przeciwnik zagrywa Kultystę, zadaj tej karcie 1 pkt obrażeń.

Zemsta: Stwórz w przeciwnym rzędzie bazową kopię tej karty, nasyć ją kategorią Kultysty, następnie ustaw jej siłę na wartość odpowiadającą liczbie Kultystów kontrolowanych przez przeciwnika.


Syndykat

  • Świeca Czarnoksiężnika – koszt werbunku zmieniono z 6 na 7.
  • W Poszukiwaniu Zapomnianych Skarbów – koszt werbunku zmieniono z 15 na 14.
  • Szablozębny – posiada teraz znacznik Rycerz.
  • Nieudany eksperyment – czas odnowienia zmieniono z 1 na 3.
  • Łowczyni Skarbów – wymogi w zakresie kapitału zmieniono z 7 na 9.


Poprawki

  • Stworzone karty, dodane do stosu zagrań przez Scenariusze, Miejsca i niektóre jednostki, nie wskakują już na górę stosu zagrań.
  • Ostrzeżenia o ograniczeniach rzędów aktywują się teraz poprawnie na urządzeniach mobilnych dla każdej karty zagranej po pierwszej, w każdej kolejce.
  • Zdolności Łaski aktywują się teraz natychmiast, kiedy jednostka która spełniła wymagania będąc zablokowaną zostanie oczyszczona.
  • Dodatkowe zasoby nie skracają już czasów odnowienia zablokowanych jednostek.
  • Bronwen, Raynard i Windhalm nie mogą już używać swoich zdolności Rozkazu zanim spełnione zostanie wymaganie Łaski.
  • Damien De la Tour resetuje teraz zdolności dowódcy, które znajdują się w czasie odnowienia.
  • W Poszukiwaniu Zapomnianych Skarbów posiada teraz Fatum, zgodnie z opisem.
  • Dettlaff: Wampir Wyższy i Wij nie tworzą już Kataklizmu z Nasyconej Zemsty Obłąkanego Korsarza na cmentarzu.
  • Ostrze Hen Gaidth z zeskładowaną duszą od teraz nakłada po śmiertelnym ciosie Wygnanie na jednostki.
  • Maska Uroborosa będzie tworzyć Kruki także wtedy, gdy talia jest pusta.
  • Pan Drapak, Czerwoni Jeźdźcy: Szarża, Kameleon i Teleportacja nie ignorują już Fatum, a jednostki podlegające mu zostaną poprawnie wygnane przy ponownym zagraniu.

Zdolność „zagraj ponownie” używana do resetowania kart do domyślnego stanu zanim zostały podniesione – teraz ten porządek jest odwrócony i karta zostaje zresetowana wyłącznie po opuszczeniu pola bitwy, co powoduje, że zostaje Wygnana jeśli posiada Fatum.


  • Słudzy, którzy zostali oczyszczeni z Fatum, nie są już Wygnani po ponownym zagraniu.
  • Viraxas (Książę, Wygnaniec, Król) nie pomija już wymagań Łaski podczas aktywacji rozkazu jednostki.
  • Prządka: Inkantacja uruchamia teraz zdolności Zemsty zanim Wielka ropucha jest w stanie na nie zareagować.
  • Czas końca kolejki Krowiego truchła działa teraz tak, jak zamierzono. Niepotrzebny stoper został usunięty.
  • Cesarski Praktyk właściwie wyświetla teraz w opisie kartę, którą stworzy.
  • Nasycenie Błędnego rycerza nie aktywuje już jego wzmocnienia, kiedy jednostka Osłonięta i Nasycona zostanie oczyszczona.
  • Nekurat reaguje teraz na wampiry zagrane z talii przeciwnika lub cmentarza.
  • Łowczyni Skarbów nie może już namierzać jednostek odpornych.
komentarze (9)
Udostępnij: