パッチノート 11.5

今月のアップデート11.5ではドラゴンがリニューアルされます!

さらに、過去のイベントが再登場するほか、既存のカードにも変更が行われます。

血統が勝利の助けにならんことを!


新機能

ショープイベントが再登場! - ショープが冒険から帰ってきました。依頼を完了して限定報酬を獲得するか、ショップに向かい品物を吟味しましょう。『グウェント』をプレイしてピカピカの石を集めておくと、いいことがありますよ。加えて、イベント期間中はお得意様の人間たち向けにスペシャルセールを開催するようです! 期間中は一部の装飾アイテムが30%オフ!

本イベントは5月12日から5月26日まで開催されます。

新キーワード - 血統 - 試合開始時、自軍デッキに最初から組み込まれている「ドラゴン」ユニットの数に等しいブーストを得る

守護者の新しい視覚効果 - 敵陣に守護者がいる場合、標的を選択するときにステータス効果がハイライトされ、同列にある他の標的もクリアに表示されます。


変更


ニュートラル


《マイグタブラック》 - 戦力値を5から4に変更

構築コストを7から12に変更

アビリティを以下に変更:

【血統】

配備:「ドラゴン」ユニット1体を引いた後、自軍手札にあるカード1枚をデッキの一番下に移動させる。

命令:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:0)

ゲーム開始時、チャージ数を血統と同じ値にする[0]。


《オクヴィスト》 - 構築コストを10から12に変更

アビリティを以下に変更:

【血統】

配備:反対列に大変動(2ターン持続)を生成する。

タイマー(3):全ての敵軍ユニットに1ずつダメージを与える。


《ローチ》 - 構築コストを9から10に変更


《サエセンテ:炎竜》 - 戦力値を5から1に変更

構築コストを10から12に変更

アビリティを以下に変更:

【血統】

手札、デッキ、戦場にある場合、自軍ターン中に敵軍ユニットが破壊されるか、消滅させられるたび、1ブーストを得る。


《ヴィレントレテンマース》 - 構築コストを11から13に変更

アビリティを以下に変更:

【血統】

タイマー(3):戦場にある自軍「ドラゴン」ユニットを除く最高戦力値ユニットを全て破壊する。


モンスター


《酸吐き》 - 構築コストを8から6に変更

《キキモア・ワーカー》 - 「近接」の条件を削除


スケリッジ

《コーラル》 - 構築コストを9から8に変更

《双斧のダグル》 - 構築コストを10から9に変更

《ダイアベア》 - ブーストを無効化した際に視覚効果を追加


《クラーケン》 - 遺言アビリティを以下に変更:

このターンの終了時、自身を反対列に召喚し、自軍「野獣」ユニットの種類数に等しいブーストを得る。


《魔法のコンパス》 - 構築コストを9から10に変更


北方諸国


《激情》 - アビリティを以下に変更:

命令:自軍ユニット1体に2ブーストを与える。それがニュートラル以外の勢力に属するユニットの場合、さらに勇躍を与える。(チャージ:3)


《ドレイクンボルグ》 - 構築コストを9から8に変更

アビリティを以下に変更:

【継戦】

配備:ユニット1体を自軍デッキから配置列に召喚し、封印を与える。

命令:自軍ユニット1体に活力(0ターン)を与える。召喚されたユニットが得ていたブースト量に等しい値だけ持続期間を増やす。


スコイア=テル


《クアリクシス》 - 構築コストを13から11に変更


《サスキア》 - 戦力値を5から6に変更

アビリティを以下に変更:

配備:配置列に《エルフの名射手》《粗暴なドワーフ》《若きドリアード》の何れか1体を生成する。

生成したユニットに応じて命令アビリティを得る:


《エルフの名射手》 - 命令:《待ち伏せ》を生成してプレイする。

《粗暴なドワーフ》 - 命令:《焼き戻し》を生成してプレイする。

《若きドリアード》 - 命令:《ドリアードの愛撫》を生成してプレイする。


《サスキア:指揮官》 - 戦力値を4から3に変更

構築コストを13から14に変更


《マハカムの守衛》 - アビリティを以下に変更:

防塞:自軍ターン終了時、1ブーストを得る。


ニルフガード


《攻城技師》 - 「兵士」カテゴリを削除


《マンゴネル》 - アビリティを以下に変更:

【勇躍】

命令:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。それに隣接する密偵を持つユニット1体につき、ダメージ量を1増やす。(チャージ:1)


《死体投射機》 - アビリティを以下に変更:

命令:《牛の死骸》1体を生成してプレイする。(チャージ:1)


シンジケート


《殺人報酬》 - 構築コストボーナスを16から15に変更

《カシミール・バッシ》 - 利益(3)を追加

《マダム・ルイザ》 - 命令アビリティに視覚効果を追加


《ヴィヴァルディ銀行》 - 構築コストを9から10に変更

利益の値を3から4に変更


《爆薬》 - ダメージ量を2から3に変更

謝礼の初期値を2から3に変更


《オクセンフルトの衛兵》 - 「兵士」カテゴリを追加


ゲーム修正
  • 《ヘンセルト王》がアーティファクトのクールダウンに反応しないよう修正
  • 《サンドル・デ・バッカラ》がプレイヤーのデッキを順番どおりに表示しないよう修正
  • 《代替案》から『スコイア=テル』のブロンズ「エルフ」ユニットのみを入手できるよう変更
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