パッチノート 10.1

新年おめでとうございます! 「新しい年を迎え心機一転」の精神で、ドラフトモードがついにアーリーアクセスを離れます。これに伴い、待望の変更も追加されます!

ドラフトモードの変更と、バランス調整の詳細については以下をご覧ください。


新機能

ドラフトモードのアーリーアクセスが終了!

• チケット - ドラフトに参加するにはチケットが必要になります。ログインすると無料で1枚チケットを受け取れます!

• 報酬 - 今後はドラフトの成績に応じた報酬を受け取れます。


変更

• 「初動」アビリティのツールチップを以下に変更:

このターン中に命令アビリティを使用していない場合に実行されるアビリティ(注意:リーダーアビリティは命令に含まれます)

※一時的にゲーム中のキーワード解説文でのアビリティ名が変更されていますが、「初動」が正となります


ニュートラル

• 《漁夫王》:戦力値を5から6に変更

• 《キュロット》:構築コストを8から7に変更

• 《ローチ》:戦力値を3から4に変更


モンスター

• 《モーンタート》:アーマーを1から4に変更

構築コストを8から7に変更

• 《オールド・スピアチップ:睡眠》:戦力値を9から6に変更

アーマーを0から2に変更

構築コストを9から6に変更

アビリティを以下に変更:

3ターン後、自軍デッキにある《オールド・スピアチップ》を配置列に召喚してそのベース戦力値を6増やした後、自身を消滅させる。

• 《オールド・スピアチップ:睡眠》がダメージを受けた場合、自軍デッキにある《オールド・スピアチップ》を召喚した後、代わりに自身を消滅させる。


スケリッジ

変更なし


北方諸国

• 《反乱》:ホットフィックス 9.6.1の変更をツールチップに反映

• 《イストレッド》:構築コストを7から6に変更


スコイア=テル

• 《奮起》:構築コストボーナスを16から15に変更

アビリティを以下に変更:

命令:自軍手札にあるユニット4体に1ずつブーストを与える。(チャージ:3)

• 《ミルヴァ:狙撃手》:命令アビリティのダメージを2から1に変更

• 《シルサ》:配備アビリティを以下に変更:

敵軍ユニット1体に2ダメージを与えた後、自軍手札にあるユニット1体を無作為に選んで2ブーストを与える。

• 《ドワーフの扇動者》:戦力値を3から5に変更

アビリティを以下に変更:

配備:自軍手札にある「ドワーフ」ユニット2体に1ずつアーマーを与える。

あなたが「ドワーフ」ユニットをプレイするたび、それに1アーマーを与える。

• 《ハヴカーの支援》:アビリティを以下に変更:

配備:自軍手札にある何れかのユニット1体に1ブーストを与える。そのユニットが既にブーストを得ている場合、代わりに3ブーストを与える。

• 《ヴリヘッド旅団の破壊工作員》:アビリティを以下に変更:

配備:自軍ユニット1体に1ブーストを与える。

自陣にアーティファクトがある場合、代わりに自軍ユニット1体に3ブーストを与える。


ニルフガード

• 《アーダル・エプ・デヒー》:アビリティの表記を修正しました。挙動自体に変更はありません。

• 《リエンス》:戦力値を5から6に変更

• 《大会用シェルマール》:構築コストを8から6に変更

• 《ヴィルジフォルツ:背教者》:戦力値を6から8に変更


シンジケート

• 《ファビアン ヘール》:構築コストを8から7に変更

• 《イグナティウス ヘール》:貢物コストを9から7に変更

• 《物乞いの王》:戦力値を4から3に変更

構築コストを10から12に変更

カウンターを9から12に変更

• 《オクタヴィア・ヘール》:戦力値を7から6に変更

構築コストを7から6に変更

アビリティに以下を追加:

謝礼(1):自軍「ウィッチハンター」ユニット1体に1ブーストを与える。

• 《悪賢い行商人》:「ウィッチハンター」カテゴリを追加

アビリティに以下を追加:

謝礼(1):活力(1ターン)を得る。

• 《スケープゴート》:戦力値を7から1に変更

アビリティを以下に変更:

【不忠】【利益(6)】

配備:自身に懸賞金を与える。


ゲーム修正

• 耐性を持つ、出血状態の敵軍ユニットに対して《レジス:再生》が反応しない問題を修正

• 《公爵の情報員》および《使者》の配備アビリティの標的がいない場合でも、これらのユニットが不忠を得るよう修正

• Androidデバイス上で、ドラフトメニューを開くと稀にプレイメニューの一部が応答しなくなる問題を修正

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