アップデート9.3 パッチノート

アップデート9.3では、全勢力に渡る様々なバランス変更および調整を行います。その他の注目ポイントとしては、「ガスコン」のリーダーモデルが刷新され、「ヤルーガ橋の戦い」のボードと依頼が復活します。変更の詳細については以下をご覧ください。

 

変更

 

  • 「ガスコン」のリーダーモデルを刷新

 

新機能

 

  • 「ヤルーガ橋の戦い」の依頼が復活。「ボード:ヤルーガ橋」の装備を条件とする依頼を受け、さらなる装飾アイテムを解除できます
  • リーダー「ガスコン」を入手すると、「ガスコン」の装備を条件とする依頼を受け、新たな称号、アバター、カードバックを解除できます(既に「ガスコン」を所持しているプレイヤーも対象)

 

ニュートラル

 

  • 《アラキスの毒》:構築コストを7から5に変更
  • 《エルフ&オニオンスープ》:構築コストを6から5に変更
  • 《ショープの休日》:構築コストを13から12に変更
  • 《ヴィゴの口輪》:構築コストを12から11に変更
  • 《竜の夢》:構築コストを11から10に変更
  • 《トリス:蝶の呪文》:構築コストを11から9に変更
  • 《サエセンテ:炎竜》:構築コストを11から10に変更
  • 《ラグ・ナ・ログ》:構築コストを10から9に変更
  • 《駐屯地》:構築コストを10から9に変更
  • 《原始のダオ》:構築コストを10から9に変更
  • 《ゾルタン:無頼漢》:構築コストを10から8に変更
  • 《巨大イフリット》:戦力値を4から5に変更
  • 《ゴウンター・オーディム》:戦力値を5から6に変更
  • 《ヴィヴィアン:ウグイス》:アビリティがユニットに限定されないよう変更
  • 《マンティコアの毒》:構築コストを9から8に変更
  • 《草の試練》:構築コストを8から6に変更
  • 《カールドウェル伯爵》:構築コストを7から6に変更
  • 《嵐》:構築コストを6から5に変更
  • 《オクヴィスト》:戦力値を5から6に変更
  • 《レイデヤ》:構築コストを12から11に変更

 

モンスター

 

  • 《ルーヒン》:構築コストを11から10に変更
  • 《砂漠のバンシー》:構築コストを5から4に変更
  • 《カランシール》:構築コストが10以下の「モンスター」ユニットの同名カードしか生成できないよう変更
  • 《紅血の醜婦》:構築コストを10から11に変更
  • 《キキモア・クイーン》:構築コストを11から10に変更
  • 戦力値を5から4に変更
  • アーマーを2から3に変更
  • 《ぺスタ》:構築コストを12から10に変更
  • 《人狼》:戦力値を4から5に変更
  • 《イムレリス》:構築コストを10から9に変更
  • 戦力値を2から3に変更
  • 《マムーナ》:構築コストを10から11に変更
  • 《エレヤス》:戦力値を6から5に変更
  • 《キキモア・ワーカー》:アーマーを4から3に変更

 

スケリッジ

 

  • 《ウダルリック・アン・ブロクヴァル》:「戦士」カテゴリを追加
  • 《アン・クライトの鍛冶職人》:構築コストを5から4に変更
  • アーマーを1から0に変更
  • 《ヘイマイの槍乙女》:戦力値を5から6に変更
  • 《ハラルド・アン・クライト》:墓地から復活したブロンズ「戦士」ユニットの代わりに2ダメージを負うよう変更。開発者コメント:ハラルドの設定をより強く反映し、技術的問題も防げるようアビリティを調整しました。
  • 《鴉族の説教師》:構築コストを5から4に変更
  • 《ヘイマイの吟遊詩人》:アビリティを間接列のみに変更。開発者コメント:破棄したいカードが手札にない場合、《ヘイマイの吟遊詩人》を近接列にプレイできるようにしました。
  • 《スヴァンリッジ・テルショック》:構築コストを8から7に変更
  • 《ジュッタ・アン・ディムン》:構築コストを8から7に変更

 

北方諸国

 

  • 《コーエン》:構築コストを7から6に変更
  • 《オードリン》:構築コストを7から6に変更
  • 《ドラウグ》:アビリティを以下に変更:
  • 【勇躍】
  • 命令:何れかの自陣列にある全ての「人間」ユニットを《ケイドウェン軍の亡霊兵》に変身させる(但し戦力値を維持)。開発者コメント:「人間」ユニットを《亡霊兵》に変身させる列を選択できるようにしました。
  • 《マッド・キヤン》:追撃アビリティが自身の戦力値を初期化するよう変更
  • 《騎士道精神》:構築コストを6から5に変更
  • 《ボッチリング》:構築コストを8から7に変更
  • 《ケイドウェン軍の亡霊兵》:構築コストを5から4に変更
  • 《ティサイア・ド・ブリエス》:構築コストを12から10に変更

 

スコイア=テル

 

  • 《豹》:構築コストを5から4に変更
  • 《ドリアードの猟兵》:配備アビリティのダメージを1から2に変更
  • 《イスリン・イーグリ》:戦力値を5から6に変更
  • 《シルサ》:構築コストを8から7に変更

 

ニルフガード

 

  • 《シラク・ディフリン》:構築コストを7から6に変更
  • 戦力値を5から6に変更
  • 《猛獣使い》:構築コストを5から4に変更
  • 《ヴィヴィアン・ド・タブリス》:構築コストを9から8に変更

 

シンジケート

 

  • 《天罰》:隣り合わせになっていないユニットも対象に取れるよう変更
  • 《ティンボイ》:構築コストを12から11に変更
  • 《サヴォラのフライテナー》:戦力値を11から12に変更
  • 《ソーセージ職人》:謝礼コストを5から3に変更
  • 《ウォルター・ヴェリタス》:構築コストを9から8に変更
  • 《プゴ・ブームブレイカー》:戦力値を10から11に変更
  • 《変異体の殺し屋》:構築コストを5から4に変更
  • 戦力値を4から3に変更

 

ゲーム修正

 

  • カードアートの大部分がボードと重なって表示されることがある問題を修正
  • 《鍛錬の成果》と《エンシェント・フォグレット》によるブースト量が0の時に効果音が再生されないよう修正
  • 《ブロクヴァルの狩人》と《エルフの剣士》が、敵軍墓地からプレイされたユニットに正しく反応するよう修正
  • 《橋トロール》の遺言アビリティを《影の壺》で実行させた際、《橋トロール》自身を対象に取れるよう修正
  • 《猫流派ウィッチャーの師》をプレイした際、裏向きのカードを正しくカウントするよう修正
  • 「狂戦士」のツールチップが、「戦力値」ではなく「ベース戦力値」と表記されていた問題を修正
  • 《ヴィー》と《デトラフ:上級吸血鬼》の遺言アビリティが破滅を無視しないよう修正
  • 《ドル・ドウ・ロッケ》の命令アビリティが、耐性を持つユニットを無視しないよう修正
  • 同時に2体以上の敵軍ユニットが密偵を得る際、《サネッドの反逆者》のクールダウンが正しく反応するよう修正
  • 敵軍ユニットが配備と同時に倒された場合、《リコ・メイヤーズドルフ》の戦力値が0にならないよう修正
  • 《イグナティウス・ヘール》の貢物コストがツールチップ内で正しく更新されるよう修正
  • 《自白強要器》:ダメージ源が墓地にあることを示す視覚効果を追加
  • 《セルフイーター》の命令アビリティが、自身のベース戦力値にダメージを与えるのではなく値を変えるよう修正
  • 《アイセングリムの評議会》のアビリティで選択できるカードがデッキにない場合、試合が引き分けで終わらないよう修正
  • 《鍛錬の成果》のツールチップに、自軍ブロンズ「魔術師」ユニット1体をデッキの無作為な場所に戻さないと、デッキから無作為に選んだブロンズ「魔術師」ユニット1体をプレイすることはできないと明記
  • 《アルトード・テラノーヴァ》のツールチップに、生成されるのは対象の同名カード1枚であると明記
  • 《ウダルリック・アン・ブロクヴァル》のツールチップに、勇躍を得られるのは配備時のみと明記
  • 《紅血の醜婦》と《ゲルニコラ》のツールチップを調整。9.206ホットフィクスの変更を反映し、両カードとも変身時に戦力値を維持することを明記



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