パッチノート v3.1 公開中!

グウェント アップデートパッチ v3.1 の全文を公開中!

変更
  • 「シンジケート」拡張セットのプレミアムカードをすべて実装
  • デッキビルダーのフィルタを再調整。テキスト検索において、例えばmageで検索した際にdamageが検索結果に表示されないよう仕様変更(※日本語には関係ありません)
  • 報酬のポップアップ画面を再調整し、報酬一覧のページ繰りと直接のタル開封が可能に
  • タルの開封作業を簡略化(画面のどこかをクリックするか、PS4の場合は〇ボタン、Xbox Oneの場合はAボタンを押すことで、次のタルの開封に移行)
  • 「シンジケート」のリーダーに関連した報酬手帳のアイコンに、「シンジケート」の文字列を追記
  • ソーシャルパネルよりメッセージタブを削除(より良い仕様を模索中)
  • 全てのカードから「射程」の概念を削除:
    スパラ野良犬団、ニヴェレン、狼の群れ、ドゥードゥー、レジス:血の渇望、カルロ・ヴァリーズ、ランバート:剣士、ダンディリオン:虚像、コカトリス、ワイルドハントの猟犬、ワイバーン、ワイルドハントの戦士、サイクロプス、アダ:ストリガ、イムレリス、アルバ師団の槍兵、禁衛旅団の執行官、マンゴネル、ナウジカ旅団、変装の達人、青色山脈の精鋭、ドワーフの散兵、エルフの舞闘士、豹、ヤエヴィン、シェルドン・スカッグス、ディムンの軽量ロングシップ、アン・クライトの戦士、ディムンの私掠船員、ディムンの海賊長、ディムンの軍船、アン・クライトのロングシップ、シグヴァルド、マッドマン・ルゴス、ウルフヘジン、フィトル&エイリディア
  • アビリティが変更された次の「北方諸国」カードは5日間粉砕補填の対象となります:
    ジョン・ナタリス、巻き上げ機、一斉射(旧トレビュシェット)血塗られたフレイル、フォルテスト・プライド、破城鎚、攻城塔、攻城団長、攻城支援、キーラ・メッツ、デスモルド、黄泉の女魔術師、バン・アルドの教官、ロッシュ:冷血漢、血まみれ男爵、マッド・キヤン(旧キヤン)、ファリバー、ザラー、フーベルト・レイク、ステニス王子、オードリン、レイナード・オド、禁断の魔術、ケイドウェン軍の騎兵、テメリア軍の鼓手、ダン・バナー隊、リヴィア軍の長槍兵、黒のレイラ

新機能
  • 「シンジケート」の新リーダーを実装
  • 報酬手帳に「シンジケート」のリーダーツリー&スキンを追加
  • ショップに新賞品追加:
    ・「パシフローラ」バンドル
    ・「シーズン・エルフ」バンドル(8月の限定商品)
  • 8月2~5日の間、スペシャルアリーナモードが実装(リーダーを先に選択してからデッキを構築)
  • タル開封時に表示されたカードのプレビュー時、プレビュー画面を1枚ずつ閉じて開かなければいけなかったのが、開いた状態で他のカードに遷移できるよう仕様変更
  • ボードリアクションを再導入(例:ボードの一部が爆発エフェクトに反応する等)
  • 「シンジケート」ボードにクリック可能な要素を追加

ニュートラル
  • アルズールの複十字 構築コスト 9→8
  • アルズールの雷撃 構築コスト 6→5
  • 小縮魔術 構築コスト 6→5
  • 爆弾担ぎ 戦力値 3→4
  • カルロ・ヴァリーズ アビリティに近接制限を追加
  • 指揮官の角笛 構築コスト 11→10
  • 老いた熊 戦力値 5→6
  • デネルのアイク アビリティの発動しきい値を8→9にアップ
  • リヴィアのゲラルト アビリティの発動しきい値を8→9にアップ
  • 黄金の泡  構築コスト 6→5
  • イリスの使い魔 構築コスト 10→9
  • ベルハーヴェンのイヴォ
    アビリティを次に変更:命令(近接):敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。(クールダウン:2)あなたが「ウィッチャー」ユニットをプレイするたび、クールダウンを1減らす。
  • ジョニー
    アビリティを次に変更:あなたがスペシャルカードをプレイするたび、敵軍ユニット1体を無作為に選んで2ダメージを与える。
  • 湖の女神 戦力値 4→5
  • 千のおとぎ話の国 構築コスト 11→10
  • マハカムのエール  構築コスト 4→5
  • 進軍命令 構築コスト 9→8
  • マイグタブラック
    アビリティを次に変更:配備:敵軍ユニット2体に2ずつダメージを与える。
  • 紅の霧  構築コスト 6→5
  • レジス:血の渇望 アビリティに近接制限を追加
  • 転生 構築コスト 13→14
  • 勅令 構築コスト 11→10
  • 砂嵐  構築コスト 6→5
  • サラ
    アビリティを次に変更:あなたがスペシャルカードをプレイするたび、自軍ユニット1体に2ブーストを与える。
  • 春ツバメ 構築コスト 6→5
  • 最後の願い 構築コスト 9→8

モンスター
  • アバヤ 構築コスト 7→6
  • ブルクサ  戦力値 2→3
  • セライノ・ハーピー 構築コスト 6→5
  • コカトリス  戦力値 2→4、アビリティを次に変更:配備:隣接する「野獣」ユニット1体につき、敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。
  • サイクロプス  構築コスト 6→5、射程を削除し、近接制限を追加
  • デヴァナのルーン石  構築コスト 6→5
  • フレダー 戦力値 3→4
  • ゲイル 戦力値 3→4
  • ゴリアテ 構築コスト 10→8
  • 狂宴 構築コスト 6→5
  • 氷の巨人  構築コスト 8→7
  • イムレリス 構築コスト 9→8、射程を削除し、近接制限を追加
  • ジョタン  戦力値 1→3
  • モルヴッド 戦力値 5→6
  • モーンタート  構築コスト 10→9
  • プルマード  戦力値 3→4
  • 夜の女王  構築コスト 8→7
  • ヴァージェンの女トロール 構築コスト 10→9
  • セイレーン  構築コスト 5→4
  • カエルの王子様  構築コスト 9→8
  • ヴラン・ウォリアー  戦力値 3→4
  • ウィスペス:生贄 構築コスト 9→8
  • ワイルドハントの航海士  戦力値 2→3
  • ワイバーン  射程を削除し、間接制限を追加
  • ナグルファー 構築コスト 10→9

スケリッジ
  • アン・クライトの鎧職人 構築コスト 5→4
  • アン・クライトの鍛冶職人 戦力値 3→4
  • アン・クライトの大剣使い 戦力値 3→4
  • アン・クライトのロングシップ 構築コスト 6→5 間接制限を追加
  • アン・クライトの賊徒 戦力値 2→3ダメージ 4→3
  • ブロクヴァルの射手 戦力値 3→4
  • ブロクヴァルの狩人 戦力値 3→4
  • 堕落した女神官 戦力値 4→5
  • 精神錯乱 構築コスト 7→6
  • ディムンの軽量ロングシップ 間接制限を追加
  • ディムンの海賊 戦力値 6→7
  • ディムンの軍船 戦力値 2→3 間接制限を追加
  • ドラムンドの女王近衛兵 構築コスト 7→6
  • ドラムンドの戦争狂 戦力値 4→5
  • エルミオン 構築コスト 9→8
  • 巨大猪 戦力値 3→4
  • 腸抜きの斬撃 構築コスト 5→4
  • ハモンド 戦力値 5→6
  • ヘムダール 戦力値 4→5
  • ヘイマイの巫女長 戦力値 4→5
  • ヘイマイの薬草師 ブースト 2→3回復 2→3
  • ヘイマイの守護者 戦力値 3→4
  • ヘイマイの吟遊詩人 戦力値 3→4
  • ヘイマイの槍乙女 戦力値 4→5
  • マッドマン・ルゴス 構築コスト 9→8 近接制限を追加
  • マードローメ 構築コスト 6→5
  • 怒れる熊 戦力値 6→7
  • 獰猛な熊 戦力値 2→4 構築コスト 5→4 ダメージ 2→1
  • シグヴァルド 近接制限を追加
  • スヒャール 戦力値 3→5ダメージ 4→3
  • ストリボグのルーン石 構築コスト 6→5
  • 引き潮団の隠れ家 戦力値 3→4
  • テルショックの斧兵 戦力値 3→4
  • テルショックの古参兵 ダメージ 4→3
  • ウルフヘジン 近接制限を追加

北方諸国
  • 新キーワード「奮起」を追加
  • 新キーワード「乗組員」を追加
  • 新キーワード「補給」を追加
  • 新カテゴリ「攻城兵器」を追加
  • 新カテゴリ「軍事」を追加
  • エイダーン軍の鎚使い 戦力値 3→4 構築コスト 6→4 ダメージ 4→2
  • アンナ・ストレンガー
    アビリティを次に変更:毎自軍ターン終了時、右隣のユニット1体に1ブーストを与える。奮起:両隣のユニットに1ずつブーストを与える。
  • アレトゥーザの魔道士 戦力値 3→4 クールダウン 2→1
  • バリスタ  「攻城兵器」カテゴリを追加  戦力値 4→3 構築コスト 5→4
    アビリティを次に変更:配備:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。命令:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
  • バン・アルドの教官 戦力値 4→2 構築コスト 5→4
    アビリティを次に変更:配備:自軍「魔術師」ユニット1体に4ブーストを与える。
  • 破城鎚 「攻城兵器」カテゴリを追加
    アビリティを次に変更:命令(間接):自身を近接列に移動させた後、敵軍最高戦力値ユニット1体に3ダメージを与える。配備:継戦を得る。
  • 黒のレイラ 戦力値 3→5、構築コスト 7→8
    アビリティを次に変更:命令(近接):ユニット1体に1ダメージを与える。(クールダウン:1)奮起:代わりに2ダメージを与える。
  • 血まみれ男爵 戦力値 7、構築コスト 10 「兵士」カテゴリを追加
    アビリティを次に変更:【陣形】命令:ユニット1体をベース戦力値に戻す。奮起:それがブーストを得ていた場合、さらに出血(失ったブースト量に等しい期間持続)を与える。
  • 血塗られたフレイル  アーティファクトからスペシャルカードに変更 構築コスト 6 カテゴリ:軍事
    アビリティ:敵軍ユニット1体に出血(8ターン)を与える。味方「兵士」ユニット1体につき、出血の持続期間を1減らし、代わりに1ダメージを与える。
  • シントラ軍の発明家 構築コスト 5→4
  • シントラ軍の女魔道士 戦力値 3→4
  • シントラ軍の近衛兵 ブースト 2→3
  • クドゥクダク 戦力値 4→6
  • 黄泉の女魔術師 戦力値 1→5 構築コスト 4→5 「呪縛」カテゴリを追加
    アビリティを次に変更:【勇躍】命令:ユニット1体からシールドを取り除いた後、2ブーストを得る。
  • ダンディリオン 戦力値 5→6
  • デスモルド 戦力値 5→6 構築コスト 7→8
    アビリティを次に変更:配備:全ての自軍「魔術師」ユニット1体に1ずつブーストを与える。
  • ダン・バナー隊
    アビリティを次に変更:このユニットがブーストを得るたび、自軍デッキにあるその同名カード1枚を配置列に召喚する。
  • ファリバー 戦力値 7、構築コスト 11
    アビリティを次に変更:配備:敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。追撃:配備アビリティを繰り返し、ダメージ量を1減らす。
  • 衛生兵 構築コスト 5→4
  • フォルテスト・プライド「攻城兵器」カテゴリを追加戦力値 4→6構築コスト 9→8アビリティを次に変更: 【勇躍】命令(近接):ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:1)乗組員:代わりに2ダメージを与える。
  • 禁断の魔術
    アビリティを次に変更:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。追撃:《ケイドウェン軍の亡霊兵》1体を生成し、無作為に選んだ自陣列に召喚する。
  • フーベルト・レイク 戦力値 5、構築コスト 7
    アビリティを次に変更:【勇躍】命令(近接):敵軍ユニット1体に出血(2ターン)を与える。(チャージ:1)
  • ジョン・ナタリス 戦力値 2、構築コスト 8
    アビリティを次に変更:配備(近接):自軍デッキにある「軍事」カード1枚をプレイする。
  • ケイドウェン軍の騎兵
    アビリティを次に変更:【シールド】このユニットはシールドを失うたび、2ブーストを得る。
  • ケイドウェン軍の騎士 構築コスト 5→4
    アビリティを次に変更:デッキからプレイされるか召喚された場合、3ブーストを得る。
  • ケイドウェン軍の亡霊兵、ドラウグ、呪いの騎士 「呪縛」カテゴリを追加
  • ケイドウェン軍の兵士長 構築コスト 5→4
  • キーラ・メッツ 戦力値 2→7 構築コスト 9→10
    アビリティを次に変更:配備:両隣のユニットに活力(それぞれベース戦力値の合計値に等しい期間持続)を与える。
  • フォルテスト王 構築コスト 14→15
    アビリティを次に変更:命令:自軍ユニット1体に2ブーストと勇躍を与える。(チャージ:3)
  • ヘンセルト王 構築コスト 17→16
    アビリティを次に変更:命令:戦場にある自軍ユニットの同名カード1枚を自軍デッキからプレイし、それに3ブーストと勇躍を与える。
  • 騎士道精神 構築コスト 7→6 「軍事」カテゴリを追加
  • ライリア軍の弩弓兵  構築コスト 5→4
  • ライリア軍の騎兵  戦力値 3→4
  • ライリア軍の傭兵
    アビリティを次に変更:【陣形】命令:ユニット1体に1ダメージを与える。 奮起:代わりに3ダメージを与える。
  • ライリア軍の大鎌使い 戦力値 2→3 「兵士」カテゴリを追加
  • マッド・キヤン 戦力値 6、構築コスト 8
    アビリティを次に変更:【陣形】《マッド・キヤン》が得ているブースト量に等しいダメージを敵軍ユニット1体に与える。追撃:《マッド・キヤン》を破壊する。
  • マルガリータ・ロークス=アンティル 構築コスト 8→7
    アビリティを次に変更:【勇躍】命令:敵軍ユニット1体に封印を与える。
  • ネネッケ 戦力値 6→4
    アビリティを次に変更:【勇躍】命令(間接):ユニット1体に1ブーストを与える。(チャージ:4)
  • オードリン 戦力値 4→6 構築コスト 7→8
    アビリティを次に変更:補給:1ブーストを得る。奮起:代わりに2ブーストを得る。
  • 貧民歩兵隊 構築コスト 5→4
  • アンセイス王子
    アビリティを次に変更:【陣形】命令:敵軍ユニット1体に4ダメージを与える。奮起:代わりに決闘する
  • ステニス王子 戦力値 2→4 構築コスト 7→8
    アビリティを次に変更:配備:自軍ユニット1体に4ブーストを与える。配備(間接):自軍ユニット4体に1ずつブーストを与える。
  • アダ王女 構築コスト 16
    アビリティを次に変更:命令:敵軍ユニット1体に8ダメージを与える。追撃:敵軍ユニット1体に出血(ダメージの超過分に等しい期間持続)を与える。
  • プリシラ
    アビリティを次に変更:【陣形】命令:ユニット1体に1チャージを与える。(クールダウン:1)奮起:代わりに2チャージを与える。
  • キャランセ女王
    アビリティを次に変更:命令:自軍手札にある任意の『北方諸国』カード1枚をプレイした後、カード1枚を引く。
  • 強化バリスタ 「攻城兵器」カテゴリを追加 戦力値 3→4
    アビリティを次に変更:【陣形】命令:ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:1)補給:1チャージを得る。
  • 強化トレビュシェット 「攻城兵器」カテゴリを追加
    アビリティを次に変更:間接:毎自軍ターン終了時、間接列にある敵軍ユニット1体を無作為に選んで1ダメージを与える。 奮起:代わりに敵軍ユニット1体を無作為に選んでダメージを与える。
  • 援軍 第1カテゴリを「軍事」に変更
  • レイナード・オド 戦力値 5→6 構築コスト 8→9
    アビリティを次に変更:近接:あなたがユニットをプレイするたび、それに1ブーストを与える。
  • リヴィア軍の長槍兵
    アビリティを次に変更:配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。補給:1ブーストを得る。
  • ロッシュ:冷血漢 戦力値 5、構築コスト 11
    アビリティを次に変更:配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。追撃:勇躍を得る。命令:《刺青隊の精鋭兵》1体を配置列に生成する。
  • 不屈のロンヴィッド 構築コスト 8→6
  • 攻城団長 戦力値 5→3
    アビリティを次に変更:配備:自軍ユニット1体に2ブーストを与える。補給:両隣の「攻城兵器」ユニットに1ずつブーストを与える。
  • 攻城支援 戦力値 2→3
    アビリティを次に変更:配備(近接):自軍ユニット1体に1チャージを与える。配備(間接):自軍ユニット1体に1ブーストを与える。命令:自軍ユニット1体に勇躍を与える。
  • 攻城塔 戦力値 3→4 「攻城兵器」カテゴリを追加
    アビリティを次に変更:配備:自軍ユニット1体に活力(3ターン)を与える。乗組員:代わりに3ブーストを得る。
  • シレ・ド・タンサーヴィル 構築コスト 8→7
  • テメリア軍の鼓手
    アビリティを次に変更:毎自軍ターン終了時、右隣の自軍ユニット1体に1ブーストを与える。
  • テメリア軍の歩兵 戦力値 3→4
  • ザラー戦力値 5、構築コスト 8
    アビリティを次に変更:【陣形】命令:自軍ユニット1体に3チャージを与える。
  • 一斉射(旧トレビュシェット)がスペシャルカードに変更 構築コスト 5 カテゴリ:軍事
    アビリティ:全てのユニットに4ダメージを無作為に分け与える。自陣にある「攻城兵器」ユニット1体につき、ダメージ量を1増やす。
  • ヴァンダーグリフト
    アビリティを次に変更:【継戦】【シールド】
  • ヴァンダーグリフトの刃
    アビリティを次に変更:配備:自軍ユニット1体に6ブーストを与える。あなたが「騎士」ユニットをプレイするたび、それに1ブーストを与える。
  • ヴェス 戦力値 3→5 構築コスト 9→8 ダメージ 4→2
  • ヴィッセゲルド 「陣形」アビリティを追加
  • 巻き上げ機 構築コスト 4 第1カテゴリを「軍事」に変更
    アビリティを次に変更:配備:自軍ユニット1体に3ブーストと2チャージを与える。
  • ゾリアのルーン石 構築コスト 6→5

スコイア=テル
  • 青色山脈の精鋭        戦力値 1→3 ダメージ 4→3 射程を削除し、間接制限を追加
  • ブリーン 構築コスト 7→6
  • デニス・クランメル 戦力値 3→4
  • ドル・ブラサンナの射手 戦力値 3→4
  • ドル・ブラサンナの爆弾使い 構築コスト 5→4
  • ドル・ブラサンナの弓使い 戦力値 2→3
  • ドリアードの指南役 戦力値 3→4
  • ドリアードの猟兵 戦力値 2→3
  • ドワーフの傭兵 戦力値 3→4
  • ドワーフの散兵 近接制限を追加
  • エルフの斥候 戦力値 3→4
  • エルフの剣士 戦力値 3→4
  • エルフの舞闘士 構築コスト 5→4
  • フォーヴ 構築コスト 9→8
  • 森の囁き声 戦力値 3→4
  • ハヴカーの癒し手 戦力値 2→3
  • ハヴカーの支援 構築コスト 5→4
  • アイセングリム・フルチアーナ 戦力値 4→6 構築コスト 9→8
  • マハカムの守備隊 構築コスト 6→5
  • マハカムの守衛 戦力値 2→3 構築コスト 5→4
  • マレーナ クールダウン 2→1
  • モラナのルーン石 構築コスト 6→5
  • 豹 構築コスト 6→5
  • 賢者 戦力値 3→4
  • サスキア 構築コスト 9→8
  • シェルドン・スカッグス 近接制限を追加
  • トルヴィエル 戦力値 3→4
  • トレントマンティス:隠密 構築コスト 7→6
  • トレントマンティス:攻撃 構築コスト 7→6
  • ヴリヘッド旅団 構築コスト 6→5
  • ヴリヘッド旅団の竜騎兵 戦力値 4→5構築コスト 4→5
  • ヴリヘッド旅団の将校 構築コスト 5→4
  • ヴリヘッド旅団の工作兵 戦力値 4→5
  • 枝垂れ柳 戦力値 5→6
  • ヤエヴィン 戦力値 3→4

ニルフガード
  • アルバ師団の重装騎兵 戦力値 3→4
  • アルバ師団の槍兵 戦力値 2→3初期ダメージ 2→1
  • アルトリウス・ヴィゴ 構築コスト 9→8
  • 暗殺 構築コスト 6→5
  • カヒル・ディフリン 戦力値 4→5
  • シラク・ディフリン 戦力値 3→5
  • 攻城技師 構築コスト 5→4
  • 運び屋(旧伝令) 戦力値 4→5 構築コスト 4→5
  • シンシア 構築コスト 8→7
  • ダズホグのルーン石 構築コスト 6→5
  • 治療実験 「錬金術」から「戦術」カテゴリに変更
  • シリの影武者  「諜報員」を追加
  • 帝国の毒牙 戦力値 3→4
  • ファイアースコーピオン 戦力値 3→4
  • フリンギラ・ヴィゴ 構築コスト 9→8
  • 大型弩砲ヘルゲ 戦力値 3→4
  • 禁衛旅団の執行官 間接制限を追加
  • 帝国の外交術 構築コスト 6→5
  • インペリアル・ゴーレム 構築コスト 8→7
  • ヨアキム・ド・ヴェット 構築コスト 11→10
  • マグネ師団 戦力値 2→3
  • マンゴネル 間接制限を追加
  • 変装の達人 近接制限を追加
  • 猛獣使い 戦力値 2→3
  • メノ・クーホルン 構築コスト 9→8
  • ナウジカ旅団 構築コスト 5→4 射程を削除
  • ナウジカ旅団の兵士長 戦力値 3→4
  • ニルフガード軍の騎士 戦力値 6→7
  • パルメリン・ド・ローンファル 構築コスト 8→7
  • アトレのレインファーン 戦力値 5→6
  • 新兵 構築コスト 5→4
  • ダン・タインのロデリック 構築コスト 7→6
  • 死体投射機 戦力値 3→4
  • 旗持ち 戦力値 3→4
  • スワース 構築コスト 10→8
  • ガーディアン 戦力値 4→3
  • ティボル・エッゲブラフト 構築コスト 10→9
  • 大会用シェルマール 構築コスト 9→8
  • 馬上試合 ブースト/ダメージ 3→4
  • ヴァンへマー 戦力値 2→3
  • ヴィコヴァロの低級魔道士 戦力値 4→5
  • ヴィルジフォルツ 構築コスト 10→9
  • ザーシシウス 戦力値 4→5

シンジケート
  • 盗み聞き 利益 4→5
  • 永遠の炎尋問官 戦力値 2→3
  • 永遠の炎司祭 戦力値 3→4
  • 炎誓いの書記官 戦力値 3→4
  • フィトル&エイリディア 近接制限を追加
  • ナイフ 構築コスト 9→8
  • 預言者レビオダ 構築コスト 10→9
  • 狡猾な悪女 戦力値 3→4
  • スクルス 構築コスト 10→9

ゲーム修正
  • 稀に《バーナバス・ベッケンバウアー》のアビリティで適切なカテゴリを持つユニットをブーストできないことがある不具合を修正
  • 稀に《ハラルド・ゴード》のカウンターがリセットされ、プレイされたスペシャルカードの枚数が正しくカウントされないことがある不具合を修正
  • 稀に《ハッゲのイスベル》のアビリティによってカードがドローされないことがある不具合を修正
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