【更新】グウェント『満額補填』ポリシーの変更について

グウェントのゲーム内エコノミーを設計するにあたり、我々は公平性と簡潔さを重視して参りました。また、十分な寛大性を持たせることも常に意識しており、それはこれからも変わることはありません。しかしながら、様々な変更や調整を行うなかで、一部のプレイヤー(特にカードのコレクションのコンプリート、中でもプレミアムカードのコンプリートに多くの時間と労力を要した方々)にとって、ゲーム内エコノミーが好ましくない方向へ進む結果となってしまいました。

現在ゲームには3種類のゲーム内通貨が存在し、そのうちの2つ(紙片と星の粉)はカードを生成するために使用されています。通常のカード(非プレミアムカード)を生成したい場合は紙片を使用し、通常のカードにアニメーションを追加したい場合は、星の粉を使用してプレミアムカードに変換します。しかしながら、プレミアムカードは紙片を用いての生成も可能です。その結果、プレミアムカードが市場に溢れ、好きなカードのプレミアム版を入手する達成感の低下を招いてしまいました。

我々はプレミアムカードを、当初意図していたような特別な価値のあるものとして扱い、誰もが平等にカードコレクション(特にプレミアムカード)を収集していくべきだと考えています。よって今後は、紙片でのプレミアムカード生成を撤廃し、紙片と星の粉のゲーム内エコノミーを切り離していくことにいたしました。今後、プレミアムカードに代表されるカスタマイズ要素は、星の粉によってのみ解除可能となります。少量であれば、プレミアムカードの粉砕により星の粉を入手することは可能ですが、星の粉は可能な限り紙片のエコノミーとは切り離していきたいと考えています。

もう1つ、ゲーム内エコノミーについて我々が再考しているのが、カード弱体化時の満額での粉砕システムについてです。この仕組みは、ゲームのコアの部分がまだ流動的で、プレイヤーの皆さんからフィードバックを募っていたベータ版の頃であれば、理屈の通るものでした。しかしながら、すべてのプラットフォームでグウェントが正式リリースした今、ゲームに加えられる変更は微細なものに留まるはずで、以前のような『満額補填』とは異なるシステムが必要であると考えています。

カードの各種数値やアビリティへの微細な変更は、今後は『満額補填』の対象とはいたしません。定期的なゲームプレイとバランス調整は、グウェントだけでなく多くのオンライン対戦ゲームが行う典型的なアップデートです。我々は今後大きくゲーム性を変化させることはありませんが、それでも常にコミュニティに耳を傾けながら、必要に応じてゲームに変化を導入してまいります。そういった中で、もしカードが根本的に作り替えられた場合は、今後も『満額補填』の対象としていく考えです。

本日(2019年1月2日)を皮切りに、プレミアムカードは星の粉でのみ生成可能となります。1月のパッチ配信を含め、今後何らかのアップデートがあった際には、今までのように毎回『満額粉砕』の期間が設けられることはなくなります。また、リーダーにつきましてはこれまで通り紙片での生成が可能で、粉砕する場合は半額の紙片が返済されます。

以上、これらの変更につきまして、ご理解・ご了承のほど何卒よろしくお願い申し上げます。
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