Notas del parche 10.7


¡Hola a todos!


Black Sun ya está aquí y trae 27 cartas nuevas!

A continuación encontrarás más información sobre la actualización 10.7:




Nuevas características


  • Remesa de cartas de Black Sun: proclama el inevitable advenimiento del sol negro, o únete a Renfri para que se cobre su venganza sobre todos sus profetas. Esta remesa de cartas incluye cuatro nuevas cartas por facción, además de tres neutrales.


  • Nueva palabra clave - Imbuida: estado que añade efectos o categorías a una carta. Al eliminar el estado, también se eliminan todos los efectos y categorías añadidos. El bloqueo desactiva las habilidades imbuidas.


  • Nueva palabra clave - Gracia: la primera vez que el poder de esta unidad sea igual o mayor que la cantidad especificada, activa la habilidad. Si cumple la condición al entrar en el campo de batalla, la activa de inmediato.


  • Nueva palabra clave - Enfrentamiento: las unidades se infligen un daño igual a su poder de forma simultánea.


  • Nuevo modo de temporada - Prueba de fuego:haz cola con la facción que elijas. Tu baraja será sustituida por otra creada para la misma facción, que incluirá cartas de la nueva expansión.


Cambios

Ahora, las cartas en evolución (Auberon, Usurpador, Viraxas, Eithné, Harald an Craite y Jacques)... ¡evolucionan! Esto significa que, a diferencia de las transformaciones habituales, cualquier armadura, estado, habilidad imbuida y cambio de poder se conservará durante el proceso.


Neutrales


  • Alzur: ahora tiene la categoría Caballero.
  • Olgierd: Inmortal: su poder ha cambiado de 8 a 10.
  • Incensario ornamentado: su coste de reclutamiento ha cambiado de 9 a 10.
  • Su habilidad ha cambiado a:
  • «Potencia a una unidad aliada con la cantidad de daño infligido a las unidades enemigas en este turno o inflige a una unidad enemiga un daño igual a la cantidad de potenciación otorgada a las unidades aliadas en este turno».
  • Syanna: su poder ha cambiado de 3 a 5.
  • Vivienne: Oropéndola:su coste de reclutamiento ha cambiado de 10 a 9.


Monstruos


  • Auberon rey y Auberon invasor: se ha sustituido «transformar» por «evolucionar».
  • Guerrero nekker:su poder ha cambiado de 4 a 7. Su habilidad ha cambiado a: «Despliegue: si esta carta no activa ninguna de tus unidades con medra, se inflige 3 de daño y se imbuye con "medra"».


Skellige


  • Arnaghad: se ha ajustado la descripción para incluir la nueva palabra clave Enfrentamiento.
  • Gedyneith: ahora se denomina A la sombra de Gedyneith.
  • Crach an Craite: se ha ajustado la descripción para incluir la nueva palabra clave Enfrentamiento.
  • Harald an Craite y Harald belicista: se ha sustituido «transformar» por «evolucionar».
  • Melusine:se ha sustituido «Velo» por «Despliegue: obtiene velo».


Reinos del Norte


  • Inspiración real: su bonificación de reclutamiento ha cambiado de 16 a 15. Su habilidad ha cambiado a: «Orden: potencia a una unidad aliada en 5. Si ha activado la habilidad de gracia de una unidad aliada, recarga la habilidad de orden y reduce la potenciación en 1».
  • Reynard Odo: su poder ha cambiado de 6 a 7. Su coste de reclutamiento ha cambiado de 9 a 8. Su habilidad ha cambiado a: «Cada vez que juegues una unidad, la potencia en 1. Gracia 12: potencia a todas las unidades aliadas potenciadas en 1».
  • Vandergrift: su coste de reclutamiento ha cambiado de 8 a 9. Tiene un nuevo añadido a su habilidad: «Gracia 12: obtiene resistencia».
  • Hoja de Vandergrift: su habilidad ha cambiado a: «Despliegue: inflige 5 de daño a una unidad enemiga. Golpe letal: almacena el poder base de la unidad destruida. La próxima vez que juegues una unidad, la potencia con la cantidad almacenada y luego se destruye».
  • Viraxas príncipe y Viraxas paria: se ha sustituido «transformar» por «evolucionar».
  • Windhalm de Attre: tiene un nuevo añadido a su habilidad: «Gracia 10, orden: obtiene escudo».
  • Caballero cintriano: tiene un nuevo añadido a su habilidad: «Gracia 6: se potencia en 2».
  • Carga furibunda: su habilidad ha cambiado a: «Potencia a una unidad aliada en 5 y le otorga 2 de armadura. Si es un caballero, también le otorga vitalidad (2)».
  • Caballero redaniano:tiene un nuevo añadido a su habilidad: «Gracia 8: potencia a las unidades adyacentes en 1».


Scoia'tael


  • Eithné joven reina y Eithné madre: se ha sustituido «transformar» por «evolucionar».
  • Percival Schuttenbach: su coste de reclutamiento ha cambiado de 7 a 6.
  • Dríade bisoña: su poder ha cambiado de 4 a 5.
  • Clarividente: su coste de reclutamiento ha cambiado de 5 a 6.
  • Susurradora forestal:su poder ha cambiado de 4 a 3. Su coste de reclutamiento ha cambiado de 5 a 4.


Nilfgaard


  • Glynnis aep Loernach: su coste de reclutamiento ha cambiado de 7 a 6.
  • Usurpador oficial y Usurpador general:se ha sustituido «transformar» por «evolucionar».


Sindicato


  • Jacques niño prodigio y Jacques de Aldersberg: se ha sustituido «transformar» por «evolucionar».
  • Passiflora: ahora se denomina Una noche en el Passiflora. Su habilidad ha cambiado a: «Condenado. Escenario: progresa cada vez que juegues un Invisible. Prólogo: genera una Seductora maliciosa en esta fila. Capítulo 1: genera Bombones del Passiflora en esta fila. Capítulo 2: obtiene 6 monedas».
  • Don Brochetas: su coste de reclutamiento ha cambiado de 7 a 6.
  • Traficante de fisstech: ahora tiene la categoría Invisible.
  • Salamandra: Mago:su coste de tributo ha cambiado de 4 a 5.