REVELACIÓN DE CARTAS

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Guadañero lyrio

Humano

Despliegue: se potencia en 1 por cada aliado potenciado.

Piquero rivio

Soldado, Humano

Despliegue: inflige 1 de daño a un enemigo. Si lo destruye, inflige 3 de daño a otro enemigo.

Caballería lyria

Humano, Caballero

Cada vez que juegas una unidad con habilidad de orden, se potencia en 1.

Arbalestero lyrio

Soldado, Humano

Orden: inflige 1 de daño a una unidad.
Cargas: 1.
Obtiene 1 carga cada vez que juegas una carta con habilidad de orden.

Lansquenete lyrio

Soldado, Humano

Orden: inflige 1 de daño a una unidad. Si Lansquenete lyrio está potenciado, inflige 3 de daño a una unidad en su lugar.

Lanzador de bombas

Humano, Bandido

Despliegue: destruye un artefacto enemigo.

Jauría de Spalla

Humano, Bandido

Despliegue: mueve una unidad a otra fila en su lado.

Sopa de elfo

Alquimia

Destruye 2 unidades aliadas del mismo color y luego crea y juega una unidad de ese color.

Gascon

Humano, Bandido

Despliegue, cuerpo a cuerpo: se potencia en una cantidad aleatoria entre 0 y 11.

Gudmund el Bocazas

Humano, Pirata

Despliegue, a distancia: intercambia tu cementerio con tu baraja.

Príncipe Villem

Humano

Espía.
Despliegue: juega una carta de oro aleatoria de tu baraja.

Falibor

Soldado, Humano

Despliegue, cuerpo a cuerpo: destruye a un enemigo con habilidad de orden.

Eyck de Denesle

Humano, Caballero

Despliegue: si tienes un Dragón en tu mano, obtiene fervor.
Orden: destruye una unidad con 8 de poder o más.

Vysogota de Corvo

Humano

Fervor.
Orden, a distancia: potencia a una unidad en 1.
Cargas: 1.
Obtiene 1 carga cada vez que algún jugador juega una carta.

Babagor

Insectoide

Despliegue: destruye todas las unidades con 1 de poder. Por cada unidad destruida, se potencia en 2.

Rayla la Negra

Soldado, Humano

Despliegue: inflige a un enemigo un daño igual al número de aliados humanos.

Angoulême

Humano, Bandido

Orden: juega un artefacto aleatorio de la baraja de tu rival.

Dagur Dos Espadas

Humano, Guerrero

Cuerpo a cuerpo: cada vez que un enemigo recibe daño, se potencia en {Boost}.

Gerwin el Rengo

Humano, Bandido

Despliegue, cuerpo a cuerpo: inflige 3 de daño a un enemigo y a todas sus copias.

Traheaern var Vdyffir

Agente, Humano

Despliegue: mira las 3 primeras cartas de la baraja de tu rival y mueve 1 a su cementerio.

Anna Strenger

Maldito, Humano

Si al final del turno esta unidad está potenciada, potencia a las unidades adyacentes en 1.

Gabor Zigrin

Enano

Despliegue: genera Cerveza de Mahakam o Birra nauseabunda.

Reynard Odo

Humano, Caballero

Cada vez que se juegue una unidad aliada con cargas, le otorga 1 carga.

Ivo de Belhaven

Brujo

Orden, cuerpo a cuerpo: inflige 2 de daño a un enemigo.
Cargas: 1.
Obtiene 1 carga cada vez que juegas un brujo.

Isbel de Hagge

Hechicero, Humano

Orden, a distancia: mira la primera carta de ambas barajas. Quédate con una y dale la otra a tu rival.

Xavier Lemmens

Agente, Humano

Despliegue, cuerpo a cuerpo: destierra todas las cartas del cementerio de tu rival.
Despliegue, a distancia: destierra todas las cartas de tu cementerio.

Keltullis

Dragón

Cuerpo a cuerpo: cada turno, al final del turno, destruye la unidad inferior del lado con más unidades.

Barnabás Beckenbauer

Gnomo

Despliegue: potencia a un aliado elfo, uno enano y uno dríade en 2.

Conde Caldwell

Humano

Cada turno, al final del turno, se mueve a la fila con la unidad superior del campo de batalla.

Espíritu del bosque

Líder

Orden: potencia a una unidad de tu mano en 8.

Rey Demavend III

Orden: otorga 1 carga a una unidad.
Recuperación: 2.