Note della Patch 10.5

Ciao a tutti!

L'aggiornamento 10.5 introdurrà tante modifiche. Tra le più importanti, la rielaborazione delle carte Neutrali, i Mostri con Ultimo desiderio e la nuova parola chiave "Timer"!


Nuove funzionalità


Nuova parola chiave - Timer: prima della fine del tuo turno, riduci il valore di 1. Quando il valore arriva a 0, l'abilità si attiva.

Timer è una nuova parola chiave aggiunta alle carte che avevano un Contatore che si riduceva a ogni turno (Ciri: corsa, Megascopio, Saskia: comandante, ecc.).

Le abilità con Timer ora si attivano prima di tutti gli effetti di fine turno. Questo significa che, se Portale o Megascopio richiamano una carta accumulatrice, la sua abilità di fine turno si attiverà!


Modifiche


Viaggi del passato - Geralt e Ciri sono tornati! Scegli il Viaggio che vuoi proseguire e riparti da dove lo avevi lasciato!

Ricompense - Progredisci nei Viaggi per sbloccare ornamenti ed elementi estetici e guadagnare punti ricompensa nei percorsi Standard e Premium.

Contratti - Sblocca ancora più ricompense giocando con i tuoi elementi estetici preferiti.

Nuovi tipi di decorazione - Ora potrai sbloccare ricompense aggiuntive. Per Geralt, aure basate sui segni da Witcher. Per Ciri, trofei basati sulle sue avventure.

Nuove missioni settimanali - Ogni settimana saranno disponibili solo 3 missioni per il Viaggio. Se non riesci a completare qualcuna di queste missioni, avrai la possibilità di riprovarci la settimana seguente. Le missioni rimangono le stesse indipendentemente dal Viaggio selezionato. I pezzi di corona guadagnati dopo aver completato una missione verranno aggiunti al Viaggio attualmente selezionato.

Storia - Scopri le storie di Geralt e Ciri, entrambe già disponibili interamente con l'uscita di questo aggiornamento.


Nota di servizio: Siamo al lavoro su un fix per i contratti non completati che seguono le Missioni di Viaggio, nel frattempo questi verranno disabilitati. I progressi dei contratti verranno mantenuti.


Neutrali


  • Ciri: corsa - Descrizione modificata per includere la nuova parola chiave Timer.
  • Spada di Hen Gaidth - Tipo di carta cambiato da Manufatto a Speciale.

Abilità modificata in:

Eco.

Danneggia di 5 un'unità nemica, poi evoca e mette in gioco una copia base dell'unità conservata e le assegna l'attributo Condannata.

Colpo di grazia: bandisce l'unità e conserva la sua anima nella Spada di Hen Gaidth.

  • Scatola misteriosa - Descrizione modificata per includere informazioni mancanti.

Ora è:

Sleale.

Schieramento: evoca un Genio della lampada con 7 di forza sulla fila opposta. Se nessun giocatore ha passato, scegli una carta dalla tua mano.

Adrenalina 2: evoca un Genio della lampada con 7 di forza sulla fila opposta e si distrugge.

Ordine: scegli una carta dalla tua mano.

Alla fine del tuo turno, trasforma ogni carta scelta con il costo di reclutamento più alto nella tua mano in Essere della scatola, poi si bandisce.

  • Portale - Descrizione modificata per includere la nuova parola chiave Timer.
  • Anello del favore - Costo di reclutamento modificato da 8 a 9.

Potenziamento base modificato da 4 a 3.

  • Saer Qu'an - Descrizione modificata per includere la nuova parola chiave Timer.
  • Sihil - Tipo di carta cambiato da Manufatto a Speciale.

Costo di reclutamento modificato da 11 a 12.

Abilità modificata in:

Danneggia di 1 un'unità nemica.

Colpo di grazia: gioca una carta Bronzo dalla tua mano, poi aggiungi Sihil alla tua mano.

Iniziativa: aumenta inoltre i danni di 1 per il resto della partita.

  • Stregobor - Descrizione modificata per includere la nuova parola chiave Timer.
  • Circolo d'evocazione - Tipo di carta cambiato da Speciale a Manufatto.

Costo di reclutamento modificato da 6 a 8.

Abilità modificata in:

Resistenza.

Schieramento: scegli un'unità dal tuo mazzo e imposta il Contatore sul valore del costo di reclutamento di quell'unità.

Prima della fine del tuo turno, riduce di 1 il proprio Contatore per ciascuna unità adiacente.

Quando il Contatore arriva a 0, richiama l'unità scelta dal mazzo su questa fila e si distrugge.

  • Tesham Mutna: spada - Tipo di carta cambiato da Manufatto a Speciale.

Abilità modificata in:

Danneggia di 5 un'unità nemica. Ripeti una volta per ogni suo stato.

  • Villentretenmerth - Descrizione modificata per includere la nuova parola chiave Timer.
  • Lancia meravigliosa - Tipo di carta cambiato da Manufatto a Speciale.

Costo di reclutamento modificato da 7 a 6.

Abilità modificata in:

Danneggia di 6 un'unità nemica.

Colpo di grazia: danneggia un'altra unità nemica per un valore pari ai danni in eccesso.

  • Megascopio - Descrizione modificata per includere la nuova parola chiave Timer.
  • Filtro di Petri - Costo di reclutamento modificato da 7 a 5.

Abilità modificata in:

Schieramento: potenzia di 3 un'unità alleata.

Ordine: fornisce Fervore a un'unità alleata.

  • Tuono - Costo di reclutamento modificato da 8 a 5.

Abilità modificata in:

Schieramento: potenzia di 3 un'unità alleata.

Ordine: potenzia di 3 un'unità alleata.

  • Scudo di viverna - Tipo di carta cambiato da Manufatto a Speciale.

Costo di reclutamento modificato da 7 a 4.

Abilità modificata in:

Potenzia un'unità alleata di 4 e le fornisce uno Scudo.

Mentre è nel tuo cimitero, quando metti in gioco un'unità, le fornisce uno Scudo e poi viene bandita.


Mostri


  • Arachas regina - Abilità modificata in:

Schieramento: consuma un'unità alleata.

Ordine: evoca e metti in gioco Nido di arachas.

Ultimo desiderio: evoca una copia base dell'unità Consumata su questa fila.

  • Punta-di-lancia: pace - Descrizione modificata per includere la nuova parola chiave Timer.
  • Sacrificio rituale - Nome cambiato in Brewess: rituale.

Tipo di carta cambiato da Speciale a Unità.

Forza impostata a 5.

Costo di reclutamento modificato da 8 a 11.

Abilità modificata in:

Richiama 2 unità Bronzo casuali con Ultimo desiderio dal tuo mazzo su questa fila.

  • Ibrido - Abilità modificata in:

Schieramento (Prima fila): se un'unità è stata consumata durante questo turno, si potenzia di 4.

Schieramento (Retrovie): consuma un'unità alleata.

  • Guerriero Vran - Costo di reclutamento modificato da 5 a 4.


Nilfgaard


  • Ballo in maschera - Costo di reclutamento modificato da 15 a 14.
  • Amnistia - Costo di reclutamento modificato da 6 a 5.


Regni Settentrionali


  • Assalto anfibio - Costo di reclutamento modificato da 13 a 14.
  • Regina Meve - Descrizione modificata per includere la nuova parola chiave Timer.
  • Sacerdotessa itinerante - Abilità modificata in:

Velo.

Schieramento: aggiunge 0 alle proprie Cariche. Ogni volta che questa unità viene rimessa nel tuo mazzo, le sue Cariche aumentano di 3.

Ordine: potenzia di 1 un'unità alleata.

Ogni volta che questa unità ha Ispirazione, ottiene Fervore.

Cariche: 0.

  • Mastro d'assedio - Forza modificata da 2 a 1.

Armatura modificata da 0 a 1.


Scoia'tael


  • Brouver Hoog - Abilità modificata in:

Schieramento: ottiene 1 di Armatura per ogni Nano nella tua mano.

Barricata: alla fine del tuo turno, potenzia di 1 tutti i Nani con Armatura su questa fila, poi perde 1 di Armatura.

  • Saskia: comandante - Descrizione modificata per includere la nuova parola chiave Timer.
  • Vanadáin - Forza modificata da 6 a 7.

Costo di reclutamento modificato da 7 a 9.

  • Compagnia di Zoltan - Abilità modificata in:

Evoca 2 unità Nano turbolento su una fila alleata. Aumenta di 1 il numero di unità Nano turbolento evocate per ogni Zoltan presente nel tuo mazzo iniziale.

  • Trappola mortale - Descrizione modificata per includere la nuova parola chiave Timer.


Skellige


  • An Craite: nave - Descrizione modificata per specificare che solo le unità messe in gioco dall'avversario nella sua metà di campo subiscono danni.


Sindacato


  • Ludovicus Brunenbaum - Descrizione modificata per includere la nuova parola chiave Timer.
  • Fuoco Eterno: inquisitore - Descrizione modificata per includere la nuova parola chiave Timer.


Problemi risolti


  • L'interfaccia di gioco non smette più di rispondere quando il giocatore guarda nel cimitero mentre viene modificato.
  • Classificazione di Imboscata di Occhi di falco corretta da "Abilità di utilità" a "Abilità di evocazione".
  • La parola chiave Condannata non indica più erroneamente che riguarda solo le unità.
  • Le carte a doppia fila ora mostrano sempre l'effetto su fila specifico in evidenza quando vengono messe in gioco.
  • Le carte con "Pesca una carta, poi..." non eseguono più la seconda azione quando una carta non può essere pescata.
  • L'abilità Ordine di Dol Dhu Lokke non smette più di rispondere quando non ci sono unità nel mazzo del giocatore.
  • Figgis Merluzzo non ha più Fervore.
  • L'abilità Retrovie di Ihuarraquax non richiama più l'unità avversaria su una fila casuale.
  • L'abilità di inizio partita di Re Bran ora contribuisce correttamente ai contratti Veterano.
  • Viandanti al tramonto non può più attivare l'effetto Bandisce di Anello del favore.
  • Viandanti al tramonto non può più essere richiamata in campo se trasformata da Scatola misteriosa mentre è in mano all'estrema destra.
  • Sabotatore del Gatto non salta più i suoi danni quando tenta di bersagliare un'unità su una fila al completo e non può spostarla.
  • L'abilità di Drummond: berserker non si attiva più se costretto a trasformarsi prima del suo turno nella sequenza di fine turno.
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