Aggiornati i ranghi ed il sistema di progressione: ecco le novità

Aggiornata la schermata di “Bentornato”

La schermata di “Bentornato” ora mostra le tue Missioni giornaliere, i progressi con le Corone giornaliere, il livello attuale ed il rango. Da questa schermata, potrete anche cambiare le missioni.



Menu principale ridisegnato

Il menu principale completamente ridisegnato permette un accesso più facile e veloce alle modalità di gioco ed alle notizie e ha delle sezioni dedicate alle missioni e classifiche. 



Profilo giocatore migliorato

In questa schermata potete vedere il vostro resoconto del profilo, le vittorie (di sempre oppure della stagione corrente per ciascuna fazione) e l’abilità di filtrare le proprie carte della collezione in set. Potete inoltre accedere alla sezione per vedere oggetti estetici, obiettivi e punteggio classificato.



Obiettivi

Con la differenziazione di categorie, potete selezionare gli obiettivi e aggiungerne fino a 3 in evidenza sul vostro profilo giocatore. Tuttavia, gli obiettivi non esistono solamente per scena, ma completarli vi garantirà dei premi. Potete tenere traccia di 5 obiettivi alla volta per essere notificati quando farete progressi.





Aggiornata la progressione dei livelli

Nel complesso, l’esperienza di livellamento è ora molto più rapida ed il livello massimo è stato abbassato da 100 a 60. Dopo quel livello, avrete accesso al prestigio, ovvero quando raggiungerete il livello massimo, potrete salire di livello nuovamente partendo dal livello 1 al primo prestigio e guadagnare bonus permanenti!



Con il lancio del gioco i vostri progressi attuali non saranno resettati: se siete livello 15 adesso, lo sarete anche al lancio. Se avete passato il livello 60, sarete automaticamente Prestigio 1.

Ad esempio: se siete livello 61, diventerete Livello 1 Prestigio 1. Se siete livello 100 ora, diventerete livello 40 Prestigio 1 dopo il lancio.


Nuova funzionalità: Libro delle Ricompense 

Sblocco degli obiettivi, livelli, fine delle stagioni competitive e ricompense giornaliere vi garantiranno punti ricompensa. 



Il libro delle ricompense include alberi per tutte le fazioni e tutti i leader. Il sistema ti porta a scegliere la ricompensa su cui focalizzarti. Tra le ricompense vi sono barili di fazioni specifiche, barili premium, componenti, polvere meteorica, skin di leader e pepite.

In aggiunta, ogni albero contiene pezzi di lore di The Witcher che viene rivelata sbloccando i nodi della storia. Riscattare le casse permetterà di costruirvi un compendium della lore dell’universo di gioco.




In futuro, pensiamo di avere alberi stagionali disponibili solamente in determinati momenti dell’anno. 

Classificate 2.0

Iniziate dal rango 30 e si sale fino al rango 1. I ranghi sono suddivisi in 5 parti: se vincete, ottenete un pezzo di un avatar, se perdete, ne perderete un pezzo. Vincere tre o più match consecutivi vi garantisce un pezzo aggiuntivo dell’avatar. 
Una volta ottenuti i 5 pezzi, sbloccherete l’avatar.



La progressione del rango funziona cosi: 

Per i ranghi 30-26, è impossibile scendere di rango. 
Per i ranghi 25-15, si può scendere di rango solamente perdendo due volte di fila.
Per i ranghi 14-8, non ci sono condizioni speciali — la progressione segue un pattern lineare.
Per i ranghi 7-1, c’è il pattern lineare di progressione, tuttavia, le vittorie consecutive non vi daranno più due pezzi dell’avatar.

Una volta raggiunto il livello 25, fMMR diventa disponibile e le partite iniziano ad affligere il vostro punteggio classificato.

Maggiori informazioni riguardo la Pro Ladder qui.

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