Patch Notes 11.5

Le mois de mai est arrivé et la mise à jour 11.5 insuffle un peu de renouveau à nos dragons !

Vous pouvez aussi vous attendre au retour d'un autre événement et à d'autres modifications pour des cartes existantes.

Que votre lignée vous aide à remporter la victoire !


Nouvelles fonctionnalités


  • L'événement d'Échøp est de retour !
  • Échøp est rentré de ses aventures. Terminez des contrats pour obtenir des récompenses exclusives, ou visitez l'échoppe pour voir ce qu'Échøp a à vous proposer. Pensez juste à lui apporter des cailloux scintillants, que vous pourrez vous procurer en jouant à GWENT ! Qui plus est, Échøp proposera des offres spéciales à tous ses zhumains préférés tout au long de l'événement ! Grâce à ces promotions, profitez de 30 % de remise sur une sélection d'objets cosmétiques.

Cet événement se déroulera du 12 au 26 mai.


Nouveau mot-clé "Lignée" : au début de la partie, améliorez la présente unité d'un nombre de points équivalant au nombre de Dragons dans votre jeu de départ.

Nouvel effet visuel de Défenseur : chaque fois que vous sélectionnerez une cible, s'il y a un Défenseur du côté de votre adversaire, ce nouvel effet visuel mettra en évidence l'effet de l'attribut et indiquera plus clairement les cibles disponibles sur cette ligne.


Modifications


Neutre


  • Myrgatabrakke : sa force passe de 5 à 4.
  • Son coût de recrutement passe de 7 à 12.

Sa capacité a été modifiée comme suit :

"Lignée.

  • Déploiement : tirez un Dragon, puis déplacez une carte de votre main vers le bas de votre jeu.
  • Ordre : infligez 1 point de dégâts à une unité ennemie.
  • 0 utilisation. Au début de la partie, fixez le nombre d'utilisations sur votre valeur de Lignée ([0])."
  • Ocvist : son coût de recrutement passe de 10 à 12.
  • Sa capacité a été modifiée comme suit :

"Lignée.

  • Déploiement : générez Cataclysme sur la ligne opposée pendant 2 tours.
  • Décompte de 3 : infligez 1 point de dégâts à toutes les unités ennemies."
  • Ablette : son coût de recrutement passe de 9 à 10.
  • Saesenthessis - feu : sa force passe de 5 à 1.
  • Son coût de recrutement passe de 10 à 12.

Sa capacité a été modifiée comme suit :

"Lignée.

Tant que la présente unité se trouve dans votre main, votre jeu ou sur le champ de bataille, améliorez-la de 1 point chaque fois qu'une unité ennemie est détruite ou bannie durant votre tour."

  • Villentretenmerth : son coût de recrutement passe de 11 à 13.

Sa capacité a été modifiée comme suit :

"Lignée.

Décompte de 3 : détruisez les unités disposant de la force la plus élevée sur le champ de bataille, à l'exception des Dragons que vous contrôlez."


Monstres


  • Crachat acide : son coût de recrutement passe de 8 à 6.
  • Ouvrière kikimorrhe : suppression de la condition "Combat rapproché".


Skellige


  • Corail : son coût de recrutement passe de 9 à 8.
  • Dagur Deux-Lames : son coût de recrutement passe de 10 à 9.
  • Ours sinistre : déclenche désormais un effet visuel chaque fois qu'il bloque une amélioration.
  • Kraken : sa capacité Baroud d'honneur a été modifiée comme suit :

"Au terme de ce tour, invoquez la présente unité sur la ligne opposée et améliorez-la d'un nombre de points équivalant au nombre de Bêtes alliées uniques."

  • Boussole magique : son coût de recrutement passe de 9 à 10.


Royaumes du Nord


  • Zèle inspiré : sa capacité a été modifiée comme suit :

"Ordre : améliorez une unité alliée de 2 points. S'il s'agit d'une unité non neutre, ajoutez-lui aussi l'attribut Zèle.

3 utilisations."

  • Drakenborg : son coût de recrutement passe de 9 à 8.

Sa capacité a été modifiée comme suit :

"Tenace.

  • Déploiement : invoquez une unité sur cette ligne depuis votre jeu et verrouillez-la.
  • Ordre : ajoutez à une unité alliée l'attribut Vitalité pendant 0 tour. Augmentez cette valeur du montant de l'amélioration que possédait l'unité invoquée."


Scoia'tael


  • Quarixis : son coût de recrutement passe de 13 à 11.
  • Saskia : sa force passe de 5 à 6.

Sa capacité a été modifiée comme suit :

"Déploiement : générez un Embusqué elfe, un Nain bagarreur ou une Jeune dryade sur cette ligne.

Vous obtenez une capacité Ordre en fonction de l'unité générée :

  • Embusqué elfe - Ordre : générez et jouez Déviation.
  • Nain bagarreur - Ordre : générez et jouez Trempe.
  • Jeune dryade - Ordre : générez et jouez Caresse de dryade."
  • Saskia - commandante : sa force passe de 4 à 3.
  • Son coût de recrutement passe de 13 à 14.
  • Défenseur de Mahakam : sa capacité a été modifiée comme suit :
  • "Barricade : au terme de votre tour, améliorez la présente unité de 1 point."


Nilfgaard


  • Ingénieur militaire : n'appartient plus à la catégorie Soldat.
  • Mangonneau : sa capacité a été modifiée comme suit :

"Zèle. Ordre : infligez 1 point de dégâts à une unité ennemie. Augmentez ces dégâts de 1 point par unité espionne lui étant adjacente.

1 utilisation."

  • Lanceur de carcasses : sa capacité a été modifiée comme suit :

"Ordre : générez et jouez une Carcasse de vache.

1 utilisation."


Syndicat


  • Argent sanglant : son bonus de recrutement passe de 16 à 15.
  • Casimir Bassi : possède aussi un bénéfice de 3 piastres désormais.
  • Madame Luiza : ajout d'un effet visuel à la capacité Ordre.
  • Banque Vivaldi : son coût de recrutement passe de 9 à 10.
  • Le bénéfice passe de 3 à 4 piastres.
  • Explosifs : la valeur des dégâts passe de 2 à 3.
  • La valeur initiale des gages passe de 2 à 3 piastres.
  • Garde d'Oxenfurt : appartient désormais à la catégorie Soldat.


Corrections du jeu


  • Le Roi Henselt ne réagit plus aux délais de réutilisation des artefacts.
  • Sandor de Baccalà ne montre plus le jeu du joueur dans l'ordre.
  • Désormais, Plan B précise qu'il peut seulement créer des Elfes Bronze des Scoia'tael.