Patch Notes 10.1

Bienvenue dans cette nouvelle année !

Dans l'esprit du changement, le mode Enrôlement quitte l'accès anticipé, ce qui signifie que nous y apportons des modifications attendues depuis longtemps !

Lisez la suite pour plus de détails, ainsi que pour découvrir les nouvelles modifications d'équilibrage.


Nouvelles fonctionnalités

Le mode Enrôlement quitte l'accès anticipé !

• Bons : pour lancer une nouvelle série de parties dans le mode Enrôlement, les joueurs auront besoin d'un bon. Chaque joueur obtiendra un bon gratuit lors de sa connexion !

• Récompenses : les joueurs seront désormais récompensés en fonction des performances de leurs séries de parties.


Modifications

L'Initiative a été modifiée comme suit :

déclencher cette capacité si vous n'avez pas utilisé de capacité Ordre durant ce tour.

(Remarque : les capacités de chef constituent des Ordres)


Neutre

Roi pêcheur : sa force passe de 5 à 6.

Culotte : son coût de recrutement passe de 8 à 7.

Ablette : sa force passe de 3 à 4.


Monstres

Fourbe-veuve : son armure passe de 1 à 4.

Son coût de recrutement passe de 8 à 7.

Fer-de-lance - sieste : sa force passe de 9 à 6.

Son armure passe de 0 à 2.

Son coût de recrutement passe de 9 à 6.

Sa capacité a été modifiée comme suit :

"Après 3 tours, invoquez le Vieux Fer-de-lance sur cette ligne depuis votre jeu, augmentez sa force initiale de 6, puis bannissez la présente unité.

Si Fer-de-lance - sieste subit des dégâts, le Vieux Fer-de-lance depuis votre jeu, puis bannissez la présente unité à la place."


Skellige

Aucune modification


Royaumes du Nord

Révolte : l'infobulle a été modifiée pour refléter le changement apporté par la mise à jour 9.6.1.

Istredd : son coût de recrutement passe de 7 à 6.


Scoia'tael

Vigueur : son bonus de recrutement passe de 16 à 15.

Sa capacité a été modifiée comme suit :

"Ordre : améliorez 4 unités dans votre main de 1 point.

3 utilisations."

Milva - tireuse émérite : les dégâts de sa capacité Ordre passent de 2 à 1.

Sirssa - L'effet de déploiement a été modifié comme suit :

"Infligez 2 points de dégâts à une unité ennemie, puis améliorez une unité aléatoire dans votre main de 2 points."

Agitateur nain : sa force passe de 3 à 5.

Sa capacité a été modifiée comme suit :

"Déploiement : ajoutez 1 point d'armure à 2 Nains dans votre main.

Chaque fois que vous jouez un Nain, ajoutez-lui 1 point d'armure."

Marchand havekar - Sa capacité a été modifiée comme suit :

"Déploiement : améliorez une unité alliée dans votre main de 1 point. Si cette unité est déjà améliorée, améliorez-la de 3 points à la place."

Vrihedd : saboteur - Sa capacité a été modifiée comme suit :

"Déploiement : améliorez une unité alliée de 1 point.

Si vous contrôlez un artefact, améliorez une unité alliée de 3 points à la place."


Nilfgaard

Ardal aep Dahy : le texte de la capacité a été modifié. La capacité en elle-même reste inchangée.

Rience : sa force passe de 5 à 6.

Shaelmaar de tournoi : son coût de recrutement passe de 8 à 6.

Vilgefortz - renégat : sa force passe de 6 à 8.


Syndicat

Fabian Hale : son coût de recrutement passe de 8 à 7.

Ignatius Hale : le coût de la capacité Tribut passe de 9 à 7.

Roi des mendiants : sa force passe de 4 à 3.

Son coût de recrutement passe de 10 à 12.

Son compteur passe de 9 à 12.

Octavia Hale : sa force passe de 7 à 6.

Son coût de recrutement passe de 7 à 6.

Sa capacité comporte une nouvelle partie :

"Gages de 1 piastre : améliorez un Chasseur de sorcières allié de 1 point."

Marchand avisé : ajout de la catégorie "Chasseur de sorcières".

Sa capacité comporte une nouvelle partie :

"Gages de 1 piastre : ajoutez l'attribut Vitalité (1)."

Bouc émissaire : sa force passe de 7 à 1.

Sa capacité a été modifiée comme suit :

"Déloyale.

Bénéfice de 6 piastres.

Déploiement : placez une prime sur la présente unité.


Corrections du jeu

Régis : ressuscité réagit désormais correctement au saignement infligé aux unités possédant l'attribut Invulnérable.

L'Informatrice ducale et l'Émissaire obtiennent bien l'attribut Espion, même si aucune cible ne peut être visée par leurs capacités de déploiement.

L'interaction avec le menu Enrôlement n'a plus pour résultat de parfois bloquer partiellement le menu Jouer sur les appareils sous Android.