Patch Notes 9.1

La mise à jour 9.1 arrive entre la première et la deuxième extension du set Price of Power.

Elle assure la correction de plusieurs bugs de gameplay, tout en ajustant la force d'un groupe de cartes à travers toutes les factions.

En plus de cela, elle annonce l'événement de la WitcherCon.

Mais trêve de plaisanteries, la plus grande nouveauté, c'est que Vaedarmakar obtient enfin la catégorie "Druide".


Modifications


Neutral


Nouvelle unité : Voyageurs du couchant

Sorceleur. Force : 1. Coût de recrutement : 11.


La présente carte est initialement placée tout à gauche de votre main.

Au début de votre tour, lorsqu'elle se trouve dans votre main, déplacez la présente carte d'un rang vers la droite, puis améliorez-la de 1 point.

Au terme de votre tour, si vous n'avez pas passé et qu'il n'y a pas de carte à droite de la présente carte, invoquez-la depuis votre main sur une ligne alliée aléatoire, puis tirez une carte.


Doppler : son coût de recrutement passe de 6 à 5.


Ours ancien : son coût de recrutement passe de 6 à 4.


Avant-garde de caravane : son coût de recrutement passe de 6 à 5.


Hirondelle : son coût de recrutement passe de 5 à 4.


Bière de Mahakam : son coût de recrutement passe de 5 à 4.


Éclaireur : son coût de recrutement passe de 5 à 4.


Vaedermakar : ajout de la catégorie "Druide".


Yennefer - divination : son coût de recrutement passe de 9 à 8.


Triss Merigold : son coût de recrutement passe de 9 à 8.


Monstres


La capacité du Froid blanc comporte une nouvelle partie :

Chaque fois que vous jouez une unité de la Chasse Sauvage, améliorez-la de 1 point si Givre affecte la ligne opposée.


Géant de glace : son coût de recrutement passe de 6 à 5.


Festin immonde : son coût de recrutement passe de 5 à 4.


Griffon : sa force passe de 8 à 9.


Ouvrière kikimorrhe : son coût de recrutement passe de 5 à 4.


Cavaliers pourpres : son coût de recrutement passe de 6 à 5.


Ard Gaeth : son coût de recrutement passe de 9 à 8.


Maerolorn : sa force passe de 3 à 4.


Apprentie sorcière : son coût de recrutement passe de 4 à 5.


Skellige


Rage de la mer : son coût de recrutement passe de 14 à 15.


Tuirseach - vétéran : les conditions requises pour la capacité Berserker passent de 2 à 3.


Dimun - pirate : sa force passe de 7 à 8.


Ours déchaîné : sa force passe de 7 à 8.


Bagarreur disgracié : son coût de recrutement passe de 5 à 4.


Charpentières de marine : ajout d'un délai de réutilisation de 1.


An Craite - crieur : sa force passe de 3 à 4.


Morkvarg : ajout de la catégorie "Pirate".

Son coût de recrutement passe de 8 à 7.


Fidèle de Svalblod : son coût de recrutement passe de 5 à 4.


Royaumes du Nord


Manœuvre de pince : son coût de recrutement passe de 16 à 15.


Cavalerie immortelle : son coût de recrutement passe de 6 à 5.


Chevalier maudit : son coût de recrutement passe de 5 à 4.


Soldat d'élite redanien : son coût de recrutement passe de 5 à 4.

Son armure passe de 4 à 3.


Chariot militaire : ajout d'un délai de réutilisation de 3.


Baliste renforcée : sa force passe de 4 à 3.

Son armure passe de 0 à 1.


Scoia'tael


Chasseur demi-elfe : son coût de recrutement passe de 6 à 5.


Déviation : son coût de recrutement passe de 5 à 4.


Mercenaire nain : son coût de recrutement passe de 5 à 4.


Défenseur de Mahakam : son coût de recrutement passe de 5 à 4.


Archère de Dol Blathanna : sa force passe de 4 à 5.


Chuchoteuse de la forêt - Ordre (Combat rapproché) modifié :

ajoutez à une unité alliée l'attribut Vitalité pendant 3 tours.


Saboteur sorceleur : Chat : sa force passe de 4 à 5.


Nilfgaard


Une partie de la capacité de la Formation impériale a été modifiée comme suit :

Une fois toutes les utilisations épuisées, placez une unité de votre jeu sur le dessus de celui-ci.


Emprisonnement : son coût de recrutement passe de 16 à 15.


Forfaiture : son coût de recrutement passe de 17 à 16.


Diplomatie impériale : son coût de recrutement passe de 5 à 4.


Chevalier nilfgaardien : sa force passe de 7 à 8.


Ard Feainn - tortue : son coût de recrutement passe de 5 à 4.


Tortionnaire mage : sa force passe de 4 à 5.


Albrich : son coût de recrutement passe de 7 à 6.


Sorceleur - Vipère : l'effet de l'Adrénaline de 6 a été modifié comme suit :

s'il ne s'agit pas d'une carte éphémère, générez-en une copie de base sur le dessus du jeu de l'adversaire.


Armes enduites : l'effet Coup mortel a été modifié comme suit :

s'il ne s'agit pas d'une carte éphémère, bannissez-la et générez-en une copie de base sur le dessus du jeu de l'adversaire.


Affan Hillergrand : son coût de recrutement passe de 8 à 7.


Golem impérial : sa force passe de 11 à 12.

Son coût de recrutement passe de 7 à 6.


Nécroseur : son coût de recrutement passe de 5 à 6.


Golem de Dearhenna : son palier passe de "Or" à "Bronze".

Son niveau de rareté passe de "épique" à "ordinaire".


Syndicat


Anse des pirates : son coût de recrutement passe de 15 à 14.


Jackpot : son coût de recrutement passe de 16 à 15.


Contrebande : son coût de recrutement passe de 5 à 4.


Goule de l'arène : son coût de recrutement passe de 5 à 4.


Endriague de l'arène : sa force passe de 5 à 6.


Brute de Surin : son coût de recrutement passe de 5 à 4.


Grands amis : sa force passe de 5 à 6.


La capacité d'Adriano le Vison comporte une nouvelle partie :

Augmentez le bénéfice de 1 piastre par Séductrice rusée alliée.


Le Petit Bâtard : sa force passe de 5 à 4.


Nouvelles fonctionnalités



Les paramètres de fragmentation automatiques sont désormais stockés sur le compte, plutôt que sur l'appareil.


Festival WitcherCon - commence 2 jours après la sortie


Corrections du jeu


Langue de mort ne montre plus le jeu dans l'ordre.


Des cartes comme l'Ours sinistre, Cahir Dyffryn et Sang noir ne comptabilisent plus les augmentations de force initiale comme des améliorations.


L'Assassin mage ne peut plus être invoqué depuis le dessus du jeu pendant le tour de l'adversaire.


La Créature éthérée transforme désormais correctement les démons.


L'Émissaire de Cintra affiche désormais tous les types de cartes, pas seulement les unités.


Le délai de réutilisation de la Baliste renforcée se réinitialisera désormais au début du tour, et pas à la fin.


Le Mégascope et la Chuchoteuse de Dol Blathanna réinitialisent leur compteur en quittant le plateau, comme prévu initialement.


Le problème de shader affectant les graphismes d'Adrénaline et du Bouclier a été corrigé.