LA SAISON DE L'AMOUR ET LA MISE À JOUR 8.2 SONT LÀ !

La saison de l'Amour est enfin là ! Il est grand temps de faire le plein d'amour et de le partager !


Elle durera jusqu'au 2 mars.


Mode saisonnier : Attirance irrésistible

Chaque fois que vous jouez une unité (cartes Espion exclues), déplacez une unité ennemie aléatoire disposant de la même force vers le côté opposé.


Bienvenue dans la mise à jour 8.2 !


Le voyage d'Alzur s'est achevé, mais un nouveau voyage vous attend. Préparez-vous à relever ce défi et partez en quête avec la puissante sorcière, Yennefer de Vengerberg !


Chaque semaine, vous pourrez déverrouiller de nouvelles récompenses comme des tenues de chef, des dos de cartes, des avatars et d'autres choses encore, toutes liées à la magicienne aux yeux violets. De nouveaux succès vous permettront d'obtenir encore plus d'ornements, en affrontant vos adversaires avec vos tenues préférées pour Yennefer. Cette fois-ci, l'histoire sera aussi mystérieuse que Yennefer. Elle se dévoilera dans les rêves de Nimue, une voyante douée. Vous découvrirez chaque semaine une nouvelle vision sur la progression de l'histoire.


La mise à jour 8.2 apporte aussi un grand nombre de modifications d'équilibrage, de nouveaux effets visuels en plein écran pour les stratagèmes et son lot de corrections. Vous trouverez la liste détaillée des modifications ci-dessous.



Modifications


Neutre


Aguara : son coût de recrutement passe de 9 à 8.


Étoile dansante : son coût de recrutement passe de 5 à 4.


Bombe au dimeritium : ses dégâts passent de 3 à 4.


Dorregaray de Vole : son coût de recrutement passe de 7 à 6.

Sa force passe de 5 à 6.


Maxii Van Dekkar : son coût de recrutement passe de 6 à 5.


Nivellen : son coût de recrutement passe de 8 à 6.


Brume rouge : son coût de recrutement passe de 5 à 4.


Regis : sa force passe de 2 à 3.


Incinération : son coût de recrutement passe de 12 à 11.


Vaedermakar : sa force passe de 5 à 6. Son coût de recrutement passe de 7 à 6.


Xavier Lemmens : son coût de recrutement passe de 8 à 6.

Sa capacité a été modifiée comme suit : "Zèle. Ordre (Combat rapproché) : bannissez une carte du cimetière de l'adversaire. Ordre (Combat à distance) : bannissez une carte de votre cimetière. Réutilisation : 1 tour."


Commentaire des développeurs :

Interagir avec le cimetière de l'adversaire peut être très puissant lors de certaines parties. Toutefois, il arrive dans beaucoup de parties que Xavier Lemmens soit totalement inutile pour le joueur, qui choisit donc naturellement de l'échanger. Comme Xavier a actuellement un coût de recrutement assez élevé de 8, il est assez dommage de devoir l'échanger. Voilà pourquoi nous avons décidé de réduire le coût de Xavier pour en faire une carte technique plus accessible, mais aussi moins hasardeuse et plus interactive, pour que l'adversaire ait une chance de réagir.


Yennefer de Vengerberg : son coût de recrutement passe de 11 à 10.


Yennefer : sorcière : ajout de l'attribut Zèle.

Son coût de recrutement passe de 10 à 9.


Provision changed from 10 to 9.



Monstres




Faim dévorante : le nombre d'utilisations passe de 3 à 2. Son bonus de recrutement passe de 14 à 15.


Commentaire des développeurs :

Très longtemps, Faim dévorante a offert un des meilleurs ratios de victoires : même lorsque les Monstres étaient considérés comme la faction "faible".

Par conséquent, améliorer d'anciennes cartes possédant un Baroud d'honneur ou en ajouter de nouvelles était toujours une décision risquée, car ces cartes étaient susceptibles de renforcer un jeu déjà puissant. Par ailleurs, Faim dévorante rend la carte possédant Baroud d'honneur complètement non interactive car elle ne nécessite aucune préparation, ce qui est aussi très restrictif pour nous. C'était visible par le passé, mais c'est devenu encore plus évident avec l'ajout de Viy. Nous avons décidé de réduire l'utilité de cette capacité en lui retirant 1 utilisation, mais les Ekimmes ont maintenant une force de 3 (ce qui devrait plaire à d'autres cartes des Monstres), alors on conserve une même valeur de points. Cela devrait rendre la gestion des capacités Dévorer un peu plus délicate dans les jeux avec Viy.


Ekimme : sa force passe de 2 à 3.


Viy : son coût de recrutement passe de 12 à 14. Sa force passe de 8 à 7.


Power changed from 8 to 7.


Troll du pont : son coût de recrutement passe de 5 à 4.


Harpie (carte éphémère générée par l'Œuf de harpie) : sa force passe de 5 à 6.


Idr : son coût de recrutement passe de 8 à 7.


Katakan : sa force passe de 6 à 5.


Commentaire des développeurs :

Petit ajustement pour que le Katakan conserve sa valeur de déploiement de 8 : même si sa force est réduite, il devient plus fort dans l'ensemble, car sa capacité Développement peut être activée par les unités ayant une force de 6, et ses capacités Déploiement et Baroud d'honneur sont plus puissantes.


Foucasse : son armure passe de 1 à 0.

Sa capacité a été modifiée comme suit : "Développement de 2 points."


Commentaire des développeurs :

L'ancienne capacité du Foucasse devait fonctionner en synergie avec une carte qui n'a pas été retenue pour la version finale de Way of the Witcher. Nous avons décidé de la tester malgré tout, mais comme le Foucasse n'est pas un choix très populaire lors de la création des jeux, nous avons une version plus puissante à vous proposer.


Putréfacteur : sa force passe de 4 à 5.


Chasse : molosse : son coût de recrutement passe de 5 à 4.



Skellige


Brokvar : chasseur : désormais, sa capacité est liée à la ligne de combat à distance.


Dujangoth Frett : sa force passe de 6 à 7.


Sanglier géant : désormais, sa capacité à distance peut cibler les alliés. Son coût de recrutement passe de 7 à 6.


Haern Caduch : la valeur des soins passe de 3 à 2.


Heymaey : flaminica : sa force passe de 5 à 6.


Blême : son coût de recrutement passe de 8 à 7.


Gudmund l'Effronté : sa force passe de 4 à 3. Son coût de recrutement passe de 10 à 11.


Commentaire des développeurs :

Les jeux avec Gudmund l'Effronté ont gagné 2 points de recrutement grâce aux modifications d'Ablette et de Culotte. Avec cette modification, nous reprenons un peu de cette force.


Olaf: power changed from 8 to 10.



Royaumes du Nord


Manœuvre de pince : son bonus de recrutement passe de 15 à 16.


Archigriffon : sa force passe de 5 à 6. Son coût de recrutement passe de 10 à 9.


Provision changed from 10 to 9.


Pisteur sorceleur : Griffon : sa capacité a été modifiée comme suit : "Formation. Déploiement : améliorez la présenté unité de 1 point par unité sur une ligne ennemie. Ordre : transférez toutes les améliorations de la présente unité vers une unité alliée."


Margarita Laux-Antille : sa force passe de 5 à 6. Son coût de recrutement passe de 7 à 6.


Provision changed from 7 to 6.


Trébuchet renforcé : ajout de "Appui : infligez 1 point de dégâts à une unité ennemie aléatoire à la place."


Commentaire des développeurs :

Nous avons décidé d'améliorer légèrement les unités "Trébuchet renforcé" et "Alba : piquier" pour les aligner davantage sur les nouvelles cartes dynamiques ayant un coût de recrutement de 5.




Scoia'tael


Appel de l'harmonie : son bonus de recrutement passe de 15 à 16.


Barclay Els : son coût de recrutement passe de 7 à 6.


Saboteur sorceleur : Chat : sa force passe de 3 à 4.


Sorceleur : Chat : la valeur d'adrénaline passe de 4 à 3.


Ciaran aep Easnillen : son coût de recrutement passe de 7 à 6.


Dana Méadbh : sa force passe de 6 à 7.


Iorveth : sa force passe de 3 à 4.


Gambit de Iorveth : son coût de recrutement passe de 13 à 12.


Morenn : son coût de recrutement passe de 7 à 6.


Justice de Novigrad : sa capacité a été modifiée comme suit : "Jouez un Découpeur ou un Nain Bronze depuis votre jeu.

Si vous contrôlez déjà un Nain ou un Découpeur, générez aussi une Brute de Surin sur la ligne de combat rapproché alliée."


Commentaire des développeurs :

La Justice de Novigrad est devenue une carte intermédiaire, utilisée dans tous les jeux des Scoia'tael, qui apporte un gain de force rapide et un double éclaircissement. Nous souhaitons que cette carte soit un outil puissant pour les jeux Nain/Crime, mais qu'elle le soit moins pour les autres jeux. C'est pourquoi nous avons ajouté une condition à remplir pour déverrouiller pleinement la capacité.


Commando de Vernossiel : son coût de recrutement passe de 5 à 4.



Nilfgaard


Emprisonnement : son bonus de recrutement passe de 15 à 16.


Alba : piquier : ajout de "Lien : infligez 1 point de dégâts à une unité ennemie aléatoire à la place."


Auckes : sa force passe de 5 à 6. Son coût de recrutement passe de 7 à 6.


Remède expérimental : son coût de recrutement passe de 6 à 5.


Mentor sorceleur : Vipère : la valeur d'adrénaline passe de 2 à 3.


Wipper : son coût de recrutement passe de 9 à 8.



Syndicat


Conspiration : son coût de recrutement passe de 11 à 10.


Expérience ratée : sa force passe de 9 à 10.


Rayla la Déchue : la valeur d'adrénaline passe de 3 à 5.


Kurt : sa capacité a été modifiée comme suit : "Déploiement (Combat rapproché) : placez une prime sur une unité ennemie.

Déploiement (Combat à distance) : purifiez une unité." Son coût de recrutement passe de 7 à 6. Sa force passe de 5 à 6.


Madame Luiza : ajout de "Tribut de 3 piastres : la présente unité gagne l'attribut Zèle."


Commentaire des développeurs :

Nous avons supprimé une part du risque qu'il y a à jouer Madame Luiza. Désormais, vous pouvez activer sa capacité immédiatement, à condition d'être prêt à payer pour cela.


Abomination de la Salamandre : la valeur d'adrénaline passe de 4 à 6.


Larbin de la Salamandre : sa capacité a été modifiée comme suit : "La première fois que vous gagnez une piastre à chaque tour, améliorez la présente unité de 1 point."


Commentaire des développeurs :

Avec ce petit ajustement, le Larbin de la Salamandre fonctionnera avec des cartes générant des piastres au terme de la manche.


Mage de la Salamandre : sa capacité a été modifiée comme suit : "Tribut de 4 piastres : infligez 2 points de dégâts à 3 unités ennemies adjacentes. Chaque fois que vous payez une capacité Tribut, vous obtenez 1 piastre. Adrénaline de 5 : vous obtenez 2 piastres à la place."


Commentaire des développeurs :

Le Mage de la Salamandre était un peu décevant à sa sortie, alors nous avons décidé de l'améliorer en lui faisant toujours générer des piastres lors des tributs, et encore plus de piastres grâce à l'adrénaline. Même si le tribut coûte 0 piastre !



Nouvelles fonctionnalités


Améliorations (effets de plein écran supplémentaires) des effets visuels lors de l'utilisation des ordres des stratagèmes


Nouveau Voyage

• Nouveau personnage : rencontrez Yennefer et Nimue, la puissante magicienne et la voyante douée. Découvrez-en plus dans les mises à jour d'histoire hebdomadaires.

• Récompenses : un tas de récompenses à déverrouiller dans les Voies standard et premium

• Succès : déverrouillez encore plus d'objets cosmétiques en jouant des parties avec vos tenues préférées

• Nouveau type d'histoire : découvrez la vie de Yennefer en images tirées des rêves de Nimue




Corrections du jeu


Les joueurs peuvent désormais sélectionner Ordre sur Dol Dhu Lokke même s'il ne reste plus d'unités dans le jeu.


Jouer l'ordre de Syanna avec Matta Hu'uri vous permettra de piocher deux cartes, comme prévu initialement.


Les unités qui disposent de Vitalité/Saignement et Voile en même temps ne pourront plus obtenir de cumuls supplémentaires pour ces statuts.

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