Patch note de la mise à jour 3.2

Découvrez la liste complète des changements apportés à GWENT avec la mise à jour 3.2 ! Pour une vue d'ensemble de la mise à jour n'hésitez pas à voir notre dernière vidéo !

Modifications
  • Désormais, les capacités Gages peuvent être utilisées en continu de la même manière que les capacités Ordre.
  • L'expérience pour les nouveaux joueurs a été améliorée.
  • L'option pour désélectionner la Progression classée sera disponible à partir du rang 7.
  • Après un test concluant durant le mois d'août, les parties en arène en mode Standard seront modifiées pour permettre aux joueurs de choisir le chef de l'arène avant de créer un jeu d'arène. Cette modification interviendra peu après la mise à jour 3.1 !
  • Désormais, les streamers Twitch pourront partager des informations de jeu avec leurs spectateurs grâce à la nouvelle extension GWENT Observer.
Nous avons remanié 14 cartes qui auront une valeur de fragmentation totale pendant 4 jours :
  •  Hemdall
  •  Fidèle de Svalblod
  •  Gremist
  •  Flaminica corrompue
  •  Tuirseach : dompteur
  •  Rétablissement
  •  Cerys an Craite
  •  Déviation
  •  Panthère
  •  Chasseur demi-elfe
  •  Saule pleureur
  •  Brouxe
  •  Garkain
  •  Nekurat
Nouvelles fonctionnalités
  • Les cartes possédant une capacité Gages, Ordre ou Déploiement fourniront de meilleures indications visuelles aux joueurs lors de leur sélection et avant la confirmation de leur utilisation.
  • Nous avons ajouté différentes interactions sur les plateaux de jeu.
  • Nous avons ajouté des bruitages d'utilisation dédiés pour chaque capacité de chef.
  • Nous avons ajouté des icônes dédiées qui apparaîtront en cours de partie pour chaque capacité de chef.
  • Désormais, les icônes des capacités de chef apparaîtront sur l'écran d'échange des cartes. Ainsi, vous n'aurez plus besoin de masquer cet écran pour vérifier les capacités des chefs.
  • La sélection du jeu a été modifiée afin d'afficher la capacité du chef et de fournir des informations supplémentaires si le jeu n'est pas valide.
  • Des vibrations supplémentaires de la manette ont été ajoutées pour la navigation dans les menus et les événements survenant en cours de partie.
  • Une option a été ajoutée dans les paramètres pour permettre de toujours masquer ou afficher le nom des joueurs durant la partie. Pour les nouveaux joueurs, les noms des joueurs sont affichés par défaut.
Gameplay

Neutre
  • Le coût de recrutement de Jaskier : poète a été modifié et passe de 14 à 12.
  • Le coût de recrutement de la Fournaise de Korath a été modifié et passe de 12 à 10.
  • La capacité des Musiciens de Blaviken a été modifiée comme suit : Déploiement : la présente unité reçoit aléatoirement un bouclier ou un attribut Condamnée, Tenace ou Empoisonnement.
  • La force des Musiciens de Blaviken a été modifiée et passe de 4 à 6.
  • Le coût de recrutement du Sangreal a été modifié et passe de 7 à 6.
  • Le coût de recrutement d'Incinération a été modifié et passe de 14 à 13.
  • La force de Triss : télékinésie a été modifiée et passe de 2 à 4.
  • La force de Villentretenmerth a été modifiée et passe de 5 à 6.
Monstres
  • La capacité de Dettlaff van der Eretein a été modifiée comme suit : Ordre : infligez à une unité ennemie un saignement pendant 3 tours. 3 utilisations. Une fois toutes les utilisations épuisées, générez un Ekimme sur une ligne alliée aléatoire.
  • La force d'Abaya a été modifiée et passe de 3 à 4.
  • La force du Barbegazi a été modifiée et passe de 5 à 6.
  • La capacité de la Brouxe a été modifiée comme suit : Développement. Déploiement : infligez à une unité ennemie un saignement pendant 2 tours.
  • Le coût de recrutement de la Malédiction pourpre a été modifié et passe de 11 à 9.
  • La capacité de Gaël a été modifiée comme suit : Déploiement (Combat rapproché) : infligez 1 point de dégâts à une unité ennemie. Si elle souffre d'un saignement, infligez-lui 3 points de dégâts à la place. Coup mortel : améliorez la présente unité de la force initiale de l'unité détruite.
  • La capacité du Garkain a été modifiée comme suit : À la fin de chaque tour allié, améliorez la présente unité de 1 point si un ennemi saigne.
  • La force de Keltullis a été modifiée et passe de 6 à 9.
  • Le coût de recrutement de Keltullis a été modifié et passe de 10 à 11.
  • La capacité de Miruna a été modifiée comme suit : Baroud d'honneur : saisissez une unité ennemie d'une force inférieure ou égale à 4.
  • La capacité du Nekurat a été modifiée comme suit : Zèle. Ordre (Combat rapproché) : infligez à une unité ennemie un saignement pendant 2 tours. Réutilisation : 2 tours. Chaque fois que vous jouez une carte Vampire, réduisez le délai de réutilisation de la présente unité de 1 tour.
  • Le coût de recrutement du Vieux Fer-de-lance a été modifié et passe de 15 à 14.
  • Le coût de recrutement du Protonoctule a été modifié et passe de 10 à 9.
  • La capacité de la Reine de la nuit a été modifiée comme suit : Déploiement (Combat rapproché) : infligez à une unité ennemie un saignement pendant 4 tours. Déploiement (Combat à distance) : purifiez une unité.
  • La force du Chat-garou a été modifiée et passe de 2 à 3.
Skellige
  • La capacité d'Eist Tuirseach a été modifiée comme suit : Ordre : jouez une unité de Skellige depuis votre cimetière. La force de la carte An Craite : armurier a été modifiée et passe à 2.
  •  La capacité de la carte An Craite : armurier a été modifiée comme suit : Déploiement : améliorez une unité alliée de 2 points. Si elle est endommagée, améliorez-la de 4 points à la place.
  • La capacité de la carte An Craite : drakkar a été modifiée comme suit : Combat rapproché : chaque fois que votre adversaire joue une unité, infligez-lui 1 point de dégâts.
  • La force de la carte An Craite : maraudeur a été modifiée et passe de 3 à 2. La capacité de la carte An Craite : maraudeur a été modifiée comme suit : Déploiement (Combat rapproché) : répartissez aléatoirement 3 points de dégâts entre toutes les unités ennemies.
  • Le coût de recrutement de la carte An Craite : guerrier a été modifié et passe de 5 à 4. La capacité de la carte An Craite : guerrier a été modifiée comme suit : Déploiement : infligez 1 point de dégâts à une unité ennemie. Si la présente carte est jouée depuis le cimetière, infligez-lui 3 points de dégâts à la place.
  • La définition de Berserker a été modifiée comme suit : Déclencher cette capacité chaque fois que la force initiale est inférieure ou égale à la valeur indiquée.
  • La capacité de Cerys an Craite a été modifiée comme suit : Déploiement (Combat rapproché) : invoquez une unité Drummond : guerrière sur cette ligne depuis votre jeu. Déploiement (Combat à distance) : invoquez une unité Drummond : garde de la reine sur cette ligne depuis votre jeu.
  • La force de laFlaminica corrompue a été modifiée et passe de 5 à 4. Le coût de recrutement de la Flaminica corrompue a été modifié et passe de 6 à 7. La capacité de la Flaminica corrompue a été modifiée comme suit : Déploiement : améliorez la présente unité de 1 point par Bête dans votre cimetière.
  • La capacité du Bagarreur disgracié a été modifiée comme suit : Déploiement, Soif de sang 3 : verrouillez la présente unité. Berserker 3 : détruisez la présente unité.
  • La force deDonar an Hindar a été modifiée et passe de 4 à 5. La capacité de Donar an Hindar a été modifiée comme suit : Déploiement : infligez 2 points de dégâts à une unité ennemie. Soif de sang 2 : infligez 4 points de dégâts à une unité ennemie à la place.
  • La force de la carteDrummond : garde de la reine a été modifiée et passe de 4 à 5. La capacité de la carte Drummond : garde de la reine a été modifiée comme suit : Ordre, Berserker 3 : générez une copie de base de la présente unité et invoquez-la sur la même ligne.
  • Le coût de recrutement de la Bénédiction de Freya a été modifié et passe de 7 à 6. La catégorie Alchimie a été ajoutée à la Bénédiction de Freya. La capacité de la Bénédiction de Freya a été modifiée comme suit : Jouez une unité Bronze de Skellige depuis votre cimetière.
  • La force deGremist a été modifiée et passe de 3 à 6. Le coût de recrutement deGremist a été modifié et passe de 6 à 7. La capacité de Gremist a été modifiée comme suit : Zèle. Ordre (Combat à distance) : purifiez une unité.
  •  Réinitialisez cette capacité chaque fois que vous jouez une carte Alchimie.
  • La force d'Hemdall a été modifiée et passe de 5 à 8. Le coût de recrutement d'Hemdall a été modifié et passe de 9 à 12. La capacité d'Hemdall a été modifiée comme suit : Déploiement : infligez à une unité ennemie aléatoire sur une ligne 1 point de dégâts par unité présente sur cette ligne.
  • La capacité de l'Ours déchaîné a été modifiée comme suit : Déploiement : infligez 2 points de dégâts à une unité alliée sur cette ligne. S'il n'y a pas de cible, infligez 2 points de dégâts à la présente unité. 
  • Le Rétablissement appartient désormais à la catégorie Alchimie. La capacité du Rétablissement a été modifiée comme suit : Soignez une unité alliée, puis améliorez-la du montant des soins.
  • Le Rituel de Sigrdrifa appartient désormais à la catégorie Alchimie. La capacité du Rituel de Sigrdrifa a été modifiée comme suit : Invoquez une unité de Skellige sur une ligne alliée depuis votre cimetière. La capacité de Sigvald a été modifiée comme suit : Ordre (Combat rapproché) : infligez 1 point de dégâts à une unité. Réutilisation : 1 tour.
  •  Berserker 4 : infligez 2 points de dégâts à une unité à la place.
  • La force du Fidèle de Svalblod a été modifiée et passe de 3 à 4. La capacité du Fidèle de Svalblod a été modifiée comme suit : Au terme de votre tour, soignez l'unité située à gauche de 1 point et infligez 1 point de dégâts à l'unité située à droite.
  • La capacité du Fanatique de Svalblod a été modifiée comme suit : Berserker 2 : transformation en Ours monstrueux.
  • La force de la carte Tuirseach : dompteur a été modifiée et passe de 1 à 4. Le coût de recrutement de la carte Tuirseach : dompteur a été modifié et passe de 6 à 4. La carte Tuirseach : dompteur appartient désormais à la catégorie Guerrier. La capacité de la carte Tuirseach : dompteur a été modifiée comme suit : Déploiement : ajoutez à une Bête alliée l'attribut Vitalité pendant 3 tours. Lien : ajoutez à une unité alliée l'attribut Vitalité pendant 3 tours à la place.
  • La capacité de la carte Tuirseach : vétéran a été modifiée comme suit : Déploiement : infligez 3 points de dégâts à la présente unité.
  •  Berserker 2 : soignez la présente unité.
  • La capacité du Vildkaarl a été modifiée comme suit : Berserker 2 : transformation en Champion de Svalblod.
Royaumes du Nord
  • La capacité du Roi Foltest a été modifiée comme suit : Ordre : améliorez une unité alliée des Royaumes du Nord de 1 point et ajoutez-lui l'attribut Zèle. 3 utilisations.
  • Le coût de recrutement de la Reine Calanthe a été modifié et passe de 16 à 15.
  • La force du Baron sanglant a été modifiée et passe de 7 à 6.
  • La capacité du Draugr a été modifiée comme suit : Déploiement : transformez toutes les unités alliées de catégorie Humain sur cette ligne en Revenants de Kaedwen sans modifier leur force.
  • La force de Keira Metz a été modifiée et passe de 7 à 5.
  • Le coût de recrutement de la Princesse Pavetta a été modifié et passe de 7 à 8.
  • La force de Roche : impitoyable a été modifiée et passe de 5 à 4. Le coût de recrutement de Roche : impitoyable a été modifié et passe de 11 à 12.
Scoia'tael
  • Le coût de recrutement de Dana Méadbh a été modifié et passe de 15 à 16.
  • Le coût de recrutement de Francesca Findabair a été modifié et passe de 13 à 15.
  • La capacité de Francesca Findabair a été modifiée comme suit : Ordre : jouez une carte spéciale des Scoia'tael depuis votre cimetière.
  • La capacité de l'Appel de la forêt a été modifiée comme suit : Jouez une unité des Scoia'tael depuis votre jeu et améliorez-la de 2 points.
  • Le coût de recrutement de l'Appel de la forêt a été modifié et passe de 9 à 10.
  • La capacité de la carte Dol Blathanna : trappeuse a été modifiée comme suit : Déploiement : infligez 2 points de dégâts à 2 unités ennemies aléatoires.
  • La capacité de la Caresse de dryade a été modifiée comme suit : Purifiez une unité alliée et améliorez-la de 3 points. Si vous contrôlez une Dryade, ajoutez-lui aussi l'attribut Vitalité pendant 3 tours.
  • La force du Mercenaire nain a été modifiée et passe de 4 à 3.
  • Le coût de recrutement du Mercenaire nain a été modifié et passe de 5 à 4.
  • La capacité du Chasseur demi-elfe a été modifiée comme suit : Harmonie. Déploiement : générez un Embusqué elfe sur cette ligne.
  • Le coût de recrutement de la Passeuse havekar a été modifié et passe de 7 à 6.
  • La capacité de la carte Mahakam : maraudeur a été modifiée comme suit : Déploiement : ajoutez à la présente unité l'attribut Vitalité pendant 2 tours. Lien : ajoutez à la présente unité l'attribut Vitalité pendant 4 tours.
  • Le coût de recrutement de la carte Mahakam : maraudeur a été modifié et passe de 7 à 4.
  • Le coût de recrutement de Morenn a été modifié et passe de 8 à 7.
  • La capacité de la Panthère a été modifiée comme suit : Déploiement (Combat rapproché) : infligez 2 points de dégâts à une unité ennemie. Déploiement (Combat à distance) : infligez à une unité ennemie un saignement pendant 4 tours.
  • La capacité de Pavko Gale a été modifiée comme suit : Ordre (Combat à distance) : infligez 1 point de dégâts à une unité. Réutilisation : 1 tour. Si vous contrôlez uniquement des unités des Scoia'tael, infligez 2 points de dégâts à une unité à la place.
  • La force de Sirssa a été modifiée et passe de 3 à 4.
  • Le coût de recrutement du Sanglier sylvain a été modifié et passe de 8 à 7.
  • La capacité de l'Eau de Brokilone a été modifiée comme suit : Générez 2 Jeunes dryades sur la ligne.
  • La capacité de la Déviation a été modifiée comme suit : Infligez 3 points de dégâts à une unité ennemie. Coup mortel : générez un Embusqué elfe sur une ligne aléatoire.
  • La capacité du Saule pleureur a été modifiée comme suit : Harmonie. Déploiement (Combat rapproché) : la présente unité reçoit un bouclier. Déploiement (Combat à distance) : ajoutez l'attribut Empoisonnement à une unité ennemie.
  • Le coût de recrutement de Ida Emean aep Sivney a été modifié et passe de 8 à 7.
  • La force de Ida Emean aep Sivney a été modifiée et passe de 4 à 5. 
  • La capacité de Ida Emean aep Sivney  a été modifiée comme suit : Déploiement (Combat rapproché) : Purifie une unité. Déploiement (Combat à distance): Donne à une unité alliée vialité pour 4 tours.
Nilfgaard
  • Le coût de recrutement d'Anna Henrietta a été modifié et passe de 15 à 16.
  • La capacité de l'Émissaire a été modifiée comme suit : Espion. Déploiement : améliorez une unité alliée de 7 points.
  • La force du Scorpion incendiaire a été modifiée et passe de 4 à 3.
  • La capacité de Serrit a été modifiée comme suit : Déploiement : infligez 2 points de dégâts à une unité ennemie.
  •  Si Auckes est dans votre main, infligez 4 points de dégâts à la place.
  • Le coût de recrutement de Serrit a été modifié et passe de 9 à 8.
  • La capacité de Stefan Skellen a été modifiée comme suit : Ordre : générez et jouez une copie de la dernière carte Tactique que vous avez jouée durant cette manche.
  • La capacité de l'Invocation de Yennefer a été modifiée comme suit : Placez une unité ennemie ou un artefact ennemi sur le dessus de votre jeu.
Syndicat
  • Une nouvelle carte légendaire a été ajoutée à la faction du Syndicat : Walter Veritas. "Déploiement : créez et jouez une carte Bronze de la faction du Syndicat."
  • La capacité Prime a été modifiée comme suit : Lorsqu'une unité possédant l'attribut Prime est détruite, le joueur qui ne la contrôle pas obtient un nombre de piastres équivalant à sa force initiale. Lorsqu'une prime est placée sur une unité, retirez l'attribut Prime des autres unités de ce côté du plateau.
  • La capacité de Surin a été modifiée comme suit : Ordre : jouez une carte spéciale du Syndicat depuis votre jeu. Si son coût de recrutement est inférieur ou égal à 10, vous obtenez 2 piastres.
  • La capacité de Sigismund Dijkstra a été modifiée comme suit : Ordre : vous obtenez 1 piastre. 5 utilisations.
  •  Chaque fois que vous jouez une carte Crime, vous obtenez 1 piastre.
  • Le coût de recrutement des Oreilles indiscrètes a été modifié et passe de 5 à 6.
  • La capacité du Fisstech a été modifiée comme suit : Bénéfice de 4 piastres.
  •  Ajoutez l'attribut Empoisonnement à une unité.
  • La force du Redanien volant a été modifiée et passe de 4 à 3. Le coût de recrutement du Redanien volant a été modifié et passe de 10 à 9.
  • La capacité d'Igor le Crochet a été modifiée comme suit : Folie. Gages de 5 piastres : générez une copie de base d'une unité alliée Bronze et invoquez-la sur la ligne d'Igor. Réutilisation : 1 tour.
  • La capacité de l'Escroquerie a été modifiée comme suit : Bénéfice d'un montant aléatoire compris entre 3 et 5 piastres.
Corrections du jeu
  • Utiliser la capacité Ordre ou Gages d'une unité à la manette annulait la sélection de la capacité. Ce problème a été résolu.
  • Il arrivait que le jeu ne réponde pas aux touches du clavier. Ce problème a été résolu.
  • Beaucoup de corrections et d'améliorations ont été apportées aux infobulles.
  • Plusieurs corrections ont été apportées aux bruitages et à l'audio.

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