Aperçu de la mise à jour de décembre 2018

Une nouvelle mise à jour pour GWENT: The Witcher Card Game est désormais disponible sur PC et arrivera plus tard dans la journée sur Xbox One et PS4 ! Cette mise à jour marquera la sortie officielle de GWENT sur les consoles (présentation des modifications spécifiques à la mise à jour Homecoming disponibles ici) et apportera un grand nombre de modifications d'équilibrage et corrections de bugs sur toutes les plateformes. 

Pour la mise à jour de la sortie sur console, nous nous sommes concentrés sur la résolution des problèmes d'équilibrage du jeu, l'éradication des bugs et l'amélioration de l'interface pour rendre votre expérience plus agréable. Parmi les modifications importantes, notez la mise à jour des capacités de Xavier Lemmens et de l'Aconit, ainsi que l'équilibrage des capacités de chef de Morvran Voorhis et Eithné. Nous pensons que les modifications apportées par cette mise à jour permettront des parties plus variées avec moins de cartes ajoutées automatiquement dans certains jeux. 

Les cartes suivantes auront une valeur de fragmentation supérieure pendant 3 jours après la sortie du correctif (voir ci-dessous) :
  • Vesemir
  • Lambert
  • Eskel
  • Tonnerre
  • Garde de la reine de Drummond
  • Ciri
  • Ablette
  • D'ao frénétique
  • Caranthir Ar-Feiniel
  • Afflictio
  • Loup-garou alpha
  • Foënard
  • Ours sauvage
  • Fantassin esclave
  • Arbalète de Deithwen
  • Soldat daerlandais
  • Recrue
  • Panthère
  • Blathanna : tireuse
  • Draugr
  • Piquier de Riv
  • Ciri : ruée
  • Milva
  • Fierté de Foltest
  • Anna Strenger
  • Prince Stennis
  • Aconit
  • Gudmund l'Effronté
  • Xavier Lemmens
  • Sweers
  • Geralt : Igni
  • Vrihedd : officier
  • Magicienne damnée
  • Mont bleu : commando
  • Regis
  • Sanglier des mers
  • Épidémie
  • Rêve de dragon
  • Blathanna : trappeuse
  • Incinération
  • Sabrina Glevissig
Les cartes de cette liste, une fois fragmentées, créeront un montant de fragments égal au montant de fragments requis pour créer une carte de la même valeur.


LISTE COMPLÈTE DES MODIFICATIONS

Nouvelles fonctionnalités et améliorations :

  • Nouvelle carte ajoutée : Hemdall 
  • Désormais, vous pouvez voir quelles cartes il vous reste dans votre jeu en cliquant dessus. Les cartes restantes s'afficheront dans un ordre aléatoire.
  • Désormais, le coût de recrutement des cartes est visible lors de l'ouverture des barils.
  • Il est maintenant possible de filtrer les cartes en fonction de leur catégorie dans le Créateur de jeu.
  • Le nom des ensembles de cartes a été uniformisé.
  • Désormais, vous pouvez cliquer sur la flèche gauche dans la fenêtre d'achat des barils pour afficher le nombre maximum de barils que vous pouvez obtenir avec votre minerai disponible.

NEUTRE 

  • Xavier Lemmens : son coût de recrutement passe de 8 à 10 ; sa capacité a été modifiée comme suit : "Déploiement, Combat rapproché : bannissez jusqu'à 3 cartes du cimetière de votre adversaire. Déploiement, Combat à distance : bannissez jusqu'à 3 cartes de votre cimetière."
  • Vesemir : sa force passe de 4 à 3
  • Lambert : sa force passe de 4 à 3
  • Eskel : sa force passe de 4 à 3
  • Ciri : sa force passe de 6 à 4
  • Ablette : sa force passe de 4 à 3
  • D'ao frénétique : sa force passe de 7 à 6
  • Regis : son coût de recrutement passe de 11 à 13
  • Épidémie : son coût de recrutement passe de 8 à 9
  • Rêve de dragon : son coût de recrutement passe de 9 à 12
  • Incinération : son coût de recrutement passe de 11 à 14
  • Ifrit enragé : valeur de Portée supprimée
  • Souleveur de bombes : sa force passe de 4 à 3 ; son coût de recrutement passe de 6 à 5
  • Geralt : Igni : sa capacité a été modifiée comme suit : "Déploiement, Combat rapproché : détruisez la ou les unités les plus fortes d'une ligne ennemie ayant une force totale de 20 ou plus."
  • Ciri : ruée : sa capacité a été modifiée comme suit : "Après 5 tours, à la fin du tour, tirez une carte."
  • Aconit : son coût de recrutement passe de 8 à 9 ; sa capacité a été modifiée comme suit : "Infligez 2 points de dégâts à toutes les unités ayant une force paire, ou infligez 2 points de dégâts à toutes les unités ayant une force impaire."
  • Saesenthessis : feu : son coût de recrutement passe de 12 à 11
  • Gratinée d'elfe : son coût de recrutement passe de 7 à 6
  • Épreuve des herbes : son coût de recrutement passe de 9 à 8
  • Myrgatabrakke : son coût de recrutement passe de 9 à 8
  • Iris von Everec : son coût de recrutement passe de 9 à 8
  • Compagnons d'Iris : leur force passe de 4 à 5
  • Tempête de Skellige : son coût de recrutement passe de 10 à 9 

MONSTRES

  • Eredin Bréacc Glas : sa capacité de chef a été modifiée comme suit : "Améliorez une unité de 3 points et ajoutez-lui l'attribut Invulnérable."
  • Reine des arachas : son nombre d'échanges de cartes passe de 1 à 2 
  • Caranthir Ar-Feiniel : sa force passe de 4 à 3
  • Loup-garou alpha : sa force passe de 5 à 4
  • Foënard : sa force passe de 5 à 4 ; son coût de recrutement passe de 5 à 6
  • Afflictio : son coût de recrutement passe de 11 à 12
  • Chasse : guerrier : sa capacité a été modifiée comme suit : "Déploiement : infligez à une unité un montant de dégâts équivalant au nombre d'unités de la Chasse Sauvage que vous contrôlez."

SKELLIGE 

  • Ours sauvage : son coût de recrutement passe de 4 à 5
  • Garde de la reine de Drummond : son coût de recrutement passe de 6 à 7
  • Gudmund l'Effronté : son coût de recrutement passe de 8 à 10
  • Sanglier des mers : sa force passe de 5 à 4 ; son coût de recrutement passe de 10 à 11
  • Gremist : sa force passe de 2 à 3 ; sa capacité a été modifiée comme suit : "Ordre, Combat à distance : jouez une carte Alchimie Bronze depuis votre cimetière."
  • Udalryk an Brokvar : son coût de recrutement passe de 7 à 6


ROYAUMES DU NORD 

  • Roi Foltest : son nombre d'échanges de cartes passe de 4 à 3 
  • Roi Henselt : son nombre d'échanges de cartes passe de 2 à 3
  • Piquier de Riv : son montant de dégâts conditionnels passe de 3 à 2
  • Fierté de Foltest : son coût de recrutement passe de 8 à 9
  • Anna Strenger : son coût de recrutement passe de 6 à 7
  • Prince Stennis : le nombre d'utilisations qu'il octroie passe de 2 à 1
  • Magicienne damnée : sa valeur de Portée passe de 2 à 1
  • Sabrina Glevissig : son montant de dégâts passe de 3 à 2 ; son coût de recrutement passe de 7 à 6
  • Draugr : son coût de recrutement passe de 12 à 13
  • Reynard Odo : son coût de recrutement passe de 10 à 9
  • Trébuchet : son coût de recrutement passe de 6 à 5 
  • Trébuchet renforcé : son coût de recrutement passe de 6 à 5

SCOIA'TAEL

  • Filavandrel aén Fidháil : son nombre d'échanges de cartes passe de 4 à 3
  • Eithné : sa capacité de chef a été modifiée comme suit : "Ordre : infligez 1 point de dégâts à une unité. 4 utilisations."
  • Panthère : son coût de recrutement passe de 5 à 6
  • Blathanna : tireuse : sa force passe de 3 à 2
  • Milva : sa force passe de 4 à 3
  • Mont bleu : commando : possède maintenant Portée : 1
  • Blathanna : trappeuse : sa force passe de 3 à 2
  • Vrihedd : officier : son coût de recrutement passe de 5 à 6  
  • Sheldon Skaggs : sa force passe de 2 à 3
  • Gabor Zigrin : son coût de recrutement passe de 10 à 9
  • Isengrim Faoiltiarna : son coût de recrutement passe de 10 à 9 
  • Mahakam : volontaires : leur coût de recrutement passe de 6 à 5 
  • Chasseur demi-elfe : sa valeur de Portée passe de 1 à 2
  • Malena : possède maintenant Zèle

NILFGAARD

  • Morvran Voorhis : sa capacité de chef a été modifiée comme suit : "Ordre : révélez une carte aléatoire du jeu de votre adversaire et améliorez un allié de 2 points. 3 utilisations." 
  • Emhyr var Emreis : son nombre d'échanges de cartes passe de 2 à 3
  • Usurpateur : son nombre d'échanges de cartes passe de 0 à 1
  • Fantassin esclave : son coût de recrutement passe de 6 à 7
  • Arbalète de Deithwen : son montant de dégâts passe de 2 à 1
  • Soldat daerlandais : sa force passe de 4 à 3
  • Recrue : son coût de recrutement passe de 4 à 5
  • Sweers : son coût de recrutement passe de 8 à 9
  • Fausse Ciri : son coût de recrutement passe de 8 à 7
  • Gros Helge : sa force passe de 2 à 3


Corrections du jeu : 

  • La force du Couvin était réinitialisée après sa transformation en Sommeillard. Ce problème a été résolu.
  • Il est désormais possible de terminer le contrat "Le Gwent du pauvre" avec un jeu ayant un coût de recrutement total de 100. La description sera adaptée ultérieurement.
  • Il arrivait qu'une carte dans la main de l'adversaire soit révélée au joueur. Ce problème a été résolu.
  • Les unités jouées par l'adversaire depuis un cimetière apparaissaient parfois face cachée. Ce problème a été résolu.
  • La capacité de la Bière contaminée était inutilisable si une seule unité était présente sur le plateau. Ce problème a été résolu.
  • L'unité Nilfgaard : chevalier se détruisait elle-même si les seules unités ennemies sur le plateau étaient invulnérables. Ce problème a été résolu.
  • Les unités Jeannot, Sarah, Impera : estafiers et Myrgatabrakke ne recevaient pas d'utilisations des cartes en octroyant. Ce problème a été résolu.
  • Utiliser la Colline dolente sur une unité d'une ligne pleine empêchait de placer l'unité générée sur cette ligne. Ce problème a été résolu.
  • Les unités invulnérables perdaient cet attribut après avoir été jouées depuis le cimetière. Ce problème a été résolu.
  • Désormais, l'unité Chasse : molosse sait déterminer si elle est la plus forte, ce qui permet l'activation de sa capacité conditionnelle quand il le faut.
  • Désormais, Adda : strige sait déterminer si elle est l'unité la plus forte, ce qui permet l'activation de sa capacité conditionnelle quand il le faut.
  • Désormais, le Comte Caldwell sait déterminer s'il est l'unité la plus forte, ce qui permet l'activation de sa capacité conditionnelle quand il le faut.
  • Sabrina Glevissig pouvait infliger des dégâts aux unités dans la main si son Baroud d'honneur était déclenché par le Sacrifice rituel. Ce problème a été résolu.
  • Ablette ne sera plus invoquée si l'adversaire joue une unité Or du côté du joueur ou joue une carte depuis le jeu du joueur.
  • Isbel de Hagge et Stregobor pouvaient octroyer une carte permettant de dépasser la limite de la main. Ce problème a été résolu.
  • Les dégâts de Sweers n'augmentaient pas s'il était replacé dans le jeu durant la phase d'échange des cartes, puis joué après que des unités aient été révélées. Ce problème a été résolu.
  • La capacité de Cahir Dyffryn ne se déclenchait pas après que la Goule de l'adversaire se soit améliorée avec Dévorer. Ce problème a été résolu.
  • Il arrivait qu'Hubert Rejk ne reçoive pas d'amélioration s'il était joué par l'intermédiaire d'autres cartes. Ce problème a été résolu.
  • La Fosse piégée de l'adversaire pouvait détruire une unité possédant Déploiement si l'Onguent était utilisé sur cette unité. Ce problème a été résolu.
  • L'unité Impera : estafiers ne gagnait pas d'utilisation quand une unité espionne était jouée depuis le cimetière de l'adversaire. Ce problème a été résolu.
  • Si Sabrina Glevissig était jouée par l'intermédiaire du Rêve bleu d'Hanmarvyn et détruite durant le même tour, sa capacité Baroud d'honneur ne se déclenchait pas. Ce problème a été résolu.
  • L'unité Drummond : belliciste pouvait détruire l'Avantage tactique. Ce problème a été résolu.
  • Utiliser la capacité de Toruviel sur une ligne pouvait empêcher les effets de ligne d'autres cartes de cibler cette même ligne. Ce problème a été résolu.
  • Milva ne reçoit plus d'amélioration si l'adversaire joue des unités Elfes par l'intermédiaire du Rêve bleu d'Hanmarvyn.
  • Les artefacts scoia'tael procuraient des améliorations à Milva. Ce problème a été résolu.
  • La capacité de la Voyante se déclenchait lorsqu'elle était jouée sur la ligne de combat rapproché. Ce problème a été résolu.
  • Ceallach Dyffryn et les capacités Verrouillage ne supprimaient pas l'attribut Condamnée. Ce problème a été résolu.
  • Les unités générées possédant une capacité Ordre ne recevaient pas Zèle de la part de Jan Natalis. Ce problème a été résolu.
  • L'Ingénieur militaire recevait une amélioration si l'adversaire contrôlait un artefact, mais pas le joueur. Ce problème a été résolu.
  • Le délai de réutilisation de la capacité Ordre de Pavko Gale était réinitialisé après que son propriétaire ait joué une carte Piège. Ce problème a été résolu.
  • Pavko Gale ne pouvait pas cibler les alliés. Ce problème a été résolu.
  • Le Porte-étendard améliorait un allié après avoir été révélé par l'adversaire. Ce problème a été résolu.
  • Saskia pouvait cibler les unités invulnérables. Ce problème a été résolu.
  • Les décomptes de tours du Froid mordant et de la Brume impénétrable ne diminuaient pas si aucune unité ne se trouvait sur la ligne affectée. Ce problème a été résolu.
  • Les Pièges activés par leur capacité Ordre n'améliorent plus deux fois l'Éclaireuse elfe.
  • Les capacités Déploiement déclenchées par Vrygheff et l'Onguent ne procurent plus d'amélioration à l'unité Nausicaa : sergent.
  • L'unité Nausicaa : sergent ne reçoit plus d'amélioration lorsque l'adversaire joue une unité possédant Déploiement par l'intermédiaire du Rêve bleu d'Hanmarvyn.
  • Yaevinn n'est plus comptabilisé par sa capacité.  
  • Les cartes spéciales créées par l'Aguara : vraie forme ne déclenchaient pas les capacités des unités s'activant normalement quand une carte spéciale est jouée. Ce problème a été résolu.
  • Attendre la fin du décompte du tour avec la dernière carte en main provoquait une erreur de fin de partie. Ce problème a été résolu.
  • Une erreur de fin de partie pouvait survenir si deux copies de Ciri étaient replacées dans la main du joueur. Ce problème a été résolu.
  • L'aperçu de la carte Dagon pouvait apparaître en cours de partie et empêcher le joueur de poursuivre ses actions. Ce problème a été résolu.
  • Ne pas sélectionner de carte avec Assire var Anahid et attendre la fin du décompte du tour pouvait empêcher le joueur de poursuivre ses actions. Ce problème a été résolu.
  • Il était impossible de confirmer le choix d'une tenue de chef avec une manette. Ce problème a été résolu.
  • Dans certaines circonstances, il était impossible d'envoyer une invitation à une partie amicale. Ce problème a été résolu.
  • Brancher un joystick ou un volant de course pouvait perturber le fonctionnement de la souris. Ce problème a été résolu.
  • Le bouton "Ouvrir" pouvait disparaître de la fenêtre "Ouvrir les goodies". Ce problème a été résolu.
  • Il était parfois impossible d'ouvrir les barils avec le bouton "Ouvrir". Ce problème a été résolu.
  • Un article avec un point d'interrogation apparaissait dans la fenêtre "Ouvrir les goodies" après l'achat d'un pack de démarrage. Ce problème a été résolu.
  • L'animation d'ouverture des barils d'Échøp se bloquait parfois, ce qui empêchait l'ouverture du baril. Ce problème a été résolu.
  • Le cadre promotionnel du pack de démarrage ne s'affichera plus dans l'échoppe pour les joueurs l'ayant déjà acheté.
  • Une notification pour activer GOG Overlay s'affichera désormais si le joueur tente d'effectuer un achat avec de l'argent réel sans avoir activé GOG Overlay.
  • Les cartes apparaissant dans les listes des jeux pouvaient utiliser une mauvaise illustration. Ce problème a été résolu.
  • Les apparences de plateau de jeu et les tenues de chef par défaut étaient rétablies à la fermeture du jeu. Ce problème a été résolu.
  • Le plastron de la Cavalerie lyrienne s'affichait en basse résolution sur la version premium de la carte. Ce problème a été résolu.
  • Les objets tombant du chariot de Barnabas Beckenbauer n'avaient pas de textures sur la version premium de la carte. Ce problème a été résolu.
  • Il manquait l'épée sur la version premium de la Danseuse guerrière Elfe. Ce problème a été résolu.
  • Il manquait la pointe de la lance sur la version premium du Piquier de Riv. Ce problème a été résolu.
  • L'illustration d'Angoulême ne s'affichait pas dans les listes des jeux du Créateur de jeu. Ce problème a été résolu.
  • Un effet d'éclat a été ajouté sur les cartes premium obtenues en ouvrant les barils quand le paramètre Cartes premium est désactivé.
  • Les barres de progression des collections de cartes dans le profil de joueur ne se remplissaient pas entièrement même pour les collections complètes du joueur. Ce problème a été résolu.
  • L'écran des récompenses à l'issue d'une série de 9 victoires en arène n'affichait pas toujours la carte légendaire obtenue. Ce problème a été résolu.
  • Le volume des bruitages d'ambiance du plateau et des effets de chef n'était pas aligné sur celui des autres sons. Ce problème a été résolu.
  • Le bruitage de la Reine des arachas ne se lançait pas sur l'écran de face-à-face en début de partie. Ce problème a été résolu.

Corrections de la localisation : 

  • Désormais, l'infobulle de l'Œuf de harpie indique bien que la Harpie générée par la capacité Baroud d'honneur sera invoquée sur la même ligne.
  • Désormais, l'infobulle de l'unité Stries : commando indique bien que toutes les copies de cette unité sont invoquées depuis le jeu.
  • Désormais, l'infobulle de la Diplomatie impériale indique bien qu'elle peut créer n'importe quel type de cartes et pas seulement des unités.
  • Désormais, l'infobulle de Morkvarg indique que sa capacité se déclenche seulement s'il est envoyé au cimetière durant la manche.
  • L'infobulle de la Fierté de Foltest ne donne plus de Portée.
  • Désormais, l'infobulle de l'Éclaireur indique que l'effet de ligne est supprimé de la ligne où il est joué.
  • Désormais, l'infobulle de Braenn indique que le joueur doit contrôler 2 autres Dryades pour que son Zèle s'active.
  • Désormais, l'infobulle de Kambi indique bien que l'adversaire défausse sa carte (et non pas son unité) la plus à droite.
  • Désormais, l'infobulle de l'unité An Craite : maraudeur indique que les dégâts sont infligés aléatoirement à toutes les autres unités.
  • L'infobulle de Ciri : ruée a été corrigée dans les langues autres que l'anglais et indique désormais que sa capacité se déclenche au début du tour.
  • En français, les infobulles de la Brume impénétrable et du Froid mordant indiquent bien désormais que l'effet de ligne inflige des dégâts pendant 4 tours, au lieu de tous les 4 tours.
  • En français, l'infobulle de Ronvid l'Importun indique bien désormais qu'il est invoqué depuis le cimetière chaque fois que son propriétaire joue un Soldat.
  • En russe, l'infobulle de Toruviel indique désormais les bonnes valeurs.
  • En polonais, l'infobulle de l'Arbalétrier lyrien indique maintenant qu'il gagne une utilisation par carte (plutôt que par unité) jouée possédant la capacité Ordre.
  • En polonais, l'onglet Score classé indique bien désormais qu'il peut être vu par les joueurs ayant atteint le rang 25 (plutôt que le niveau 25).
  • Désormais, le clan Heymaey figure dans la liste avec les autres noms de clans dans l'arbre des récompenses de Skellige au sein du livre des récompenses.
  • Différentes coquilles ont été corrigées dans plusieurs langues.
  • Différentes infobulles ont été corrigées et améliorées dans plusieurs langues.
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