La mise à jour du solstice d'hiver est disponible !

La nouvelle mise à jour pour GWENT: The Witcher Card Game est désormais disponible sur PC, Xbox One et PS4.

Cette mise à jour majeure ajoute plus de 100 nouvelles cartes au jeu. Beaucoup d'entre elles ont de nouvelles capacités et des nouvelles mécaniques de gameplay. Un nouveau système de quêtes journalières a été intégré et vous bénéficierez d'une refonte significative des visuels et du contenu existant ( dont un nouveau créateur de jeu et une nouvelle fenêtre de choix de cartes).

De plus, nous y incorporons notre nouvel événement festif - La chasse du solstice d'hiver. Vous pourrez y débloquer un nouvel avatar, bordure et titre !  

Les cartes suivantes ont une valeur supérieure de fragmentation pendant les 3 jours suivant la sortie du patch :

  • Vache primée
  • Dorregaray
  • Gardien
  • Bouclier de wyvern
  • Vieux Fer-de-lance
  • Nosferatu
  • Ekimme
  • Brumelin
  • Capitaine pirate
  • Vétéran de clan
  • Tambour temerien
  • Massier d'Aedirn
  • Sage
  • Letho
  • Fringilla Vigo
  • Golem de Dearhenna
  • Division Magne
  • Yaevinn
  • Talar
  • Épouvanteur
  • Cantarella
  • Udalryk
  • Ingénieur militaire

Les cartes de cette liste, une fois fragmentées, créeront des montants de fragments et de poussière égaux aux montants de fragments et de poussière requis pour créer une carte de la même valeur.

Liste complète des modifications :
  • Le créateur de jeu et la collection ont été fusionnés et remaniés.
  • L'interface de l'écran de matchmaking a été remaniée.
  • Le menu principal a été réorganisé.
  • L'écran de choix des cartes été remanié et mis à jour.
  • L'écran de sélection de la carte de profil été remanié et mis à jour.
  • Beaucoup d'infobulles ont été modifiées afin de les rendre plus concises.
  • Beaucoup de noms ont été raccourcis.
  • Le menu des babioles a été remanié en partie.
  • Le didacticiel a été mis à jour pour mieux prendre en compte l'état actuel du jeu.
  • Les défis ont été mis à jour pour mieux prendre en compte l'état actuel du jeu.
  • Les jeux de démarrage ont été mis à jour pour mieux prendre en compte l'état actuel du jeu.
  • Toutes les unités sont désormais agiles.
  • L'interface des infobulles a été mise à jour.
  • Les capacités Baroud d'honneur ne se déclenchent plus au terme de la manche.
  • L'IA et ses jeux ont subi d'importantes modifications en vue du contenu à venir.

NOUVELLES FONCTIONNALITÉS

  • Plus de 100 nouvelles cartes ont été ajoutées dans le jeu !
  • Beaucoup de nouveaux effets graphiques ont été ajoutés dans le jeu.
  • Dans différents menus de choix, vos cartes devraient désormais être mises en surbrillance en bleu et celles de votre adversaire en rouge.
  • Désormais, vous pouvez regarder le contenu du cimetière durant les menus de choix.
  • Un nouvel emplacement de jeu a été ajouté pour vous permettre de voir plus facilement quand différents types de cartes sont joués.
  • Du texte de combat a été ajouté dans le jeu.
  • Des récompenses pour plusieurs saisons ont été ajoutées dans le menu des babioles.
  • Il y a désormais une limite de 9 unités par ligne.
  • Les animations des cartes ont été nettement modifiées pour vous aider à savoir quand les cartes sont défaussées, invoquées, etc.
  • Les chefs ne génèrent plus une copie d'eux-mêmes. Au lieu de ça, ils se jouent comme des unités normales.
  • Le pack festif de barils a été ajouté dans le jeu.
  • L'événement de chasse du solstice d'hiver a été ajouté dans le jeu.
  • La catégorie Éphémère a été ajoutée dans le jeu. Les cartes de cette catégorie sont supprimées automatiquement de la partie quand elles sont envoyées à la défausse.
  • Le système de reconnexion a été ajouté dans le jeu.
NEUTRE

  • La force de Regis a été réduite et passe de 7 à 1.
  • Désormais, Regis draine toutes les améliorations d'une unité.
  • Désormais, Avallac'h : sage génère une unité du jeu de départ de votre adversaire.
  • La force de Gaunter de Meuré a été augmentée et passe de 5 à 6.
  • Désormais, Gaunter de Meuré vous permet de deviner la force de la carte qu'il a choisi de jouer.
  • La force de Lambert : maître d'armes a été augmentée et passe de 7 à 8.
  • Désormais, Lambert : maître d'armes inflige 4 points de dégâts à toutes les copies d'une unité ennemie.
  • La force de Ciri a été augmentée et passe de 5 à 6.
  • L'armure de Ciri a été réduite et passe de 3 à 2.
  • La force de Triss : sort de papillons a été augmentée et passe de 6 à 8.
  • Triss : sort de papillons ne possède plus de capacité Vengeance.
  • La force de Yennefer : conjuratrice a été augmentée et passe de 7 à 9.
  • Yennefer : conjuratrice ne possède plus de capacité Vengeance.
  • La force de la Bière des ancêtres a été augmentée et passe de 4 à 9.
  • Désormais, la Bière des ancêtres génère la nouvelle carte spéciale Mousse dorée.
  • La force de Triss a été augmentée et passe de 8 à 10.
  • La force de Villentretenmerth a été augmentée et passe de 8 à 10.
  • La force de Ciri : ruée a été augmentée et passe de 10 à 11.
  • La force de Geralt a été augmentée et passe de 13 à 15.
  • Désormais, la Bombe au dimeritium réinitialise toutes les unités améliorées sur une ligne.
  • Les dégâts du Venin de manticore ont été augmentés et passent de 12 à 13.
  • Désormais, la Bière périmée inflige 6 points de dégâts à l'ennemi le plus fort sur chaque ligne.
  • La force de la Vache primée a été réduite et passe de 2 à 1.
  • La Vache primée n'a plus de capacité Représailles et n'est plus Condamnée.
  • La force du Tschart a été augmentée et passe à 14.
  • La force de Dorregaray a été réduite et passe de 2 à 1.
  • Désormais, Dorregaray crée une Bête ou un Draconide Bronze ou Argent.
  • La carte Aéromancie est devenue l'Aéromancien. Cette unité a 4 points de force et génère Givre, Brouillard ou Foudre d'Alzur.
  • La force du Gardien a été réduite et passe de 7 à 5.
  • Myrgatabrakke inflige maintenant 2 points de dégâts 3 fois.
  • La force de Surin a été réduite et passe de 9 à 7.
  • Surin inflige maintenant 1 point de dégâts par carte dans votre main.
  • La force d'Ocvist a été augmentée et passe de 7 à 8.
  • Cyprian Wily affaiblit maintenant une unité de 4 points.
  • La force de Jeannot a été augmentée et passe de 8 à 9.
  • La force de Sarah a été augmentée et passe de 9 à 11.
  • Désormais, Séisme inflige uniquement des dégâts aux ennemis.
  • Foudre d'Alzur inflige maintenant 9 points de dégâts.
  • Hirondelle améliore maintenant de 10 points.
  • Les Menottes en dimeritium ne rétrogradent plus les unités.
  • Les Menottes en dimeritium infligent maintenant 4 points de dégâts au lieu de 2 points.
  • Quen a été supprimé du jeu et remplacé par Bouclier de wyvern.

MONSTRES

  • La force du Doyen des Invisibles a été réduite et passe de 5 à 4.
  • Le Doyen des Invisibles draine maintenant la moitié de la force d'une unité.
  • La force de Dagon a été augmentée et passe de 5 à 8.
  • Dagon ne peut plus générer Givre.
  • La force du Keyran a été augmentée et passe de 4 à 6.
  • La force du Draugr a été augmentée et passe de 8 à 10.
  • Désormais, le Draugr ressuscite sur sa ligne toutes les unités dans le cimetière en leur donnant la forme de Draugirs ayant 1 point de force jusqu'à ce que la ligne soit pleine.
  • Le Vieux Fer-de-lance a été divisé en 2 cartes distinctes : Vieux Fer-de-lance et Géant endormi.
  • La force de la Trollesse a été réduite et passe de 8 à 1.
  • Désormais, la Trollesse s'améliore de la force initiale de l'unité qu'elle dévore.
  • La force de Pavetta a été réduite et passe de 7 à 3.
  • Pavetta n'a plus besoin de la condition Trêve.
  • La capacité de la Fourbe-veuve se déclenche maintenant quand la carte est jouée.
  • La force de la Fourbe-veuve a été augmentée et passe de 2 à 4.
  • La force d'Abaya a été augmentée et passe de 3 à 4.
  • Désormais, le Nosferatu draine 5 points de force à une unité.
  • La force de Nithral a été augmentée et passe de 5 à 6.
  • La force du Prince crapaud a été augmentée et passe de 5 à 6.
  • La force de l'Épouvanteur a été augmentée et passe de 12 à 13.
  • Le Brumelin ne peut plus être ressuscité depuis le cimetière.
  • La force du Nekker a été augmentée et passe de 3 à 4.
  • La Harpie n'inflige plus de dégâts.
  • La force de la Harpie a été augmentée et passe de 3 à 4.
  • Désormais, l'Ekimme draine 3 points de force à une unité.
  • La force du D'ao inférieur a été augmentée et passe de 2 à 4.
  • La force de la Célénos a été augmentée et passe de 5 à 6.
  • Désormais, la Wyvern inflige 5 points de dégâts.
  • La force du Cocatrix a été réduite et passe de 7 à 6.
  • Le Cocatrix réinitialise maintenant une unité.
  • La force de l'Aspirant a été augmentée et passe de 6 à 7.
  • La force du Mastodonte arachas a été augmentée et passe de 6 à 7.
  • Le Mastodonte arachas ne s'inflige plus des dégâts. À la place, sa capacité peut être répétée 3 fois.
  • La force de l'Ékinoppyre a été augmentée et passe de 5 à 7.
  • L'Ékinoppyre ne se soigne plus.
  • La force du Drakkar de la Chasse Sauvage a été augmentée et passe de 7 à 8.
  • La force du Guerrier nekker a été augmentée et passe de 7 à 9.
  • La force du Vieux brumelin a été augmentée et passe de 8 à 10.
  • La force de l'Archigriffon a été augmentée et passe de 8 à 10.
  • La force du Fiellon a été augmentée et passe de 8 à 11.
  • Désormais, le Fiellon n'a aucune capacité.
  • La force du Cyclope a été augmentée et passe de 7 à 11.
  • Le Cyclope ne tire plus parti des unités ayant la capacité Baroud d'honneur.
SKELLIGE

  • Désormais, Crach renforce une unité de 2 points, mais ne lui inflige plus de dégâts.
  • La force d'Harald l'Estropié a été augmentée et passe de 5 à 6.
  • Désormais, Harald l'Estropié répartit aléatoirement 10 points de dégâts entre les ennemis sur la ligne du côté opposé.
  • La force d'Hemdall a été augmentée et passe de 16 à 20.
  • La force de Birna Bran a été augmentée et passe de 3 à 6.
  • La force de Sac-à-souris a été augmentée et passe de 7 à 10.
  • La force de Vabjorn a été augmentée et passe de 10 à 11.
  • La force de Hjalmar a été augmentée et passe de 14 à 16.
  • Désormais, Sigrdrifa ressuscite une unité de clan Bronze ou Argent.
  • La force de Gremist a été augmentée et passe de 3 à 4.
  • La force de Draig Bon-Dhu a été augmentée et passe de 5 à 6.
  • Désormais, Holger Main-noire inflige 6 points de dégâts au lieu de 5 points.
  • La force du Champion de l'arène a été augmentée et passe de 5 à 7.
  • Désormais, le Champion de l'arène affronte en duel un ennemi plus fort.
  • La force de Svanrige a été augmentée et passe de 7 à 8.
  • La force de Lugos la Beigne a été augmentée et passe de 8 à 9.
  • La force de Jutta a été augmentée et passe de 12 à 13.
  • La force d'Udalryk a été augmentée et passe de 12 à 13.
  • Le Capitaine pirate joue maintenant une unité Bronze du clan Dimun depuis votre jeu.
  • Désormais, la Prêtresse de Freya ne peut ressusciter que les Soldats Bronze.
  • La Guerrière n'inflige plus de dégâts. Au lieu de ça, elle invoque toutes les copies de l'unité.
  • La force de l'Herboriste a été augmentée et passe de 2 à 3.
  • La force du Crieur de guerre de clan a été réduite et passe de 6 à 5.
  • Désormais, le Crieur de guerre de clan améliore un allié de la moitié de la force de celui-ci.
  • Désormais, le Chasseur de clan inflige 5 points de dégâts.
  • La force du Porte-hache de clan a été augmentée et passe de 5 à 6.
  • La force du Drakkar léger a été augmentée et passe de 5 à 7.
  • Désormais, le Drakkar léger s'améliore au lieu de se renforcer.
  • Désormais, le Drakkar de guerre inflige 2 points de dégâts à un ennemi aléatoire lorsqu'il est joué.
  • Désormais, le Vétéran de clan renforce toutes les unités du clan Tuirseach de 1 point, où qu'elles se trouvent, y compris dans le cimetière.
  • La force du Berserker enragé a été augmentée et passe de 6 à 8.
  • La force du Skalde a été augmentée et passe de 5 à 8.
  • Désormais, le Skalde améliore tous les alliés d'un clan de votre choix de 1 point.
  • La force de l'Escarmoucheur de clan a été augmentée et passe de 7 à 8.
  • Le Chasseur de clan est maintenant une unité du clan Tuirseach.
  • L'Archer de clan est maintenant une unité du clan Tuirseach.
  • L'Armurier de clan est maintenant une unité du clan an Craite.
  • Le Fabricant de boucliers de clan est maintenant une unité du clan an Craite.
  • La force du Belliciste de clan a été augmentée et passe de 7 à 8.
  • La force de l'Espadon de clan a été augmentée et passe de 7 à 8.
  • La force de l'Ours sauvage a été augmentée et passe de 7 à 9.
  • La force du Maraudeur berserker a été augmentée et passe de 8 à 9.
  • La force du Fabricant de boucliers de clan a été augmentée et passe de 7 à 9.
  • La force de la Flaminica a été augmentée et passe de 8 à 9.
  • La force du Pirate de clan a été augmentée et passe de 9 à 11.
  • La force du Guerrier de clan a été augmentée et passe de 11 à 12.
ROYAUMES DU NORD

  • La force de Vernon Roche a été réduite et passe de 7 à 3.
  • Désormais, Vernon Roche inflige 7 points de dégâts. Au début de la partie, il ajoute aussi un Commando des Stries Bleues dans votre jeu.
  • La force de Priscilla a été réduite et passe de 6 à 3.
  • Désormais, Priscilla améliore 5 unités aléatoires de 3 points.
  • Désormais, Keira Metz génère Foudre d'Alzur, Tonnerre ou Venin d'arachas.
  • La force du Baron sanglant a été augmentée et passe de 6 à 9.
  • Désormais, le Baron sanglant s'améliore où qu'il se trouve et n'a plus la capacité de se placer sur le dessus de votre jeu.
  • La force de Jaskier a été augmentée et passe de 9 à 11.
  • La force de Sheala a été réduite et passe de 7 à 4.
  • Désormais, Sheala vous permet de jouer une carte spéciale Bronze ou Argent de votre main et l'ordre dans lequel les cartes sont jouées a été inversé.
  • La force de Detmold a été augmentée et passe de 3 à 4.
  • La force du Sommeillard a été réduite et passe de 6 à 5.
  • Désormais, le Sommeillard invoque un Couvin.
  • La force d'Odrin a été augmentée et passe de 5 à 8.
  • La force de Nenneke a été augmentée et passe de 9 à 10.
  • La force du Couvin a été augmentée et passe de 6 à 10.
  • Désormais, le Couvin invoque un Sommeillard.
  • La force de Cyn a été augmentée et passe de 9 à 11.
  • Désormais, Cyn échange 2 cartes.
  • Désormais, Trollolo a 9 points d'armure et ne génère pas d'armure à chaque tour.
  • La force de Talar a été augmentée et passe de 11 à 13.
  • L'Éclaireur des chasseurs de dragons ne peut plus cibler les unités de soutien.
  • La force du Tambour temerien a été réduite et passe de 7 à 5.
  • Désormais, le Tambour temerien améliore un allié de 6 points.
  • La force du Maître de siège a été augmentée et passe de 5 à 6.
  • La force du Bélier a été réduite et passe de 7 à 6.
  • Désormais, le Bélier inflige 3 points de dégâts initiaux.
  • La Catapulte est devenue le Massier d'Aedirn.
  • La force de la Cavalerie de Kaedwen a été augmentée et passe de 7 à 8.
  • La force du Trébuchet renforcé a été augmentée et passe de 7 à 8.
  • La force du Soldat d'élite redanien a été augmentée et passe de 6 à 8.
  • La force du Sergent de Kaedwen a été augmentée et passe de 7 à 9.
  • L'armure du Sergent de Kaedwen a été augmentée et passe de 2 à 3.
  • Désormais, le Professeur de Ban Ard peut échanger une carte contre n'importe quelle carte spéciale Bronze.
  • La force du Fantassin de Tridam a été augmentée et passe de 8 à 10.
SCOIA'TAELS 

  • La force de Schirrú a été réduite et passe de 10 à 4.
  • Désormais, Schirrú génère Incinération ou Épidémie.
  • La force de Milva a été augmentée et passe de 9 à 10.
  • La force de Saskia a été augmentée et passe de 10 à 11.
  • La force d'Ida Emean a été augmentée et passe de 3 à 4.
  • La force de Braenn a été augmentée et passe de 5 à 6.
  • La force de Malena a été augmentée et passe de 4 à 7.
  • Désormais, Malena est une carte Embuscade retournée au bout de 2 tours et qui charme l'ennemi Bronze ou Argent le plus fort ayant une force inférieure ou égale à 5.
  • La force de Morenn a été augmentée et passe de 7 à 9.
  • La force de Sheldon Skaggs a été augmentée et passe de 8 à 9.
  • La force d'Ele'yas a été augmentée et passe de 8 à 9.
  • La force de Yaevinn a été augmentée et passe de 12 à 13.
  • La force du Sage a été réduite et passe de 3 à 2.
  • La force de l'Officier de Vrihedd a été augmentée et passe de 4 à 5.
  • La force du Maître d'armes elfe a été augmentée et passe de 4 à 5.
  • Désormais, l'Escarmoucheur nain se renforce de 3 points.
  • La force de l'Avant-garde de la brigade Vrihedd a été augmentée et passe de 5 à 6.
  • La force du Mercenaire nain a été réduite et passe de 7 à 6.
  • Désormais, le Mercenaire nain améliore de 5 points.
  • La force de l'Archère elfe a été augmentée et passe de 6 à 7.
  • La force du Marchand havekar a été augmentée et passe de 6 à 7.
  • La force du Contrebandier havekar a été augmentée et passe de 6 à 7.
  • La force des Dragons de Vrihedd a été augmentée et passe de 7 à 8.
  • La force de la Brigade Vrihedd a été augmentée et passe de 8 à 9.
  • La force du Garde de Mahakam a été augmentée et passe de 6 à 9.
  • Désormais, le Garde de Mahakam renforce un allié de 2 points.
  • La force du Bleu de la brigade Vrihedd a été augmentée et passe de 7 à 10.
  • Désormais, le Bleu de la brigade Vrihedd améliore 2 unités aléatoires dans votre main de 1 point.
  • La force du Sapeur de la brigade Vrihedd a été augmentée et passe de 9 à 11.
NILFGAARD

  • La force de Jan Calveit a été augmentée et passe de 4 à 5.
  • Letho a maintenant l'attribut Espion.
  • Désormais, Letho verrouille 2 unités sur une ligne et draine toute leur force.
  • La force de Cahir a été réduite et passe de 4 à 1.
  • Désormais, Cahir ressuscite un chef.
  • La force de Vilgefortz a été augmentée et passe de 8 à 9.
  • Désormais, Stefan Skellen améliore de 5 points au lieu de 2 points.
  • La force de Vattier a été augmentée et passe de 9 à 11.
  • La force de Xarthisius a été augmentée et passe de 10 à 13.
  • La force de Fringilla Vigo a été réduite et passe de 6 à 1. Cette unité possède maintenant l'attribut Espion.
  • La force de Vanhemar a été augmentée et passe de 3 à 4.
  • La force de Peter Gwynleve a été augmentée et passe de 5 à 6.
  • Désormais, Serrit inflige 7 points de dégâts au lieu de 6 points.
  • La force d'Auckes a été augmentée et passe de 5 à 7.
  • Auckes n'inflige plus de dégâts.
  • La force de l'Impératrice a été augmentée et passe de 6 à 8.
  • L'Impératrice possède maintenant la capacité Baroud d'honneur, qui détruit l'unité la plus faible sur la ligne.
  • Sweers ne s'affaiblit plus.
  • La force d'Albrich a été augmentée et passe de 9 à 10.
  • La force d'Assire a été augmentée et passe de 10 à 11.
  • Quand il est joué, le Golem de Dearhenna ajoute maintenant un Golem de Dearhenna inférieur sur le dessus du jeu de l'adversaire. Il ne possède plus la capacité Baroud d'honneur.
  • La force de Cantarella a été augmentée et passe de 11 à 13.
  • Désormais, l'Assassin inflige 10 points de dégâts.
  • La force du Piquier d'Alba a été réduite et passe de 4 à 3.
  • Désormais, le Piquier d'Alba invoque tous les exemplaires de l'unité.
  • La force de la Division Magne a été réduite et passe de 7 à 3.
  • Désormais, la Division Magne joue un objet Bronze aléatoire depuis votre jeu.
  • La force du Guetteur a été augmentée et passe de 4 à 5.
  • Le Guetteur ne peut plus cibler les unités Or.
  • La force du Scorpion incendiaire a été réduite et passe de 6 à 5.
  • Les dégâts du Scorpion incendiaire ont été augmentés et passent de 4 à 5.
  • Les Estafiers de la brigade Impera n'infligent plus de dégâts quand ils sont joués.
  • Désormais, l'Ingénieur militaire améliore un allié de 5 points.
  • La force du Lanceur de carcasses a été augmentée et passe de 6 à 7.
  • La force de l'Arbalétrier de Deithwen a été augmentée et passe de 6 à 7.
  • Désormais, l'Arbalétrier de Deithwen inflige 3 points de dégâts. Si la cible possède l'attribut Espion, il lui inflige 6 points de dégâts à la place.
  • La force du Sergent de la brigade Nausicaa a été augmentée et passe de 6 à 7.
  • Quand il est joué, le Mangonneau inflige maintenant 2 points de dégâts à un ennemi aléatoire.
  • La force de la Cavalerie d'Alba a été augmentée et passe de 4 à 7.
  • Désormais, la Cavalerie d'Alba s'améliore de 1 point chaque fois qu'un allié apparaît.
  • La force du Porte-étendard a été augmentée et passe de 7 à 8.
  • Désormais, le Porte-étendard améliore un allié de 2 points chaque fois que vous jouez un soldat.
  • La force de l'Alchimiste a été augmentée et passe de 8 à 9.
  • La force du Lancier d'Alba a été augmentée et passe de 8 à 10.
  • La force de l'Infiltré a été augmentée et passe de 9 à 10.
  • La force du Chevalier nilfgaardien a été augmentée et passe de 11 à 12.
CORRECTIONS DU JEU
  • Plusieurs problèmes de plantage et de stabilité ont été résolus.