Список изменений патча 4.1

общие изменения
  • Улучшен экран замены карт.
  • Улучшена анимация, когда противник пасует.
  • Добавлена небольшая задержка после окончания раунда — теперь эффекты в конце раунда лучше видны.
  • Улучшен алгоритм взаимодействия с новыми игроками.
  • Увеличение максимальной стоимости найма, полученное от способности лидера, больше не отображается при просмотре способности во время игры.
  • Экран выбора лидера стал динамичнее.
  • Теперь алгоритм взаимодействия с новыми игроками запускается для тех, кто не сыграл ни одного сетевого матча со дня выхода дополнения «Новиград».
  • Снижена стоимость создания карт «Кровной вражды».

Новые особенности
  • Игровой процесс больше не привязан к визуальным эффектам. Игра стала намного динамичнее — больше не нужно ждать, пока закончится анимация предыдущего действия, чтобы выполнить следующее.
  • По обе стороны от монеты теперь появляется синее или красное знамя, которое показывает, чей сейчас ход.
  • Теперь, когда игрок обгоняет противника по очкам, проигрывается визуальный эффект.
  • Размер цифр в отображаемом счёте теперь зависит от количества очков.
  • Теперь, когда игрок активирует приказ, прежде чем сыграть карту в свой ход, на монете появляются цепи — это значит, что спасовать нельзя.
  • Теперь будет появляться предупреждение, если игрок побеждает и пытается применить приказ или способность лидера, не сыграв карту, а противник пасует.
  • Доступные игроку действия (карты в руке, способность лидера, пас) теперь подсвечиваются зелёным.
  • Карты на поле, которые можно выбрать как цель, теперь подсвечиваются зелёным.
  • Когда противник играет карту, сначала воспроизводится эффект выбора карты и отображается её описание, а затем карта попадает на игровое поле. В настройках можно отключить или сократить отображение описания карты.
  • Теперь в игре более очевидно, какой идёт раунд.
  • Когда любой из игроков использует способность лидера, значок способности теперь будет подсвечен жёлтым.
  • Визуальные эффекты нескольких карт переработаны в целях оптимизации.
  • Теперь способность лидера можно активировать, нажав не только на самого лидера, но и на значок способности.
  • На картах в конструкторе колоды появился значок, по которому можно понять, достаточно ли у вас ресурсов для создания карты, не открывая её описание.
  • Звуковые эффекты во время проигрывания карты теперь зависят от поверхности, на которую её выкладывают.

Нейтральные карты
  • Стоимость найма карты «Иуарраквакс» уменьшена с 11 до 10 единиц.
  • Стоимость найма карты «Шторм» уменьшена с 7 до 6 единиц.

Чудовища
  • Стоимость найма карты «Рюхин» уменьшена с 12 до 11 единиц.
  • Сила карты «Фледер» увеличена с 4 до 5 единиц.
  • Стоимость найма карты «Кельтуллис» увеличена с 11 до 12 единиц.
  • Сила карты «Ледяной тролль» увеличена с 4 до 5 единиц.

Скеллиге
  • Сила карты «Ан Крайт: драккар» увеличена с 4 до 5 единиц.
  • Стоимость найма карты «Морской Вепрь» уменьшена с 11 до 10 единиц.
  • Карта «Горячка» получила категорию «Алхимия».
  • Сила карты «Удальрик ан Броквар» увеличена с 3 до 4 единиц.
  • Карта «Димун: легкий драккар» получила рвение.
  • Стоимость найма карты «Димун: контрабандист» уменьшена с 5 до 4 единиц.

Королевства Севера
  • Сила карты «Трололо» увеличена с 4 до 5 единиц.

Скоя'таэли
  • Стоимость найма карты «Аэлирэнн» уменьшена с 9 до 8 единиц.
  • Сила карты «Торувьель» увеличена с 4 до 5 единиц.

Нильфгаард
  • Порог активации способности карты «Лео Бонарт» увеличен с 8 до 9 единиц.
  • Сила карты «Разносчик заразы» увеличена с 4 до 5 единиц.
  • Способность карты «Аффан Хиллергран» больше не срабатывает во время замены карт.

Синдикат
  • Стоимость найма карты «Жесть» уменьшена с 13 до 12 единиц.
  • Стоимость найма карты «Священное Пламя» уменьшена с 11 до 10 единиц.
  • Стоимость найма карты «Профессор» увеличена с 11 до 12 единиц.
  • Выгода карты «Банк Вивальди» увеличена с 1 до 3 единиц.
  • Стоимость найма карты «Вечные муки» уменьшена с 9 до 8 единиц.
  • Выгода карты «Карманная кража» увеличена с 6 до 7 единиц.
  • Сила карты «Харальд Горд» увеличена с 2 до 3 единиц.
  • Броня карты «Лютая гончая-мутант» уменьшена с 3 до 2 единиц.
  • Сила карты «Курт» увеличена с 4 до 5 единиц.
  • Число монет для активации способности «Сбережение» карты «Мутант-убийца» уменьшено с 7 до 5.
  • Сила карты «Химера Саволлы» уменьшена с 12 до 11 единиц.
  • Визуальные эффекты способности «Безумие» немного изменились.

Исправления ошибок
  • Исправлена ошибка, из-за которой таймер во время замены карт был синим во время вашей замены и становился красным, есть ваш противник продолжал меня карты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при некоторых настройках отображения выбранная карта оказывалась не в том месте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при активации особых карт со способностью замены проигрывались два боевых клича.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время замены карт при использовании игрового поля корабля заменённые карты были видны под палубой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у призванных отрядов не отображался урон или усиление.
  • Исправлена ошибка достижения «Фантастическая пятёрка».
  • Исправлена ошибка, из-за которой на панели истории нельзя было просмотреть описание карты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при просмотре описания карт отображался художественный текст.
  • Исправлена ошибка, из-за которой усиление карты «Ард Феаинн: черепаха» могло сработать несколько раз, если одна и та же карта вызывала у неё уязвимость и наносила ей урон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой способность «Приказ» переставала работать при захвате заблокированного отряда и последующем снятии блокировки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра могла окончиться вничью, если при определённых условиях использовалась карта «Моркварг: Cердце Ужаса».
комментарии (43)
Поделиться:
ВЫБРАТЬ СТРАНУ
ВЫБРАТЬ СТРАНУ

Мы должны проинформировать вас о том, что сайт использует файлы cookies.
Более подробную информацию о файлах cookies можно получить здесь

Больше не показывать