Patchnotes 9.1

Update 9.1 ist der Patch zwischen der ersten und der zweiten Erweiterung des "Price of Power"-Sets.

Sein Schwerpunkt liegt in der Behebung einiger Gameplay-Bugs, und er passt die Stärke bestimmter Karten aller Fraktionen an.

Abgesehen davon bereitet er den Weg für unser WitcherCon-Event.

Aber wem machen wir was vor – das größte Highlight ist natürlich, dass Vaedermakar seine verdiente Kategorie "Druide" bekommt.


Änderungen


  • Die Einstellungen zum automatischen Mahlen werden nun auf dem Konto und nicht mehr auf dem Gerät gespeichert.


Neue Features


  • WitcherCon-Event – startet 2 Tage nach der Veröffentlichung


Neutral


  • Neue Einheit: Reisegefährten

Hexer, Stärke 1, Rekrutierungskosten 11.

Diese Karte startet auf eurer Hand ganz links. Zu Beginn eures Zuges wird sie, solange sie sich in eurer Hand befindet, eine Position weiter nach rechts verschoben und dabei um 1 verbessert. Wenn ihr am Ende eures Zuges nicht gepasst habt und sich keine weiteren Karten rechts von dieser Karte befinden, ruft ihr die Karte aus eurer Hand in eine zufällige verbündete Reihe herbei und zieht dann eine Karte.


  • Doppler: Die Rekrutierungskosten wurden von 6 auf 5 geändert.
  • Ältester Bär: Die Rekrutierungskosten wurden von 6 auf 4 geändert.
  • Karawanenvorhut: Die Rekrutierungskosten wurden von 6 auf 5 geändert.
  • Schwalbe: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.
  • Mahakamer Ale: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.
  • Kundschafter: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.
  • Vaedermakar: Druide-Kategorie hinzugefügt.
  • Yennefer: Weissagung: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 8 geändert.
  • Triss Merigold: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 8 geändert.


Monster


  • Weiße Kälte: Eine neue Teilfähigkeit wurde hinzugefügt: "Wann immer du eine Wilde-Jagd-Einheit ausspielst, verbessere sie um 1, wenn in der gegenüberliegenden Reihe Frost herrscht."
  • Eisriese: Die Rekrutierungskosten wurden von 6 auf 5 geändert.
  • Grässliches Gelage: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.
  • Greif: Die Stärke wurde von 8 auf 9 geändert.
  • Kikimorenarbeiter: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.
  • Rote Reiter: Die Rekrutierungskosten wurden von 6 auf 5 geändert.
  • Ard Gaeth: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 8 geändert.
  • Maerolorn: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert.
  • Hexenlehrling: Die Rekrutierungskosten wurden von 4 auf 5 geändert.


Skellige


  • Zorn des Meeres: Die Rekrutierungskosten wurden von 14 auf 15 geändert.
  • Tuirseach-Veteran: Die Voraussetzung für "Berserker" wurde von 2 auf 3 geändert.
  • Dimun-Pirat: Die Stärke wurde von 7 auf 8 geändert.
  • Wütender Bär: Die Stärke wurde von 7 auf 8 geändert.
  • Entehrter Raufbold: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.
  • Schiffbauer: "Abklingzeit: 1" wurde hinzugefügt.
  • An-Craite-Rufer: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert.
  • Morkvarg: Pirat-Kategorie hinzugefügt. Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.
  • Svalblod-Kultist: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.


Nördliche Königreiche


  • Zangenmanöver: Die Rekrutierungskosten wurden von 16 auf 15 geändert.
  • Unsterblichen-Kavallerie: Die Rekrutierungskosten wurden von 6 auf 5 geändert.
  • Verfluchter Ritter: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.
  • Redanien-Elite: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert. Die Rüstung wurde von 4 auf 3 geändert.
  • Kriegsstreitwagen: "Abklingzeit: 3" wurde hinzugefügt.
  • Verstärkte Balliste: Die Stärke wurde von 4 auf 3 geändert. Die Rüstung wurde von 0 auf 1 geändert.


Scoia'tael


  • Halbelfischer Jäger: Die Rekrutierungskosten wurden von 6 auf 5 geändert.
  • Wegelagerei: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.
  • Zwergensöldner: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.
  • Mahakam-Verteidiger: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.
  • Dol Blathanna: Bögen: Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert.
  • Waldflüsterer: Befehl (Fernkampf) wurde geändert: "Gib einer verbündeten Einheit Vitalität für 3 Züge."
  • Katzen-Hexer-Saboteur: Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert.


Nilfgaard


  • Kaiserliche Formation: Teil der Fähigkeit wurde geändert: "Sind alle Ladungen verbraucht, verschiebe eine Einheit aus deinem Deck nach oben."
  • Gefangenschaft: Die Rekrutierungskosten wurden von 16 auf 15 geändert.
  • Doppeltes Spiel: Die Rekrutierungskosten wurden von 17 auf 16 geändert.
  • Kaiserliche Diplomatie: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.
  • Nilfgaard-Ritter: Die Stärke wurde von 7 auf 8 geändert.
  • Ard Feain-Schildkröte: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.
  • Folternde Magierin: Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert.
  • Albrich: Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 6 geändert.
  • Vipern-Hexer: Der Effekt von "Adrenalin 6" wurde geändert: "Wenn es sich nicht um eine Marke handelt, generiere eine einfache Kopie derselben Einheit oben auf dem gegnerischen Deck."
  • Beschichtete Waffen: Der Todesstoß-Effekt wurde geändert: "Wenn es sich dabei nicht um eine Marke gehandelt hat, verbanne sie und generiere eine einfache Kopie davon oben auf dem gegnerischen Deck."
  • Affan Hillergrand: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.
  • Kaisergolem: Die Stärke wurde von 11 auf 12 geändert.
  • Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 6 geändert.
  • Fäulemacher: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 6 geändert.
  • Der Wächter: Die Stufe wurde von Gold auf Bronze geändert. Die Seltenheit wurde von episch auf gewöhnlich geändert.


Syndikat


  • Piratenbucht: Die Rekrutierungskosten wurden von 15 auf 14 geändert.
  • Jackpot: Die Rekrutierungskosten wurden von 16 auf 15 geändert.
  • Schmuggel: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.
  • Arena-Ghul: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.
  • Arena-Endriaga: Die Stärke wurde von 5 auf 6 geändert.
  • Hackers Schläger: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.
  • Blutige Freundschaft: Die Stärke wurde von 5 auf 6 geändert.
  • Adriano der Nerz: Eine neue Teilfähigkeit wurde hinzugefügt: "Erhöhe den Profit um 1 pro verbündete Verwegene Verführerin."
  • Hurensohn Junior: Die Stärke wurde von 5 auf 4 geändert.


Fehlerbehebungen im Spiel


  • Zunge des toten Mannes offenbart nicht mehr die Reihenfolge der Karten im Deck.
  • Bei Karten wie Grässlicher Bär, Cahir Dyffryn und Schwarzes Blut zählt die Erhöhung der Basisstärke nicht mehr als Verbessern.
  • Magier-Meuchelmörder kann nicht mehr während des gegnerischen Zugs oben vom Deck herbeigerufen werden.
  • Ätherische Erscheinung verwandelt Dämonen nun wie vorgesehen.
  • Cintrischer Gesandter zeigt nun wie vorgesehen alle Karten und nicht mehr nur Einheiten.
  • Die Abklingzeit von Verstärkte Balliste wird nun korrekt zu Beginn des Zugs erneuert und nicht mehr am Ende des Zuges.
  • Der Zähler von Megaskop und Flüsterin von Dol Blathanna wird nun korrekt zurückgesetzt, wenn die Karten das Spielfeld verlassen.
  • Ein Shader-Problem, das sich auf die Optik von Adrenalin und Schild ausgewirkt hat, wurde behoben.