Update 5.1 ist jetzt verfügbar!

Update 5.1 ist jetzt zum Download auf PC und iOS verfügbar! 
Bei diesem Update haben wir uns auf Balancing sowie das Überarbeiten zahlreicher Karten - mit Fokus auf Skellige und Syndikat - konzentriert. 

Beachtet bitte: Ab diesem Update werden wir für überarbeitete Karten keinen vollen Mahlwert mehr erstatten.

Fehlerbehebungen im Spiel
  • Fehlende Soundeffekte für Premiumkarten der „Merchants of Ofir“-Erweiterung wurden hinzugefügt.
  • Der Tooltip für „Zähigkeit“ wurde geändert.
  • Der Tooltip für „Alraunenwurzel“ wurde geändert.
  • In der Deckauswahl wird der Soundeffekt für die Anführerfähigkeit nur noch abgespielt, wenn man aus dem Hauptmenü kommt und ein neues Deck auswählt.
  • Der Auslöser für Profit kann abgebrochen werden – Karten, die über Zielauswahl und Profit verfügen (wie „Bad im Pontar“), erlauben es dem Nutzer nun, ein Ziel auszuwählen, bevor die Karte ausgespielt wird.
Neue Features
  • Der Spielversion auf Mobilgeräten wurde ein Tooltip-System für Karten auf dem Spielbrett hinzugefügt.
  • In Partien auf dem Pro-Rang wird der Name deines Gegners nun erst im Endergebnisbildschirm angezeigt.
  • Ab der Saison des Bären verlieren Spieler nun weniger Ränge zu Beginn einer neuen Saison. Spieler auf den Rängen 1 bis 13 verlieren nun 2 Ränge, Spieler auf den Rängen 14 bis 23 verlieren 1 Rang und Spieler auf den Rängen 25 bis 30 verlieren 0 Ränge. Auf dem Pro-Rang verlieren Spieler nun 3 Ränge, außer wenn sie Teil der 500 besten Spieler sind.
Neutral
  • Die „Szenario“-Kategorie wurde den folgenden Karten hinzugefügt: Belagerung, Spuk, Maskenball, Gedyneith, Tot stellen und Passiflora.
  • Die Fähigkeit von „Adrenalinrausch“ wurde geändert: „Verbessere eine verbündete Einheit um 8, wenn sich keine anderen Einheiten in dieser Reihe befinden.“
  • Die Rekrutierungskosten von „Adrenalinrausch“ wurden von 8 auf 5 geändert."
  • Die Fähigkeit von „Seuche“ wurde geändert: „Zerstöre eine Einheit mit 4 Rekrutierungskosten.“"
  • Die Fähigkeit von „Krähenauge“ wurde geändert  „Läutere eine verbündete Einheit und verbessere sie um 3.“"
  • Die „Taktik“-Kategorie von „Ablenkungsmanöver“ wurde entfernt.
  • Die Rekrutierungskosten von „Ablenkungsmanöver“ wurden von 7 auf 6 geändert."
  • Radayah: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 12 geändert.
  • Olgierd: Unsterblich: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert.
  • Drachentraum: Die Rekrutierungskosten wurden von 12 auf 11 geändert.
  • Avallac'h: Die Stärke wurde von 4 auf 3 geändert.
  • Dudu: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 8 geändert.
  • Hansi: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert.
  • Sarah: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert.
  • Reisender Händler: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert.
  • Skellige-Sturm: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.
  • Bekkers Felsrutsch: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 8 geändert.
  • Dorregaray von Vole: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.
  • Hinke-Harwin: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.
  • Wolfsbann: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 8 geändert.
  • Die Dame vom See: Die Stärke wurde von 5 auf 6 geändert.
  • Fischerkönig: Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert.
  • Felshagel: Die Rekrutierungskosten wurden von 6 auf 5 geändert.
  • Schneeschmelze: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.
  • Gaunter O'Dim: Die Rekrutierungskosten wurden von 12 auf 10 geändert.
  • Merigolds Hagelsturm: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert.
  • Kommandantenhorn: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert.
  • Nivellen: Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert.
  • Graf Caldwell: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.
  • Maraal: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 10 geändert.
  • Königskobra: Die Rekrutierungskosten wurden von 4 auf 5 geändert.
Monster
  • Die Fähigkeit von „Imlerith“ wurde geändert: „Einsatz: Setze die Stärke einer verbündeten Einheit auf 7. Dominanz: Setze stattdessen die Stärke einer Einheit auf 7.“
  • Die Stärke von „Imlerith“ wurde von 5 auf 7 geändert.
  • Die Rekrutierungskosten von „Imlerith“ wurden von 8 auf 12 geändert."
  • Die Fähigkeit von „Imleriths Zorn“ wurde geändert: „Füge einer gegnerischen Einheit Schaden in Höhe der Stärke der stärksten verbündeten Einheit zu. Wenn du Imlerith kontrollierst, zerstöre stattdessen eine gegnerische Einheit.“
  • Der Tooltip von „Spuk“ erwähnt nun auf richtige Weise Todeswunsch-Einheiten.
  • Die Rekrutierungskosten von „Spuk“ wurden von 14 auf 13 geändert.
  • Die Karte „Büßer“ erwähnt nun, wo die Einheit herbeigerufen wird.
  • „Caranthir“ erwähnt nun auf richtige Weise die einfache Kopie.
  • Die Fähigkeit von „Nithral“ wurde geändert: „Befehl (Nahkampf): Füge einer Einheit 1 Schaden zu. Dominanz: Füge einer Einheit stattdessen 2 Schaden zu. Abklingzeit: 1.“
  • Die Rekrutierungskosten von „Nithral“ wurden von 6 auf 8 geändert.
  • Die Fähigkeit von „Hund der Wilden Jagd“ wurde geändert: Dominanz: Verbessere diese Einheit am Ende deines Zugs um 1.“"
  • Die Fähigkeit von „Trollin“ wurde geändert: „Nahkampf: Wann immer eine Einheit in deinem Zug zerstört wird, verbessere diese Einheit um 2.“
  • Die Fähigkeit von „Krieger der Wilden Jagd“ wurde geändert: „Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu. Dominanz: Füge einer gegnerischen Einheit stattdessen 3 Schaden zu.“
  • Die Rekrutierungskosten von „Krieger der Wilden Jagd“ wurden von 5 auf 4 geändert."
  • Die Fähigkeit von „Adda: Striege“ wurde geändert: „Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu. Dominanz: Füge einer gegnerischen Einheit stattdessen 4 Schaden zu.“
  • Die Stärke von „Adda: Striege“ wurde von 3 auf 5 geändert.
  • Die Rekrutierungskosten von „Adda: Striege“ wurden von 8 auf 7 geändert."
  • Keltullis: Die Rekrutierungskosten wurden von 12 auf 13 geändert.
  • Flüsterin: Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert.
Skellige
  • Die Fähigkeit von „Waghalsige Hektik“ ignoriert jetzt Rüstung.
  • Die Fähigkeit von „Wildschwein der See“ wurde geändert: „Einsatz (Nahkampf): Füge allen beschädigten gegnerischen Einheiten 1 Schaden zu. Füge danach allen gegnerischen Einheiten 1 Schaden zu. Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 11 geändert."
  • Die Fähigkeit von „Brokvar-Jäger“ wurde geändert: „Befehl: Füge einer Einheit 1 Schaden zu. Abklingzeit: 2. Wann immer du eine Karte verwirfst, verringert die Abklingzeit sich um 1.“
  • Die Karte „Wilder Bär“ verursacht nun „Bluten“, statt Schaden zuzufügen.
  • Die Fähigkeit von „Dimun-Piratenkapitän“ wurde geändert: „Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu. Blutdurst 2: Füge einer gegnerischen Einheit stattdessen 3 Schaden zu.“"
  • Die Fähigkeit von „An-Craite-Rufer“ wurde geändert: „Blutdurst 1: Verbessere diese Einheit am Ende deines Zugs um 1.“"
  • Die Fähigkeit von „Riesiges Wildschwein“ wurde geändert: „Einsatz (Nahkampf): Verbessere diese Einheit für jede beschädigte Einheit um 1. Einsatz (Fernkampf): Verbessere diese Einheit um den Betrag, den eine gegnerischen Einheit beschädigt ist.“"
  • Der Tooltip von „Heymaey-Flaminica“ wurde geändert: „Heile am Ende deines Zugs alle anderen Einheiten in dieser Reihe um 1.“"
  • Die Fähigkeit von „Heymaey-Skalde“ wurde geändert: „Ziehe eine Karte. Verwirf dann eine Karte.“"
  • Die Fähigkeit von „Skjall“ wurde geändert: „Berserker 5: Zerstöre diese Einheit.“ Die Stärke von „Skjall“ wurde von 5 auf 10 geändert.
  • Die Rekrutierungskosten von „Skjall“ wurden von 8 auf 7 geändert." 
  • Das „dann“ im Kartentext von „Heymaey-Kräuterfrau“ wurde zu „und“ geändert.
  • Stahlabkommen: Die Rüstung wurde von 0 auf 2 geändert.
  • Koralle: Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert.
  • Birna Bran: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 8 geändert.
  • Sigvald: Die Stärke wurde von 5 auf 6 geändert.
  • Blaujung Lugos: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.
  • Flinkzunge: Die Stärke wurde von 2 auf 4 geändert.
  • Morkvarg: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 8 geändert.
  • Aufopferungsvolle Vorhut: Die Rekrutierungskosten wurden von 15 auf 16 geändert.
  • Donar an Hindar: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.
Nördliche Königreiche
  • Die Fähigkeit von „Aretusa-Adeptin“ wurde geändert: „Einsatz: Erhalte „Eifer“, wenn du einen Magier kontrollierst. Befehl (Fernkampf): Gib einer verbündeten Einheit 1 Ladung. Abklingzeit: 1.“"
  • Die Fähigkeit von „Carrobalista“ wurde geändert: „Einsatz, Besatzung: Diese Einheit erhält 2 Rüstung. Befehl (Fernkampf): Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.“
  • Brutaler Schlitzer: Der Rekrutierungsbonus wurde von 15 auf 16 geändert.
  • Zangenmanöver: Der Rekrutierungsbonus wurde von 15 auf 12 geändert.
  • Mobilmachung: Die Verbesserung wurde von 3 auf 2 geändert.
  • Philippa: Blinde Raserei: Die Rekrutierungskosten wurden von 11 auf 12 geändert.
  • Keira Metz: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert.
  • Odrin: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.
Scoia'tael
  • Neues Schlüsselwort hinzugefügt – Fallenkarten wurde das Schlüsselwort „Auslösen“ hinzugefügt und die Tooltips wurden entsprechend angepasst.
  • Die Fähigkeit von „Scharfschützenhinterhalt“ wurde geändert: „Befehl: Generiere einen Elfen-Eliteschütze in einer verbündeten Reihe. Ladungen: 3.“
  • Die Fähigkeit von „Yaevinn“ wurde geändert: „Füge einer gegnerischen Einheit Schaden in Höhe der Elfeneinheiten in dieser Reihe zu.“
  • Die Fähigkeit von „Barclay Els“ wurde geändert: „Verbessere eine verbündete Einheit in Höhe der Anzahl der Zwergeneinheiten in dieser Reihe.“
  • Die Fähigkeit von „Enteber“ wurde geändert: „Einsatz: Diese Einheit erhält „Eifer“, wenn du eine Dryade kontrollierst. Befehl (Nahkampf): Verschiebe den Enteber in die andere Reihe und heile ihn. Befehl (Fernkampf): Verschiebe den Enteber in die andere Reihe und füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu. Abklingzeit: 1.“"
  • Mystisches Echo: Der Rekrutierungsbonus wurde von 13 auf 12 geändert.
  • Ruf der Harmonie: Der Rekrutierungsbonus wurde von 16 auf 15 geändert.
  • Fallgrube: Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 6 geändert.
  • Etriel: Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 8 geändert.
  • Muirlega: Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 8 geändert.
  • Die Trauerweide: Die Stärke wurde von 6 auf 5 geändert.
  • Dol Blathanna: Pfeile: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.
  • Tot stellen: Die Rekrutierungskosten wurden von 12 auf 13 geändert.
Nilfgaard
  • Die Fähigkeit von „Falsche Ciri“ wurde geändert: „Einsatz (Nahkampf): Verschiebe eine gegnerische Einheit in die andere Reihe. Einsatz (Fernkampf): Verbessere einen Agenten um 3.“
  • Versklaven: Der Rekrutierungsbonus wurde von 16 auf 15 geändert.
  • Doppeltes Spiel: Der Rekrutierungsbonus wurde von 16 auf 17 geändert.
  • Serrit: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.
  • Albrich: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert.
  • Traheaern Var Vdyffir: Die Stärke wurde von 4 auf 3 geändert.
  • Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 6 geändert."
  • Van Moorlehems Mundschenk: Die Stärke wurde von 6 auf 5 geändert.
  • Vincent Van Moorlehem: Die Stärke wurde von 6 auf 5 geändert.
Syndikat
  • Das Schlüsselwort „Wahnsinn“ erwähnt nun auf richtige Weise, wie es funktioniert.
  • Die Fähigkeit von „Zusammenkommen“ wurde geändert: „Befehl: Generiere einen Entfachten Eiferer in einer verbündeten Reihe und erhalte 1 Münze. Ladungen: 3.“
  • Blutgeld: Der Schaden wurde von 7 auf 8 geändert.
  • Jackpot: Der Rekrutierungsbonus wurde von 15 auf 16 geändert.
  • Unter der Hand: Der Rekrutierungsbonus wurde von 15 auf 16 geändert.
  • Joker: Der Rekrutierungsbonus wurde von 15 auf 14 geändert.
  • Die Fähigkeit von „Passiflora“ wurde geändert: 
    • Szenario: Schreite voran, wann immer du einen Ungesehenen ausspielst. 
    • Prolog: Generiere eine Verwegene Verführerin in dieser Reihe. 
    • Kapitel 1: Generiere Passiflora-Kirschen in dieser Reihe.
    • Kapitel 2: Erhalte 6 Münzen.
  • Die Rekrutierungskosten von „Passiflora“ wurden von 12 auf 14 geändert."
  • Die Fähigkeit von „Tunnelbohrer“ wurde geändert: „Profit 1. Gebühr 3: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu. Erhöhe den Schaden für jeden benachbarten Kronenspalter um 1.“
  • Die Fähigkeit von „Hammond“ wurde geändert: „Einsatz: Verschiebe eine gegnerischen Einheit in die andere Reihe und bewirke bei ihr „Bluten“ (2). Erhöhe das „Bluten“ für jeden benachbarten Piraten um 1.“
  • Die Fähigkeit von „Novigrade Gerechtigkeit“ wurde geändert: „Generiere einen Hackers Schläger in deiner Nahkampfreihe und spiele eine Zwergen-Bronzekarte aus deinem Deck aus.“
  • Die Rekrutierungskosten von „Novigrade Gerechtigkeit“ wurde von 12 auf 10 geändert."
  • Die Fähigkeit von „Exkommunizierung“ wurde geändert: „Verbanne eine verbündete Einheit und spiele dann die oberste Karte aus deinem Deck aus. Wenn das Ziel ein Entfachter war, sieh dir stattdessen die obersten 3 Karten deines Decks an und spiele 1 von ihnen aus.“"
  • Die Fähigkeit von „Abendliches Plündern“ wurde geändert: „Erhalte 4 Münzen. Wenn der Gegner ein Artefakt kontrolliert, erhältst du stattdessen 6 Münzen.“"
  • Die Fähigkeit von „Büßerprozession“ wurde geändert: „Einsatz: Füge dieser Einheit 10 Schaden zu. Reduziere den Schaden für jeden von dir kontrollierten Entfachten-Eiferer um 2.“
  • Die Stärke von „Büßerprozession“ wurde von 10 auf 12 geändert.
  • Tempelwache: Die Stärke wurde von 2 auf 3 geändert.
  • Hurensohn Senior: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 8 geändert.
  • Sigi Reuven: Die Rekrutierungskosten wurden von 13 auf 12 geändert.
  • Kollusion: Die Rekrutierungskosten wurden von 12 auf 11 geändert.
  • Arena-Ghul: Die Tributkosten wurden von 2 auf 1 geändert.
  • Gemeinde: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.
  • Fisstech-Schmuggler: Die Münzen wurde von 2 auf 3 geändert.