Patchnotes für Update 4.0

  • Verbesserte Grafiken beim Kampf-Bildschirm.
  • Verbesserte Grafiken bei Anführern (Shader, Lichteffekte und ausgewählte Texturen).
  • Verbesserter Spielbretter-Shader mit Schattenunterstützung.
  • Verbesserter Audio-Mix im gesamten Spiel.
  • Seit dem Übergang von der Saison der Dryade zur Saison der Katze gilt die neue Rangübergangstabelle.
  • Die Spielersuche mit Ranglistenfortschritt kann jetzt ab Rang 25 umgeschaltet werden.
  • "Bluten: Der bestehende Schlüsselwort-Tooltip wurde geändert zu: "Statuseffekt, der dieser Einheit am Ende ihres Zugs 1 Schaden zufügt. Hinweis: Blutungszüge sind stapelbar, 1 Zug Bluten hebt 1 Zug Vitalität auf. Bluten ignoriert die Rüstung.""
  • "Assimilieren: Der bestehende Schlüsselwort-Tooltip wurde geändert zu: "Verbessere diese Einheit um 1 oder den angegebenen Wert, wann immer eine Karte ausgespielt wird, die nicht aus deinem Startdeck stammt.""
  • "Harmonie: Der bestehende Schlüsselwort-Tooltip wurde geändert zu: "Verbessere diese Einheit um 1 oder den angegebenen Wert, wann immer du eine Scoia'tael-Einheit auf deiner Seite ausspielst, deren primäre Kategorie einzigartig unter allen anderen Scoia'tael-Einheiten ist.""
  • Zur Feier der Iron Judgment-Erweiterung wurde die Musik im Hauptmenü vorübergehend geändert.
  • Die Anzahl der Münzen im Syndikat-Geldbeutel wird jetzt als einzelne Zahl und nicht länger als Bruchzahl angezeigt.
  • Der Ablauf und die Reibungslosigkeit von ausgelösten Spielbrettreaktionen wurden verbessert.
  • Das Laden einer jeden Partie sollte nun reibungsloser sein.
  • Die Symbole für Belohnungspunkte, Erz und Meteoritenstaub wurden aktualisiert.
  • Belohnungspunkte werden jetzt anhand von Schlüsseln dargestellt.
  • Diese Karten mit überarbeiteten Fähigkeiten haben 3 Tage lang vollen Mühlenwert:
    • Avallac'h
    • Lambert: Fechtmeister
    • Teufelsbovist
    • Vran-Krieger
    • Blutgelage
    • Alp
    • Sklavenjäger
    • Meister der Tarnung
    • Dimun-Korsar
    • Beschwörungskreis

Neue Features

  • Rüste eine beliebige Fähigkeit mit einem beliebigen Anführer-Skin für jedes Deck aus, solange die Fraktionen der Fähigkeit und des Skins übereinstimmen oder der Skin neutral ist.
  • Wir haben einen neuen Ablauf beim Erstellen des Decks eingeführt, der sich auf Fähigkeiten konzentriert und den neuen Abschnitt "Tipps und Tricks" mit empfohlenen Kartensynergien für jede Fähigkeit enthält.
  • Der Anmeldebildschirm zeigt jetzt eine animierte Version der Hauptgrafik der Erweiterung.
  • Die Ladebildschirme zeigen jetzt Vollbildgrafiken mit Hinweisen am unteren Bildschirmrand.
  • Für den Syndikat-Geldbeutel wird jetzt ein Tooltip angezeigt, wenn du deine Maus darüber bewegst oder den Anführer mit einem Gamepad auswählst.
  • Neues Spielbrett (Radovids Boot) mit klickbaren Elementen.
  • Rüstung wurde wieder ins Spiel eingeführt.
  • Neues Element: Metall (mit positiven und negativen Versionen vom VFX)
  • Neuer Status: Verteidiger
  • Für neue Benutzer wurde die Möglichkeit hinzugefügt, das Benutzererlebnis für erstmalige Spieler / Tutorial zu überspringen.
  • Für den PC wurden mehrere Anti-Aliasing-Optionen in den Einstellungen hinzugefügt.
  • Es wurden tägliche Anmeldebelohnungen eingeführt, wodurch jeden Tag eine Belohnung abgeholt werden kann. Die letzte verfügbare tägliche Belohnung muss abgeholt werden, bevor ein neuer Tag beginnen kann.
  • In der Deckschmiede wurde eine Schaltfläche zum Löschen von Anfragen im Suchfeld hinzugefügt.
  • Es wurden EP-Schub-Anzeigen für derzeit aktive Events im Begrüßungsbildschirm, Hauptmenü und Ergebnisbildschirm eingeführt.

Neutral

  • Aguara: Wahre Gestalt: Die Primärkategorie wurde zu "Bestie" geändert.
  • Avallac'h: Die Fähigkeit wurde geändert zu: "Einsatz: Generiere und spiele Beißender Frost, Dichter Nebel oder Strömender Regen aus."
  • Teufelsbovist: Die Fähigkeit wurde geändert zu: "Vergifte eine gegnerische Einheit. Todesstoß: Fügt angrenzenden Gegnern 3 Schaden zu."
  • Duda: Aufwiegler: Der Schaden wurde von 2 auf 1 geändert.
  • Duda: Feldmarschall: Die Verbesserung wurde von 2 auf 1 geändert.
  • Eskel: Pfadfinder: Die Stärke wurde von 4 auf 6 geändert.
  • Lambert: Fechtmeister: Die Fähigkeit wurde geändert zu: "Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit und all ihren Kopien 2 Schaden zu." Die Stärke wurde von 5 auf 6 geändert. Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 9 geändert."
  • Shøp: Jäger: Eine Option wurde geändert von "Einsatz: Verbessere alle Einheiten auf deiner Hand um 1." zu "Einsatz: Gib dieser Einheit Zähigkeit."
  • Shøp: Ritter: Eine Option wurde geändert von "Einsatz: Gib dieser Einheit Zähigkeit." zu "Einsatz: Verbessere eine zufällig gewählte Einheit auf deiner Hand um 2."
  • Beschwörungskreis: Die Fähigkeit wurde geändert zu: "Einsatz: Erschaffe eine Bronzeeinheit einer beliebigen Fraktion und spiele sie aus." Die Rekrutierungskosten wurden auf 6 geändert."
  • Vigos Maulkorb: Die Kategorie "Taktik" wurde entfernt.
  • Zoltan: Halunke: Die Stärke wurde von 1 auf 4 geändert, die Rekrutierungskosten wurden von 15 auf 10 geändert."

Monster

  • Krabbspinnenschar: Die Fähigkeit wurde geändert zu: "Befehl: Generiere eine Drohne in einer verbündeten Reihe. Ladung: 5. Generiere eine Drohne in einer zufällig gewählten verbündeten Reihe, wann immer du eine organische Karte ausspielst."
  • Alp: Die Fähigkeit wurde geändert zu: "Einsatz: Bewirke bei einer gegnerischen Einheit für 4 Züge Bluten."
  • Der Name "Krabbspinnendrohne" wurde zu "Drohne" geändert.
  • Krabbspinnennest und Krabbspinnenungetüm: Die Tooltips wurden entsprechend angepasst, sodass sie jetzt den neuen Namen "Drohne" und nicht mehr den alten Namen "Krabbspinnendrohne" anzeigen.
  • Blutgelage: Die Fähigkeit wurde geändert zu: "Läutere eine gegnerische Einheit und füge ihr 3 Schaden zu. Wenn du einen Vampir kontrollierst, bewirke bei ihr zusätzlich für 3 Züge Bluten."
  • Gabelschwanz: Die Rekrutierungskosten wurden von 6 auf 4 geändert.
  • Sägmaul: Die Stärke wurde von 3 auf 6 geändert.
  • Greif: Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 5 geändert.
  • Eisriesen: Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 6 geändert.
  • Schleimling: Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert.
  • Vran-Krieger: Die Fähigkeit wurde geändert zu: "Wann immer du eine Einheit zerstörst, verbessere diese Einheit um 1."

Skellige
  • Dimun-Korsar: Die Fähigkeit wurde geändert zu: "Eifer. Befehl (Nahkampf): Bewirke bei einer gegnerischen Einheit für 2 Züge Bluten. Abklingzeit: 2. Wann immer du ein Schiff ausspielst, reduziert die Abklingzeit sich um 1."
Nördliche Königreiche
  • Mobilmachung (ehemalige Fähigkeit von Henselt) kann nicht mehr benutzt werden, wenn keine gültigen Ziele auf der Seite des Spielers vorhanden sind.

Scoia'tael

  • Ruf des Waldes: Die Verbesserung wurde von 2 auf 1 geändert.
  • Isengrims Rat: Die Fähigkeit wurde geändert zu: "Sieh dir jeweils eine zufällig ausgewählte Zwergen-, Dryaden- und Elfenkarte aus deinem Deck an. Spiele dann eine der Karten aus und verbessere sie um 2."
  • Die Kategorie wurde von ""Taktik"" zu ""Natur"" geändert."
  • Mystisches Echo: Die Rekrutierungskosten wurden von 15 auf 14 geändert.

Nilfgaard

  • Die Kategorie "Soldat" wurde den folgenden Karten hinzugefügt: Damien de la Tour, Cahir Dyffryn, Sweers, Nilfgaard-Ritter.
  • Kaiserliche Formation: Die Fähigkeit wurde geändert zu: "Befehl: Verbessere eine verbündete Einheit um 2. Ladungen: 4. Sind alle Ladungen verbraucht, verschiebe eine Soldateneinheit aus deinem Deck nach oben."
  • Meister der Tarnung: Die Fähigkeit wurde geändert zu: "Verbessere diese Einheit am Ende jedes verbündeten Zugs um 1, wenn eine blockierte gegnerische Einheit auf dem Schlachtfeld ist."" Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 4 geändert."
  • Sklavenjäger: Die Fähigkeit wurde geändert zu: "Assimilieren. Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu." Die Stärke wurde von 1 auf 3 geändert."
  • Sklaveninfanterie: Die Stärke wurde von 5 auf 4 geändert. Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 5 geändert."

Syndikat
  • Blutiger Spaß: Der Profit wurde von 3 auf 4 geändert.
  • Gemeinde: Die Rekrutierungskosten wurden von 6 auf 5 geändert.
  • Abendliches Plündern: Der Profit wurde von 3 auf 4 geändert.
  • Hüter der Flamme: Der Tooltip wurde angepasst, um die Fähigkeit besser widerzuspiegeln.
  • Novigrader Gerechtigkeit: Die Rekrutierungskosten wurden von 11 auf 12 geändert.

Fehlerbehebungen im Spiel
  • Veraltete Sprachausgaben, die im letzten Patch eingeführt wurden, wurden berichtigt. Außerdem wurden fehlende Nachbearbeitungen für mehrere Charaktere hinzugefügt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, wodurch Regis: Blutdurst mit seiner Fähigkeit verbündete Einheiten anvisieren konnte.
  • Mehrere Fehlerbehebungen und Verbesserungen bei Tooltipps.

Nicht, dass es etwas ändern würde - aber wir müssen dich darüber informieren, dass wir Cookies verwenden. Beziehungsweise es soeben getan haben.
Mehr Infos zu Cookies

Ich will dieses Banner nicht mehr sehen.