9.6 패치 노트

궨트의 신규 패치와 함께 12월의 겨울이 찾아왔습니다.

업데이트 9.6에서는 여러분이 좋아하는 라도비드 5세를 포함한 12장의 신규 카드가 추가되었습니다.

카드 드롭이 이번 업데이트의 핵심이긴 하지만, 밸런스 조정과 편의성 향상 등 일반적인 수정 사항도 다수 적용되었습니다. 자세한 사항은 아래의 내용을 확인하세요.


변경 사항

  • 보상 북과 드래프트를 이용하기 위한 경로가 변경되었습니다. 보상 북은 메인 메뉴에서 이용할 수 있습니다. 드래프트는 플레이 메뉴로 이동되었습니다.
  • 이제 흡수가 방어구를 무시합니다.


새로운 기능

  • 충전이 없는 명령 능력을 위한 새로운 아이콘이 추가되었습니다.
  • 드래프트에서 패키지 제거/추가 단계를 건너뛰는 옵션이 추가되었습니다.
  • 보상 북에 12월 카드 드롭과 관련된 신규 트리가 추가되었습니다.


중립

  • 올지어드: 불멸: 능력이 다음과 같이 변경되었습니다.
  • 이 카드의 전력은 다른 카드나 능력으로 인해 변하지 않는다.
  • 베스미어: 스승: 이제 자신도 증폭합니다.


괴물

  • 새로운 유닛: 아라카스 여왕. 곤충류, 전력 6, 유지비 10. 배치: 아군을 섭취한다. 섭취한 유닛이 곤충류라면, 아라카스 둥지를 생성하여 낸다. 유언: 이 전열에 섭취한 유닛의 기본형을 생성한다.
  • 새로운 유닛: 레지스: 부활. 흡혈귀, 전력 1, 유지비 13. 배치: 적을 3 흡수한다. 내 턴 종료마다, 이 카드가 손이나 덱에 있을 때 출혈에 걸린 적이 있다면, 이 카드의 기본 전력이 1 증가한다.
  • 아바야: 이제 골드 유닛의 유언 능력도 발동시킬 수 있습니다.
  • 달임 마녀: 이제 전장에 있을 때도 충전량을 얻을 수 있습니다.
  • 게일: 유지비가 7에서 6으로 변경되었습니다.
  • 카타칸: 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. 열의. 명령: 이 전열에 에키마라를 생성한다. 쿨다운: 4. 적이 출혈에 걸릴 때마다 쿨다운이 1 감소한다.
  • 뜨개 마녀: 주문: 새로운 능력이 추가되었습니다. 열의. 명령: 아군을 섭취한다.
  • 야가: 유지비가 13에서 12로 변경되었습니다.
  • 알프: 전력이 3에서 4로 변경되었습니다.
  • 플레더: 전력이 5에서 4로 변경되었습니다. 유지비가 5에서 6으로 변경되었습니다. 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. 적이 출혈에 걸리면, 그 턴만큼 자신을 증폭한다. 카운터: 1. 내 턴이 시작될 때 카운터를 초기화한다.
  • 인큐버스: 전력이 5에서 6으로 변경되었습니다.
  • 마에로론: 유지비가 5에서 4로 변경되었습니다.


스켈리게

  • 새로운 유닛: 세리스: 대담무쌍. 인간 - 전사, 전력 4, 유지비 10. 아군에 9회 피해를 주면, 내 덱에서 아군 원거리 전열로 자신을 소환한다. 열의. 명령: 아군을 완전히 치유하고, 치유량만큼 다른 아군에 피해를 준다. 쿨다운: 1
  • 새로운 유닛: 브랜 왕. 인간 - 전사, 전력 5, 유지비 11. 베테랑. 배치: 자신을 0 증폭한다. 적에게 초과 피해를 줄 때마다 증폭량이 1 증가한다. 게임을 시작할 때, 아군의 베테랑 능력을 발동한다.
  • 맹공: 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. 명령: 적에게 3 피해를 준다. 충전: 2. 적이 피해를 입은 상태가 될 때마다, 내 손에 있는 모든 해적과 배에 방어구를 1 부여한다.
  • 아리츠: 유지비가 12에서 11로 변경되었습니다.
  • 코랄: 유지비가 8에서 9로 변경되었습니다.
  • 푸커스야: 유지비가 13에서 14로 변경되었습니다.
  • 디문 용병 해적: 전력이 3에서 4로 변경되었습니다. 유지비가 5에서 4로 변경되었습니다. 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. 열의. 명령: 아군의 방어구를 최대 2 제거하고, 동일한 양만큼 자신을 증폭한다. 쿨다운: 2. 내가 배를 낼 때마다 쿨다운이 1 감소한다.
  • 디문 전함: 이제 유언 능력 발동 시, 내 무덤에서 전력이 가장 높은 브론즈 해적을 이 전열로 소환합니다.


북부 왕국

  • 새로운 유닛: 헨젤트 왕. 인간 - 병사, 전력 3, 방어구 1, 유지비 13. 배치: 내 덱에서 대원 능력이 있는 유닛을 낸다. 인접한 유닛의 쿨다운이 감소하면, 동일한 양만큼 자신을 증폭한다.
  • 새로운 유닛: 라도비드 5세. 인간 - 병사, 전력 6, 유지비 10. 배치: 내 리더 능력의 기본 충전량이 1 이상이면, 추가 충전량을 준다. 명령: 배치 능력을 반복한다.
  • 장벽: 유지비 보너스가 14에서 15로 변경되었습니다.
  • 봉기: 유지비 보너스가 14에서 15로 변경되었습니다.
  • 레티샤 샤르보뉴: 이제 능력이 초기화됐을 때 레티샤의 명령 능력이 자신의 인내 수치에 영향을 주지 않습니다.
  • 라파드의 복수: 유지비가 9에서 10으로 변경되었습니다.


스코이아텔

  • 새로운 유닛: 밀바: 명사수. 인간, 전력 2, 유지비 11. 열의. 명령: 적에게 2 피해를 준다. 치명타: 자신을 내 덱에 섞는다. 적을 이동시킬 때마다, 내 덱에서 반대편 전열로 자신을 소환하고 1 피해를 준다.
  • 새로운 유닛: 사스키아: 지휘관. 용, 전력 4, 유지비 13. 면역. 배치: 내 시작 덱에 기본 유형이 10종 이상이면, 내 덱에서 내 진영에 존재하지 않는 기본 유형을 지닌 무작위 브론즈 스코이아텔 유닛을 이 전열로 소환한다. 내 턴 종료마다, 카운터를 1 낮춘다. 카운터가 0이 되면, 카운터를 초기화하고 배치 능력을 반복한다. 카운터: 3
  • 소브 아니매: 이제 그 턴이 끝날 때가 아니라 무덤에 들어갈 때 즉시 소브 아니매: 합일로 변이합니다.
  • 버려진 소녀: 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. 명령: 전력의 변화 없이 젊은 드라이어드로 변이하고, 이 전열에 있는 드라이어드 수와 같은 턴 동안 활력을 획득한다.
  • 풍요로운 수확: 이제 모든 브론즈 스코이아텔 엘프 중에 선택할 수 있습니다.
  • 살쾡이 위쳐 공작원: 이제 기본 피해량이 1 증가합니다.
  • 드라이어드 교사: 유지비가 5에서 4로 변경되었습니다.


닐프가드

  • 새로운 유닛: 아르달 아엡 다히. 인간 - 귀족, 전력 7, 유지비 12. 배치 (원거리): 양 플레이어가 패스하지 않았고 상대의 손이 가득 차 있지 않다면, 전력이 내 시작 덱에 있는 전술의 수(0) 이하인 소멸이 없는 적을 상대의 손으로 이동시킨 후, 카드 1장을 뽑는다.
  • 새로운 유닛: 얀 칼베이트. 인간 - 귀족, 전력 8, 유지비 10. 배치: 내 덱에 있는 카드를 유지비가 가장 높은 카드부터 유지비가 가장 낮은 카드 순으로 정렬한다. 게임을 시작할 때, 내 시작 덱에 있는 전술 하나당 덱에서 한 칸 위로 이동한다.
  • 아르토 테라노바: 유지비가 12에서 13으로 변경되었습니다.
  • 브라덴스: 유지비가 10에서 11로 변경되었습니다.
  • 화염 전갈: 유지비가 5에서 4로 변경되었습니다. 방어구가 1에서 0으로 변경되었습니다.
  • 베넨달 정예병: 전력이 4에서 5로 변경되었습니다.


신디케이트

  • 새로운 유닛: 사이러스 엥겔킨드 헴멜파트. 인간 - 화염추종자, 전력 3, 방어구 1, 유지비 12. 수익 4. 배치: 신도를 생성하여 낸다. 수수료 2: 아군 화염추종자 토큰을 파괴한 후, 내 무덤에 있는 브론즈 화염추종자 유닛을 해당 전열에 소환한다. 쿨다운: 1
  • 새로운 유닛: 거지 왕초. 인간 - 거리의첩자, 전력 4, 유지비 10. 수수료 1: 자신을 1 증폭한다. 이 카드가 덱에 있을 때, 내가 공납을 지불할 때마다, 지불한 코인 하나당 카운터를 하나 제거한다. 제거한 카운터 하나당 1코인을 다시 획득한다. 카운터가 0이 되면, 덱에서 무작위 아군 전열로 자신을 소환한다. 카운터: 9
  • 신성한 화염: 유지비가 9에서 8로 변경되었습니다.
  • 꼬치이빨 경: 공납 비용이 3에서 2로 변경되었습니다.
  • 하플링 금고털이범: 전력이 4에서 5로 변경되었습니다.
  • 반란군 마법사: 전력이 3에서 4로 변경되었습니다.


게임 수정 사항

  • 특정 Android 기기에서 로그인 후 사용자가 게임을 시작할 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 이제 배치 능력의 대상을 선택할 때, 공작의 정보원과 사절을 내는 것을 취소할 수 있습니다.
  • 이제 프리미엄 바나다인이 프리미엄 급습을 정상적으로 생성합니다.
  • 올지어드: 불멸이 방어구량을 초과하는 피해를 받았을 때 방어구를 잃지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 소브 아니매: 합일의 유지비가 소브 아니매와 일치하도록 수정되었습니다.
  • 이제 플레이어가 PlayGWENT에서 GOG와 Twitch 계정을 정상적으로 연결할 수 있습니다.
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