사랑 시즌 + 업데이트 8.2

사랑 시즌이 여러 변경점과 함께 사랑으로 가득 찬 시간을 가지고 도착했습니다.

사랑 시즌은 3월 2일까지 진행됩니다.


시즌 모드: 거부할 수 없는 손길

첩보원이 아닌 유닛을 낼 때마다, 그 유닛과 전력이 같은 무작위 적을 상대 진영으로 이동시킵니다.


업데이트 8.2


8.2 업데이트가 찾아왔습니다!

알주르의 여정은 끝났지만, 새로운 여정이 여러분을 기다리고 있습니다. 도전의 시간이 찾아왔습니다. 강력한 소서리스 벤거버그의 예니퍼와 함께 퀘스트를 완료하세요!


주마다 자색 눈의 마법사와 관련 있는 새로운 리더 스킨, 카드 뒷면, 아바타 등을 잠금 해제할 수 있습니다. 제일 좋아하는 예니퍼 의상을 입고 전투를 벌이며 신규 업적을 완료하면 더 많은 장식품을 얻을 수 있습니다. 이번 이야기는 예니퍼만큼이나 신비로움으로 가득합니다. 타고난 선지자, 니무에의 꿈에 관한 이야기가 펼쳐지기 때문이죠. 주마다 새로운 이야기가 공개될 것입니다.


또한, 8.2 업데이트와 함께 다양한 게임 밸런스 변경 사항과 책략 카드용 화면 전체 시각 효과 등 여러 수정 사항이 적용되었습니다. 자세한 사항은 아래의 내용을 확인하세요.


변경 사항


중립


  • 아구아라: 유지비가 9에서 8로 변경되었습니다.
  • 춤추는 별: 유지비가 5에서 4로 변경되었습니다.
  • 디메리티움 폭탄: 피해량이 3에서 4로 변경되었습니다.
  • 볼르의 도레게레이: 유지비가 7에서 6으로 변경되었습니다. 전력이 5에서 6으로 변경되었습니다.
  • 막시 반 데카르: 유지비가 6에서 5로 변경되었습니다.
  • 니벨렌: 유지비가 8에서 6으로 변경되었습니다.
  • 붉은 연무: 유지비가 5에서 4로 변경되었습니다.
  • 레지스: 전력이 2에서 3으로 변경되었습니다.
  • 연소: 유지비가 12에서 11로 변경되었습니다.
  • 베더마카: 전력이 5에서 6으로 변경되었습니다. 유지비가 7에서 6으로 변경되었습니다.
  • 자비에 레멘스: 유지비가 8에서 6으로 변경되었습니다. 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. 열의. 명령 (근접): 상대 무덤에서 카드를 추방한다. 명령 (원거리): 내 무덤에서 카드를 추방한다. 쿨다운: 1

개발자 코멘트:

상대의 무덤과 상호 작용하는 능력은 특정 경기에서 매우 강력한 모습을 보입니다. 하지만 대부분의 경기에서 자비에 레멘스는 밸류가 떨어지는 카드로 평가받습니다. 그렇다 보니 플레이어는 이 카드를 멀리건하게 되죠. 현재 자비에의 유지비는 8이기 때문에, 플레이어 입장에서는 이렇게 유지비가 높은 카드를 멀리건하려면 아쉬운 점이 많습니다. 그래서 자비에의 유비지를 낮춰 범용성이 높은 테크 카드로 만들려고 합니다. 또한, 카드의 파괴력을 줄이고 능력을 여러 번 사용할 수 있게 만들어 상대가 대응할 수 있는 여지를 남기려고 합니다.


  • 벤거버그의 예니퍼: 유지비가 11에서 10으로 변경되었습니다.
  • 예니퍼: 마술사: 열의가 추가되었습니다. 유지비가 10에서 9로 변경되었습니다.


괴물

  • 기근의 충전량이 3에서 2로 변경되었습니다. 유지비 보너스가 14에서 15로 변경되었습니다.

개발자 코멘트:

기근은 아주 오랫동안 승률 차트의 상위권을 차지하고 있었습니다. 괴물이 상대적으로 '약한' 세력일 때에도 높은 승률을 기록했죠.

그렇다고 기존의 유언 카드를 버프하거나 새로운 유언 카드를 추가하는 것은 위험할 수 있습니다. 이미 강력한 덱을 더욱 강하게 만들 수도 있기 때문이죠. 또한, 기근은 아무런 준비 없이 유언 카드의 능력을 발동할 수 있다는 점을 고려해야 해서 능력 변경에 제약이 많았습니다. 예전부터 언급되었던 문제지만, 신규 카드로 비이가 추가되면서 이 문제가 더욱 부각되었습니다. 그래서 저희는 이 능력의 범용성을 낮추기 위해 충전량을 1 줄이는 대신, 에키마라의 전력을 3으로 올리기로 했습니다(다른 괴물 카드 입장에서는 행복하겠죠). 능력을 사용해서 얻는 추가 전력은 이전과 같습니다. 이제 비이 덱의 섭취 능력을 사용할 때 조금 더 신중히 결정해야 할 것입니다.


  • 에키마라: 전력이 2에서 3으로 변경되었습니다.
  • 비이: 유지비가 12에서 14로 변경되었습니다. 전력이 8에서 7로 변경되었습니다.
  • 다리 트롤: 유지비가 5에서 4로 변경되었습니다.
  • 하피(하피 알에서 생성되는 토큰): 전력이 5에서 6으로 변경되었습니다.
  • 이드르: 유지비가 8에서 7로 변경되었습니다.
  • 카타칸: 전력이 6에서 5로 변경되었습니다.

개발자 코멘트:

카타칸의 전력을 조금 수정했지만 전장에 배치할 때의 전력은 기존과 같이 8입니다. 카타칸 자체의 전력은 낮아졌지만, 전체적으로는 더 강해졌다고 볼 수 있죠. 이제 전력이 6인 유닛으로도 카타칸의 번창 능력을 발동시킬 수 있으며, 유언과 배치 능력도 더 강해졌습니다.


  • 푸카: 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. 방어구가 1에서 0으로 변경되었습니다. 번창 2.

개발자 코멘트:

푸카의 기존 능력은 현재 버전의 위쳐의 길 카드와 시너지를 내도록 설계된 게 아니었습니다. 그래도 일단 그대로 도입해 봤지만, 푸카가 좀처럼 선택을 받지 못했기에 카드를 좀 더 강화하려고 합니다.


  • 썩은마귀: 전력이 4에서 5로 변경되었습니다.
  • 와일드 헌트 사냥개: 유지비가 5에서 4로 변경되었습니다.


스켈리게


  • 브록바 사냥꾼: 이제 능력을 원거리 전열에서만 사용할 수 있습니다.
  • 뎅게 프레트: 전력이 6에서 7로 변경되었습니다.
  • 거대한 멧돼지: 이제 원거리 능력이 아군을 대상으로 할 수 있습니다. 유지비가 7에서 6으로 변경되었습니다.
  • 헤언 카두치: 치유량이 3에서 2로 변경되었습니다.
  • 헤이마에이 제관: 전력이 5에서 6으로 변경되었습니다.
  • 힘: 유지비가 8에서 7로 변경되었습니다.
  • 수다쟁이 구드문드: 전력이 4에서 3으로 변경되었습니다. 유지비가 10에서 11로 변경되었습니다.

개발자 코멘트:

수다쟁이 덱은 로취와 내복이 덕분에 유지비 2 버프를 받았습니다. 따라서 이번 변경을 통해 다시 전력의 균형을 맞추려고 합니다.


  • 올라프: 전력이 8에서 10으로 변경되었습니다.


북부 왕국


  • 협동 작전: 유지비 보너스가 15에서 16으로 변경되었습니다.
  • 아크 그리핀: 전력이 5에서 6으로 변경되었습니다. 유지비가 10에서 9로 변경되었습니다.
  • 그리핀 위쳐 수색대원: 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. 대형. 배치: 선택한 적 전열의 유닛 하나당 자신을 1 증폭한다. 명령: 자신의 모든 증폭량을 아군에게 옮긴다.
  • 마르가리타 록스 안틸레: 전력이 5에서 6으로 변경되었습니다. 유지비가 7에서 6으로 변경되었습니다.
  • 강화 트레뷰셋: '대원: 대신 무작위 적에게 1 피해를 준다'가 추가되었습니다.

개발자 코멘트:

새로운 5 유지비 엔진 카드에 대한 경쟁력을 갖출 수 있도록, 강화 트레뷰셋과 알바 장창병을 조금 버프했습니다.


스코이아텔


  • 조화의 부름: 유지비 보너스가 15에서 16으로 변경되었습니다.
  • 바클리 엘스: 유지비가 7에서 6으로 변경되었습니다.
  • 살쾡이 위쳐 공작원: 전력이 3에서 4로 변경되었습니다.
  • 살쾡이 위쳐: 아드레날린이 4에서 3으로 변경되었습니다.
  • 키아란 아엡 에스닐리엔: 유지비가 7에서 6으로 변경되었습니다.
  • 다나 메드브: 전력이 6에서 7로 변경되었습니다.
  • 이오베스: 전력이 3에서 4로 변경되었습니다.
  • 이오베스의 책략: 유지비가 13에서 12로 변경되었습니다.
  • 모렌: 유지비가 7에서 6으로 변경되었습니다.
  • 노비그라드식 정의: 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. 내 덱에서 브론즈 드워프나 왕관분쇄자를 낸다. 내 진영에 이미 드워프나 왕관분쇄자가 있다면, 아군 근접 전열에 클리버 패거리 폭력배도 생성한다.

개발자 코멘트:

노비그라드식 정의는 거의 모든 스코이아텔 덱에서 사용되는 미드레인지 카드입니다. 강력한 템포 플레이를 할 수 있고 덱 압축에도 도움이 되죠. 저희는 이 카드가 다른 덱보다는 드워프/범죄 카드 위주의 덱에서 강력하게 쓰이길 원합니다. 그래서 새로운 조건을 추가하여 조건을 충족해야 카드의 능력을 완전히 활용할 수 있도록 변경했습니다.


  • 베르노시엘의 특공대: 유지비가 5에서 4로 변경되었습니다.


닐프가드


  • 구금: 유지비 보너스가 15에서 16으로 변경되었습니다.
  • 알바 장창병: '유대: 대신 무작위 적에게 1 피해를 준다'가 추가되었습니다.
  • 옥스: 전력이 5에서 6으로 변경되었습니다. 유지비가 7에서 6으로 변경되었습니다.
  • 실험적인 치료법: 유지비가 6에서 5로 변경되었습니다.
  • 바이퍼 위쳐 스승: 아드레날린이 2에서 3으로 변경되었습니다.
  • 바이퍼: 유지비가 9에서 8로 변경되었습니다.


신디케이트


  • 공모: 유지비가 11에서 10으로 변경되었습니다.
  • 실패한 실험: 전력이 9에서 10으로 변경되었습니다.
  • 쓰러진 레일라: 아드레날린이 3에서 5로 변경되었습니다.
  • 커트: 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. 배치 (근접): 적에게 현상금을 건다. 배치 (원거리): 유닛을 정화한다. 유지비가 7에서 6으로 변경되었습니다. 전력이 5에서 6으로 변경되었습니다.
  • 마담 루이자: '공납 3: 열의를 얻는다'가 추가되었습니다.

개발자 코멘트:

저희는 루이자를 낼 때의 위험 부담을 줄이려고 합니다. 이제 공납 비용을 낼 수만 있다면, 루이자를 내자마자 루이자의 능력을 사용할 수 있습니다.


  • 살라만드라 흉물: 아드레날린이 4에서 6으로 변경되었습니다.
  • 살라만드라 추종자: 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. 매 턴에 내가 처음으로 코인을 획득할 때마다, 자신을 1 증폭한다.

개발자 코멘트:

살라만드라 추종자가 라운드 종료 시점에 코인을 얻는 카드와 시너지를 낼 수 있도록 살짝 수정했습니다.


  • 살라만드라 마법사: 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. 공납 4: 인접한 적 3장에 2 피해를 준다. 공납을 지불할 때마다, 1코인을 획득한다. 아드레날린 5: 대신 2코인을 획득한다.

개발자 코멘트:

살라만드라 마법사는 출시 이후로 평가가 좋지 않았습니다. 그래서 공납을 지불할 때마다 코인을 획득하고, 아드레날린 능력이 발동됐을 때는 더 많은 코인을 획득할 수 있도록 수정하려고 합니다. 공납 비용이 0이어도 코인을 획득할 수 있습니다!


새로운 기능


  • 책략 카드의 명령을 사용할 때 출력되는 시각 효과를 개선했습니다(화면 전체에 적용되는 효과 추가).


신규 여정


  • 신규 캐릭터 - 강력한 마법사와 타고난 선지자죠. 예니퍼와 니무에를 소개합니다! 주간 스토리 업데이트에서 더 자세한 내용을 확인해 보세요.
  • 보상 - 일반 여정과 프리미엄 여정에서 다양한 보상을 잠금 해제할 수 있습니다.
  • 업적 - 좋아하는 의상을 입고 경기를 치르면, 훨씬 더 많은 장식품을 잠금 해제할 수 있습니다.
  • 새로운 형식의 이야기 - 니무에의 꿈속에 나온 예니퍼의 일대기를 그린 아트워크를 감상하세요.


게임 수정 사항


  • 이제 덱에 남은 유닛이 없어도 플레이어가 돌 두 로키의 명령을 클릭할 수 있습니다.
  • 이제 시에나의 능력으로 마타 후리를 내도 정상적으로 카드 두 장을 뽑을 수 있습니다.
  • 이제 활력이나 출혈에 걸려 있는 유닛이 장막을 부여 받은 후에 해당 상태가 중첩되지 않습니다.
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