7.3 업데이트 패치노트

Burza와 Molegion이 함께 모든 변경점을 살펴본 개발자 영상과 함께 7.3 업데이트 패치노트를 확인해보세요!



변경 사항

  • 다음 리더 능력들은 스팸 능력으로 분류되어 빠르게 여러번 사용할 수 있습니다(리더 애니메이션을 기다리지 않아도 됩니다): 갑각. 핏빛 향기, 기근, 방패 장벽, 게릴라 전술, 자연의 선물.
  • 이제 베테랑 키워드 의뢰가 정상적으로 진행됩니다.


중립

  • 폭탄 운반병의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다: 배치: 적에게 1 피해를 준다. 단, 내 손에 폭탄이 있다면 3 피해를 준다.
  • 비비안: 꾀꼬리의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다: 배치: 오른쪽 유닛의 유지비만큼 자신을 증폭한다.
  • 광란의 다오의 전력이 6에서 7로 변경되었습니다. 유지비가 8에서 7로 변경되었습니다. 능력이 다음과 같이 변경되었습니다: 배치: 유닛을 다른 전열로 이동시킨다.
  • 디메리티움 폭탄의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다: 유닛에 3 피해를 주고 장막을 부여한다.
  • 춤추는 별의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다: 적에게 3 피해를 준다. 치명타: 오른쪽에 있는 유닛에 기존 피해보다 1 적은 피해를 준다.
  • 눈보라의 유지비가 6에서 8로 변경되었습니다. 능력이 다음과 같이 변경되었습니다: 전력이 가장 낮은 유닛을 파괴한다. 선제: 전력이 가장 낮은 유닛을 모두 파괴한다.
  • 슙: 사냥꾼: 잔류 능력이 인공물 파괴 능력으로 변경되었습니다.
  • 슙: 기사: 인공물 파괴 능력이 잔류 능력으로 변경되었습니다.

개발자 코멘트: 저희는 7.3 패치에서 대부분의 인공물 제거 카드를 리워크했습니다. 인공물이 있을 때는 지나치게 강력하지만, 인공물을 파괴할 수 없을 때는 쓰임새가 매우 적어지는 카드가 리워크 대상이었습니다. 이런 카드는 게임의 양극화를 심하게 만듭니다. 폭탄 운반병과 같은 카드의 존재 여부에 따라서 게임의 판도가 크게 달라지기 때문이죠. 이번 변화에 대한 보상으로, 가장 강력한 시나리오 카드인 가면 무도회와 파시플로라를 살짝 너프하기로 결정했습니다.


하지만 게임에서 인공물을 제거할 수 있는 방법을 모두 삭제한 것은 아닙니다. 코라스의 폭염은 여전히 인공물을 대상으로 할 수 있습니다. 이 카드는 시나리오 카드를 노리고 사용해도 좋고, 상대가 아예 인공물을 내지 않아도 괜찮은 카드라고 생각합니다. 또한, 이제 슙: 사냥꾼 카드로도 인공물을 제거할 수 있습니다(잔류 능력은 슙: 기사에게 돌아갔습니다).


  • 불사조의 유지비가 13에서 11로 변경되었습니다.

개발자 코멘트: 이제 카란티어가 불사조를 복사할 수 없기 때문에, 불사조의 유지비를 11로 낮췄습니다.


  • 이제 올지어드 폰 에버렉에 도적 유형이 추가되었습니다.


  • 괴물
  • 루힌의 기본 유형이 곤충류로 변경되었습니다.
  • 아드 게에스의 유지비가 10에서 9로 변경되었습니다.
  • 구울의 전력이 1에서 2로 변경되었습니다.
  • 셀라이노 하피의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다: 배치: 아군을 섭취한다. 유대: 이 전열에 하피 알을 생성한다.

개발자 코멘트: 아빠 하피랑 엄마 하피가 서로 정말 사랑하게 되면...


  • 이제 나글파 선원이 1 방어구를 지닙니다.사이렌의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다: 배치: 아군을 1 증폭한다. 단, 그 카드가 야수면 3 증폭한다.
  • 이제 하운트가 소멸을 지닙니다.
  • 모운타르트의 방어구가 0에서 1로 변경되었습니다.


스켈리게

  • 대런의 전력이 4에서 7로 변경되었습니다: 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. 배치 (원거리): 자신에게 3 피해를 주고, 내 덱에 있는 카드를 내 무덤으로 보낸다.

개발자 코멘트: 원거리 전열에 대런을 내면 이전과 같은 점수를 얻지만, 이제 스켈리게 세력의 치유 능력과 시너지 효과를 낼 수 있습니다. 또한, 배치 능력을 사용하고 싶지 않다면, 대런을 근접 전열에 내서 7점을 얻을 수도 있습니다.


  • 올라프의 유지비가 11에서 10으로 변경되었습니다.
  • 바다의 분노의 유지비 보너스가 14에서 13으로 변경되었습니다. 능력이 다음과 같이 변경되었습니다: 명령: 적 전열에 2턴 동안 폭우를 생성하고, 반대편 전열에 귀를 먹게 하는 사이렌을 생성한다. 충전: 2

개발자 코멘트: 7.2 패치에서 바다의 분노는 너무 강력했습니다. 강력하면서도 유연한 능력이었기 때문에, 유지비 보너스를 낮추고 범용성을 줄이기로 했습니다. 이제 바다의 분노의 충전량이 2로 변경되었으며, 각 충전량이 최대 밸류를 내려면 2턴이 필요합니다.


  • 안 크라이트 대검사의 자신에게 주는 피해가 5에서 6으로 변경되었습니다.

개발자 코멘트: 저희는 안 크라이트 대검사를 좋아하지만, 너무 강력한 카드였습니다. 이번 변화로 대검사 카드가 최대 밸류를 내기 전에 조금 더 쉽게 제압할 수 있을 것입니다.


  • 맹렬한 강타의 유지비가 4에서 5로 변경되었습니다. 능력이 다음과 같이 변경되었습니다: 유닛에 5 피해를 준다. 대상에게 방어구가 있으면, 피해량이 6으로 증가한다.

개발자 코멘트: 맹렬한 강타는 처음 등장했을 때부터 스켈리게 덱의 키 카드였습니다. 하지만 너무 좋은 제압 카드이기에 수정이 필요하다고 생각했습니다. 이제 자연의 분노나 끓는 기름 같은 카드와 균형을 맞추기 위해 5 피해를 주는 5 유지비 카드로 변경되었습니다. 유지비가 4인 제압 카드가 필요하다면, 도살의 일격을 사용하면 될 겁니다. 더 많은 유지비를 투자할 생각이라면, 맹렬한 강타를 쓰면 되겠죠. 유지비가 조금 더 필요하지만 그만큼 강력해졌습니다.


  • 이제 게디네이스가 소멸을 지닙니다.


북부 왕국

  • 비락사스: 왕자, 비락사스: 추방자, 비락사스: 왕의 유지비가 11에서 12로 변경되었습니다.
  • 상륙 작전의 유지비가 12에서 13으로 변경되었습니다.
  • 방패 장벽의 유지비 보너스가 14에서 13으로 변경되었습니다.
  • 지옥의 소서리스의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다: 열의. 명령: 유닛의 보호막을 제거하고 자신을 2 증폭한다. 충전: 1.이제 공성이 소멸을 지닙니다.


스코이아텔

  • 죽은 척하기의 유지비가 13에서 14로 변경되었습니다. 능력이 다음과 같이 변경되었습니다: 소멸. 시나리오: 내가 엘프를 낼 때마다 진행된다. 프롤로그: 이 전열에 베르노시엘의 특공대를 생성한다. 챕터 1: 이 전열에 엘프 명사수를 2장 생성한다. 챕터 2: 급습을 생성하여 낸다.

개발자 코멘트: 이제 죽은 척하기는 다른 시나리오 카드처럼 프롤로그 단계에서 엔진 카드를 생성하지만, 유지비가 1 증가했습니다.


  • 이틀린 아에글리의 유지비가 11에서 10으로 변경되었습니다.
  • 졸탄: 전사의 유지비가 12에서 11로 변경되었습니다.
  • 브라이헤드 용기병의 유지비가 5에서 4로 변경되었습니다. 전력이 5에서 4로 변경되었습니다.
  • 브라이헤드 장교의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다: 배치 (근접): 적에게 2 피해를 준다. 배치 (원거리): 아군을 2 증폭한다. 유대: 두 능력을 모두 사용한다.
  • 폴리 달버그의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다: 배치: 유닛을 다른 전열로 이동시킨다. 명령: 아군에 방어구를 2 부여한다.


닐프가드

  • 이제 가면무도회가 소멸을 지닙니다. 유지비가 14에서 15로 변경되었습니다.

개발자 코멘트: 인공물 제거 능력이 변경되었으므로, 이제 가면무도회는 다른 시나리오 카드와 마찬가지로 소멸을 지니고 유지비가 조금 더 높은 카드가 되었습니다. 하지만 걱정 마세요. 세력 자체는 많은 버프를 받게 되었으니까요.


  • 팔메린 드 런펄의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다: 배치: 적에게 2 피해를 준다. 치명타: 인접한 적들에게 첩보원을 부여한다. 내 손에 밀튼이 있으면, 항상 치명타 능력을 발동한다.

개발자 코멘트: 팔메린의 보호막 부여 능력은 괜찮은 컨셉이었지만, 이를 효율적으로 사용하기는 어려웠습니다. 그래서 밀튼과의 시너지를 중점으로 팔메린의 배치 능력을 변경했습니다. 밀튼의 능력은 불충 유닛과 함께 쓰이는 경우가 많기 때문에, 팔메린도 투생에 숨어 있는 스파이들을 찾아내는 역할을 수행하게 될 것입니다.


  • 밀튼 드 페이락페이란의 유지비가 8에서 7로 변경되었습니다.
  • 노예 보병의 유지비가 5에서 4로 변경되었습니다.
  • 비코바로 견습생의 유지비가 5에서 4로 변경되었습니다. 전력이 5에서 4로 변경되었습니다.
  • 노예 사냥꾼의 전력이 3에서 4로 변경되었습니다. 능력이 다음과 같이 변경되었습니다: 동화. 명령: 적에게 2 피해를 준다.
  • 이제 노예 감독관이 병사 유형을 지닙니다.
  • 브리게프의 유지비가 9에서 8로 변경되었습니다.
  • 걸렛의 레토의 전력이 6에서 8로 변경되었습니다.
  • 쉴라드 피츠 오스터렌의 전력이 4에서 5로 변경되었습니다.


신디케이트

  • 시기 루벤의 전력이 3에서 4로 변경되었습니다.
  • 파시플로라의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다: 소멸. 시나리오: 내가 거리의첩자를 낼 때마다 진행된다. 프롤로그: 이 전열에 파시플로라 여인들을 생성한다. 챕터 1: 6코인을 획득한다. 챕터 2: 이 전열에 음흉한 요부를 생성한다.

개발자 코멘트: 파시플로라의 강점은 파시플로라가 엔진 카드를 2장이나 생성한다는 것입니다. 이번 인공물 제거 업데이트와 함께 챕터의 순서를 바꾸기로 결정했습니다. 파시플로라 여인들과 음흉한 요부를 모두 보드에 두고 싶다면, 한 턴이 더 필요할 것입니다.


  • 시저 빌젠의 수수료가 3에서 2로 변경되었습니다.
  • 수금 날의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다: 적에게 5 피해를 준다. 초과된 피해량만큼 코인을 획득한다.

개발자 코멘트: 수금 날도 친구들과 함께 하게 되었습니다. 자연의 분노, 끓는 기름, 맹렬한 강타와 같은 친구들과 말이죠. 변경된 능력은 잠재력이 약해졌지만, 좀 더 안전하게 사용할 수 있을 것입니다.



  • 화염추종자 필경사의 공납 비용이 4에서 2로 변경되었습니다.
  • 도청의 유지비가 6에서 5로 변경되었습니다.
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