닐프가드 업데이트

궨트: 더 위쳐 카드게임의 새로운 업데이트가 PC, PS4 그리고 Xbox One에 적용되었습니다! 이번 업데이트를 통해, 닐프가드 세력 정체성을 뚜렷하게 바꾸었습니다. 제국의 전략과 아키타입을 강화할 무기고 정비를 위해 일부 카드를 리워크 했습니다.

또한, 드래그 & 드롭 기능을 게임에 추가하였고 (카드를 전장에 끌어 놓을 수 있는 기능입니다), 여러 UI가 개선되며 버그와 밸런스가 수정되었습니다.

변경점:
  • 특수 카드들을 사용할 때 손 패에서 선택하여 보드를 클릭하는 불필요한 단계를 삭제했습니다.
  • 선택이 불가능했던 공간을 없애기 위해 전열의 테두리를 넓혔습니다.
  • 다시 뽑기 화면이 마지막 다시 뽑기 선택이 된 후 0.5초간 유지되어 보여집니다.
  • 보드 전체를 타겟으로 삼는 카드들은 이제 보드 절반이 아닌 전체에 하이라이트 표시를 합니다.
  • 12장의 닐프가드 기본 세트 카드들이 리워크되면서 3일간 분해 결과물이 증가합니다. 아래 목록에 있는 카드는 분해 시 동일한 가치의 카드 한 장을 제작할 수 있을 만큼 조각을 줍니다: 프린질라 비고, 육중한 헬게, 아트레의 레인파른, 데이스웬 석궁병, 망고넬, 기수, 데어란 병사, 신병, 연고, 베넨달 정예병, 알바 장창병, 스위어스

새로운 기능:
  • 드래그 & 드롭 기능이 추가됩니다. 
  • 카드의 잔상은 흐릿하게 표현됩니다.
  • 타겟팅 화살표의 비주얼이 향상되었습니다.
  • 타겟팅 화살표를 올바르지 않은 타겟 위에 커서를 올릴 경우 색깔이 빨간색으로 표시됩니다.
  • 전열이 선택됨을 보여주는 비주얼이 향상되었습니다.
  • 근접이나 원거리 전열 능력이 있는 카드의 경우, 능력이 발동되는 전열에는 다르게 하이라이트 표시가 됩니다.
  • 손 패 하이라이트 VFX가 이제 손 패로부터 카드를 냈을 때 없어집니다. VFX는 다음 턴 시작 시 다시 보이며, 타켓팅을 할 때도 보이지 않습니다.
  • 손 패의 크기에 따라 손 패 하이라이트 VFX가 변화합니다.
  • 보상 북에 핏빛 저주 리더들의 리더 트리가 추가되었습니다.
  • 핏빛 저주 리더들의 스킨에 새로운 색상들이 추가되었습니다.
  • 전열 효과들의 지속 시간이 전열 문양에 표시됩니다.
  • 프리미엄 카드들의 비주얼 로딩이 부드럽게 실행될 수 있도록 향상되었습니다.

중립:
  • 트리스: 염력이 양 플레이어의 현재 덱이 아닌 시작 덱에서 카드를 창조 할 수 있게 변경되었습니다.
  • 콜드웰 백작이 더 이상 자기 자신을 최고 전력 유닛으로 인식하지 않습니다.
  • 올지어드 폰 에버렉의 유지비가 9에서 8로 줄어들었습니다.
  • 김피 게르윈의 유지비가 8에서 9로 늘어났습니다.
  • 오크비스트의 유지비가 9에서 10으로 늘어났습니다.
  • 테샴 무나 검의 피해량이 4에서 5로 상향되었습니다.
  • 격분한 이프리트의 유지비가 9에서 10으로 늘어났습니다.
  • 레지스: 피의 굶주림의 유지비가 9에서 10으로 늘어났습니다.
  • 그레고리 드 고르곤의 증폭량이 6에서 5로 하향되었습니다.
  • 펠러의 전력이 3에서 4로 상향되었습니다.
  • 용의 꿈의 기본 유형이 연금술에서 폭탄으로 변경되었습니다.
  • 디메리티움 폭탄의 기본 유형이 연금술에서 폭탄으로 변경되었습니다.

괴물:
  • 에레딘 브리악 글라스의 증폭량이 4에서 2로 하향되었으나, 충전량 2로 늘어났습니다.
  • 이제 가장 높은 전력의 아군을 전장에 보유하고 있을 경우에만 우위가 발동합니다. 우위 능력을 보유하고 있는 카드들은 더 이상 자기 자신을 최고 전력 유닛으로 인식하지 않습니다.
  • 임레리스의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다: "명령: 유닛에게 1 피해를 준다. 우위: 대신 유닛에게 2 피해를 준다. 쿨다운: 1 사정거리: 2."
  • 늑대인간 우두머리의 유지비가 5에서 6으로 늘어났습니다.
  • 사이클롭스의 전력이 5에서 4로 하향되었습니다.
  • 속삭 마녀의 전력이 5에서 4로 하향되었습니다.
  • 달임 마녀의 전력이 5에서 6으로 상향되었습니다.
  • 케이런의 전력이 4에서 5로 상향되고, 유지비가 9에서 8로 줄어들었습니다.
  • 모르부드의 전력이 6에서 5로 하향되고, 유지비가 10에서 8로 줄어들었습니다.
  • 와일드 헌트 기수의 전력이 4에서 3으로 하향되고, 유지비가 6에서 5로 줄어들었습니다.
  • 아다: 스트리가는 이제 저주받은 존재 유형에 포함됩니다.

스켈리게:
  • 브랜 튀샤흐의 추가 유지비가 16에서 15로 줄어들었습니다.
  • 패륜아 안졸프의 전력이 9에서 11로 상향되었습니다.
  • 절름발이 하랄드의 추가 유지비가 13에서 15로 늘어났습니다.
  • 스발블로드의 추가 유지비가 16에서 17로 늘어났습니다.
  • 코랄의 유지비가 9에서 8로 줄어들고, 능력이 다음과 같이 변경되었습니다: "열의. 명령: 카드 1장을 버리고 카드를 뽑는다. 내가 특수 카드를 버릴 때마다, 적에게 2 피해를 준다"
  • 올라프의 유지비가 10에서 11로 늘어났습니다.
  • 냉담한 크누트의 유지비가 9에서 8로 줄어들었습니다.
  • 스발블로드 사제의 전력이 2에서 3으로 상향되었습니다.
  • 드러먼드 여전사의 유지비가 6에서 5로 줄어들었습니다.
  • 안 크라이트 롱쉽의 유지비가 7에서 6으로 줄어들었습니다.
  • 디문 전함의 전력이 1에서 2로 상향되었습니다.
  • 바브욘이 이제 전사 유형에 포함됩니다.
  • 빌드카알이 이제 전사 유형에 포함됩니다.
  • 헤이마에이 보호자가 이제 전사 유형에 포함됩니다.
  • 타락한 제관이 이제 드루이드 유형에 포함됩니다.
  • 유타 안 디문의 배치 능력은 더 이상 보드에 있는 다른 유타 안 디문의 영향을 받지 않습니다.

북부 왕국:
  • 칼란테 여왕의 추가 유지비가 14에서 16으로 늘어났습니다.
  • 폴테스트 왕 추가 유지비가 13에서 14로 늘어났습니다.
  • 데머번드 3세의 추가 유지비가 16에서 17로 늘어났습니다.
  • 밴더그리프트의 칼의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다: "배치: 아군 기사를 2 증폭한다. 내가 기사를 낼 때마다 그 유닛을 2 증폭한다."
  • 단델라이온의 전력이 4에서 5로 상향되었습니다.
  • 오드린의 유지비가 8에서 7로 줄어들었습니다.
  • 스테니스 왕자의 전력이 5에서 2로 하향되었으나, 유지비가 9에서 7로 줄어들었으며, 아군에게 주는 충전량이 1에서 2로 늘어났습니다.
  • 베스의 유지비가 8에서 9로 늘어났습니다.
  • 레이너드 오도의 유지비가 9에서 8로 줄어들었습니다.
  • 로그너 왕의 유지비가 9에서 8로 줄어들었습니다.

스코이아텔:
  • 에트나의 추가 유지비가 19에서 18로 줄어들었습니다.
  • 이제 세센테시스의 명령 능력이 다음 자신의 턴 시작까지 면역 효과를 제거하게 변경됩니다.
  • 숲의 밀고자의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다: "배치 (근접): 적에게 중독을 준다. 배치 (원거리): 아군에 보호막을 준다."
  • 이제 마하캄 경비병의 능력이 다른 전열의 아군 드워프 수가 아니라 배치된 전열의 아군 드워프 수만큼 스스로 증폭합니다.
  • 전장에 인공물이 없을 경우 하프엘프 사냥꾼으로 더 이상 적 유닛을 지정할 수 없습니다.
  • 흐느끼는 버드나무의 유지비가 8에서 7로 줄어들었습니다.
  • 쉘든 스켁스의 유지비가 8에서 9로 늘어났습니다.
  • 시르사의 전력이 4에서 3으로 하향되었습니다.
  • 드라이어드 숲지기의 전력이 3에서 4로 상향되었습니다.
  • 바클리 엘스의 유지비가 8에서 7로 줄어들었습니다.

닐프가드:
  • 모르브란 부히스의 추가 유지비가 17에서 15로 줄어들고, 능력이 다음과 같이 변경되었습니다: "명령: 아군 병사를 2 증폭한다. 충전: 3. 충전량을 전부 소모하면, 내 덱에서 병사 유닛 1장을 맨 위로 옮긴다."
  • 프린질라 비고의 유지비가 7에서 9로 늘어나고, 능력이 다음과 같이 변경되었습니다: "배치: 적에게 2 피해를 준다. 인접한 마법사 하나당 대상 수가 1 증가한다."
  • 스위어스의 유지비가 9에서 10으로 늘어나고, 능력이 다음과 같이 변경되었습니다: "배치 (근접): 전력이 3 이하인 적을 강탈한다."
  • 육중한 헬게의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다: "보호막. 명령: 유닛에 2 피해를 준다. 충전: 1 내가 전술 카드를 낼 때마다 충전된다."
  • 아트레의 레인파른의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다: "내가 첩보원 능력이 있는 유닛을 낼 때마다 자신을 2 증폭한다."
  • 데이스웬 석궁병의 전력이 3에서 4로 상향되고, 유지비가 5에서 4로 줄어들며, 능력이 다음과 같이 변경되었습니다: "배치 (근접): 상대 무덤의 카드 한 장을 추방한다. 배치 (원거리): 내 무덤의 카드 한 장을 추방한다."
  • 알바 장창병의 전력이 2에서 4로 상향되고, 능력이 다음과 같이 변경되었습니다: "근접: 내 턴 종료마다, 상대 근접 전열의 무작위 적에게 1 피해를 준다."
  • 망고넬의 전력이 4에서 3으로 하향되고, 능력이 다음과 같이 변경되었습니다: "배치: 적에게 1 피해를 준다. 대상에 인접한 첩보원 유닛 하나당 피해가 증가한다. 사정거리: 2."
  • 기수의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다: "배치: 증폭된 적 하나당 자신을 1 증폭한다."
  • 데어란 병사의 유지비가 5에서 6으로 늘어나고, 능력이 다음과 같이 변경되었습니다: "배치: 이 유닛의 기본형을 생성하여 다른 아군 전열로 소환한다."
  • 신병의 전력이 4에서 3으로 하향되고, 능력이 다음과 같이 변경되었습니다: "배치: 아군 병사를 3 증폭한다."
  • 연고의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다: "유닛을 4 증폭한다. 대상이 병사면 우선 그 유닛을 치유한다."
  • 베넨달 정예병의 전력이 3에서 4로 상향되고, 능력이 다음과 같이 변경되었습니다: "배치: 내 손에 있는 전술 카드 하나당 자신을 1 증폭한다."
  • 에미르 바 엠레이스의 추가 유지비가 14에서 15로 늘어나고, 손 패로 이동한 카드를 2 증폭합니다.
  • 쉘마르 토너먼트의 원거리 능력이 다음과 같이 변경되었습니다: "배치 (원거리): 다른 세력의 증폭된 아군 하나당 자신을 2 증폭한다."
  • 이제 옥스의 능력은 보드 위에 있는 적군과 그 유닛과 동일한 모든 유닛을 구속합니다. 상대의 손, 덱, 진영에서 동일한 모든 유닛을 구속하지 않습니다.
  • 얀 칼베이트의 추가 유지비가 15에서 17로 늘어났습니다.
  • 빌게포츠의 유지비가 11에서 10으로 줄어들었습니다.
  • 예니퍼의 주문의 유지비가 10에서 9로 줄어들었습니다.
  • 신시아의 유지비가 9에서 8로 줄어들었습니다.
  • 트라헤언 바 디피르의 유지비가 7에서 8로 늘어났습니다.
  • 제국 점쟁이의 전력이 3에서 4로 상향되었습니다.
  • 공작의 경비병의 전력이 3에서 4로 상향되었습니다.
  • 사절의 유지비가 6에서 5로 줄어들고, 증폭량이 7에서 6으로 줄어들었습니다.

수정 사항:
  • 상대의 무덤에서 사용되거나 상대에게서 강탈한 기계 유닛들이 공성 전문가가 배치된 열에 배치될 때 열의를 획득하지 못하는 현상을 수정했습니다.
  • 상대에 의해 수동으로 버려진 카드가 매치 히스토리 패널에서 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 쉘마르 토너먼트의 원거리 능력이 면역 상태인 유닛을 포함하여 세지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 쉘마르 토너먼트의 원거리 능력이 특정한 상황에서 닐프가드 유닛을 포함하여 세는 현상을 수정했습니다.
  • 인접한 유닛에게 상태를 주는 카드들이 인공물과 전술적 우위 카드에 상태를 주는 현상을 수정했습니다.
  • 이제 신트라 기사의 설명이 적군에게만 피해를 입힐 수 있다고 명시됩니다.
  • 핏빛 달 전열 효과에 의해 흡혈귀들이 증폭될 때 카히르 디플린이 증폭되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 냉담한 크누트가 인접한 보호막이 있는 유닛에게 피해를 주지 않고 적군에게 피해를 주던 현상을 수정했습니다.
  • 냉담한 크누트가 면역 상태의 유닛 오른쪽에 배치되었을 때 능력이 발동하지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 이제 소환진의 설명이 토큰이 아닌 유닛들만을 사용한다고 명시됩니다.
  • 상대가 자신의 유닛에게 적용한 출혈 효과가 자신의 유닛에게 피해를 입혀야 하는 "간지럽군"과 같은 의뢰에 적용이 되는 현상을 수정했습니다.
  • 위대한 오크 나무의 능력이 뒤집어진 카드를 포함하여 세지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 구속된 유닛의 능력이 다른 카드의 능력으로 발동되면 해당 카드의 구속이 제거되는 현상을 수정했습니다.
  • 라운드가 끝날 때 구속된 상태로 무덤으로 이동한 유닛의 구속 상태가 제거되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 구멍 함정의 능력이 프로토플레더와 알프의 능력이 발동하기 전에 발동하지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 격려의 발라드 프리미엄 버전 카드의 시인의 옷깃과 관련된 애니메이션 효과를 수정했습니다.
  • 전력이 5인 유닛이 노예 보병에 의해 노예 보병으로 변이되었을 때 전력이 붉은 상태로 남아있는 현상을 수정했습니다.
  • 광분 유닛의 전력이 손 패에서 1로 설정된 후, 사용될 때 광분 효과가 발동하지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 클리버가 아군을 대상으로 지정할 수 없는 현상을 수정했습니다.
  • 프리미엄 버전의 아엘리렌 애니메이션 효과를 수정했습니다.
  • 보츨링과 러버킨이 변이한 열에서 다른 열로 이동 되었을 때 피해/증폭 효과가 발동하지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 구멍 함정과 소각 함정의 능력이 상대의 무덤에서 사용된 카드에 발동하지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 이제 의뢰 '핏빛 달'의 달성 조건이 반드시 아레나 모드를 통해 진행되어야 한다고 명시됩니다.
  • 시힐의 툴팁에 치명타 키워드가 더해졌습니다.
  • 비비안 드 타브리스의 독일어 설명이 수정되었습니다.
  • 가케인의 브라질리언-포르투갈어 설명이 수정되었습니다.
  • 투생 방랑 기사의 브라질리언-포르투갈어 설명이 수정되었습니다.
  • 많은 툴팁이 수정되었습니다.
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