쓰론브레이커 리더 업데이트 패치노트

지금 PC, PS4 그리고 Xbox One에 새로운 업데이트가 적용되었습니다! 5개의 신규 리더 카드 (집중 조명 바로가기)가 게임에 추가되며 편의성 향상과 버그 수정이 이루어집니다.

모든 변경 사항:
  • 화면에서 프리미엄 카드들이 동시에 애니메이션화 되어 움직일 수 있는 옵션이 콘솔 버전에 추가됩니다. 기존 유저들은 이 옵션을 설정을 통해 활성화 시켜야 합니다. 새로운 유저들에게는 이 옵션이 기본값으로 설정됩니다.
  • PC 버전의 게임 시작 준비 화면에서 프리미엄 카드들이 더 부드럽게 동작합니다.
  • 게임 종료 애니메이션들이 올바르게 표시됩니다.
  • 플레이어가 턴을 끝내거나 라운드를 패스한 후, 리더가 애니메이션 동작을 끝내는 동안 플레이어의 턴이 바뀌는 상황에서의 지연이 사라집니다.
  • 라운드 종료 화면 전환 효과가 더 간결해지고, 소멸 및 소환된 유닛들이 보드에서 동시에 제거됩니다.
  • 플레이어들은 이제 동시에 카드를 뽑습니다.
새로운 기능:
  • 괴물의 새로운 리더: 게르니코라
  • 닐프가드의 새로운 리더: 아르달 아엡 다히
  • 북부 왕국의 새로운 리더: 메브 여왕
  • 스코이아텔의 새로운 리더: 엘다인
  • 스켈리게의 새로운 리더: 패륜아 안졸프
  • 보상 북에 새로운 리더와 연간 트리를 위한 페이지가 추가되었습니다.
  • 게임패드를 위한 새로운 조작법이 추가되었습니다 (Xbox One/PS4):
    LB,RB / L1,R1: 한 열의 좌우 가장 끝으로 이동합니다.
    LT / L2: 플레이어와 상대의 무덤을 변경합니다.
    엑스 / 네모: 플레이어의 리더를 선택합니다.
  • 게임패드로 플레이할 때, 여러번 사용할 수 있는 능력을 사용하면 더이상 선택 커서의 위치가 초기화되지 않습니다. 마지막으로 사용한 카드에 커서가 머물게 됩니다.
중립:
  • 졸탄: 악당의 전력이 2에서 1로 하향되었습니다.
  • 자비에 레멘스의 유지비가 10에서 8로 줄어들었습니다.
  • 레지스: 고위 흡혈귀의 배치 능력이 명령 능력으로 변경되었습니다.
  • 레지스: 고위 흡혈귀의 전력이 1에서 4로 상향되었습니다.
  • 게롤트: 이르덴의 전력이 4에서 2로 하향되었습니다.
  • 비고의 재갈이 유닛을 구속 후 강탈한다는 것을 더 명확하게 표시했습니다.
  • 에스켈: 길잡이의 전력이 6에서 4로 하향되었습니다.
  • 에스켈: 길잡이의 유지비가 10에서 9로 줄어들었습니다.
  • 스켈리게의 폭풍우의 유지비가 9에서 8로 줄어들었습니다.
  • 아구아라의 전력이 6에서 5로 하향되었습니다.
  • 유니콘의 증폭량은 이제 키로넥스가 아군 전장에 있을 경우에 두 배가 됩니다.
  • 키로넥스의 피해량은 이제 유니콘이 아군 전장에 있을 경우에 두 배가 됩니다.
  • 아발라크의 전력이 6에서 5로 하향되었습니다.
  • 아발라크의 명령 능력은 이제 원거리 전열에서만 사용할 수 있습니다.
  • 볼르의 도레게레이의 전력이 6에서 5로 하향되었습니다.
  • 빽빽한 안개의 유지비가 8에서 7로 줄어들었습니다.
  • 살을 에는 서리의 유지비가 8에서 7로 줄어들었습니다.
  • 폭우의 유지비가 8에서 7로 줄어들었습니다.
  • 압축 주문의 유지비가 7에서 6으로 줄어들었습니다.
  • 소환진은 1의 충전을 가지고 시작됩니다.
  • 와이번 비늘 방패의 능력은 유닛을 플레이 했을 때만 재사용이 가능합니다.
  • 장인이 만든 창의 능력은 유닛을 플레이 했을 때만 재사용이 가능합니다.
  • 백색 서리의 유지비가 7에서 6으로 줄어들었습니다.
  • 불사조의 전력이 5에서 4로 하향되었습니다.
  • 불사조의 유지비가 14에서 13으로 줄어들었습니다.
  • 앵글로메의 능력이 "배치: 적의 시작 덱에서 무작위 인공물을 창조하고 낸다."로 변경되었습니다.
  • 앵글로메의 전력이 4에서 3으로 하향되었습니다.
  • 김피 게르윈의 전력이 4에서 3으로 하향되었습니다.
  • 베커의 사악한 거울의 유지비가 8에서 9로 늘어났습니다.
  • 게롤트: 전문가의 전력이 4에서 3으로 하향되었습니다.
괴물:
  • 은자들의 장로의 유지비 보너스가 14에서 15로 늘어났습니다.
  • 아라카스 여왕의 유지비 보너스가 12에서 15로 늘어났습니다.
  • 아바야의 번창 능력 발동시, "증폭"의 비주얼 효과 대신 "사악한 마법"의 비주얼 효과를 보여줍니다.
  • 오즈렐의 전력이 2에서 1로 하향되었습니다.
  • 아다: 스트리가의 유지비가 9에서 8로 줄어들었습니다.
  • 아라카스 둥지의 툴팁 설명에 아라카스 일꾼들이 "전력 1"이라는 부분이 삭제되었습니다.
스켈리게:
  • 브랜 튀샤흐의 유지비 보너스가 13에서 16으로 늘어났습니다.
  • 절름발이 하랄드의 유지비 보너스가 14에서 13으로 줄어들었습니다.
  • 모크바그의 유지비가 8에서 9로 늘어났습니다.
  • 대런의 전력이 4에서 2로 하향되었습니다.
  • 복원의 유지비가 7에서 6으로 줄어들었습니다.
  • 유타 안 디문의 유지비가 7에서 8로 늘어났습니다.
  • 요아나의 치유 능력이 1에서 2로 상향되었습니다.
  • 스칼의 능력에서 사정거리가 삭제되었습니다.
  • 코랄의 패시브 능력은 상대가 내 카드를 버릴 경우 발동되지 않습니다.
  • 브랜 튀샤흐의 패시브 능력은 상대가 카드를 버릴 경우 발동되지 않습니다.
북부 왕국:
  • 밴더그리프트의 칼의 유지비가 9에서 8로 줄어들었습니다.
  • 밴더그리프트의 유지비가 9에서 8로 줄어들었습니다.
  • 야전 의무병의 전력이 2에서 1로 하향되었습니다.
  • 야전 의무병의 유지비가 6에서 5로 줄어들었습니다.
  • 트레뷰셋의 명령 능력이 이제 3개의 인접 유닛에게 1 피해를 줍니다.
스코이아텔:
  • 시류의 능력은 이제 같은 전력을 가진 모든 유닛과 시류 스스로를 파괴합니다.
  • 시류의 유지비가 11에서 9로 줄어들었습니다.
  • 폴리 달버그의 명령 증폭량이 4에서 3으로 하향되었습니다.
  • 폴리 달버그의 유지비가 10에서 8로 줄어들었습니다.
  • 졸탄 치베이의 유지비가 9에서 8로 줄어들었습니다.
  • 졸탄 치베이의 능력 계산 시, 졸탄 치베이 스스로는 포함되지 않습니다.
  • 바클리 엘스의 능력 계산 시, 바클리 엘스 스스로는 포함되지 않습니다.
  • 소각 함정의 유지비가 6에서 5로 줄어들었습니다.
  • 이오베스의 책략의 유지비가 14에서 13으로 줄어들었습니다.
  • 마하캄 뿔나팔의 유지비가 9에서 8로 줄어들었습니다.
  • 분쇄 함정의 발동 시간이 3턴에서 2턴으로 줄어들었습니다.
닐프가드:
  • 에미르 바 엠레이스의 유지비 보너스가 14에서 12로 줄어들었습니다.
  • 걸렛의 레토의 전력이 9에서 5로 하향되었습니다.
  • 걸렛의 레토의 유지비가 11에서 9로 줄어들었습니다.
  • 걸렛의 레토의 능력이 "배치, 근접: 유닛을 구속한다. 배치, 원거리: 다시 뽑기 횟수를 1회 추가한다." 로 변경되었습니다.
  • 닐프가드 기사는 증폭할 적이 없어도 스스로 파괴되지 않습니다.
  • 제국 집행부대의 전력이 4에서 3으로 하향되었습니다.
  • 잠입자의 유지비가 5에서 4로 줄어들었습니다.
  • 감시자의 유지비가 4에서 5로 늘어났습니다.
  • 썩은 시체 투기병의 유지비가 5에서 7로 늘어났습니다.
  • 마그네 사단의 전력이 3에서 2로 하향되었습니다.
  • 가짜 시리의 전력이 4에서 5로 상향되었습니다.
  • 반헤마르가 유닛을 파괴할 때의 비주얼 효과가 불타는 효과로 변경되었습니다.
  • 신시아의 유지비가 10에서 9로 줄어들었습니다.
  • 트라헤언 바 디피르의 유지비가 6에서 7로 늘어났습니다.
수정 사항
  • 콘솔 플레이어들이 모르브란 부히스의 모든 충전량을 한 번에 소비해야 했던 문제를 수정했습니다.
  • "매 턴" 또는 턴 카운터를 가진 (예: 4턴 동안) 카드들의 설명이 이제 상대의 턴과 플레이어의 턴 발동 시점을 명확하게 표시합니다.
  • 플레이어의 남은 덱 보기 기능에 공개된 카드들이 복제되는 현상을 수정했습니다.
  • 손 패의 카드를 선택한 후 턴 시간이 만료되도록 두었을 때 카드의 능력이 잘못 발동되거나 올바르지 않은 장소의 카드를 불러오는 현상을 수정했습니다.
  • 콘솔 버전에서 상점에서 구매를 하지 않고 나온 후 보드를 변경했을 때 보드 변경 화면에서 그래픽 오류가 발생하는 현상을 수정했습니다.
  • 카드통을 열어 획득한 카드들이 수집과 관련된 의뢰의 진행 과정에 적용되지 않는 현상을 수정했습니다. 이 현상을 겪은 플레이어들의 의뢰는 소급 완료됩니다.
  • 보츨링의 툴팁 설명에서 "전력의 변화 없이"를 삭제하여 올바르게 수정했습니다.
  • 러버킨의 툴팁 설명에서 "전력의 변화 없이"를 삭제하여 올바르게 수정했습니다.
  • 와일드 헌트 전사의 잘못된 툴팁 설명을 수정했습니다. (유닛에게 -> 적에게)
  • 피투성이 도리깨의 잘못된 툴팁 설명을 수정했습니다. (적에게 -> 유닛에게)
  • 시작 덱에 스타터 세트 카드를 중복으로 보유해도 슙의 휴일 카드 능력이 발동하는 문제를 수정했습니다.
  • 블러 효과의 성능과 비주얼이 특히 콘솔 버전에서 향상되었습니다.
  • 게임 시작 시 리더 애니메이션이 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 튜토리얼 매치에서 승리한 후 다음 매치가 해금되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 손 패의 카드 순서와 다시 뽑기 화면에서의 카드 순서가 일치하지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 게임 시작 준비 화면이 나오기 전에 보드가 표시되는 현상을 수정했습니다.
  • 상대의 손에있는 유닛이 증폭받으면 카히르 디플린도 증폭을 받는 현상을 수정했습니다.
  • 상대가 한마빈의 푸른몽환술을 통해 내 무덤에서 병사 유닛을 사용하면 불굴의 론비드가 소환되는 현상을 수정했습니다.
  • 구속된 유닛이 덱으로 돌아간 후에도 구속되어 있는 현상을 수정했습니다.
  • 선택되어 버려진 카드가 뒤집힌 채로 매치 히스토리 창에 나타나, 클릭하면 이름이 Dagon인 플레이스홀더 텍스트가 보이는 현상을 수정했습니다.
  • 모라나 룬스톤으로 창조된 함정 카드들이 백지 카드로 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • Xbox 업적과 PlayStation 트로피, 궨트 의뢰 달성 오류들을 수정했습니다.
  • Xbox 업적과 PlayStation 트로피, 궨트 의뢰 번역이 개선되었습니다.
  • 카드 툴팁이 개선되었습니다.
  • 보상 북의 오탈자를 수정했습니다.
  • 다양한 번역 문제를 수정했습니다.
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