5

徹甲矢

敵軍ユニット1体に4ダメージを与える(アーマーを無視)。

貫けぬ装甲など存在しない

6

鎧職人の工房

隣り合わせのユニット3体に2ずつブーストと1ずつアーマーを与える。

あの男なら深鍋からだって兜を作ることができる

4

猪突猛進

軍事

自軍ユニット1体に3ブーストと2アーマーを与える。
自陣に「騎士」ユニットがある場合、さらに活力(2ターン)を与える。

全力で迫り来る騎兵は止められない。追い込まれたときは、武器を下ろし、目を閉じて神に祈る他ない

4

襲撃

犯罪, サラマンドラ

敵軍ユニット1体に4ダメージを与える。
自陣に「サラマンドラ」ユニット2体がある場合、代わりに6ダメージを与える。

人の命は儚い。ノヴィグラドではなおさらに

4

自然淘汰

オーガニック

敵軍ユニット1体に4ダメージを与えた後、超過分の1ダメージにつき、《ドローン》1体を無作為に選んだ自陣列に生成する。

強い者が生き残る。つまりお前はここまでだ

4

戦闘準備

戦術

自軍ユニット1体に3ブーストと2アーマーを与える。
それが「兵士」ユニットである場合、代わりに5ブーストと2アーマーを与える。

取り付けの甘い胸当てが外れ、命を落とした騎士は数知れない

4

強打

急襲

ユニット1体に4ダメージを与える。それがアーマーを持つ場合、ダメージ量を7に増やす。

鐘をついたように大きな音が鳴り響いた。レダニア人は床に倒れて意識を失い、大きく凹んだ金属の下からは赤黒い血があふれ出る…

4

焼き戻し

自然

自軍ユニット1体に5ブーストを与える。それが「ドワーフ」ユニットである場合、さらに2アーマーを与える。

ドワーフの鋼は強靭だ。ドワーフ自身と同じように

0

スカラベ

昆虫種, サラマンドラ

守護者】【破滅

スカラベはゼリカニアにおいて復活の象徴とされている。しかし生き返るためには一度死ななければならない

4

黒鉄隼隊のナイフ・ジャグラー

人間, 盗賊

配備:敵軍ユニット2体を無作為に選んで出血(2ターン)を与える。

刃は短くとも、射程は長い

4

レダニア騎士

人間, 兵士

遮断間接):毎自軍ターン終了時、1ブーストを得る。
無防備:近接列に移動した後、敵軍最高戦力値ユニット1体に2ダメージを与える。

ラドヴィッド陛下に栄光あれ!

5

エンドレガの幼虫

昆虫種

成長
配備:自身の同名カード1枚を生成して配置列に召喚する。

でっぷりと肥え… 血に飢えている

5

レダニア軍の精鋭

人間, 兵士

配備:6ブーストを得る。
無防備:自身を初期化する。

レダニアのために死に、レダニアのために殺す。レダニアのためなら、虫だって食ってやる!

5

レダニアの射手

人間, 兵士

勇躍
命令間接):敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:1)
遮断:毎自軍ターン終了時、1チャージを得る。

弾かれた弓が音を立てる。それがこの世で聞く最期の音だ

4

アード・フィアインの軽騎兵隊

人間, 兵士

配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。それがアーマーを持つ場合、さらに2ダメージを与える。

軽騎兵隊の責務は重い!

4

テラーオブシーズの略奪者

人間, 海賊

配備:ユニット1体に2ダメージを与える。
それが自軍ユニットである場合、4ブーストを得る。

ダイヤモンドは女の最良の友だという。だけど私にとっては、ナイフこそが最良の友だ。これさえあれば、どんなものでも手に入る

4

テラーオブシーズの斧使い

人間, 戦士

配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
無防備:敵軍ユニット1体を無作為に選んで2ダメージを与える。

だがスケリッジ人よ。斧を一体何に使う気だ? 海に木は生えていないぞ…

4

ドワーフの狂戦士

ドワーフ

遮断:自軍ターン終了時、1ダメージを負った後、敵軍ユニット1体を無作為に選んで1ダメージを与える。

自分が死ぬことはわかってる。だからこそ一緒に連れていく仲間が必要だ

0

粗暴なドワーフ

ドワーフ, トークン

破滅

ぐえっ! 何だこりゃ! ビールじゃなくて小便だ!

5

装甲馬車

兵器

遮断:毎自軍ターン終了時、両隣のユニットに1ずつアーマーを与える。

ドゥオインはどんなものも武器に変えられる。ごく普通の荷馬車でさえ…

4

追いはぎ

人間, 盗賊

配備:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。それがアーマーを持つ場合、代わりに3ダメージを与える。

商人を痛めつけ、馬を売り払ってやる

4

ラドヴィッドの近衛兵

人間, 兵士

陣形
命令:自軍ユニット1体に2ブーストを与える。
奮起: さらに2アーマーを与える。

彼らは王のためなら何でもする。拒んだらどうなるかをよく知っているからだ

4

変異猟犬

野獣, サラマンドラ

配備近接):敵軍ユニット1体に出血(2ターン)を与える。
配備間接):ユニット1体にを与える。

人間の最良の友が最悪の敵となった

4

変異体

人間, サラマンドラ

恫喝

適切なやり方で行えば、粘土のように人の体を成形できる

5

アード・フィアインの石弓兵

人間, 兵士

配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
遮断:あなたが「兵士」ユニットをプレイするたび、敵軍ユニット1体を無作為に選んで1ダメージを与える。

石弓兵が馬で戦えるはずがないと、誰もがそう思っていた。実際に目にするまでは

4

アード・フィアインの重騎兵隊

人間, 兵士

同化

エムヒルが「我が騎兵隊は敵を泥に埋めるだろう」と語った時、誰もがそれを比喩と受け止めた。だが実際はそうではなかった

5

ドワーフの戦車

兵器

配備:配置列に《粗暴なドワーフ》1体を生成する。
結束:代わりに配置列に《粗暴なドワーフ》2体を生成する。

ドワーフたちよ、描くだけなら何でも描ける。だがなんでも作り出せるというわけにはいかない

5

炭鉱掘り

ドワーフ

調和
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
自陣に《粗暴なドワーフ》がある場合、アーマーを無視する。

採掘中に口笛吹いてる間抜けはどいつだ!?

4

黒鉄隼隊の歩兵

人間, 盗賊

遮断:毎自軍ターン終了時、1ブーストを得る。

戦場でも見た目には気を遣わねばならない

4

黒鉄隼隊の吟遊詩人

ドワーフ, 盗賊

配備:自軍手札にあるユニット1体に2アーマーを与える。

この調べを聞けば、死の苦痛さえ心地良く感じるだろう

4

荷馬車

兵器

配備:自陣に「盗賊」ユニットがある場合、勇躍を得る。
命令:自軍ユニット1体に3アーマーを与える。

御者の話では、積荷は植物の種だという。だが荷馬車が揺れてカチャカチャと音を立てる種などあるだろうか…

5

矢盾

兵器, 攻城兵器

近接:あなたがユニット1体をプレイするたび、1アーマーを与える。
遮断:代わりに2アーマーを与える。

盾と防柵の間に生まれた、落とし子のようなものだ

5

サラマンドラの刺客

人間, サラマンドラ

恫喝
配備間接):懸賞金を持つ敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。

標的の名と十分な報酬。必要なのはそれだけだ

5

変異体の殺し屋

人間, サラマンドラ

配備:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。
備蓄(5):代わりに3ダメージを与える。

しっかり鎖につなぎ、口輪と目隠しをしておけ。でないと厄介なことになる

4

エンドレガ・ウォリアー

昆虫種, 戦士

配備:両隣のユニットを捕食する。捕食した「昆虫種」ユニット1体につき、《ドローン》1体を配置列に生成する。

故郷では、悪い狼やバーバ・ヤーガを恐れる者はいなかった。その代わり、村の外の茂みにはエンドレガの巣があった

4

エンドレガの卵

昆虫種

遺言:配置列に《ドローン》3体を生成する。

この卵を見かけたら、森ごと焼き払って全速力で逃げるのが賢明だ

5

装甲ドラッカー船

兵器, 船

自軍ターン終了時、《装甲ドラッカー船》がアーマーを持たない場合、2アーマーを得る。
無防備:1ブーストを得る。
狂騒(2):代わりに2ブーストを得る。

川上に運ぶことはできなくとも、帝国艦隊の追跡に向かわせることはできる

5

工兵

人間, 盗賊

配備:ユニット1体からアーマーを取り除く。

どこでも好きに狙えばいい。飛び散った破片がどうにかしてくれる

5

船大工

人間, 海賊

配備:自軍ユニット1体に2アーマーを与える。自陣に「船」ユニットがある場合、勇躍を得る。
命令:自軍ユニット1体に1アーマーを与える。

島の船大工たちは大きな敬意を払われている。冷酷な殺し屋さえ挨拶をし、調子はどうかと尋ねるほどだ…

5

ドリアードの魔女

ドリアード

配備:自軍ユニット1体に活力(そのアーマーに等しいターン)を与える。

以前のドリアードは中立の立場を取って種族間の争いを避けていた。しかし時代は移り変わるものだ…

5

キキモア・ワーカー

昆虫種

近接:あなたが「昆虫種」ユニットをプレイするたび、1アーマーを得る。
無防備:自身を破壊する。

この生き物は鎧を着けた人間を1分とかからず骨に変えるという。果たしてそれが本当なのか、確かめたくもない

5

アード・フィアインの密集陣形

人間, 兵士

無防備:敵軍最大戦力値ユニット1体に3ブーストを与える。

密集陣形だ、ケツを引き締めろ! 左、右、左、歩調を乱すな!

6

武器庫

ユニット1体に6ブーストと3アーマーを与える。

ギザーム? こん棒? それともトゲ付きこん棒か? 何でも揃っているぞ

8

降伏

何れかの列にある全てのユニットから2ずつアーマーを取り除き、2ずつダメージを与える。

白旗を振ることは決して恥ずべき行為ではない

8

軍事会議

戦術

自軍デッキの一番上にあるカード3枚を見て、1枚をプレイする。

ニルフガード人は全ての戦いを二度行う。一度は地図の上で、もう一度は戦場で

7

急襲艦隊

急襲

敵軍ユニット1体に出血(4ターン)を与え、自軍デッキにあるブロンズ「船」ユニット1体を無作為に選んでプレイする。

冷たい風に晒され荒んだスケリッジの岩場には、イラクサとコケしか生えていない。だが島民たちは知っている。海の向こうには肥沃な土地があることを…

6

ゾルタンの仲間たち

自然

何れかの自陣列に《粗暴なドワーフ》3体を生成する。

彼らは互いのためなら炎に身を投じ、そのことを笑い合うことができる

11

フィリパ:盲目の怒り

人間, 魔術師

配備:敵軍ユニット1体に4ダメージを与えた後、敵軍ユニット1体を無作為に選んで3、2、1ダメージを与える。

フィリパ・エイルハートは、容姿こそ魅力的だが冷酷な性格の持ち主であった

9

フィオン・ヴァル・ガーネル

人間, 兵士

守護者
配備:《戦闘準備》を生成してプレイする。

誰もがいずれ死を迎える。私の番は一番最後だ

9

キュロット

野獣, 盗賊

このユニットは戦場を急襲し、戦いに力を貸してくれるかもしれない。

よせ、キュロット! クソ、放っておけって!

10

ガスコン:黒鉄隼隊

人間, 盗賊

配備:ブロンズ「盗賊」カード1枚を入手してプレイする。

昔と同じことをやるだけで、金がもらえるとはな!

10

隻眼のベッツィー

オーガ種, 盗賊

配備:敵軍ユニット1体に4ダメージを与える。それがアーマーを持つ場合、代わりに6ダメージを与える。

遠近感は掴めなくとも、その破壊力は抜群だ

8

変異猟犬・強

野獣, サラマンドラ

遮断:毎自軍ターン終了時、2ブーストを得る。
謝礼(4):1アーマーを得る。

名前をつけろって言われてもなぁ…

10

ラーモン・ティアコネル

人間, 兵士

配備:自陣手札にあるブロンズ「兵士」ユニットの同名カード1枚を生成してプレイした後、それに2アーマーを与える。

“アード・フィアイン”の若き指揮官ラーモン・ティアコネル連隊長は、どこか遠くを見つめながら小さく口笛を吹いた…

7

グリニス・エプ・ロアナク

人間, 兵士

同化(2)】

彼女は全ての兵を我が子のように愛し、それぞれのために涙を流した

7

パーシヴァル・シュッテンバッハ

ノーム

調和(2)】

濡れた頭巾の下には、うねるようなヒゲではなく尖った鼻がある。それは歴史ある高貴な種族、ノームの証だ

7

トロロロロ

オーガ種, 兵士

勇躍
命令:全てのアーマーを失い、失った量に等しいブーストを得る。
補給:2アーマーを得る。

ラドヴィッド王の、軍、入った。命令、受けた… 船、守る

10

ゲラルト:アクスィー

ウィッチャー

配備:ユニット1体を浄化して初期化する。

左腕を馬の首に回したゲラルトは、右手の指で馬の頭上にアクスィーの〈印〉を作り呪文を囁く

10

イリス:影

死霊, 呪縛

配備:ユニット1体のアーマーを取り除き、その量に等しいブーストを得る。

オルギエルドの婚約者は、まるで夢のようであった…

7

ヴロジミール・フォン・エヴェレック

死霊, 盗賊

配備:ユニット1体の戦力値をアーマーと入れ替える。

楽しいひと時を過ごすのが好きだったヴロジミールは死後、そうしたひと時を懐かしんだ

7

ヴォイミル

人間, 兵士

配備:自軍ユニット1体とその同名カード全てに1ずつブーストと1ずつアーマーを与える。

音を立てず、忍び足で裏通りをすり抜けろ。ロクシアと港では口を開けるな! 行け!

9

アザール・ジェイブド

人間, 魔術師

利益(3)】
配備:配置列に《スカラベ》1体を生成する。
貢物(3):代わりに配置列に《スカラベ》2体を生成する。

アザール・ジェイブドは炎の扱いを得意とする。魔術によって炎を巧みに操れるだけでなく、その炎はもはや彼自身の存在の一部を成していると言っても過言ではない

11

キキモア・クイーン

昆虫種

成長
自身の成長アビリティが実行されるたび、配置列にある全ての自軍「昆虫種」ユニットに1ずつブーストを与える。

女王が支配権を持つ昆虫種は多いが、その中でも凶悪な種といえる

7

エンドレガ・クイーン

昆虫種

配備:自軍ユニット1体を捕食し、そのアーマーを得る。
遮断:自軍ターン終了時、1ダメージを負った後、配置列に《ドローン》1体を生成する。

エンドレガ・クイーンは腹部の特徴的な色彩で見分けがつく。あるいは、その巨体を見れば明らかかもしれない

9

アファン・ヒラーグランド

人間, 兵士

このカードは自軍デッキの一番上に移動すると、近接列に召喚される。

ジャールの書物にも彼のことは書かれていない。自身について聞かれたことがないか、あるいは聞かれ過ぎたのかもしれない

10

モークヴァーグ:恐怖の心

人間, 戦士

配備:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。標的がダメージを負うまで、これを繰り返す。

彼は我々の法や神を無視し、一切の容赦を見せなかった。避けがたい結末を知りながら、それでも止まることはなかった

7

テラーオブシーズ号

兵器, 船

勇躍
命令:全てのアーマーを失い、敵軍ユニット1体に失った量に等しいダメージを与える。
あなたが「海賊」ユニットをプレイするたび、1アーマーを得る。

いかに巨大な船であっても、小さな穴ひとつで海に沈む

9

フィギス・マーラッツォ

ドワーフ

守護者
配備:配置列に《粗暴なドワーフ》を生成する。

俺は単純な男さ。酒と食い物と下品な歌が好きで… 宴がひと段落すりゃ、小便で焚火を消す

9

シャニ

人間

陣形
命令:自軍ユニット1体に活力(1ターン)と1アーマーを与える。(チャージ:1)
奮起:代わりに活力(2ターン)と1アーマーを与える。

私は医者よ。何の考えもなく薬を処方したりしないの

8

自由軍

人間, 盗賊

配備:全ての自軍「盗賊」ユニットに1ずつブーストを与える。

なんでも好きなように自由にやれるからさ! ハッハッハッ!

9

トロイのドニミル

人間, 兵士

守護者】【シールド

ソドゥンで二度戦い、生き延びた。どうやら剣の腕は悪くないらしい

12

プロフェッサー

人間, サラマンドラ

配備:敵軍ユニット1体に懸賞金と3ダメージを与える。
貢物(3):標的のアーマーを無視する。

我々の秘密集会は、お前にとって悲惨な結末を迎えるかもしれない

9

サヴォラ

人間, 魔術師

利益(2)】
貢物(9):配置列に《サヴォラのフライテナー》1体を生成する。

ウィッチャーの変異誘発剤は忘れられし宝だ。世界はその可能性に気づかねばならない

8

アーマード・アラキス

昆虫種

配備:敵軍ユニット1体に出血(そのユニットのベース戦力値に等しい期間持続)を与える。

仕立て屋がシルクを裁断するように、分厚い金属さえ軽々と切り裂くことができる

11

ドラコタートル

野獣

このユニットはアーマーを失うたび、失ったアーマーに等しいブーストを得る。

オクセンフルトの怪物学者によれば、ドラコタートルの脳はピーナツほどの大きさだという。だがその口は、開け放たれた門のように大きい

12

ゾルタン:戦士

ドワーフ, 戦士

配備近接):配置列に《粗暴なドワーフ》2体を生成する。
配備間接):全ての自軍《粗暴なドワーフ》に2ずつブーストを与える。

俺は決めた。決して無駄にならない確かな善行を為そう。自分と、すぐ近くにいる人々のために

10

オルギエルド:不死者

人間, 呪縛

《オルギエルド》の戦力値は、その居場所を問わず、他のカードに影響されない。

夢が全て叶った… 不運にも

9

洞穴トロール

オーガ種

守護者

トロールは小さな脳みそと大きな胃袋を持っている。非常に危険な組み合わせだ

9

鋼の盟約

人間, 戦士

守護者
狂戦士(6):自軍ターン終了時、1アーマーを得る。

スケリッジ人を笑わせたいなら「そんな人数で何ができる」と言ってやるといい

11

マンロウ・ブリュイス

ドワーフ

配備:自軍《粗暴なドワーフ》2体を《ドワーフの狂戦士》に変身させる。

マンロウの夢は蒸気機関の鍛造所を作ることであった。だが気付けば、ヴィジマで一番物騒な酒場で用心棒となっていた…

7

変異巨兵

人間, サラマンドラ

狂気
謝礼(2):2アーマーを得る。
無防備:自身を破壊する。

破城鎚だと? そんなものはいらん。俺たちには別のやり方がある

12

生ける鎧

ゴーレム

このユニットの戦力値は常にアーマーと等しい。

確かに値は張るが、部屋や食事代の節約になることを忘れてはならない。今世紀の終わりにはしっかり元が取れるだろう!

0

サヴォラのフライテナー

ゴーレム, サラマンドラ

破滅

サラマンドラの悪党どもにケィア・モルヘンの壁は越えられない。ウィッチャーたちはそう考えたが、それは誤りだった

10

イギャーン

昆虫種

配備:自軍手札の枚数に等しいアーマーを得る。
このユニットはアーマーを持たない場合、自身を破壊する。

別名スコロペンドロモーフ。しかし言おうとするとツバが飛び散るため、この名は滅多に使われない

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